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Lock

Baseado em Teppei Kiyoshi de Kuroko no Basket. Sai nos giros de estilo normais como Legendary (2%, 1 em cada 4 Legendaries); também está nos Lucky Spins.
LegendaryPivôDefensiveNos giros
Lock

Raridade

Legendary

Por giro normal

0,4%

2% ÷ 5 Legendary · ~250 giros

Por Lucky Spin

18,4%

92% para qualquer Legendary

Zona

Unbreakable

Golpes base

  • CIntercept

    Intercepta um passe adversário dentro do alcance e deixa você passar de volta ou ficar com a bola; alguns movimentos de roubo e passes com I-frames o superam.

    65 s
  • VHands Up

    Cria um campo de força por 3 a 5 segundos que bloqueia qualquer arremesso, inclusive mísseis e enterradas de zona impossíveis de bloquear, mas te deixa muito lento.

    60 s

Golpes despertados

  • BClamps (own half variation)

    Um adversário que está driblando tem a bola tomada e você corre para pegar a bola solta.

    Uso único
  • BClamps (other half variation)

    O driblador tem a bola tomada, você joga a bola na tabela e um companheiro enterra.

    Uso único

Despertar

Only Defender

Como ativa: NÃO precisa da bola para despertar

Desbloqueia o Clamps, um roubo que depende de qual metade da quadra você está.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

Extremamente forte na defesa.

Pontos fracos

Quase sem ataque, exceto pelo despertar.

Nota de meta na wiki: É considerado o melhor estilo defensivo quando bem jogado.

Descrição no jogo

“FIRST DEFENSE BASED STYLE WOWOWO”— Basketball Zero (como a wiki cita)

Sobre Lock

Lock é o pivô Lendário para quem prefere parar uma cesta a marcar uma. É baseado em Teppei Kiyoshi, de Kuroko no Basket, e a wiki dá à categoria Lendária 2% dos Style Spins normais e 92% dos Lucky Spins. Com cinco Lendários, o Lock fica com cerca de 0,4% e 18,4%.

Intercept (C, 65 segundos) pega um passe adversário ao alcance para você devolver o passe ou ficar com a bola. Hands Up (V, 60 segundos) levanta um campo de força de 3 a 5 segundos que bloqueia qualquer arremesso, incluindo mísseis e enterradas imbloqueáveis de zonas, mas deixa você muito lento. O despertar, Only Defender, é o curioso: não precisa da bola. Ele libera Clamps (B, uso único), que tira a bola do driblador e manda você atrás dela na sua metade, ou a joga na tabela para um colega enterrar na outra.

Sua zona personalizada é Unbreakable, uma zona Mítica que elimina a quebra de tornozelo após um roubo falho. A wiki diz que Lock quase não tem ataque além do despertar, e a nota de meta o chama de melhor estilo defensivo quando bem jogado.

Zonas para este estilo

Outros estilos Legendary

Perguntas frequentes

Como conseguir Lock em Basketball Zero?

Sai nos giros de estilo normais como Legendary (2%, 1 em cada 4 Legendaries); também está nos Lucky Spins. Um giro normal dá um estilo Legendary 2% das vezes e há 5 nos giros, então Lock sozinho sai cerca de 0,4% (18,4% com um Lucky Spin).

Qual zona combina com Lock?

A zona personalizada é Unbreakable (efeito segundo a wiki: Sem tornozelo quebrado por um roubo falho, e você pode bloquear enterradas normais mesmo através de zonas de enterradas impossíveis de bloquear.). A wiki também diz que combina com Control, Monster, Technical.

Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-09-03).