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Stealth e Panic Mode de Dandy's World: como os Twisteds escolhem o alvo

Por RBLXGUIDEterça-feira, 3 de novembro de 20267 min de leitura

Resumo rápido

Como funcionam a linha de visão e a escolha de alvo dos Twisteds, quanto vale cada estrela de Stealth e como sobreviver aos 30 segundos do Panic Mode.

Dois sistemas decidem se uma partida de Dandy's World termina no elevador ou no chão: Stealth, que controla quem um Twisted persegue, e Panic Mode, o cronômetro que começa quando a última Machine é concluída. Os dois estão documentados em detalhe na wiki de Dandy's World, e várias regras são menos óbvias do que parecem. Um Twisted nem sempre persegue o Toon mais próximo, e um Toon com mais Stealth pode ser ignorado em favor de um colega que se esconde pior.

Este guia explica como funcionam a linha de visão e a escolha de alvo, quanto vale cada estrela de Stealth em unidades, quais trinkets mexem no número e como sobreviver à janela de 30 segundos do Panic Mode. Para as Machines em si, leia o guia de Machines e Skill Checks.

Linha de visão

Um Twisted te vê pela sua linha de visão (LoS). A maioria dos Twisteds tem dois formatos de detecção:

  • Visão direta: um cone longo na direção para onde eles olham, como um olhar.
  • Visão circular: um círculo centrado na posição deles.

Cada Twisted tem tamanhos diferentes para essas. A wiki dá uma visão direta de 125 como extremamente alta para um Twisted e de 50 como abaixo da média para outro. A LoS é bloqueada por qualquer elemento do mapa, como uma parede ou uma caixa, mesmo que pareça transparente. As Machines são a exceção. Uns poucos Twisteds quebram a regra: um pula obstáculos e mantém a LoS em você, outro tem mãos que podem mirar através das paredes e outro ignora barreiras enquanto persegue um Toon com um item específico preso.

A primeira vez que você entra na LoS de um Twisted em um andar conta como um encontro. Ele dá 5 tapes (3 se o Twisted for passivo) e 5% de Research naquele Twisted. Alguns Twisteds exigem condições especiais para a recompensa: o Twisted Gourdy precisa estar ativo, o Twisted Squirm precisa te agarrar e o Twisted Blot te recompensa por encontrar as mãos dele.

Como um Twisted escolhe o alvo

Cada Twisted que ronda tem um tempo de atenção. Enquanto você continua na LoS, o cronômetro é reiniciado ao máximo. Quando você sai da LoS, ele continua indo até o último lugar onde te viu até o cronômetro acabar. Por isso, quebrar a linha de visão e ficar fora dela é como se termina uma perseguição. A wiki observa duas exceções que perdem você de vista assim que você sai da LoS e se acalmam depois de um tempo.

A escolha de alvo usa três fatores: prioridade, distância e linha de visão. As regras da wiki:

  1. 1Um jogador na LoS é sempre preferido a uma Machine onde alguém falhou um Skill Check.
  2. 2Toons mais próximos são preferidos aos mais distantes.
  3. 3Um Stealth menor é sempre preferido a um maior enquanto ambos estiverem na LoS.

A terceira regra produz a famosa surpresa. Um Toon com Stealth de 1 estrela parado longe é perseguido antes de um Toon com Stealth de 2 estrelas encostado no Twisted. Se o Toon de 1 estrela dobra uma esquina e sai da LoS, o Toon de 2 estrelas vira o alvo.

Alvos por som e sinal funcionam diferente. Skill Checks falhos, Air Horns, o Speak! do Pebble e algumas conclusões de Machine só chamam os Twisteds que estão por perto e não estão perseguindo ninguém. O Twisted corre até o local e depois volta ao normal. Uns poucos Twisteds, entre eles o Twisted Astro e o Twisted Dandy, detectam esses sinais de qualquer lugar do mapa.

Unidades de Stealth por estrela

Estrelas de StealthUnidadesToons neste nível (segundo a wiki)
102
2511
31019 (o padrão)
4155
5202

Os Toons base de 1 estrela não são afetados por nenhum aumento ou redução de Stealth, exceto por Smoke Bombs, Eject Buttons e Air Horns. Stealth é o único stat de estrelas que anda sozinho; Skill Check forma par com Extraction Speed, e Movement Speed com Stamina. Também é o único stat sem nenhuma Machine que dependa diretamente dele. Para ver quais Toons são os mais fortes, confira a tier list.

Habilidades e trinkets que mexem no Stealth

Habilidades que mudam o Stealth:

  • O Speak! do Pebble derruba o Stealth dele para -40, e a wiki diz que ele chama os Twisteds por perto como se um Skill Check tivesse falhado naquele ponto.
  • Bully define permanentemente o Stealth de um Toon em -99.
  • Beginner's Luck tem 1 chance em 5 de dar um aumento de 15% de Stealth.
  • Blot Jr. tem -999 de Stealth, então é sempre atacado primeiro se estiver vivo e na LoS. Twisted Razzle & Dazzle e Twisted Rodger ignoram isso.

Trinkets que interagem com o Stealth:

TrinketEfeito
Diary+25% de Stealth
Lucky CoinAumenta um stat aleatório em 12% uma vez por andar; 1 chance em 5 de ser Stealth
Scrapbook-5% de Stealth
Um quarto trinket que a wiki lista-10% de Stealth e -10% de Movement Speed

Aumentar o Stealth é útil se você tem o mesmo nível de estrelas que um distrator e quer passar o Twisted para ele, ou extrair do lado dele com menos risco. Diminuir ajuda se o time todo tem as mesmas estrelas e você quer manter os Twisteds em você. A wiki avisa que o trinket de -10% é a escolha errada para isso por causa da penalidade de Movement Speed. O máximo teórico da wiki é 28 unidades de Stealth com um Toon de 5 estrelas, dois trinkets de Stealth e uma rolagem de Lucky Coin; sem a Lucky Coin, são 25. Nosso guia dos melhores trinkets compara o resto.

Panic Mode

O Panic Mode está no jogo desde a v0.1. Quando todas as Machines estão concluídas, o elevador abre por 30 segundos, tocam um alarme e um batimento cardíaco, e uma vinheta vermelha cobre a tela de todos os jogadores. Nos últimos 10 segundos soa um bipe a cada segundo. Se o cronômetro acabar, o elevador fecha e quem estiver do lado de fora morre na hora, não importa a vida. Se todos os que estão vivos entrarem antes, o elevador fecha imediatamente.

O que mais muda:

  • Tempo. As cartas Decency e Etiquette somam 5 segundos cada uma, até um total de 40 segundos.
  • Velocidade dos Twisteds. Todos os Twisteds se movem 20% mais rápido (15% com a carta Suppression).
  • Zona segura. Toons dentro do elevador não podem sofrer dano e ficam fora da linha de visão. Os tempos de atenção ainda valem, então os Twisteds correm até a borda mas não conseguem entrar.
  • Limpeza. Itens, Twisteds e o mapa são apagados depois que todos estão dentro ou o cronômetro chega a zero.
  • Guia. O elevador fica destacado, com uma seta nas configurações de maior detalhe.

Twisteds rápidos sofrem um salto maior em velocidade absoluta, o que faz deles a principal ameaça. Veja o guia dos Twisteds para velocidades e comportamentos.

Plano para o Panic Mode

Estes passos vêm das dicas da wiki para essa fase.

  1. 1Deixe pronta a Machine mais perto da saída. A última Machine que você concluir decide de onde todo mundo começa a correr. Toons lentos sofrem mais quando ela está longe.
  2. 2Avise. A wiki lista "GTE" (Go To Elevator), "EAE" (Everyone At Elevator), "TNE" (Twisted Near Elevator) e "TAE" (Twisted At Elevator) como avisos padrão, e os stickers fazem o mesmo.
  3. 3Não leve Twisteds até o elevador, exceto para bloquear um deles num caminho que um colega está usando, ou para juntar Research perto do fim do cronômetro se os colegas pedirem.
  4. 4Puxe a atenção por um colega que se esconde melhor. Um Toon de pouco Stealth que atrai a atenção dos Twisteds pode manter seguro um colega com mais Stealth. A wiki diz que Toons de pouco Stealth costumam esperar perto do elevador para aliviar a pressão e só recomenda isso para jogadores experientes.
  5. 5Deixe os itens cedo. Os suportes baseados em itens devem deixar os itens a uma boa distância do elevador para os colegas poderem pegá-los.
  6. 6Use velocidade. Sugar Rush dá um aumento de 20% de velocidade por 5 segundos que pode cancelar o bônus do Twisted; a wiki diz para não contar com isso.

Erros comuns

  • Se esconder porque você tem mais Stealth. Um colega com menos Stealth na LoS atrai a perseguição, mas um erro pode inverter isso.
  • Terminar a Machine mais distante por último. A corrida até o elevador fica a mais longa.
  • Levar Twisteds até o elevador. Eles se juntam na borda e bloqueiam o caminho.
  • Tratar os 30 segundos como seguros. Os Twisteds rápidos são 20% mais velozes.

FAQ

Quanto tempo dura o Panic Mode em Dandy's World?

30 segundos, ou até 40 com as cartas Decency e Etiquette.

Os Twisteds perseguem o Toon mais próximo?

Nem sempre. Entre os Toons na linha de visão, o de menor Stealth é sempre preferido, mesmo que esteja mais longe.

Quanto Stealth cada estrela dá?

1 estrela são 0 unidades, 2 estrelas 5, 3 estrelas 10, 4 estrelas 15 e 5 estrelas 20.

O que acontece se você perder o elevador?

Quem estiver do lado de fora quando o cronômetro acabar enfrenta morte instantânea, não importa a vida.

Pontos-chave

  • Cada Toon tem estrelas de Skill Check, movimento, Stamina, Stealth e extração: escolha conforme você vai extrair máquinas ou distrair Twisteds.
  • Ichor é a moeda principal: é ganho enchendo máquinas, pegando Research Capsules e completando andares.
  • Os Trinkets de Twisted vêm de chegar a 100% de pesquisa do Twisted correspondente.
  • Há pouquíssimos códigos e quase todos expiram: confira a lista antes de resgatar.