
Fisherman
Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 50 Diamonds
Sobre
O Pescador é uma Classe em 99 Nights in the Forest
Dados rápidos
- Custo
- 50 Diamonds
- Ferramentas iniciais
- 1 Fishing Rod
- Perk Nível 1
- + Your fishing rods level up faster
- Perk Nível 2
- + Fishing rod casts are instant and further
- Perk Nível 3
- + Fish hook on to your fishing rod faster
Perks por nível
+ Your fishing rods level up faster
+ Fishing rod casts are instant and further
+ Fish hook on to your fishing rod faster
Fisherman — Análise Profunda
O Fisherman é a classe de economia de comida mais barata do quadro, com apenas 50 Diamantes, e vem com exatamente a ferramenta que o nome promete: 1 Vara de Pesca. Onde o Farmer te prende aos canteiros de terra, o Fisherman te leva à beira da água, transformando lagos e margens em uma fonte estável e de baixo risco de comida que nunca se esgota como acontece com árvores ou animais.
Cada vantagem ataca o mesmo ponto de atrito: a velocidade. O nível 1 faz suas varas subirem de nível mais rápido, então a ferramenta melhora cedo na partida. O nível 2 é o destaque: os lançamentos ficam instantâneos e de maior alcance, você pula a carga lenta e cobre mais água de um único ponto. O nível 3 faz os peixes fisgarem mais rápido, cortando a última espera entre lançamentos para você puxar captura após captura quase sem pausas.
Escolha o Fisherman se quer um papel de abastecimento barato e relaxante que mantenha a equipe alimentada enquanto outros cuidam das ameaças. É ideal para jogadores novos que testam com pouco gasto de diamantes, e para quem prefere um ciclo calmo e repetível perto de margens seguras em vez do caos das lutas com cultistas. Sozinho é confiável, embora um amigo lutador deixe as noites mais seguras.