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Roles de MM2: Murderer, Sheriff, Innocent y Hero explicados
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Roles de MM2: Murderer, Sheriff, Innocent y Hero explicados

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Por RBLXGUIDElunes, 2 de noviembre de 202612 min de lectura

Resumen rápido

Cómo funciona cada rol de Murder Mystery 2: Murderer, Sheriff, Innocent y Hero, con controles, consejos de la wiki, cómo se lanza el cuchillo y cómo pasa el arma.

Roles de MM2: Murderer, Sheriff, Innocent y Hero en un minuto

Murder Mystery 2 reparte un Murderer, un Sheriff y hasta diez Innocents en cada ronda. El Murderer gana si mata a todos antes de que se acabe el tiempo, el Sheriff gana si le dispara al Murderer, y los Innocents ganan si sobreviven. Si el Sheriff muere, cualquier Innocent que recoja el arma caída se convierte en Hero y asume el trabajo del Sheriff.

Eso es todo el juego en cuatro frases. El resto de esta guía cubre cómo funciona cada rol, cómo se lanza el cuchillo realmente, a dónde va el arma cuando muere el Sheriff, los consejos que da la wiki de Murder Mystery 2 para cada bando, y qué poderes van con el rol que puede usarlos. Todo viene de la wiki de Fandom. No afirmamos haber probado nada en el juego aquí, y donde las páginas de la wiki no coinciden, se listan ambas versiones.

Si eres nuevo, empieza por el hub de Murder Mystery 2 para ver las listas de mapas y armas, y luego vuelve para el detalle de los roles.

Cómo funciona una ronda

Las rondas empiezan cuando hay más de un jugador en un servidor público. Antes de cada ronda, los jugadores votan entre tres mapas elegidos al azar, y gana el mapa con más votos. Si no hay votos, se elige uno de los tres al azar. Luego se asignan los roles.

RolCuántosEmpieza conObjetivo
Murderer1CuchilloMatar a todos y evitar que le disparen
Sheriff1ArmaEncontrar y dispararle al Murderer
InnocentHasta 10NadaSobrevivir y ayudar a encontrar al Murderer
HeroNo se asignaNada, luego el arma caídaDispararle al Murderer con el arma del Sheriff

Hero es el caso especial. Nunca lo recibes como rol inicial; lo ganas a mitad de ronda al reclamar un arma.

Las rondas terminan cuando le disparan al Murderer, cuando el Murderer mató a todos o cuando se acaba el tiempo. Para los Innocents el reloj es de tres minutos, que la wiki equipara a 900 puntos de experiencia a razón de 5 por segundo.

Cómo se eligen los roles

Los tres roles principales son aleatorios, pero las probabilidades no son iguales.

  • Murderer: la probabilidad empieza baja y sube cada partida en la que no te toca el rol. La página del Murderer lo plantea como un aumento "con cada partida en la que no te conviertes en Murderer", mientras que la página de Roles dice que crece "mientras más juegas". Ambas describen la misma idea: esperar sube tus probabilidades.
  • Sheriff: la probabilidad depende de cuántos jugadores hay en la ronda, no de un medidor que sube.
  • Innocent: lo que sobra, por eso es el rol más común. La cantidad de Innocents es el número de jugadores menos dos, con tope en diez. Con solo dos jugadores, el rol de Innocent se omite.

La wiki también dice que puedes ser Murderer dos veces seguidas, pero rara vez. Se suele suponer que el Murderer pasa a ser Innocent o Sheriff en la ronda siguiente, y la wiki señala que existe una pequeña probabilidad de repetir, así que no cuentes con ello.

Murderer

El trabajo del Murderer es matar a todos los demás jugadores antes de que termine el temporizador, sin que le dispare el Sheriff o un Hero. De los cuatro roles principales, eres el único que aparece con un cuchillo.

Un detalle de tiempo: la página del Murderer dice que el cuchillo te lo dan 10 segundos después de que empieza la ronda. La página de Roles solo dice que el Murderer "aparece con un cuchillo". Cuenta con un pequeño retraso antes de poder apuñalar.

Controles del Murderer, incluido el lanzamiento del cuchillo

Los Murderers tienen dos ataques: apuñalar de cerca o lanzar el cuchillo. Lanzar es la forma de alcanzar a jugadores a los que no puedes darles caza corriendo.

PlataformaEquiparApuñalarLanzar
PCPresiona 1Clic izquierdoPresiona E, mantén el clic izquierdo o haz clic derecho
MóvilBotón de equipar, o toca el cuchillo en tu inventarioToca la pantalla, o corre hacia un jugador para apuñalar automáticamentePresiona el botón de lanzar y luego toca a un jugador una vez que esté completamente cargado
Control de XboxLBRTLT

La nota del móvil es la más importante: lanzar solo funciona si aparece un ícono verde sobre un jugador una vez que el lanzamiento se cargó. Si tocas y no pasa nada, es que no tenías un objetivo fijado. La wiki dice que el esquema de Xbox también funciona en PC con un control Xbox por Bluetooth, pero no con un control de PS4 por Bluetooth.

Los consejos para Innocents de la wiki advierten que algunos Murderers adivinan hacia dónde vas a correr y lanzan hacia allá, una buena razón para cambiar de dirección en lugar de correr en línea recta.

Consejos para el Murderer de la wiki

  • Engaña al Sheriff. Seguir al Sheriff suele levantar sospechas, pero seguirlo desde atrás reduce la probabilidad de que te vea.
  • Actúa con naturalidad. Cuando alguien esté cerca, corre hacia él, saca el cuchillo y apuñala.
  • No se recomienda acampar después de matar al Sheriff o al Hero. El objetivo es eliminar a todos, no sobrevivir toda la ronda, así que acampar termina con que pierdas la ronda.
  • En algunos mapas puedes esconderte detrás de una pared para atraer al Sheriff lo bastante cerca como para apuñalarlo.
  • Carnada de fiesta de baile: decir cosas como "party party" y bailar puede juntar jugadores a tu alrededor, y entonces empiezas a apuñalar. La wiki advierte que al Sheriff le puede parecer sospechoso y dispararte sin pruebas.
  • El estilo del "murderer pacífico": no te reveles hasta que los innocents hayan llenado sus bolsas de monedas, y entonces empieza a matar. Algunas muertes secretas al principio están bien.
  • No uses un efecto de fuego si eres el único que lo lleva puesto. Cuerpos ardiendo por todas partes le dicen al Sheriff o al Hero quién eres.
  • Mapas que tienden a favorecer al Murderer, según la wiki: Office 3, Hotel 2 y Mansion 2.

Poderes: la caja de herramientas del Murderer

Los poderes (llamados perks antes de la Season 1) dan al Murderer una habilidad especial, y la wiki los describe como una característica del Murderer. Todos tienen Footsteps por defecto. El resto se compra en la tienda. Explóralos en nuestra página de poderes.

PowerLo que dice la wiki que haceEstilo al que va
FootstepsMuestra las huellas y la dirección de los Innocents y del Sheriff; gratis para todosRastreo
SleightLanza y regenera el cuchillo más rápido; cuchillos más velocesJuego a distancia, contrarrestar loops
NinjaApuñalamientos silenciosos y recogida de monedas silenciosa con el cuchillo en manoSigilo, muertes secretas
Fake GunUn arma falsa durante toda la ronda para hacerse pasar por el SheriffEngaño
Haste10% más rápido mientras sostienes el cuchilloPersecución; llamado uno de los mejores poderes
Sprint50% más rápido durante 5 segundos, cooldown de 27 segundosRáfagas de velocidad
TrapColoca 4 trampas; la víctima se congela 4 segundosControlar el mapa
DecoyColoca 3 clones que bloquean un disparoSobrevivir a un Sheriff
GhostInvisible durante 5 segundos; se corta si atacas con el cuchilloEmboscadas
X-RayVes a través de las paredes durante 4 segundos, cooldown de 26 segundosEncontrar a los que se esconden

Algunos detalles confirmados por la wiki: Sleight y Ninja son los poderes de pago más baratos con 1,000 coins o 100 diamonds. Sprint, Fake Gun, Haste, Trap y Decoy cuestan 3,000 coins o 400 diamonds. Ghost y X-Ray cuestan 6,000 coins o 800 diamonds. Footsteps recibió un buff en la marzo 2020 actualización y de nuevo en el Christmas Event 2025, que también buffeó Fake Gun, Sprint, Trap y Decoy.

Dos desacuerdos que conviene anotar. La página del poder Ghost da un cooldown de 30 segundos (cambiado desde 20 en el Summer Event 2024), pero la lista de Powers todavía muestra 20 segundos. Y el texto del juego de X-Ray, según se reporta, todavía dice 30 segundos aunque la wiki da 26.

La wiki llama a Fake Gun el poder menos usado, pero dice que puede funcionar porque nadie lo espera. Usarlo con el Sheriff de verdad en la sala es un indicio clarísimo.

Sheriff

El Sheriff empieza con un arma y un trabajo claro: encontrar al Murderer y dispararle. El rol es aleatorio, según el tamaño del servidor, y la wiki lo llama el segundo rol más difícil de conseguir.

Controles del Sheriff

PlataformaEquiparDisparar
PCPresiona 1Apunta con el mouse, clic izquierdo
Teléfono móvilBotón de equipar, o toca el armaToca a una persona
Tablet móvilBotón de equipar, o toca el armaTercera persona: toca a alguien. Primera persona: desliza la mira sobre la persona, suelta y luego toca
Control de XboxLBMueve el stick derecho para apuntar, RT para disparar

Qué hace el arma

El arma tiene que recargarse después de cada disparo, y la wiki la llama bastante imprecisa, así que rinde mejor a distancia media o corta. Si le disparas a un Innocent por error, mueren ambos, así que apunta solo cuando estés seguro.

Consejos para el Sheriff

  • Mantén tu identidad en secreto. Es más probable que el Murderer vaya tras un Sheriff que parece una amenaza.
  • Quédate en zonas abiertas con muchos jugadores, pero no te pares demasiado cerca de la multitud. Si el Murderer está en ella y mata a alguien, puedes disparar.
  • No confíes en nadie. Si alguien se acerca a ti y no sabes quién es, alejarte es la respuesta más segura.
  • Los mapas más grandes como Mil-Base, Bio Lab y Factory suelen ser más fáciles para el Sheriff.
  • Ten cuidado con los Innocents que usen el Key Toy: una "Scary Key" puede parecer un cuchillo y engañarte.

Si el Sheriff se va o muere

Si el Sheriff se va a mitad de ronda, el arma aparece en algún lugar del mapa. La wiki dice que antes desaparecía por completo, lo que hacía las rondas mucho más fáciles para el Murderer. Si el Sheriff muere, el arma cae donde cayó él, y de ahí salen los Heroes.

Innocent

Los Innocents son el rol más común. Empiezas sin arma y el objetivo es evitar al Murderer, juntar monedas y ayudar al Sheriff a averiguar quién los está cazando. Mientras más sobrevives, más experiencia ganas.

Los Innocents ganan si queda al menos un Innocent y se cumple alguna de estas condiciones: el Sheriff le disparó al Murderer, el Murderer se fue a mitad de ronda o pasaron tres minutos.

Consejos para Innocents

  • Si oyes una puñalada, asómate desde tu escondite para encontrar al Murderer. Pero si ves un cuerpo y no oíste ninguna puñalada, ponte en alerta: el Murderer puede estar usando Ninja.
  • Mantente lejos de los grupos justo después de que empiece la ronda si no sabes quién es el Murderer.
  • No uses mascotas en escondites estrechos. Son grandes y fáciles de ver.
  • No uses una Radio durante una ronda si no eres el Murderer, porque el sonido delata dónde estás.
  • Ojo con un Murderer con X-Ray, que muestra a los que se esconden a través de las paredes.
  • Evita los escondites obvios. La wiki dice que el Murderer siempre los revisará, y moverte te hace difícil de rastrear.
  • Si el Murderer está acampando el arma, no te arriesgues a recogerla a menos que estés completamente seguro de que no está cerca.
  • Si sabes quién es el Murderer, describe su aspecto en el chat. El chat de los jugadores muertos o del lobby no es visible para los jugadores en la ronda.
  • En un mapa como Mansion 2, el escondite del microondas detrás de la casa funciona mejor con un avatar pequeño y sin accesorios de pelo altos.

Hero

El Hero no se asigna. Es un Innocent que recoge el arma después de que el Sheriff o un Hero anterior la pierde. La wiki lista tres formas en que el arma se suelta: el que la tiene muere, le dispara a un Innocent o se resetea.

Cómo pasa el arma de mano

  1. 1El Sheriff (o un Hero anterior) muere y el arma cae.
  2. 2Cualquier Innocent puede acercarse y tomarla. Conserva el mismo trabajo que el Sheriff: dispararle al Murderer.
  3. 3Si ese Hero muere o le dispara a un Innocent, el arma cae de nuevo para el siguiente Innocent.

La wiki dice que puede haber tantos Heroes como Innocents, pero el Hero y el Sheriff no pueden estar en el mapa al mismo tiempo, porque el Sheriff tiene que morir para que un Innocent se convierta en Hero. Si el Sheriff se resetea o muere durante los primeros 10 segundos de la ronda, el arma caída se puede recoger y usar antes de que termine el cooldown de 10 segundos.

Un Hero usa los mismos controles que el Sheriff. Un Hero que le dispara a un Innocent mata a ambos. Un Hero que le dispara al Murderer gana, y cuenta para sus supervivencias como Innocent.

Un glitch conocido de las páginas del Sheriff y del Hero: si le disparan al Murderer mientras al Sheriff o al Hero los apuñalan en el mismo momento, la pantalla de resultados pone una X en ambos jugadores pero marca al Sheriff o al Hero como ganador. En ese caso el Murderer no recibe XP por la muerte.

Qué poderes van con qué rol

La página de Powers de la wiki dice que la característica da al Murderer una habilidad especial, así que no hay poderes para los otros tres roles. Lo que sí da a los Innocents y a los Sheriffs es una lista de poderes y hábitos que esperar de un Murderer:

  • Ninja: muertes silenciosas, así que un cuerpo sin sonido de puñalada es una advertencia.
  • X-Ray: esconderte detrás de una pared no te oculta.
  • Fake Gun: el jugador que sostiene un arma puede no ser el Sheriff.
  • Footsteps y Haste: te están rastreando y pueden dejarte atrás corriendo.
  • Trap y Decoy: las trampas solo las ve el Murderer, y un Decoy puede bloquear un disparo; la wiki señala que los decoys se pueden detectar porque los jugadores no colisionan con ellos.

Otros modos de juego y roles de eventos

Standard es el modo por defecto y usa los cuatro roles. Disguises, antes Hardcore, se juega igual pero da a los jugadores nombres del alfabeto fonético de la OTAN y avatares iguales, y prohíbe las Radios y las mascotas. Assassin solo tiene el rol de Murderer: todos reciben un cuchillo y un objetivo. La página Gamemodes dice que los poderes no están permitidos en Assassin, mientras que la página de Assassin lista Haste, Ninja y Sleight como usables en las rondas, así que la wiki se contradice.

La página de Roles también lista cuatro roles de eventos. Runner y Freezer llegaron con el freeze tag del Christmas Event 2023: los Runners evitan que los congelen y descongelan a sus compañeros, los Freezers no pueden lanzar el cuchillo ni equipar poderes. Survivor y Zombies llegaron con el modo Infection del Halloween Event 2022, que se juega en el mapa Barn. El primer Zombie es un NPC y los Survivors que se infectan pierden su arma y reciben un cuchillo. La página de Roles lista a los Survivors bajo "Gun", pero dice que "aparecen sin arma", así que revisa la descripción dentro del juego. Los mapas de Halloween están cubiertos en nuestra página del Halloween Event 2026.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega Murder Mystery 2?

Entra a un servidor público, vota por un mapa y recibe un rol al azar. Los Murderers matan a todos, los Sheriffs le disparan al Murderer, y los Innocents sobreviven tres minutos o recogen un arma caída.

¿Cómo se lanza el cuchillo en MM2?

En PC, equipa el cuchillo con 1, y luego presiona E, mantén el clic izquierdo o haz clic derecho. En móvil, presiona el botón de lanzar y toca a un jugador cuando aparezca un ícono verde sobre él. En un control de Xbox, presiona LT.

¿Cuáles son los roles de MM2?

Hay cuatro: Murderer, Sheriff, Innocent y Hero. Los modos de eventos agregan Runner, Freezer, Survivor y Zombies.

¿Cómo se convierte alguien en Hero?

Recogiendo el arma que el Sheriff o un Hero anterior soltó al morir, resetearse o dispararle a un Innocent, y luego disparándole al Murderer.

¿Cuáles son los mejores consejos para el Murderer?

Actúa con naturalidad y acércate a los jugadores sin hacer ruido. Sigue al Sheriff desde atrás para que no te vea. No acampes después de matar al Sheriff. Elige un poder que vaya con tu estilo, como Ninja para sigilo o Haste para perseguir.

¿Cómo se eligen los roles?

Las probabilidades de Murderer suben cada ronda en la que no te toca el rol. El Sheriff depende de la cantidad de jugadores. Innocent es lo que queda.

Fuentes

  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Roles
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Murderer
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Sheriff
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Innocent
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Hero
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Murder_Mystery_2
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Powers
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Footsteps
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Sleight
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Ninja
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Fake_Gun
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Haste
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Sprint
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Trap
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Decoy
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Ghost_(Power)
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/X-Ray
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Gamemodes
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Standard
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Disguises
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Assassin
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Runner
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Freezer
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Survivor
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Zombies

Puntos clave

  • Cada ronda reparte un Asesino, un Sheriff y el resto son Inocentes.
  • La rareza va de Unique y Ancient a Godly, Legendary y abajo; las Chroma son versiones de color de algunos Godly.
  • Cada caja lista su probabilidad por objeto: el Godly suele salir con 0,2 % y su Chroma con mucho menos.
  • Las armas de evento quedan sólo por intercambio cuando el evento termina; los valores los fija la comunidad.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega Murder Mystery 2?

Únete a un servidor público, vota por un mapa y recibe un rol aleatorio. Los Murderers matan a todos, los Sheriffs disparan al Murderer y los Innocents sobreviven tres minutos o recogen un arma caída.

¿Cómo se lanza el cuchillo en MM2?

En PC, equipa el cuchillo con 1 y luego presiona E, mantén clic izquierdo o clic derecho. En móvil, presiona el botón de lanzar y toca a un jugador cuando aparezca un icono verde sobre él. En un control de Xbox, presiona LT.

¿Cuáles son los roles en MM2?

Hay cuatro: Murderer, Sheriff, Innocent y Hero. Los modos de evento añaden Runner, Freezer, Survivor y Zombies.

¿Cómo se llega a ser Hero?

Recoge el arma que soltó el Sheriff o un Hero anterior al morir, reiniciarse o dispararle a un Innocent, y luego dispárale al Murderer.

¿Cuáles son los mejores consejos para el Murderer?

Actúa de forma casual y acércate a los jugadores sin hacer ruido. Sigue al Sheriff por detrás para que no te vea. No te quedes acampando después de matar al Sheriff. Elige un poder que combine con tu estilo, como Ninja para el sigilo o Haste para perseguir.

¿Cómo se eligen los roles?

Las probabilidades de ser Murderer suben cada ronda que no obtienes el rol. Sheriff depende de la cantidad de jugadores. Innocent es lo que sobra.