
Koko
Arma · Blox Fruits
Mares
2
Update
#10
Como Obter
Ordem de queda
Localização
Quente e Frio
Fonte
Order
Descrição
Obtida ao derrotar Order na região de Hot and Cold, Koko é uma espada lendária que recompensa jogadores dispostos a farmar um dos chefes mais exigentes do jogo. Por ser de raridade lendária, seu dano base e escalonamento são consideravelmente maiores para quem investe na stat Sword. Seus dois movimentos, Electric Stab e Injection Shot, conferem a ela um estilo híbrido incomum entre as espadas: a mecânica de injeção sugere um componente de debuff ou dano em burst, enquanto o Electric Stab indica pressão para fechar distância rapidamente. O domínio de ambos os movimentos aumenta a cada acerto, então usá-la consistentemente em combate é o caminho mais rápido para desbloquear todo o seu potencial. Se você está farmando Hot and Cold em busca da Koko, venha com resistência suficiente para aguentar os ataques de Order e espere várias tentativas antes de o drop aparecer. A taxa de queda lendária é baixa, mas a recompensa para quem foca em espadas nessa fase do jogo vale toda a paciência.
Golpes & Habilidades
3 golpesO jogador faz 2 varreduras, um dash no terceiro, antes de terminar com uma varredura.
O usuário avança com o poder da eletricidade, danificando e eletrocutando qualquer oponente no caminho, lançando-os para cima. Se usado no campo do Control, o dash será mais longo e com uma hitbox estendida.
Uma mira giratória aparece na frente do jogador. Ao soltar, um projétil rápido de raio sai da espada (não tem mecânica de projétil), que danifica e eletrocut qualquer oponente atingido, também os empurrando levemente para trás. Quando usado na sala do Control, o alcance do movimento é aumentado para acertar qualquer lugar do campo, além de ter uma mira extremamente assistida. O tiro lembra um laser.
Vantagens
15- ✦Gran daño.
- ✦Muy bueno para híbridos, especialmente con Control.
- ✦El alcance de los movimientos aumentará cuando estés dentro del [Z] de Control.
- ✦Bueno para combos.
- ✦M1s muy rápidos.
- ✦Opción decente para grindear con Buddha.
- ✦Ambos movimientos pueden golpear a múltiples objetivos.
- ✦Una mejora realmente buena para Shizu porque los movimientos de Koko son instantáneos.
- ✦Aturde al objetivo(s) golpeado por un breve segundo.
- ✦Retroceso decente.
- ✦Movimiento de movilidad.
- ✦Tiene una hitbox algo grande, lo que facilita acertar.
- ✦Gran alcance.
- ✦Puede golpear en cualquier lugar dentro del Área de Control del usuario.
- ✦Siempre romperá Instinct.
Desvantagens
12- ✦No puede golpear a usuarios de espada.
- ✦Requiere un poco de habilidad de puntería y mucha habilidad de predicción para acertar en PvP.
- ✦Espadas como Dragonheart y True Triple Katana la superan, al menos en términos de hitbox, alcance y daño. Aunque Control Z puede solucionar los problemas con el alcance de la espada, el daño y el hitbox lamentablemente siguen siendo los mismos.
- ✦Aturdimiento muy corto.
- ✦Muy difícil de obtener.
- ✦Altos requisitos de maestría.
- ✦Hace un dash en el tercer M1, lo que la hace poco fiable para farmear.
- ✦El hitbox es extrañamente modificado por Awakened Buddha.
- ✦No es un dash instantáneo, por lo que es difícil de acertar.
- ✦El retroceso extraño puede hacer que sea difícil de usar en combos.
- ✦End-lag leve.
- ✦Tiempo de preparación un poco largo.
Trivia
10- 1Koko es usada por el jefe de incursión de nivel 1250, Order.
- 2Ambos movimientos infligen exactamente el mismo daño.
- 3A pesar de llamarse katana, Koko en sí es un ōdachi, que es más largo y grande que una katana normal.
- 4Puede usarse para hacer no-clip a través de paredes y puertas delgadas.
- 5Koko es la primera espada en ser mejorada por una fruta que no sea Buda, que es Control.
- 6La hitbox del movimiento está en el cursor del jugador, no en lo visual, lo que significa que si el jugador mueve el cursor a otro lugar, la hitbox del movimiento también se moverá. Por ejemplo, si el jugador primero apunta el movimiento frente a sí mismo pero apunta a la derecha después de soltar el movimiento, el/los objetivo(s) a la derecha se verán afectados. (No funciona si el jugador mantiene presionado el movimiento en lugar de tocarlo).
- 7Koko no es curva como un ōdachi normal, sino que es recta. Esto sugiere que después de forjar, Koko no se sumergió en agua, sino que se dejó enfriar, lo que idealmente resultaría en una katana más débil.
- 8Los movimientos de Koko fueron rehechos.
- 9El alcance de Koko se aumentó para cubrir cualquier lugar dentro del Área de Control mientras el área esté activa.
- 10Koko fue lanzada.
Koko — Análise Profunda
O que é a Koko?
A Koko é uma espada de raridade Lendária dropada pelo chefe Order na ilha Hot and Cold do Segundo Mar. Introduzida na Atualização 10, estabeleceu-se como uma opção Lendária confiável para jogadores que querem forte cobertura multi-alvo sem se comprometer com espadas de endgame mais complexas.
Papel e para quem serve
As forças definidoras da Koko são seus movimentos de ativação instantânea e velocidade de M1 muito rápida. Ambas as habilidades disparam sem wind-up significativo, tornando-as muito difíceis de reagir no PvP. Os movimentos acertam múltiplos alvos e a espada sempre quebrará o Instinto. Também se destaca como uma excelente escolha de sinergia com a fruta Control: dentro do campo Z do Control, o alcance dos movimentos da Koko se estende notavelmente.
As fraquezas incluem um terceiro M1 com dash que atrapalha o ritmo de farm, altos requisitos de maestria, uma janela de atordoamento curta que pode ser Instinct-tricked e algumas trajetórias de knockback estranhas que complicam combos.
- Movimentos de ativação instantânea são excepcionais para burst PvP e pressão de combo - Sinergia excelente com a fruta Control - Alto requisito de maestria; requer farm dedicado
Dica: Ao usar a Koko com Control, ative o campo Z do Control antes de engajar — a extensão de alcance nos movimentos da Koko permite que você acerte oponentes que acreditam estar fora do seu alcance.
- Great damage.
- Very good for hybrids, especially with Control.
- The moves' range will increase when being inside Control's [Z].
- Good for combos.
- Very fast M1s.
- Cannot hit Blade users.
- Needs a bit of aiming skills and a lot of prediction skills to hit in PvP.
- Swords like Dragonheart and True Triple Katana outperform it, at least in terms of hitbox, range and damage. Although Control Z may fix problems with the range of the sword, the damage and hitbox unfortunately remain the same.
- Very short stun.
- Very hard to obtain.
Como Pegar Koko
Ordem de queda
Stats e Números de Koko
- Raridade
- legendary
- Categoria
- Espada
Alternativas a Koko
Se Koko estiver bloqueada, já foi tradada, ou simplesmente não encaixa, o bracket da mesma raridade oferece opções comparáveis: Dragon Trident, Trident, Shark Anchor, Soul Cane, Hallow Scythe, Oroshi.





