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Mutações de Steal a Brainrot: 16 Multiplicadores e Fontes
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Mutações de Steal a Brainrot: 16 Multiplicadores e Fontes

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Por RBLXGUIDEquinta-feira, 21 de maio de 20267 min de leitura

Resumo rápido

Todas as mutações de Steal a Brainrot, de Gold 1.25x a Eclipse 14x, como os multiplicadores de mutação e traços se somam, quais ainda dá para conseguir e um ranking por multiplicador.

Uma mutação em Steal a Brainrot muda a aparência de um brainrot e multiplica quanto ele rende. Cada brainrot pode ter apenas uma mutação, e o multiplicador vai de 1.25x na Gold a 14x na Eclipse. Este guia lista todas as mutações da wiki do Fandom de Steal a Brainrot (stealabr.fandom.com), explica como o multiplicador se soma aos dos traços, mostra quais ainda podem ser conseguidas e as classifica com um critério declarado.

Os multiplicadores e as notas de disponibilidade vêm da wiki e da nossa cópia dos dados dela. Não os testamos dentro do jogo.

Como as mutações funcionam

  • Uma mutação por brainrot. Com os traços é diferente: um brainrot pode ter vários ao mesmo tempo.
  • Os multiplicadores se somam. O exemplo da wiki usa o Ventoliero Pavonero. Um padrão é 1x. Com uma mutação de 11x é 11x. Com essa mutação e um traço de 5x é 16x. Com dois traços de 5x é 21x. A mutação e os traços são somados, e o total é aplicado à renda base.
  • Skins de base. Ter pelo menos 75% (três quartos) dos brainrots obtíveis com uma mesma mutação desbloqueia uma skin de base dessa mutação. Você a escolhe pelo ícone de configurações no menu de skins de base, e o progresso é acompanhado no Índice.
  • Texturas sazonais. A partir da Radioactive, os brainrots afetados pelas mutações sazonais mais novas recebem uma textura especial, segundo a wiki.

Todas as mutações e seus multiplicadores

MutaçãoMultiplicadorTipoAdicionada (wiki)Como se obtém (wiki)
Default1xPermanenteInício do jogoTodo brainrot sem mutação
Gold1.25xPermanente31 de maio de 202510% de chance no Tapete Vermelho
Diamond1.5xPermanente31 de maio de 20255% de chance no Tapete Vermelho
Bloodrot2xLimitadaAtualização 2Admin Abuse, evento Bloodmoon
Candy4xLimitada5 de julho de 2025Admin Abuse, evento Candy Aurora
Lava6xLimitada25 de julho de 2025Admin Abuse, evento Molten
Galaxy7xLimitada23 de agosto de 2025Admin Abuse, evento Galactic
Yin Yang7.5xLimitada27 de setembro de 2025Admin Abuse, evento Yin Yang
Radioactive8.5xLimitada15 de novembro de 2025Admin Abuse, evento Radioactive
Cursed9xLimitada3 de janeiro de 2026Admin Abuse, evento Cursed
Rainbow10xPermanente21 de junho de 20251% de chance no Tapete Vermelho
Divine10xLimitada21 de fevereiro de 2026Admin Abuse, evento Divine
Cyber11xLimitada18 de abril de 2026Admin Abuse, evento Cyber
Phantom12xLimitada13 de junho de 2026Evento Phantom, chance leve
Crystal13xLimitada25 de julho de 2026Evento Crystal, chance leve
Eclipse14xLimitada2 de outubro de 2026Evento Eclipse, chance leve

Gold e Diamond vieram com a Atualização 1, e a wiki diz que são as mutações mais comuns, com a Gold na frente. A wiki descreve a Bloodrot como a primeira mutação com evento limitado próprio, embora observe que a Divine pode ser considerada melhor porque seus brainrots podem receber um traço exclusivo, o Halo. Rainbow e Divine compartilham o mesmo multiplicador de 10x. Um evento Rainbow Machine chegou a aumentar a chance da Rainbow, mas a wiki o descreve como um evento passado e de tempo limitado.

Duas mutações que aparecem em algumas fontes de dados não têm lançamento confirmado: o Disco foi descartado e trocado pela Cyber, e a Neon consta como futura. Uma terceira, a Prismatic, não aparece na lista de mutações da wiki, então este guia a deixa de fora.

Nossa classificação das mutações por tier

É uma classificação própria, construída com um único critério: o multiplicador. A disponibilidade é anotada, mas não muda o tier.

TierMultiplicadorMutações
S12x ou maisEclipse, Crystal, Phantom
A10x a 11xCyber, Divine, Rainbow
B6x a 9xCursed, Radioactive, Yin Yang, Galaxy, Lava
C1.25x a 4xCandy, Bloodrot, Diamond, Gold
Base1xDefault

A distância entre a base e o topo é grande. De Default para Gold soma-se só um quarto de ponto, e a Diamond acrescenta meio ponto, por isso Gold e Diamond são um ponto de partida e não uma meta. O primeiro salto grande é a Lava, com 6x, e as três primeiras estão em pelo menos 12x.

O que uma mutação faz com a renda

Com o La Food Combinasion, que a wiki lista em $90M/s:

MutaçãoMultiplicadorRenda
Default1x$90M/s
Gold1.25x$112.5M/s
Diamond1.5x$135M/s
Lava6x$540M/s
Rainbow10x$900M/s
Cyber11x$990M/s
Eclipse14x$1.26B/s

Como a base é multiplicada, a mesma mutação rende mais em um brainrot mais rico. Um Pizza and Ranch com Eclipse (base de $130M/s) rende $1.82B/s, enquanto a Eclipse em um Ventoliero Pavonero de $65M/s rende $910M/s.

Acrescentar um traço muda o quadro de forma mensurável. Um traço de 5x sobre a Gold (1.25x) dá 6.25x, ou seja, soma cinco pontos onde a Gold sozinha soma um quarto de ponto. A wiki lista vários traços de 5x, como Fireworks, Rose e Nyan, e os valores de traço mais altos ficam entre 6x e 8x (Strawberry é 8x e Meowl 7x).

Quais mutações ainda dá para conseguir

Segundo as notas de disponibilidade da wiki:

  • Permanentes, no Tapete Vermelho: Gold (10%), Diamond (5%) e Rainbow (1%). São as únicas com chance declarada, então são as únicas com as quais você pode planejar. O Tapete Vermelho é por onde os brainrots passam andando até a sua base. Outros jogadores podem comprar um brainrot que está a caminho da sua base por 150% do custo base dele.
  • Mutações de evento ainda marcadas como ativas: Phantom, Crystal e Eclipse indicam uma chance leve durante o evento delas, ativado a cada 30 minutos. A wiki não informa uma porcentagem.
  • Somente com Admin Abuse: todas as mutações limitadas de Bloodrot a Cyber. Os Admin Abuse são sessões especiais dos desenvolvedores, normalmente depois da atualização de sábado, por volta das 15h EST, e na Taco Tuesday, às 18h EST.

A wiki documenta também um comando chamado Mutation Rain, adicionado na Atualização 51 para o aniversário do jogo. Ele faz uma quantidade fixa de brainrots surgir com uma mutação aleatória. A wiki não informa as chances.

Como escolher onde gastar uma mutação

  1. 1Mute brainrots que você pretende manter. O multiplicador pertence àquele brainrot, então só compensa enquanto você o tiver.
  2. 2Ponha multiplicadores altos em bases altas. A mesma mutação soma mais renda em um Cerberus de $175M/s do que em um brainrot de $65M/s.
  3. 3Conte os traços. Como os valores se somam, um brainrot com mutação de 11x e dois traços de 5x é 21x.
  4. 4Compare com simplesmente comprar um brainrot melhor. Uma Eclipse de 14x em um Secreto de $60M/s rende $840M/s, mais que um Strawberry Elephant padrão de $750M/s.

Erros comuns

  • Multiplicar a mutação pelos traços. A wiki os soma. Multiplicar superestima a renda.
  • Usar chances inventadas. Só Gold, Diamond e Rainbow têm chances declaradas pela wiki no Tapete Vermelho: 10%, 5% e 1%. Números como 20% para a Diamond não aparecem na wiki.
  • Esperar mutações descartadas. Segundo as curiosidades da wiki, o Disco foi trocado pela Cyber e o Frost foi descartado em favor da Crystal.
  • Achar que limitada significa obtível. Muitas mutações limitadas constam como não obtíveis sem Admin Abuse.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor mutação de Steal a Brainrot?

Por multiplicador, a Eclipse com 14x, seguida da Crystal com 13x e da Phantom com 12x.

Quantas mutações existem em Steal a Brainrot?

A lista da wiki tem 16, contando a Default.

Um brainrot pode ter duas mutações?

Não. Um brainrot tem uma mutação. O que se acumula são os traços, e pode haver vários no mesmo brainrot.

Rainbow e Divine são a mesma coisa?

Têm o mesmo multiplicador, 10x. Diferem na forma de obter: a Rainbow tem 1% no Tapete Vermelho e a Divine consta como somente com Admin Abuse.

As mutações mudam o preço de um brainrot?

A wiki descreve as mutações como mudança de aparência e de renda de um brainrot, e não lista nenhuma alteração no preço de compra.

Pontos-chave

  • Com cada update grande chegam brainrots e funções novas.
  • Mudanças de balanceamento podem mexer no valor dos brainrots.
  • Códigos novos costumam sair junto com as updates.
  • Volte depois de cada update para se manter no topo do meta.