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Medic

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Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 40 Diamonds

Custo: 40 DiamondsFerramentas iniciais: 2 Bandages, 1 Bandage + 1 Medkit (Level 3)

Sobre

O Médico é uma Classe em 99 Nights in the Forest.

Dados rápidos

💎
Custo
40 Diamonds
🛠️
Ferramentas iniciais
2 Bandages, 1 Bandage + 1 Medkit (Level 3)
🟢
Perk Nível 1
+ 5x Faster Revives
🔵
Perk Nível 2
+ Improved revive on others, restores more health and hunger
🟣
Perk Nível 3
+ One of your Bandages upgrades to a Medkit

Perks por nível

Nível 1

+ 5x Faster Revives

Nível 2

+ Improved revive on others, restores more health and hunger

Nível 3

+ One of your Bandages upgrades to a Medkit

Dicas e estratégia(6)

  • As habilidades do Médico são principalmente habilidades de equipe e a maioria delas não afetará o jogo solo.
  • Revividas cinco vezes mais rápidas permite reviver outros jogadores rapidamente, o que pode ajudar se eles morreram perto de um inimigo forte, como um Urso. No entanto, isso não é necessário pois o jogador poderia simplesmente guardar o corpo morto na mochila e escapar em segurança sem arriscar que seu companheiro morra novamente.
  • Revivida melhorada em outros, junto com restauração de mais vida e fome, faz com que os companheiros recebam um leve impulso de vida e fome ao serem revividos em comparação com ser revividos por um não-Médico; o efeito desse benefício é bastante insignificante.
  • No início de uma partida, enquanto uma das Bandagens é melhorada para um Kit Médico, as diferenças na revivida de companheiros são dificilmente perceptíveis, mas durante o jogo solo isso pode ser útil pois o Kit Médico cura a vida do jogador ao máximo, enquanto as Bandagens só curam cerca da metade.
  • O principal motivo pelo qual esta classe é usada é pelas 2 Bandagens com que o jogador começa; não é recomendado usar essas Bandagens para se curar em um jogo em equipe, pois Bandagens são muito difíceis de encontrar e devem ser usadas apenas para reviver outros em jogos em equipe.
  • Para os requisitos de subida de nível, o Médico é uma classe bastante difícil para otimizar efetivamente o processo de subida de nível, pois depende muito da geração do mundo e dos companheiros de equipe. No entanto, se o jogador tiver outro dispositivo ou um amigo disposto a entrar no jogo, fazer o segundo jogador reiniciar duas vezes para ambas as Bandagens iniciais e afins seria de ajuda.

Medic — Análise Profunda

O Médico é uma das opções de suporte mais baratas, custando apenas 40 Diamantes, e toda a sua identidade gira em torno de manter a equipe viva. Você surge com 2 Bandagens, e o valor desses dois itens é a verdadeira razão pela qual a maioria desbloqueia essa classe. No Nível 1 você reanima companheiros cinco vezes mais rápido, o que importa muito quando alguém cai ao lado de um Urso ou de uma matilha de lobos e cada segundo decide a sobrevivência do grupo.

O Nível 2 aprofunda o papel de apoio: suas reanimações restauram mais vida e fome do que as de um jogador comum, dando um respiro real a quem se levanta. O Nível 3 melhora discretamente uma das suas Bandagens para um Kit Médico, e essa mudança é o que torna a classe viável no modo solo, já que o Kit cura totalmente enquanto a Bandagem recupera só metade.

Escolha o Médico se você joga em grupos coordenados e quer ser a âncora que evita o wipe. Trate suas Bandagens iniciais como seguro de reanimação, não como cura própria, pois elas são realmente raras. No solo as vantagens de equipe rendem menos, mas o Kit Médico do Nível 3 recompensa um estilo cauteloso.

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