Uma mutação em Steal a Brainrot muda a aparência de um brainrot e multiplica quanto ele rende. Cada brainrot pode ter apenas uma mutação, e o multiplicador vai de 1.25x na Gold a 14x na Eclipse. Este guia lista todas as mutações da wiki do Fandom de Steal a Brainrot (stealabr.fandom.com), explica como o multiplicador se soma aos dos traços, mostra quais ainda podem ser conseguidas e as classifica com um critério declarado.
Os multiplicadores e as notas de disponibilidade vêm da wiki e da nossa cópia dos dados dela. Não os testamos dentro do jogo.
Como as mutações funcionam
- Uma mutação por brainrot. Com os traços é diferente: um brainrot pode ter vários ao mesmo tempo.
- Os multiplicadores se somam. O exemplo da wiki usa o Ventoliero Pavonero. Um padrão é 1x. Com uma mutação de 11x é 11x. Com essa mutação e um traço de 5x é 16x. Com dois traços de 5x é 21x. A mutação e os traços são somados, e o total é aplicado à renda base.
- Skins de base. Ter pelo menos 75% (três quartos) dos brainrots obtíveis com uma mesma mutação desbloqueia uma skin de base dessa mutação. Você a escolhe pelo ícone de configurações no menu de skins de base, e o progresso é acompanhado no Índice.
- Texturas sazonais. A partir da Radioactive, os brainrots afetados pelas mutações sazonais mais novas recebem uma textura especial, segundo a wiki.
Todas as mutações e seus multiplicadores
| Mutação | Multiplicador | Tipo | Adicionada (wiki) | Como se obtém (wiki) |
|---|---|---|---|---|
| Default | 1x | Permanente | Início do jogo | Todo brainrot sem mutação |
| Gold | 1.25x | Permanente | 31 de maio de 2025 | 10% de chance no Tapete Vermelho |
| Diamond | 1.5x | Permanente | 31 de maio de 2025 | 5% de chance no Tapete Vermelho |
| Bloodrot | 2x | Limitada | Atualização 2 | Admin Abuse, evento Bloodmoon |
| Candy | 4x | Limitada | 5 de julho de 2025 | Admin Abuse, evento Candy Aurora |
| Lava | 6x | Limitada | 25 de julho de 2025 | Admin Abuse, evento Molten |
| Galaxy | 7x | Limitada | 23 de agosto de 2025 | Admin Abuse, evento Galactic |
| Yin Yang | 7.5x | Limitada | 27 de setembro de 2025 | Admin Abuse, evento Yin Yang |
| Radioactive | 8.5x | Limitada | 15 de novembro de 2025 | Admin Abuse, evento Radioactive |
| Cursed | 9x | Limitada | 3 de janeiro de 2026 | Admin Abuse, evento Cursed |
| Rainbow | 10x | Permanente | 21 de junho de 2025 | 1% de chance no Tapete Vermelho |
| Divine | 10x | Limitada | 21 de fevereiro de 2026 | Admin Abuse, evento Divine |
| Cyber | 11x | Limitada | 18 de abril de 2026 | Admin Abuse, evento Cyber |
| Phantom | 12x | Limitada | 13 de junho de 2026 | Evento Phantom, chance leve |
| Crystal | 13x | Limitada | 25 de julho de 2026 | Evento Crystal, chance leve |
| Eclipse | 14x | Limitada | 2 de outubro de 2026 | Evento Eclipse, chance leve |
Gold e Diamond vieram com a Atualização 1, e a wiki diz que são as mutações mais comuns, com a Gold na frente. A wiki descreve a Bloodrot como a primeira mutação com evento limitado próprio, embora observe que a Divine pode ser considerada melhor porque seus brainrots podem receber um traço exclusivo, o Halo. Rainbow e Divine compartilham o mesmo multiplicador de 10x. Um evento Rainbow Machine chegou a aumentar a chance da Rainbow, mas a wiki o descreve como um evento passado e de tempo limitado.
Duas mutações que aparecem em algumas fontes de dados não têm lançamento confirmado: o Disco foi descartado e trocado pela Cyber, e a Neon consta como futura. Uma terceira, a Prismatic, não aparece na lista de mutações da wiki, então este guia a deixa de fora.
Nossa classificação das mutações por tier
É uma classificação própria, construída com um único critério: o multiplicador. A disponibilidade é anotada, mas não muda o tier.
| Tier | Multiplicador | Mutações |
|---|---|---|
| S | 12x ou mais | Eclipse, Crystal, Phantom |
| A | 10x a 11x | Cyber, Divine, Rainbow |
| B | 6x a 9x | Cursed, Radioactive, Yin Yang, Galaxy, Lava |
| C | 1.25x a 4x | Candy, Bloodrot, Diamond, Gold |
| Base | 1x | Default |
A distância entre a base e o topo é grande. De Default para Gold soma-se só um quarto de ponto, e a Diamond acrescenta meio ponto, por isso Gold e Diamond são um ponto de partida e não uma meta. O primeiro salto grande é a Lava, com 6x, e as três primeiras estão em pelo menos 12x.
O que uma mutação faz com a renda
Com o La Food Combinasion, que a wiki lista em $90M/s:
| Mutação | Multiplicador | Renda |
|---|---|---|
| Default | 1x | $90M/s |
| Gold | 1.25x | $112.5M/s |
| Diamond | 1.5x | $135M/s |
| Lava | 6x | $540M/s |
| Rainbow | 10x | $900M/s |
| Cyber | 11x | $990M/s |
| Eclipse | 14x | $1.26B/s |
Como a base é multiplicada, a mesma mutação rende mais em um brainrot mais rico. Um Pizza and Ranch com Eclipse (base de $130M/s) rende $1.82B/s, enquanto a Eclipse em um Ventoliero Pavonero de $65M/s rende $910M/s.
Acrescentar um traço muda o quadro de forma mensurável. Um traço de 5x sobre a Gold (1.25x) dá 6.25x, ou seja, soma cinco pontos onde a Gold sozinha soma um quarto de ponto. A wiki lista vários traços de 5x, como Fireworks, Rose e Nyan, e os valores de traço mais altos ficam entre 6x e 8x (Strawberry é 8x e Meowl 7x).
Quais mutações ainda dá para conseguir
Segundo as notas de disponibilidade da wiki:
- Permanentes, no Tapete Vermelho: Gold (10%), Diamond (5%) e Rainbow (1%). São as únicas com chance declarada, então são as únicas com as quais você pode planejar. O Tapete Vermelho é por onde os brainrots passam andando até a sua base. Outros jogadores podem comprar um brainrot que está a caminho da sua base por 150% do custo base dele.
- Mutações de evento ainda marcadas como ativas: Phantom, Crystal e Eclipse indicam uma chance leve durante o evento delas, ativado a cada 30 minutos. A wiki não informa uma porcentagem.
- Somente com Admin Abuse: todas as mutações limitadas de Bloodrot a Cyber. Os Admin Abuse são sessões especiais dos desenvolvedores, normalmente depois da atualização de sábado, por volta das 15h EST, e na Taco Tuesday, às 18h EST.
A wiki documenta também um comando chamado Mutation Rain, adicionado na Atualização 51 para o aniversário do jogo. Ele faz uma quantidade fixa de brainrots surgir com uma mutação aleatória. A wiki não informa as chances.
Como escolher onde gastar uma mutação
- 1Mute brainrots que você pretende manter. O multiplicador pertence àquele brainrot, então só compensa enquanto você o tiver.
- 2Ponha multiplicadores altos em bases altas. A mesma mutação soma mais renda em um Cerberus de $175M/s do que em um brainrot de $65M/s.
- 3Conte os traços. Como os valores se somam, um brainrot com mutação de 11x e dois traços de 5x é 21x.
- 4Compare com simplesmente comprar um brainrot melhor. Uma Eclipse de 14x em um Secreto de $60M/s rende $840M/s, mais que um Strawberry Elephant padrão de $750M/s.
Erros comuns
- Multiplicar a mutação pelos traços. A wiki os soma. Multiplicar superestima a renda.
- Usar chances inventadas. Só Gold, Diamond e Rainbow têm chances declaradas pela wiki no Tapete Vermelho: 10%, 5% e 1%. Números como 20% para a Diamond não aparecem na wiki.
- Esperar mutações descartadas. Segundo as curiosidades da wiki, o Disco foi trocado pela Cyber e o Frost foi descartado em favor da Crystal.
- Achar que limitada significa obtível. Muitas mutações limitadas constam como não obtíveis sem Admin Abuse.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor mutação de Steal a Brainrot?
Por multiplicador, a Eclipse com 14x, seguida da Crystal com 13x e da Phantom com 12x.
Quantas mutações existem em Steal a Brainrot?
A lista da wiki tem 16, contando a Default.
Um brainrot pode ter duas mutações?
Não. Um brainrot tem uma mutação. O que se acumula são os traços, e pode haver vários no mesmo brainrot.
Rainbow e Divine são a mesma coisa?
Têm o mesmo multiplicador, 10x. Diferem na forma de obter: a Rainbow tem 1% no Tapete Vermelho e a Divine consta como somente com Admin Abuse.
As mutações mudam o preço de um brainrot?
A wiki descreve as mutações como mudança de aparência e de renda de um brainrot, e não lista nenhuma alteração no preço de compra.



