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Papéis do MM2: Murderer, Sheriff, Innocent e Hero explicados
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Papéis do MM2: Murderer, Sheriff, Innocent e Hero explicados

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Por RBLXGUIDEsegunda-feira, 2 de novembro de 202612 min de leitura

Resumo rápido

Como funciona cada papel do Murder Mystery 2: Murderer, Sheriff, Innocent e Hero, com controles, dicas da wiki, como arremessar a faca e como a arma passa de mão.

Papéis do MM2: Murderer, Sheriff, Innocent e Hero em um minuto

O Murder Mystery 2 distribui um Murderer, um Sheriff e até dez Innocents em cada rodada. O Murderer vence se matar todo mundo antes de o tempo acabar, o Sheriff vence se acertar o Murderer, e os Innocents vencem se sobreviverem. Se o Sheriff morrer, qualquer Innocent que pegar a arma caída vira Hero e assume o trabalho do Sheriff.

Esse é o jogo inteiro em quatro frases. O resto deste guia cobre como cada papel funciona, como você realmente arremessa a faca, para onde vai a arma quando o Sheriff morre, as dicas que a wiki do Murder Mystery 2 dá para cada lado, e quais poderes combinam com o papel que pode usá-los. Tudo vem da wiki da Fandom. Não afirmamos ter testado nada no jogo aqui, e onde as páginas da wiki discordam, as duas versões são listadas.

Se você é novo, comece pelo hub de Murder Mystery 2 para ver as listas de mapas e armas, e depois volte para o detalhe dos papéis.

Como funciona uma rodada

As rodadas começam quando há mais de um jogador em um servidor público. Antes de cada rodada, os jogadores votam entre três mapas escolhidos ao acaso, e o mapa com mais votos vence. Se não houver votos, um dos três é escolhido aleatoriamente. Depois os papéis são atribuídos.

PapelQuantosComeça comObjetivo
Murderer1FacaMatar todo mundo e evitar levar um tiro
Sheriff1ArmaEncontrar e atirar no Murderer
InnocentAté 10NadaSobreviver e ajudar a encontrar o Murderer
HeroNão é atribuídoNada, depois a arma caídaAtirar no Murderer com a arma do Sheriff

Hero é o caso diferente. Você nunca o recebe como papel inicial; você o conquista no meio da rodada ao pegar uma arma.

As rodadas terminam quando o Murderer leva um tiro, quando o Murderer matou todo mundo ou quando o tempo acaba. Para os Innocents o relógio é de três minutos, que a wiki equivale a 900 pontos de experiência a 5 por segundo.

Como os papéis são escolhidos

Os três papéis principais são aleatórios, mas as chances não são iguais.

  • Murderer: a chance começa baixa e sobe a cada partida em que você não pega o papel. A página do Murderer fala em um aumento "a cada partida em que você não se torna Murderer", enquanto a página de Roles diz que ela cresce "quanto mais você joga". As duas descrevem a mesma ideia: esperar aumenta suas chances.
  • Sheriff: a chance depende de quantos jogadores há na rodada, não de um medidor que sobe.
  • Innocent: o que sobra, e por isso é o papel mais comum. O número de Innocents é a quantidade de jogadores menos dois, limitado a dez. Com apenas dois jogadores, o papel de Innocent fica de fora.

A wiki também diz que você pode ser Murderer duas vezes seguidas, mas é raro. Costuma-se supor que o Murderer vira Innocent ou Sheriff na rodada seguinte, e a wiki observa que existe uma pequena chance de repetir, então não conte com isso.

Murderer

O trabalho do Murderer é matar todos os outros jogadores antes de o cronômetro acabar, sem levar um tiro do Sheriff ou de um Hero. Entre os quatro papéis principais, você é o único que nasce com uma faca.

Um detalhe de tempo: a página do Murderer diz que sua faca é entregue 10 segundos depois que a rodada começa. A página de Roles só diz que o Murderer "nasce com uma faca". Conte com um pequeno atraso antes de poder esfaquear.

Controles do Murderer, incluindo o arremesso da faca

Os Murderers têm dois ataques: esfaquear de perto ou arremessar a faca. Arremessar é como você alcança jogadores que não consegue pegar correndo.

PlataformaEquiparEsfaquearArremessar
PCPressione 1Clique esquerdoPressione E, segure o clique esquerdo ou clique com o direito
CelularBotão de equipar, ou toque na faca no seu inventárioToque na tela, ou corra até um jogador para esfaquear automaticamentePressione o botão de arremessar e depois toque em um jogador quando estiver totalmente carregado
Controle de XboxLBRTLT

A observação do celular é a mais importante: o arremesso só funciona se um ícone verde aparecer sobre um jogador depois que o arremesso carregar. Se você toca e nada acontece, é porque não tinha um alvo marcado. A wiki diz que o esquema do Xbox também funciona no PC com um controle de Xbox por Bluetooth, mas não com um controle de PS4 por Bluetooth.

As dicas para Innocents da wiki avisam que alguns Murderers adivinham para onde você vai correr e arremessam para lá, um bom motivo para mudar de direção em vez de correr em linha reta.

Dicas para o Murderer da wiki

  • Engane o Sheriff. Seguir o Sheriff tende a levantar suspeita, mas segui-lo por trás diminui a chance de ser visto.
  • Aja naturalmente. Quando alguém estiver perto, corra até a pessoa, tire a faca e esfaqueie.
  • Não é recomendado acampar depois de matar o Sheriff ou o Hero. O objetivo é eliminar todo mundo, não sobreviver à rodada inteira, então acampar acaba com você perdendo a rodada.
  • Em alguns mapas, você pode se esconder atrás de uma parede para atrair o Sheriff perto o bastante para esfaqueá-lo.
  • Isca de festa de dança: dizer coisas como "party party" e dançar pode juntar jogadores ao seu redor, e aí você começa a esfaquear. A wiki avisa que o Sheriff pode achar isso suspeito e atirar em você sem provas.
  • O estilo do "murderer pacífico": não se revele até os innocents encherem as bolsas de moedas, e então comece a matar. Algumas mortes secretas no início são aceitáveis.
  • Não use um efeito de fogo se for o único com ele. Corpos pegando fogo por todo lado dizem ao Sheriff ou ao Hero quem você é.
  • Mapas que tendem a favorecer o Murderer, segundo a wiki: Office 3, Hotel 2 e Mansion 2.

Poderes: a caixa de ferramentas do Murderer

Os poderes (chamados de perks antes da Season 1) dão ao Murderer uma habilidade especial, e a wiki os descreve como um recurso do Murderer. Todo mundo tem o Footsteps por padrão. O resto é comprado na loja. Veja todos na nossa página de poderes.

PowerO que a wiki diz que fazEstilo que combina
FootstepsMostra as pegadas e a direção dos Innocents e do Sheriff; grátis para todosRastreamento
SleightArremessa e regenera a faca mais rápido; facas mais velozesJogo à distância, neutralizar loops
NinjaFacadas silenciosas e coleta de moedas silenciosa com a faca na mãoFurtividade, mortes secretas
Fake GunUma arma falsa durante a rodada inteira para se passar pelo SheriffEnganação
Haste10% mais rápido enquanto segura a facaPerseguição; chamado de um dos melhores poderes
Sprint50% mais rápido por 5 segundos, cooldown de 27 segundosExplosões de velocidade
TrapColoque 4 armadilhas; a vítima congela por 4 segundosControlar o mapa
DecoyColoque 3 clones que bloqueiam um tiroSobreviver a um Sheriff
GhostInvisível por 5 segundos; para se você atacar com a facaEmboscadas
X-RayEnxergue através das paredes por 4 segundos, cooldown de 26 segundosEncontrar quem está se escondendo

Alguns detalhes confirmados pela wiki: Sleight e Ninja são os poderes pagos mais baratos, com 1,000 coins ou 100 diamonds. Sprint, Fake Gun, Haste, Trap e Decoy custam 3,000 coins ou 400 diamonds. Ghost e X-Ray custam 6,000 coins ou 800 diamonds. O Footsteps recebeu buff na março 2020 atualização e de novo no Christmas Event 2025, que também deu buff em Fake Gun, Sprint, Trap e Decoy.

Duas discordâncias para anotar. A página do poder Ghost informa um cooldown de 30 segundos (mudado de 20 no Summer Event 2024), mas a lista de Powers ainda mostra 20 segundos. E o texto do X-Ray dentro do jogo, segundo relatos, ainda diz 30 segundos, embora a wiki informe 26.

A wiki chama o Fake Gun de o poder menos usado, mas diz que ele pode funcionar porque ninguém o espera. Usá-lo com o Sheriff de verdade na sala é um sinal na cara.

Sheriff

O Sheriff começa com uma arma e um trabalho claro: encontrar o Murderer e atirar nele. O papel é aleatório, baseado no tamanho do servidor, e a wiki o chama de o segundo papel mais difícil de conseguir.

Controles do Sheriff

PlataformaEquiparAtirar
PCPressione 1Mire com o mouse, clique esquerdo
Celular (telefone)Botão de equipar, ou toque na armaToque em uma pessoa
Celular (tablet)Botão de equipar, ou toque na armaTerceira pessoa: toque em alguém. Primeira pessoa: deslize a mira até a pessoa, solte e depois toque
Controle de XboxLBMova o analógico direito para mirar, RT para atirar

O que a arma faz

A arma precisa recarregar depois de cada tiro, e a wiki a chama de bastante imprecisa, então ela funciona melhor a média ou curta distância. Se você atirar em um Innocent por engano, os dois morrem, então mire só quando tiver certeza.

Dicas para o Sheriff

  • Mantenha sua identidade em segredo. O Murderer tem mais chance de ir atrás de um Sheriff que parece uma ameaça.
  • Fique em áreas abertas com muitos jogadores, mas não perto demais da multidão. Se o Murderer estiver nela e matar alguém, você pode atirar.
  • Não confie em ninguém. Se alguém se aproximar de você e você não souber quem é, se afastar é a resposta mais segura.
  • Mapas maiores como Mil-Base, Bio Lab e Factory costumam ser mais fáceis para o Sheriff.
  • Desconfie de Innocents usando o Key Toy: uma "Scary Key" pode parecer uma faca e te enganar.

Se o Sheriff sair ou morrer

Se o Sheriff sair no meio da rodada, a arma aparece em algum lugar do mapa. A wiki diz que antes ela sumia por completo, o que deixava as rodadas bem mais fáceis para o Murderer. Se o Sheriff morrer, a arma cai onde ele caiu, e é daí que saem os Heroes.

Innocent

Os Innocents são o papel mais comum. Você começa sem arma e o objetivo é evitar o Murderer, juntar moedas e ajudar o Sheriff a descobrir quem está caçando. Quanto mais você sobrevive, mais experiência ganha.

Os Innocents vencem se restar pelo menos um Innocent e qualquer uma destas condições for verdadeira: o Sheriff atirou no Murderer, o Murderer saiu no meio da rodada ou passaram três minutos.

Dicas para Innocents

  • Se você ouvir uma facada, espie do seu esconderijo para achar o Murderer. Mas se você vir um corpo e não ouviu facada nenhuma, fique alerta: o Murderer pode estar usando Ninja.
  • Fique longe de grupos logo depois que a rodada começa se você não sabe quem é o Murderer.
  • Não use pets em esconderijos apertados. Eles são grandes e fáceis de ver.
  • Não use um Radio durante a rodada se você não for o Murderer, porque o som entrega onde você está.
  • Fique de olho em um Murderer com X-Ray, que mostra quem está escondido através das paredes.
  • Evite esconderijos óbvios. A wiki diz que o Murderer sempre vai conferi-los, e se movimentar te deixa difícil de rastrear.
  • Se o Murderer estiver acampando a arma, não arrisque pegá-la a menos que tenha certeza absoluta de que ele não está por perto.
  • Se você sabe quem é o Murderer, descreva a aparência dele no chat. O chat de jogadores mortos ou do lobby não é visível para os jogadores na rodada.
  • Em um mapa como Mansion 2, o esconderijo do micro-ondas atrás da casa funciona melhor com um avatar pequeno e sem acessórios de cabelo altos.

Hero

O Hero não é atribuído. É um Innocent que pega a arma depois que o Sheriff ou um Hero anterior a perde. A wiki lista três formas de a arma ser largada: quem a segura é morto, atira em um Innocent ou dá reset.

Como a arma passa de mão

  1. 1O Sheriff (ou um Hero anterior) morre e a arma cai.
  2. 2Qualquer Innocent pode chegar e pegá-la. Ele mantém o mesmo trabalho do Sheriff: atirar no Murderer.
  3. 3Se esse Hero for morto ou atirar em um Innocent, a arma cai de novo para o próximo Innocent.

A wiki diz que pode haver tantos Heroes quanto Innocents, mas o Hero e o Sheriff não podem estar no mapa ao mesmo tempo, porque o Sheriff precisa morrer para um Innocent virar Hero. Se o Sheriff der reset ou morrer durante os primeiros 10 segundos da rodada, a arma caída pode ser pega e usada antes de o cooldown de 10 segundos acabar.

Um Hero usa os mesmos controles do Sheriff. Um Hero que atira em um Innocent mata os dois. Um Hero que atira no Murderer vence, e isso conta para as sobrevivências dele como Innocent.

Um glitch conhecido das páginas do Sheriff e do Hero: se o Murderer levar um tiro ao mesmo tempo em que o Sheriff ou o Hero é esfaqueado, a tela de resultados coloca um X nos dois jogadores, mas marca o Sheriff ou o Hero como vencedor. Nesse caso, o Murderer não recebe XP pela morte.

Quais poderes combinam com qual papel

A página de Powers da wiki diz que o recurso dá ao Murderer uma habilidade especial, então não há poderes para os outros três papéis. O que ela dá aos Innocents e aos Sheriffs é uma lista de poderes e hábitos para esperar de um Murderer:

  • Ninja: mortes silenciosas, então um corpo sem som de facada é um aviso.
  • X-Ray: se esconder atrás de uma parede não te esconde.
  • Fake Gun: o jogador segurando uma arma pode não ser o Sheriff.
  • Footsteps e Haste: você está sendo rastreado e pode ser ultrapassado na corrida.
  • Trap e Decoy: as armadilhas só são visíveis para o Murderer, e um Decoy pode bloquear um tiro; a wiki observa que os decoys podem ser identificados porque os jogadores não colidem com eles.

Outros modos de jogo e papéis de eventos

Standard é o modo padrão e usa os quatro papéis. Disguises, antes chamado de Hardcore, funciona do mesmo jeito mas dá aos jogadores nomes do alfabeto fonético da OTAN e avatares iguais, e proíbe Radios e pets. Assassin só tem o papel de Murderer: todo mundo recebe uma faca e um alvo. A página Gamemodes diz que poderes não são permitidos no Assassin, enquanto a página de Assassin lista Haste, Ninja e Sleight como usáveis nas rodadas, então a wiki se contradiz.

A página de Roles também lista quatro papéis de eventos. Runner e Freezer vieram com o pique-congela do Christmas Event 2023: os Runners evitam ser congelados e descongelam os colegas, os Freezers não podem arremessar a faca nem equipar poderes. Survivor e Zombies vieram com o modo Infection do Halloween Event 2022, jogado no mapa Barn. O primeiro Zombie é um NPC e os Survivors que se infectam perdem a arma e ganham uma faca. A página de Roles lista os Survivors em "Gun", mas diz que eles "nascem sem arma", então confira a descrição dentro do jogo. Os mapas de Halloween estão cobertos na nossa página do Halloween Event 2026.

Perguntas frequentes

Como se joga Murder Mystery 2?

Entre em um servidor público, vote em um mapa e receba um papel aleatório. Os Murderers matam todo mundo, os Sheriffs atiram no Murderer, e os Innocents sobrevivem por três minutos ou pegam uma arma caída.

Como arremessar a faca no MM2?

No PC, equipe a faca com 1 e depois pressione E, segure o clique esquerdo ou clique com o direito. No celular, pressione o botão de arremessar e toque em um jogador quando aparecer um ícone verde sobre ele. Em um controle de Xbox, pressione LT.

Quais são os papéis do MM2?

São quatro: Murderer, Sheriff, Innocent e Hero. Os modos de eventos adicionam Runner, Freezer, Survivor e Zombies.

Como alguém vira Hero?

Pegando a arma que o Sheriff ou um Hero anterior largou ao morrer, dar reset ou atirar em um Innocent, e depois atirando no Murderer.

Quais são as melhores dicas para o Murderer?

Aja naturalmente e se aproxime dos jogadores em silêncio. Siga o Sheriff por trás para não ser visto. Não acampe depois de matar o Sheriff. Escolha um poder que combine com seu estilo, como Ninja para furtividade ou Haste para perseguir.

Como os papéis são escolhidos?

A chance de Murderer sobe a cada rodada em que você não pega o papel. O Sheriff depende da quantidade de jogadores. Innocent é o que sobra.

Fontes

  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Roles
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Murderer
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Sheriff
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Innocent
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Hero
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Murder_Mystery_2
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Powers
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Footsteps
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Sleight
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Ninja
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Fake_Gun
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Haste
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Sprint
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Trap
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Decoy
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Ghost_(Power)
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/X-Ray
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Gamemodes
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Standard
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Disguises
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Assassin
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Runner
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Freezer
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Survivor
  • https://murder-mystery-2.fandom.com/wiki/Zombies

Pontos-chave

  • Cada rodada distribui um Assassino, um Xerife e o resto são Inocentes.
  • A raridade vai de Unique e Ancient a Godly, Legendary e abaixo; as Chroma são versões coloridas de alguns Godly.
  • Cada caixa lista a chance por item: o Godly costuma sair com 0,2% e sua Chroma com bem menos.
  • Armas de evento ficam só por troca quando o evento acaba; os valores quem define é a comunidade.

Perguntas frequentes

Como se joga Murder Mystery 2?

Entre em um servidor público, vote em um mapa e receba um papel aleatório. Os Murderers matam todos, os Sheriffs atiram no Murderer e os Innocents sobrevivem por três minutos ou pegam uma arma caída.

Como arremessar a faca em MM2?

No PC, equipe a faca com 1 e depois pressione E, segure o clique esquerdo ou o clique direito. No celular, toque no botão de arremessar e toque em um jogador quando um ícone verde aparecer sobre ele. No controle do Xbox, pressione LT.

Quais são os papéis em MM2?

Há quatro: Murderer, Sheriff, Innocent e Hero. Os modos de evento adicionam Runner, Freezer, Survivor e Zombies.

Como alguém se torna o Hero?

Pegue a arma que o Sheriff ou um Hero anterior largou ao morrer, resetar ou atirar em um Innocent, e depois atire no Murderer.

Quais são as melhores dicas para o Murderer?

Aja de forma casual e se aproxime dos jogadores em silêncio. Siga o Sheriff por trás para não ser visto. Não fique acampando depois de matar o Sheriff. Escolha um poder que combine com seu estilo, como Ninja para furtividade ou Haste para perseguir.

Como os papéis são escolhidos?

As chances de ser Murderer aumentam a cada rodada em que você não pega o papel. Sheriff depende do número de jogadores. Innocent é o que sobra.