
Cook
Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 40 Diamonds
Sobre
O Cozinheiro é uma classe em 99 Nights in the Forest
Dados rápidos
- Custo
- 40 Diamonds
- Ferramentas iniciais
- 1 Seasoning
- Perk Nível 1
- + Seasoned food restores more hunger
- Perk Nível 2
- + The Crockpot cooks 20% faster
- Perk Nível 3
- + 25% chance to make a Hearty Stew
Perks por nível
+ Seasoned food restores more hunger
+ The Crockpot cooks 20% faster
+ 25% chance to make a Hearty Stew
Dicas e estratégia(6)
- ●O Cook é uma classe principalmente voltada para equipe e funciona melhor em uma; não é recomendado jogar esta classe solo.
- ●As habilidades desta classe são às vezes habilidades de equipe e a maioria delas não afetará o jogo solo.
- ○A comida temperada pode ser usada tanto solo quanto em equipe, pois usa menos comida para restaurar a fome.
- ○Velocidade de cozimento no Crock Pot 20% mais rápida reduz o tempo de cozimento de 10 para 8 segundos. Embora a eficácia do Crock Pot seja limitada pela quantidade de ingredientes disponíveis em vez de sua velocidade de cozimento, isso ainda é um bom detalhe de qualidade de vida.
- ○25% de chance de fazer um Ensopado Farto é decente, mas não muito útil, considerando que só cura 15 pontos de vida (exceto no modo difícil, onde a cura fácil é bastante útil).
- ●Para os requisitos de subida de nível, configurar um setup de cozimento automático ainda contará para o requisito, desde que o Chef tenha sido o responsável por colocar os ingredientes. Cozinhar alimentos crus na lareira antes de colocá-los no Crock Pot também ajudará a agilizar o requisito de comida cozinhada.
Cook — Análise Profunda
O Cozinheiro custa 40 Diamantes e é a classe de cozinha econômica de 99 Nights in the Forest, um primo mais leve do Chef que se apoia na Panela já existente em vez de uma estação própria. Ele surge com 1 Tempero, e sua vantagem de Nível 1 faz com que a comida temperada restaure mais fome, aproveitando melhor cada ingrediente tanto sozinho quanto em grupo.
Os níveis altos são conveniências voltadas à equipe. O Nível 2 faz a Panela cozinhar 20% mais rápido, cortando um ciclo de cerca de 10 segundos para 8. Na prática a Panela é limitada pelo suprimento de ingredientes mais que pela velocidade, então encare isso como conforto, não uma virada de jogo. O Nível 3 adiciona 25% de chance de produzir um Ensopado Reforçado; ele cura uma quantia modesta, mas essa cura fácil fica realmente valiosa no modo Difícil, onde a sustentação é escassa.
Escolha o Cozinheiro se quer utilidade culinária sem o investimento de 150 Diamantes do Chef, idealmente como a âncora de comida de uma equipe. A vantagem da fome temperada é a única que ajuda mesmo sozinho. Para evoluir, montagens de cozimento automático contam desde que seja você carregando os ingredientes, e pré-cozinhar a comida crua acelera tudo.