Poderes (perks) de MM2
Todos los poderes

Footsteps
0 monedas o 0 diamantes
Le muestra al Asesino las huellas y la dirección de los Inocentes y del Sheriff como un rastro que se desvanece.
- Todos lo tienen automáticamente; es el poder por defecto.
- En Murder Mystery 1 todos podían ver las huellas de los demás, no solo el Asesino.
- Se mejoró a 40 segundos y recibió la muestra de dirección en la actualización de marzo de 2020, y volvió a mejorarse con el Christmas Event 2025.
- Los colores de las huellas son aleatorios por jugador (se mencionan azul, amarillo, rojo, rosa y verde).

Ninja
1000 monedas o 100 diamantes
Hace que el cuchillo sea silencioso: no suena al apuñalar, y recoger monedas tampoco hace ruido mientras llevas el cuchillo equipado.
- Es el poder más barato, empatado con Sleight.
- La propia página de Ninja lo llama perk.

Sleight
1000 monedas o 100 diamantes
Permite al Asesino lanzar cuchillos más rápido y, según la descripción general, también recuperar el cuchillo más rápido.
- Es el poder más barato, empatado con Ninja.
- La página lo describe como un poder a distancia que además acelera el cuchillo lanzado y contrarresta que te rodeen en círculos cuando estás cerca.

Decoy
3000 monedas o 400 diamantes
Coloca hasta 3 clones de tu personaje; un señuelo que recibe un disparo desaparece, así que puede absorber un tiro.
- Se añadió durante el Thanksgiving Event 2025 como el primer poder nuevo desde la actualización de mayo de 2020 (según la trivia de ese evento).
- Se mejoró en el Christmas Event 2025.
- Los jugadores no pueden chocar con los clones, lo que los hace fáciles de detectar.
Salió en Thanksgiving Event 2025

Fake Gun
3000 monedas o 400 diamantes
Le da al Asesino un arma falsa durante toda la ronda para que los Inocentes lo confundan con el Sheriff.
- Antes del Christmas Event 2025 se activaba durante 10 segundos con un enfriamiento de 20 segundos; desde entonces es pasivo.
- Mejoró en la actualización de mayo de 2020.
- La página lo llama el poder menos usado; es mala idea cuando el Sheriff verdadero está cerca.

Haste
3000 monedas o 400 diamantes
Pasivo: el Asesino corre un 10% más rápido mientras tiene el cuchillo en la mano.
- Al lanzarse daba un 30% más de velocidad; se redujo con el Halloween Event 2019 y quedó en 10% a principios de mayo de 2020.
- Se mejoró en una cantidad desconocida en la actualización de marzo de 2020.
- La página lo llama uno de los mejores poderes.

Sprint
3000 monedas o 400 diamantes
Impulso activo: el Asesino corre un 50% más rápido durante 5 segundos y deja un rastro pálido mientras está activo.
- Se añadió junto con Trap en la actualización de mayo de 2020.
- Se mejoró en el Christmas Event 2025.
- La página lo compara con el cuchillo vintage Blood (50% más rápido durante 3 segundos).

Trap
3000 monedas o 400 diamantes
Coloca hasta 4 trampas ocultas (0.5 s entre cada colocación); un Inocente que pisa una se congela durante 4 segundos.
- Se añadió junto con Sprint en la actualización de mayo de 2020; mejoró en el Christmas Event 2025.
- Solo el Asesino ve las trampas; un Sheriff o héroe atrapado aún puede disparar.
- La página dice que probablemente se inspiró en Piggy.

Ghost
6000 monedas o 800 diamantes
Vuelve invisible al Asesino durante 5 segundos; si ataca con el cuchillo, termina antes.
- Se redujo de 10 a 5 segundos en la actualización de la Season 1.
- El enfriamiento subió de 20 a 30 segundos con la actualización del Summer Event 2024.
- Comparte el precio más alto con X-Ray.
- Un fallo que dejaba invisibles a los jugadores después de la ronda se corrigió con el Summer Event 2024.

X-Ray
6000 monedas o 800 diamantes
Permite al Asesino ver a través de las paredes durante 4 segundos, revelando a los Inocentes restantes, al Sheriff, el arma y los cadáveres.
- Comparte el precio más alto con Ghost.
- La descripción de la tienda sigue indicando un enfriamiento de 30 s, aunque el enfriamiento real es de 26 segundos.
Precios de un vistazo
| Poder | Precio |
|---|---|
| Footsteps | 0 monedas o 0 diamantes |
| Ninja | 1000 monedas o 100 diamantes |
| Sleight | 1000 monedas o 100 diamantes |
| Decoy | 3000 monedas o 400 diamantes |
| Fake Gun | 3000 monedas o 400 diamantes |
| Haste | 3000 monedas o 400 diamantes |
| Sprint | 3000 monedas o 400 diamantes |
| Trap | 3000 monedas o 400 diamantes |
| Ghost | 6000 monedas o 800 diamantes |
| X-Ray | 6000 monedas o 800 diamantes |
Donde la wiki no coincide
Estas páginas de la MM2 Wiki dan respuestas distintas. Se muestran las dos en vez de elegir una.
- La página de la actualización de mayo de 2020 dice que Trap permite hasta 3 trampas por ronda y congela 3 segundos; la página de Trap y la descripción general de poderes dicen 4 trampas y 4 segundos de congelación.
- La tabla de la descripción general de poderes indica que el enfriamiento de Ghost es de 20 s; la página de Ghost dice que es de 30 segundos (cambió de 20 con la actualización del Summer 2024).
- La descripción de la tienda dice enfriamiento de 30 s, pero la página de X-Ray y la descripción general de poderes dicen 26 segundos (la propia página señala la discrepancia).
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos poderes hay en MM2?
10: Footsteps, Ninja, Sleight, Decoy, Fake Gun, Haste, Sprint, Trap, Ghost, X-Ray.
¿Cómo se compran los poderes en MM2?
En la tienda, con monedas o diamantes. El precio de cada uno está en la tabla de arriba, tal como lo lista la MM2 Wiki.
Datos de la MM2 Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA. Nada de esto se prueba dentro del juego y no listamos valores de intercambio: esos salen de listas de la comunidad; datos cargados el 2026-10-25.