The Stairwell

Dados
Faixa de portas
—
Entidades
8
Salas de chefe
—
Lançamento
28 de ago. de 2026
Entidades em The Stairwell
Bom saber sobre The Stairwell
- Cerca de 100 lances de escada (flights) após o patch de 5 out 2026; a página diz 102 salas em loop (antes 199).
- Entidades da lista da wiki: Creak, Noise, Stem, Meld, Cobbler e Hijack. Perigos: Fire Sprinkler e Crusher.
- Era um subandar 'secreto' acessível só por The Mines até 2 out 2026; nesse dia passou a ser acessível para todos.
- No fim do percurso fica o Cobbler's Shop: a sucata (Scrap) é trocada por ouro.
- Rota pelo Lobby: sem requisito documentado.
Tirado da DOORS Wiki.
Itens encontrados em The Stairwell
Guia de The Stairwell
The Stairwell pode ser acessado de duas formas, e guias escritos em momentos diferentes descrevem versões diferentes. É um subandar adicionado em 28 de agosto de 2026 com a The Archives Update, e fica sob The Mines, não sob The Hotel.
Como entrar
A rota documentada desde o primeiro dia é a porta 152 de The Mines, listada na tabela de salas garantidas como Stairwell Entrance. Lá dentro há uma tampa de bueiro, e abri-la exige uma Skeleton Key. Chamá-la de porta 152 do Hotel é um erro frequente: The Hotel termina na porta 100.
A segunda rota é pelo Lobby, documentada desde 2 de outubro de 2026. O registro de mudanças dessa data diz que o subandar passou a ser acessível a todos, e a página de Access Granted diz que ele pode ser alcançado pelo lobby, embora essa página esteja marcada como conjectura. Não há requisito documentado para essa rota nem confirmação no jogo. Antes do patch, a wiki o chamava de andar secreto alcançado só a partir de The Mines.
O que há lá dentro
O texto da wiki nomeia seis entidades: Creak, Noise, Stem, Meld, Cobbler e Hijack. Os infoboxes contam sete únicas ao somar a Cobbler Silhouette, além dos perigos Fire Sprinkler e Crusher. Após o patch de 5 de outubro de 2026, a subida tem cerca de 100 lances, com um patamar a cada 5 a 15 lances. No fim, Cobbler troca sucata por ouro: 1 de sucata por 10 de ouro.
Quem pertence ao andar
Creak é um perseguidor tímido: chega mais perto enquanto você não olha e recua quando você o observa, mas ficar atrás dele, por exemplo ao descer as escadas, é morte instantânea, e um Fire Sprinkler o atordoa. Noise segue o caminho que você fez em velocidade constante e para quando você para; tocar nele mata, e rolar a televisão dele escada abaixo a destrói. Stem causa 5 por batida ao rolar e precisa ser largado ou arremessado quatro vezes para quebrar. Meld bloqueia patamares e queima com o alarme de incêndio, e Crushers não podem aparecer em patamares com Meld. Hijack, que nasce quando o disco CD-1 de The Archives entra na televisão, une Noise com Ransom, se move bem mais rápido e continua mesmo quando você fica parado.
Por que os guias discordam
A contagem da wiki mudou com o tempo: nenhuma entidade na criação da página em 29 de agosto de 2026, quatro mais tarde no mesmo dia, seis no início de setembro. O número de lances também mudou, de 199 antes do patch de 5 de outubro para os 100 atuais. Um guia que traga outros números provavelmente descreve uma versão antiga, então confira primeiro a data dele.
Perguntas frequentes
Quais entidades aparecem em The Stairwell?
Charles, Curious Light, Cobbler, Creak, Hijack, Meld, Noise e Stem.
Como chegar a The Stairwell?
Duas rotas segundo a wiki. (1) The Mines, porta 152 (Stairwell Entrance): tampa de bueiro que exige uma Skeleton Key (documentado desde 28 ago 2026). (2) A partir do Lobby (desde 2 out 2026, Update Logs 2026 e Access Granted Update): sem requisito documentado e sem confirmação no jogo. A porta 152 não é do Hotel: The Hotel termina na porta 100.
Dados da DOORS Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA. Nada disso é testado no jogo e os textos da wiki estão em inglês; dados carregados em 2026-10-25.







