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Rumble fruit — Blox Fruits
LegendaryElemental🥊 M1: No📅 Update #3

Rumble

Fruta do Diabo · Blox Fruits

💰

Preço Beli

2,100,000

💎

Robux

R$ 2,100

Descrição

Rumble é uma fruta Blox Fruit elemental clássica que custa 2.1M de Beli ou 2.100 Robux no Dealer. É uma fruta baseada em raios que recompensa jogo agressivo e bom timing de combos. Rumble brilha em PvP graças aos seus chain stuns confiáveis e à mobilidade do movimento F, sendo uma ótima escolha de orçamento médio. Ela ainda serve para farmar, mas é mais lenta que Light ou Magma contra grupos, então use se você curte o estilo dela em vez de velocidade pura. Um erro comum é spammar o movimento Z e ficar exposto no fim da animação; melhor encadear X no C para manter os inimigos atordoados. Outra mancada é usar Rumble em eventos do mar, onde seus projéteis podem errar e o stun não funciona contra NPCs com hitboxes grandes. Se você praticar o combo de um hit (C, X, Z, dash) e souber quando recuar, Rumble é mais que capaz de vencer frutas que custam o dobro.

Golpes & Habilidades

10 golpes
Golpes (V1)
Z
Rumble Dragon
Maestria 1

O usuário libera um feroz dragão de relâmpagos que vai direto em direção ao cursor antes de explodir ao impacto. Se a habilidade não acertar nada em um determinado alcance, ela detona sozinha.

X
Sky Thunder
Maestria 90

O jogador invoca enormes raios que caem sobre seus inimigos, causando dano significativo e atordoando temporariamente os atingidos. O primeiro ataque era sempre o de maior dano. Os raios eram aleatórios, tornando cada um único.

C
Sky Beam
Maestria 160

O usuário cria um grande feixe de luz do céu que, ao acertar um NPC/jogador, causa muito dano e atordoa. O ataque também levita significativamente seus alvos, criando uma grande oportunidade para o jogador que o invocou usar outro movimento ou combo enquanto estão atordoados.

V
Thunder Bomb
Maestria 250

O usuário cria uma grande esfera de relâmpagos do céu que, ao acertar um NPC/jogador, causa muito dano e atordoa. O ataque também levita significativamente seus alvos, criando uma grande oportunidade para o jogador que o invocou usar outro movimento ou combo enquanto estão atordoados.

F
Lightning Dash
Maestria 30

O usuário se torna um raio e se move em direção ao cursor na velocidade da luz. Isso tinha um tempo de recarga incrivelmente curto porque o usuário não podia voar com ele. O usuário tinha uma aura azul ao redor do corpo por alguns milissegundos antes de desaparecer.

Golpes (V2)
Z
Lightning Beast
Maestria 1

O usuário cria uma besta feita de relâmpagos que explode ao impacto, causando dano e um grande recuo. O ataque também tinha um certo grau de mira automática, o que significava que era notavelmente mais fácil de acertar do que o ataque Rumble Dragon.

X
Thunderstorm
Maestria 90

O usuário invoca uma colossal nuvem de tempestade, comandando raios para cair dentro de uma ampla área, causando dano massivo e atordoando os atingidos. O ataque pode ser mirado e tinha um tempo de conjuração mais rápido que a habilidade Sky Thunder. Deve-se notar que o primeiro raio causava mais dano do que os seguintes.

C
Sky Judgement
Maestria 160

Com um tempo de ativação mais rápido, mas de menor duração, o usuário invoca um enorme raio persistente que atinge o chão, causando dano rápido e paralisando qualquer inimigo pego em seu rastro. O ataque deixa uma distinta cratera azul queimada no chão por alguns segundos.

V
Thunderball Destruction
Maestria 250

O usuário reúne nuvens de tempestade para formar uma enorme bomba esférica azul-escura construída inteiramente de relâmpagos. Ao ser lançada, a bomba se expande gradualmente, causando dano constante e atordoando qualquer inimigo preso dentro de sua gigantesca hitbox antes de finalmente se dissipar; o chão/área de impacto foi empurrado para os lados formando um círculo. Este movimento tinha uma das maiores hitboxes do jogo. Similar a Flame#Moveset (V2)

F
Electric Flash
Maestria 30

O usuário avança instantaneamente na direção que escolher, quase como se estivesse se teletransportando. Embora a habilidade tivesse um tempo de recarga insignificante antes de seu upgrade, agora ela exige cargas para ser usada. O usuário tinha três cargas, e todas se recarregavam a cada 12 segundos. Além disso, o ataque de dash tinha uma pequena hitbox que causa dano mínimo e um leve efeito de atordoamento. O número de cargas era exibido em uma GUI no topo da tela.

Vantagens

15
  • Elemental Reflex.
  • Bom potencial de atordoamento/combo.
  • Bom dano.
  • Leve mira automática.
  • Bom atordoamento.
  • Ótimo para combos devido ao incrível atordoamento.
  • Ótimo atordoamento.
  • Recarga curta.
  • Extremamente versátil e funcionou muito bem tanto se o usuário fosse main de Espada quanto de Arma, devido aos seus atordoamentos e grande área de efeito.
  • Fácil de farmar devido aos seus ataques de área.
  • Capacidade de atordoamento excepcional.
  • Quanto maior a distância entre o usuário e o alvo, melhor fica a mira automática.
  • Ótimo atordoamento.
  • Recarga baixa.
  • Muito fácil de spammar.

Desvantagens

15
  • Usuários de Rubber eram imunes a todos os ataques de Rumble.
  • Os movimentos eram muito lentos e tinham um início horrível.
  • Recarga longa em todos os movimentos.
  • Ruim para combate aéreo.
  • Fácil de esquivar.
  • Sem movimento de voo, dificultando viajar para ilhas como Upper Skylands.
  • Hitbox pequena.
  • Difícil de acertar.
  • Não podia ser usado sob um teto baixo.
  • Devido ao seu longo tempo de preparação e ao fato de que força o usuário a ficar em um só lugar, errar esse movimento pode deixar o usuário extremamente vulnerável em PvP.
  • Fácil de evitar.
  • Tinha um dos tempos de início mais longos do jogo.
  • Pode ser punido se errar.
  • Alcance baixo.
  • Usuários de Rubber eram imunes a todos os ataques de Awakened Rumble.

Trivia

10
  • 1O raid de Rumble foi o único raid que leva o usuário a um NPC diferente do Mysterious Entity (só se aplica quando totalmente despertado e tendo Pole (1st Form) com 180 ou mais de Maestria).
  • 2Se o usuário usar o movimento [V] do Rumble na grande árvore atrás do Diamond (Boss), as partes da árvore seriam arremessadas para muito longe. Às vezes podem acabar no The Café.
  • 3Esta era a quarta fruta Elemental mais cara, a terceira era Blizzard, a segunda era Dough e a mais cara era Gas.
  • 4Se o usuário segurar o movimento [V] desperto do Rumble e for para primeira pessoa e olhar para cima para a bola, verá fogos de artifício elétricos, mas o orbe ficaria invisível.
  • 5Ao usar o Sky Beam [C] do Rumble não desperto nas bordas do vulcão em Magma Village, o vapor/poeira seria roxo.
  • 6Se o usuário segurar o movimento [C] do Rumble, teria uma hitbox mais ampla. Se segurar o Thunder Bomb [V] do Rumble, seria lançado mais rápido. Isso só se aplica ao [V] não desperto.
  • 7Rumble era geralmente recomendado para jogadores de espada, arma ou desenvolvimento de habilidades, por sua longa duração de atordoamento e boa mobilidade.
  • 8Rumble era fácil de usar no celular devido aos seus ataques AoE. No entanto, [X] e [V] podem causar lag e [F] pode ser difícil de usar.
  • 9Rumble lutou com a fruta Pain para ter um despertar no servidor do Discord do Blox Fruits. Rumble venceu e então recebeu um despertar.
  • 10Se o usuário usar completamente o Electric Flash [F] (3/3) e pressionar repetidamente sua tecla até recarregar, ele obteria 1-2 teletransportes extras. (Isso só funcionava se todos os teletransportes fossem consecutivos).

Rumble — Análise Profunda

Onde brilha
  • Elemental Reflex.
  • Bom potencial de atordoamento/combo.
  • Bom dano.
  • Leve mira automática.
  • Bom atordoamento.
Pontos de atenção
  • Usuários de Rubber eram imunes a todos os ataques de Rumble.
  • Os movimentos eram muito lentos e tinham um início horrível.
  • Recarga longa em todos os movimentos.
  • Ruim para combate aéreo.
  • Fácil de esquivar.

Como Pegar Rumble

Compre no Blox Fruit Dealer por 2,100,000 Beli quando aparecer no estoque (ou 2,100 Robux direto). O estoque roda a cada 4 horas — confira o tracker ao vivo.

Stats e Números de Rumble

Raridade
legendary
Tipo
Elemental
Beli
2,100,000
Robux
2,100
Awakenable
No

Alternativas a Rumble

Se Rumble estiver bloqueada, já foi tradada, ou simplesmente não encaixa, o bracket da mesma raridade oferece opções comparáveis: Pain, Spider, Sound, Phoenix, Buddha, Lightning.