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📖 Guía de Sailor Piece

Cómo conseguir la raza Reaper y Archangel en Sailor Piece

Las razas Reaper y Archangel no salen con Race Rerolls: se obtienen evolucionando Wraith y Angel con las Reaper Soul Trials y las Archangel Divine Trials. Pruebas, halos y jefes.

⏱ 11 min de lectura✅ Actualizado 1 nov 2026🎯 Datos de la wiki

No puedes conseguir la raza Reaper ni la raza Archangel con Race Rerolls. Ambas son razas Secret que se obtienen evolucionando una raza Mythical mediante una cadena de misiones: Wraith se convierte en Reaper con las Reaper Soul Trials, y Angel se convierte en Archangel con las Archangel Divine Trials. Esta guía enumera cada prueba, cada ubicación de halo y cada jefe involucrado, y compara lo que te dan las dos razas Secret una vez que las tienes.

Una aclaración honesta. No probamos nada de esto en el juego. Los datos salen de la wiki de Fandom de Sailor Piece: la página de las Reaper Soul Trials (última edición el 12 de junio de 2026), la de las Archangel Divine Trials (17 de junio de 2026) y las páginas de Races, Raids, Sea Beasts, Kraken, Blue Planet, Slayer Island y de los jefes. La wiki la escribe la comunidad y algunos detalles son escasos; los marcamos como tales.

Raza Reaper
Raza Reaper

Resumen rápido

Raza ReaperRaza Archangel
Se empieza comoWraith (Mythical)Angel (Mythical)
NPCSoul HarvesterCelestial Guide
IslaSlayer Island (Sea 2)Blue Planet (Sea 2)
Misiones4 pruebas3 misiones
Mayor obstáculo10 raids completadas sin morir10 ítems de rareza Secret, más cuatro halos ocultos con límite de tiempo

Los dos NPC están en Sea 2, así que primero tienes que desbloquearlo. El Sea Traveler pide Ascension nivel 5 y nivel 12,750, y luego 2 Ancient Fragments y 7 Map Pieces que dejan los jefes. Lo explicamos en nuestra guía para desbloquear Sea 2.

Paso 0: conseguir la raza inicial

Wraith y Angel son razas Mythical, por lo que se obtienen con un Race Reroll. La página de Race Reroll dice que cae de enemigos, jefes y cofres y que también sale de códigos, y la página de Races dice que el Merchant lo vende. El farmeo que sugiere la wiki son los jefes de Shibuya Station (Cursed Vessel, Curse King y Limitless Sorcerer). La wiki no publica las probabilidades de ninguna de las dos razas.

Esto es lo que da cada raza inicial:

RazaRarezaBuffs según la wiki
WraithMythical+25% de daño con espada, +90% de HP máximo, +2% de lifesteal, +10% de reducción de daño, +85% de daño
AngelMythical+15% de daño con espada, +37% de suerte, +90% de HP máximo, +15% de daño cuerpo a cuerpo, +85% de daño

Nuestras páginas de Wraith y Angel tienen los mismos números. La página de Races lista la raza Wraith para las Reaper Soul Trials y la raza Angel para las Archangel Divine Trials en su tabla de "Exclusive Requirements", así que debes ser una de las dos para empezar.

Las Reaper Soul Trials

Empiezas hablando con el Soul Harvester en Slayer Island con la raza Wraith equipada. La página de Slayer Island recomienda farmear allí entre el nivel 18,000 y 18,500 (la página de Islands dice de 17,000 a 18,500 y lo marca como "not sure"). Hay cuatro pruebas.

PruebaObjetivo
1Derrotar a 1,500 enemigos con Wraith equipada
2Conseguir 3 almas únicas: Warrior Soul, Ancient Soul y Time Soul
3Derrotar a 10 Krakens con Wraith equipada
4Completar 10 raids de Minotaur sin morir usando Wraith

Prueba 1: 1,500 enemigos

Esta es puro grindeo. Pelea con Wraith equipada, porque las bajas hechas con otra raza no cuentan.

Prueba 2: las tres almas

Cada alma cae de un jefe distinto, en una isla distinta:

AlmaOrigenDónde
Warrior SoulSpirit WarriorBlue Planet
Ancient SoulCosmic Being o Sun GodPunch Island o Slayer Island
Time SoulThe WorldBizarre Island

La wiki no publica la probabilidad de drop de ninguna de las almas. Lo que sí indica es cómo llegar a cada jefe:

  • Spirit Warrior se invoca en Blue Planet con Spirit Keys: 1 para Normal, 2 para Medium, 3 para Hard y 4 para Extreme.
  • Cosmic Being es un jefe de mundo en Punch Island que aparece cada 15 minutos, con 499B de HP según la página de la isla.
  • Sun God es un jefe de mundo en Slayer Island que también aparece cada 15 minutos. La wiki da dos cifras de vida: "1,5T" (aquí leído como 1.5 trillones) en la página del jefe y "1,500T" en la página de la isla.
  • The World se invoca en Bizarre Island pagando 1 Dominion Brand a The World Summoner, y tiene 5B de HP.

Solo necesitas uno entre Cosmic Being y Sun God para el Ancient Soul. Cosmic Being tiene mucha menos vida que Sun God con cualquiera de las dos cifras de la wiki, así que parece la opción más fácil, pero la wiki no indica la probabilidad de drop del Ancient Soul con ninguno de los dos. La ruta de Archangel también te pide pelear contra estos jefes, así que te los vas a encontrar dos veces.

Jefe Sun God
Jefe Sun God

Prueba 3: 10 Krakens

La wiki dice que la Prueba 3 exige específicamente Krakens, así que un Sea Serpent no debería contar. Ambos son Sea Beasts de mar abierto en Sea 2, y la wiki describe cómo aparecen:

  • Aparecen cuando navegas en mar abierto a por lo menos 200 studs de cualquier isla con nombre.
  • Tu bounty aumenta la tasa de aparición. La wiki dice que 2M es el mínimo y que se recomiendan 10M o más.
  • Solo, espera un Sea Beast cada 20 a 40 minutos aproximadamente. En un grupo de jugadores con bounty alto la espera puede bajar hasta 5 minutos.
  • El Kraken tiene una tasa de aparición de 15 a 60 minutos y dificultad "Very Hard" en la página de Sea Beasts. El Sea Serpent es de 5 a 45 minutos y "Hard".

Haz la cuenta. Diez Sea Beasts a 20 o 40 minutos cada uno son unas 3 a 7 horas de navegación, y de ellos solo cuentan los Krakens, así que planea más tiempo. Es la parte de la cadena de misiones donde jugar con otros rinde más, porque el bounty de todos se suma.

Prueba 4: 10 raids de Minotaur sin morir

La Prueba 4 tiene truco. Son 10 raids completadas con la raza Wraith equipada y sin morir. El portal de la Minotaur Raid está en Blue Planet, y la página de Raids dice que la entrada es una Raid Key, que se farmea de NPC de Sea 2 que pelean con los puños, como los Fast Ninjas de Punch Island o los Spirit Fighters de Blue Planet. La misma página lista la vida del jefe por dificultad:

Dificultad de la raidHP del jefe
Easy1.5 trillion
Medium7.5 trillion
Hard35 trillion
Extreme75 trillion

La página de Raids dice que incluso los jefes Easy tienen trillones de HP, que los jugadores deberían estar cerca del nivel máximo de 20,000 y llevar un equipo. Añade una fase de palancas: al 50% de HP el jefe se vuelve invencible y se cura cada 30 segundos, hasta que los jugadores activan las palancas ocultas. La wiki no dice qué dificultad cuenta para la prueba, así que empezaríamos con Easy y comprobaríamos si el contador avanza. Eso es una suposición nuestra, no información de la wiki.

Nuestra página de la raid de Minotaur tiene el resto de la lista de recompensas. Una nota sobre un error de tipeo: la página de Raids dice que la raid hace falta para evolucionar "the Wrath race" a Reaper. Es un error por Wraith, ya que la página de la prueba deja claro que es Wraith.

Terminar las pruebas

Cuando las cuatro estén hechas, vuelve con el Soul Harvester en Slayer Island y Wraith evoluciona a Reaper. La wiki también dice que si pierdes la raza Reaper por accidente, puedes volver a sacar Wraith y hablar con el Soul Harvester para recuperar Reaper, así que parece que la cadena de misiones se paga una sola vez, aunque la wiki no lo dice de forma explícita.

Las Archangel Divine Trials

Empieza con la raza Angel equipada y habla con el Celestial Guide en Blue Planet. Hay tres misiones.

Raza Archangel
Raza Archangel

Misión 1: 10 ítems de rareza Secret

Consigue 10 ítems de rareza Secret con la raza Angel equipada. La wiki especifica que los ítems obtenidos por trading ya no cuentan, pero los de las tiendas sí.

La página de la misión no lista cuáles son los ítems Secret. La sección Secret de la página de Items de la wiki nombra cuatro: Aura Crate, Cosmetic Crate, Guild Key y Secret Chest. El Secret Chest, por ejemplo, figura como un drop de 0.02% de cualquier NPC, o de códigos, y las dos cajas son un drop "extremely low" de cualquier NPC o de códigos. El registro de cambios de la wiki también menciona runas Secret, pero ninguna página que leímos las vincula con esta misión. No podemos decirte cuáles de estos cuentan para la misión, solo que los cuatro llevan la etiqueta Secret en la lista de ítems de la wiki.

Misión 2: cuatro halos ocultos

Hay cuatro halos escondidos por el mundo, y la wiki da la ubicación de cada uno:

HaloDónde
Self-Respect HaloBlue Planet: pasando el cristal de spawn, por la costa, después de la primera colina y detrás de la segunda
Temperance HaloPunch Island: en el NPC de la Quest 23, date la vuelta y salta al edificio con bordes negros en el techo; el halo está arriba
Kindness HaloBizarre Island: en la colina junto al coliseo
Humility HaloAparece en lo alto de la colina frente al portal de Starter Island Sea 2

El tiempo es lo difícil. La wiki dice que los cuatro halos aparecen juntos, que tardan 4 minutos en aparecer y que luego desaparecen juntos después de 10 minutos. No dice si los 10 minutos empiezan en la primera aparición o cuando se acaban los 4 minutos. Tienes que recorrer cuatro islas dentro de esa ventana, así que importan los teletransportes y tener un plan. La wiki tiene una captura de cada halo.

Misión 3: tres halos de jefes

HaloLo suelta
Patience HaloJefe Atomic o jefe Strongest Shinobi
Charity HaloJefe de mundo Cosmic Being o Sun God
Diligence HaloJefe Spirit Warrior o jefe The World

El consejo de la wiki es hacer server-hop para el Charity Halo. Nuestras páginas de Atomic y Strongest Shinobi tienen los detalles de invocación.

Terminar las pruebas

Cuando todas las misiones estén hechas, habla con el Celestial Guide con Angel equipada y la raza se mejora a Archangel. Si pierdes la raza por accidente, vuelve a hablar con el NPC para recuperarla, según la wiki.

Reaper contra Archangel: qué obtienes

BuffReaperArchangel
Daño+105%+100%
HP máximo+120%+115%
Daño con espada+35%+22%
Daño cuerpo a cuerponinguno listado+22%
Suerteninguno listado+55%
Lifesteal+3%ninguno listado
Reducción de daño+12%ninguno listado
Daño de execute+25%ninguno listado
Probabilidad de double dropsninguno listado+15%
Saltos extraninguno listado+2

Nuestra lectura: en daño puro y supervivencia, Reaper tiene los números más altos, y el bonus de +35% de daño con espada es el más alto de cualquier raza en la wiki. Archangel es la raza para farmear, con 55% de suerte y 15% de probabilidad de double drops además de 100% de daño y 22% de bonus tanto a espadas como a cuerpo a cuerpo, lo que también la hace la opción más segura si alternas entre builds de espada y de cuerpo a cuerpo. La wiki no explica cómo se acumulan los multiplicadores, así que son comparaciones de los números listados, no una prueba de daño. Para ver dónde encajan ambas en el panorama general, consulta nuestra tier list de razas y la lista completa de razas.

Errores comunes

  • Cambiar de Wraith a mitad de la cadena de misiones. La wiki dice que solo los jugadores con Wraith equipada pueden avanzar en las pruebas de Reaper, y la Misión 1 de Archangel tiene la misma condición para Angel.
  • Pelear contra Sea Serpents para la Prueba 3. Solo cuentan los Krakens.
  • Empezar la misión de los halos sin haber planeado la ruta. La ventana de 10 minutos es corta.

Lista rápida

Reaper: raza Wraith, 1,500 bajas, tres almas, 10 Krakens, 10 raids completadas sin morir y luego el Soul Harvester.

Archangel: raza Angel, 10 ítems de rareza Secret, cuatro halos ocultos, tres halos de jefes y luego el Celestial Guide.

Preguntas frecuentes

¿Se puede sacar la raza Reaper o Archangel con un Race Reroll?
No. La página de Races dice que las razas Secret no se pueden sacar al azar. Se evoluciona una raza Mythical con una cadena de misiones.

¿Dónde se empieza la misión de la raza Reaper en Sailor Piece?
Habla con el Soul Harvester en Slayer Island con la raza Wraith equipada.

¿Dónde se empieza la misión de la raza Archangel?
Habla con el Celestial Guide en Blue Planet con la raza Angel equipada.

¿Cuánto duran los halos?
La wiki dice que los cuatro halos ocultos aparecen juntos (tarda 4 minutos) y desaparecen juntos después de 10 minutos, sin aclarar cuándo empiezan a contar esos 10 minutos.

¿Cuentan los Sea Serpents para las pruebas de Reaper?
No. La Prueba 3 pide específicamente 10 Krakens.

¿Se puede recuperar una raza Secret perdida?
Sí. La wiki dice que vuelvas a sacar la raza inicial si hace falta y hables otra vez con el NPC.

Fuentes

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