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Walkthrough de Sea 1 em Blox Fruits 2026: Cada Ilha, Quest e Área Oculta
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Walkthrough de Sea 1 em Blox Fruits 2026: Cada Ilha, Quest e Área Oculta

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Pela equipe editorial do RBLXGUIDEsábado, 25 de abril de 20269 min de leitura
Revisado porMatLumber

Resumo rápido

Cada ilha, NPC de missão, baú escondido e chefe do Mar 1 — na ordem em que eu realmente joguei. Do spawn ao portal do Mar 2, sem pular nada.

O Mar 1 — o Mundo Antigo — é onde todo personagem no Blox Fruits começa. Doze ilhas, mais de 50 NPCs de missões e 8 áreas ocultas com baús secretos e drops únicos. Joguei do começo ao fim mais vezes do que consigo contar, e este walkthrough cobre cada localização em ordem geográfica para você limpar tudo de forma sistemática do nível 1 até o 425 sem precisar voltar.

Visão geral do mapa do Mar 1

O Mundo Antigo se divide em quatro grupos. Conhecer a estrutura antes de começar economiza bastante tempo navegando sem destino.

Grupo de spawn (Níveis 1–75)
- Pirate Starter Island
- Marine Starter Island
- Middle Town

Grupo de nível médio (Níveis 75–200)
- Jungle Island
- Pirate Village
- Desert Island

Grupo de alto nível (Níveis 200–400)
- Frozen Village (Snow Mountain)
- Marine Fortress
- Magma Village

Nível oculto (Níveis 300–425)
- Underwater City
- Skylands

O portal para o Mar 2 fica no doque de Marine Fortress e ativa no nível 425+.

Pirate Starter Island (Níveis 1–15)

NPCs: Pirate Trainer (missões nível 1), Bartender (NPC cosmético)
Missões: Derrote 5 Bandits, depois 5 Monkeys, depois o mini-chefe Mob Leader
Drops: Pirate Hat (3% do Mob Leader)
Oculto: Atrás do bar, um baú com 5.000 Beli reaparece a cada 12 minutos

Todo mundo começa aqui. As missões são triviais e você passa de nível rápido. A única coisa que vale notar: o baú atrás do bar é fácil de perder na primeira vez. Pegue ele antes de sair.

Middle Town (Níveis 15–35)

NPCs: Black Beard (dador de missão nível 15), Sword Dealer (vende Cutlass e Saber)
Missões: Derrote 8 Brutes, depois 10 Mobsters, depois o Boss
Drops: Cutlass (compra no NPC), Mobster Hat (5% de drop)
Oculto: Suba a torre do sino para um baú com 12.000 Beli

O baú da torre do sino é o primeiro que a maioria dos jogadores novos perde. Ele fica bem acima de você o tempo todo — só olha pra cima e sobe.

Jungle Island (Níveis 30–60)

NPCs: Jungle Trainer, Gorilla King (chefe nível 20)
Missões: Derrote 12 Pirates, depois 15 Brutes, depois raid de chefe
Drops: Gorilla Crown (cosmético), Coat
Oculto: Atrás da cachoeira, um baú com um cosmético raro

Gorilla King vale a pena uma vez pela chance do cosmético, mas depois de feito não tem motivo pra farmar ele — os drops são apenas cosméticos.

Pirate Village (Níveis 35–70)

NPCs: Pirate Captain, treinador de Black Leg (estilo de luta grátis no nível 75)
Missões: 8 missões de piratas mais uma luta com chefe
Drops: Estilo de luta Black Leg (desbloqueio grátis no nível 75)
Oculto: Atrás do doque, uma caverna escondida com um baú de 25.000 Beli

Black Leg no nível 75 é um desbloqueio obrigatório no início do jogo. É grátis e é bom. A caverna do doque é fácil de passar nadando sem perceber — verifique atrás do doque antes de continuar.

Desert Island (Níveis 60–100)

NPCs: Desert Trainer, Sand Trainer (vende Sand fruit)
Missões: 10 missões de Bandits depois uma raid de chefe
Drops: Desert Hat, Sand Fruit (baixa chance de drop do chefe)
Oculto: Suba a pirâmide para um baú com 50.000 Beli

O baú da pirâmide é um dos melhores bônus de Beli do início do Mar 1. Subir é um pouco chato mas vale muito. A Sand Fruit também cai do chefe com baixa chance — ótimo se aparecer.

Snow Mountain (Níveis 90–130)

NPCs: Yeti (chefe nível 105)
Missões: Derrote 15 Snow Soldiers, depois 20 Snowmen, depois Yeti
Drops: Acessório Snow Trooper (buff de defesa), Snow Hat
Oculto: Entrada de caverna no cume — baú com uma fruta rara

Yeti é o primeiro chefe que realmente te bate se você estiver com nível baixo. Chegue com 105+ e é gerenciável. A caverna do cume é fácil de passar — é uma entrada pequena na face norte.

Marine Fortress (Níveis 75–150)

NPCs: NPCs de Marines (melhor XP por minuto no mid-game do Mar 1), Vice Admiral (chefe nível 130)
Missões: 20 missões de Marines mais uma raid ao Vice Admiral
Drops: Magic Hat (acessório de 5% de dano)
Oculto: Último andar — baú com 35.000 Beli reaparece a cada 25 minutos

Marine Fortress é a espinha dorsal de XP do mid-game do Mar 1. Sempre voltava aqui no nível 75 depois de pegar Black Leg em Pirate Village e ficava até o 150. Magic Hat vale farmar — 5% de dano é genuinamente útil no início do Mar 2.

Magma Village (Níveis 200–250)

NPCs: Magma Trainer, Magma Admiral (chefe nível 200 com 15% de drop de Magma fruit)
Missões: 25 missões de Lava Soldier mais Magma Admiral
Drops: Magma Fruit (15%), Magma Coat
Oculto: Interior do vulcão — baú com 65.000 Beli mais um cosmético raro de boost de Beli

O Magma Admiral é o chefe mais valioso de todo o Mar 1. Uma taxa de drop de 15% na Magma Fruit é generosa, e Magma é uma das melhores frutas de grinding do jogo. Se você está farmando por Beli ou tentando conseguir sua primeira fruta forte, esse é o seu destino. O baú do vulcão está dentro da montanha — procure a entrada na encosta inferior.

Underwater City (Níveis 300–400)

NPCs: Hidden Trainer (só aparece embaixo d'água), NPCs de alto XP
Missões: Cadeia subaquática de 3 missões levando a um Hidden Boss
Drops: Cosmético subaquático, recompensas do Hidden Trainer (200K+ Beli)
Oculto: Essa localização inteira é oculta — acessível apenas com Race V2 (Mink ou Sky) ou uma fruta rápida

Essa foi genuinamente uma das maiores surpresas pra mim na primeira vez que encontrei. O lugar inteiro é uma localização secreta. Se você tem Race V2 ou uma fruta com movimento rápido, a recompensa de 200K+ Beli do Hidden Trainer faz o desvio valer muito a pena.

Skylands (Níveis 280–400)

NPCs: Sky Trainer
Missões: Missões de Sky Patrol (5 níveis)
Drops: Sky Hat
Oculto: Atrás da nuvem mais alta — baú com um cosmético raro

Skylands fica um pouco fora do caminho mas as missões de Sky Patrol dão XP sólido para essa faixa de nível. O baú escondido atrás da nuvem mais alta é fácil de perder — está literalmente atrás de uma nuvem que parece decorativa.

Portal do Mar 2 (Doque de Marine Fortress, Nível 425)

O portal para o Mar 2 ativa no nível 425. Para ativá-lo:
1. Alcance o nível 425.
2. Derrote o Saber Expert (opcional mas recomendado).
3. Fale com o Pirate Captain no doque de Marine Fortress.

O portal te leva ao Kingdom of Rose, a primeira ilha do Segundo Mar.

Baús ocultos e timers de reaparição

O Mar 1 tem 12+ baús escondidos. Os que realmente valem o esforço:

LocalizaçãoRecompensaReaparição
Vulcão de Magma Village65K Beli + cosmético30 min
Último andar de Marine Fortress35K Beli25 min
Underwater City200K+ Beli60 min
Nuvem de SkylandsCosmético raro45 min
Cume de Snow MountainFruta rara (baixo)60 min

Se você planejar sua rota de navegação para encadear esses baús, consegue pegar 100K+ Beli por volta do Mar 1 sem farming extra. Eu costumava fazer isso entre sessões de missões e acumula rápido.

Prioridade de farm de chefes

Nem todos os chefes do Mar 1 valem ser refarmarados. Essa é a ordem que recomendo:

  1. 1Magma Admiral — 15% de drop de Magma Fruit é a recompensa mais valiosa do Mar 1. Farme até conseguir.
  2. 2Yeti — O acessório Snow Trooper é útil em builds de defesa no início do Mar 2.
  3. 3Vice Admiral — Magic Hat é 5% de dano e segura até o início do Mar 2.

Pule Gorilla King e Mob Leader depois do primeiro kill. Os drops são apenas cosméticos e seu tempo é mais bem gasto em outro lugar.

Prioridade de missões NPC por nível

Para o melhor XP por hora em cada etapa:

  • Nível 1–30: Pirate Starter Island
  • Nível 30–75: Middle Town
  • Nível 75–150: Marine Fortress
  • Nível 150–250: Magma Village
  • Nível 250–400: Underwater City (melhor XP de todo o Mar 1)

O que vem depois

Assim que você cruzar para o Mar 2, o ritmo de progressão muda completamente. Combine este guia com o Roteiro para Iniciantes para uma progressão nível a nível, e o Guia de Endgame do Mar 3 para o que te espera depois do Segundo Mar.

Pontos-chave

  • Com cada update grande chegam brainrots e funções novas.
  • Mudanças de balanceamento podem mexer no valor dos brainrots.
  • Códigos novos costumam sair junto com as updates.
  • Volte depois de cada update para se manter no topo do meta.