
The Ram
Criatura em 99 Nights in the Forest · Hostile
Sobre
É um dos quatro monstros secundários no jogo (junto com The Cat, The Owl e The Bat) de 99 Nights in the Forest. É um dos 3 monstros que têm uma chance de 1/3 de aparecer dependendo de qual dos biomas (Selva, Neve ou Vulcão) está presente. The Ram só aparecerá se o Vulcão estiver presente - se for Selva, The Ram é substituído por The Cat, e se for Neve, The Ram é substituído por The Owl.
Dados rápidos
- HP
- N/A (unkillable)
- Dano
- 25
- Velocidade
- 30
- Comportamento
- Hostile
The Ram — Análise Profunda
O Carneiro é um dos quatro monstros secundários de 99 Nights in the Forest, e pertence à mesma classe imortal da Coruja, do Gato e do Morcego: seu HP aparece como "N/A", o que significa que nenhuma arma que você carregue vai arranhá-lo. Não desperdice golpes; é estritamente um encontro de fuga.
Seu traço definidor é o bloqueio por bioma. O Carneiro é a variante do Bioma Vulcânico da ameaça secundária rotativa: o jogo escolhe 1 entre 3 entre Selva, Neve e Vulcão, e o Carneiro só surge quando o Vulcão é o bioma ativo. Se sair Selva, você pega o Gato; se sair Neve, a Coruja o substitui. Por isso encontrar o Carneiro avisa na hora que há terreno de lava nesta partida.
Ele causa 25 de dano por golpe, o padrão desse grupo. Felizmente, sua velocidade é de apenas 30, a mais baixa dos monstros secundários, o que te dá uma chance real de fugir a pé, ao contrário da bem mais veloz Coruja. Fique perto da fogueira à noite, use a luz para atordoá-lo e se soltar, e aproveite esse ritmo lento para se distanciar. Ele não dropa nada, então não há recompensa em lutar: resista até o amanhecer.