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Alien

Alien

Clase en 99 Nights in the Forest · Coste 100 Diamonds

Coste: 100 DiamondsHerramientas iniciales: 1 Raygun

Sobre este

The Alien es una Clase en 99 Nights in the Forest que puede comprarse por 100 Diamantes. Las habilidades de Alien son principalmente de combate, y es una compra bastante popular entre los jugadores.

Datos rápidos

💎
Coste
100 Diamonds
🛠️
Herramientas iniciales
1 Raygun
🟢
Perk Nivel 1
+ Excellent visibility at night - Sprint slower when alien tech is overheating
🔵
Perk Nivel 2
+ Alien tech recharges faster
🟣
Perk Nivel 3
+ Sprint faster when alien tech is at full charge

Perks por nivel

Nivel 1

+ Excellent visibility at night - Sprint slower when alien tech is overheating

Nivel 2

+ Alien tech recharges faster

Nivel 3

+ Sprint faster when alien tech is at full charge

Tips y estrategia(8)

  • Los disparos salen del cañón del Raygun y van hacia la mira. Si juegas en tercera persona, esto permite disparar desde detrás de esquinas.
  • La excelente visibilidad nocturna hace que los jugadores no necesiten una Linterna.
  • Dado que la Energía de Tecnología Alienígena se recarga incluso cuando no se usa el Raygun, los jugadores deben cambiar a otras armas en combate. Por ejemplo:
  • Dispara el Raygun hasta que la energía esté a la mitad, luego cambia al Revólver y dispara hasta que se recargue, luego vuelve al Raygun (que debería estar completamente recargado) mientras el Revólver se recarga.
  • Cambia a un arma cuerpo a cuerpo para terminar con los enemigos, en lugar de seguir disparando el Raygun de bajo daño a quemarropa.
  • Para subir de nivel rápidamente:
  • Usa un arma que haga mucho daño como el Rifle y utiliza el Raygun para rematar al enemigo. Esto seguirá contando como una muerte con Raygun.
  • Mata a todos los conejos de la zona inicial, luego sal y empieza una nueva partida.

Alien — Análisis a Fondo

El Alien es una de las clases de combate más baratas de 99 Nights in the Forest, con solo 100 Diamantes, y se apoya por completo en su única herramienta inicial: 1 Raygun. Lo que la distingue de verdad es su ciclo de arma basado en energía más que sus estadísticas. La habilidad de nivel 1 otorga visión nocturna excelente, lo que elimina la necesidad de llevar una linterna y libera un espacio del inventario, aunque trae una desventaja real: corres más lento cuando la tecnología alienígena se sobrecalienta.

El Alien brilla por cómo se acumulan sus mejoras. El nivel 2 hace que la tecnología se recargue más rápido, y el nivel 3 premia la carga completa con un aumento de velocidad al esprintar, así que gestionar bien la energía se traduce en movilidad. La jugada más lista es alternar armas: dispara el Raygun hasta la mitad, cambia al Revólver o al cuerpo a cuerpo mientras la tecnología se recarga sola, y vuelve a un Raygun lleno.

Elige el Alien si quieres una entrada asequible y amigable al combate a distancia que además sirve de fuente de luz. Es generoso con los Diamantes y cómodo para quienes aún aprenden el mapa.

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