
Alien
Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 100 Diamonds
Sobre
The Alien é uma Classe em 99 Nights in the Forest que pode ser comprada por 100 Diamonds. As habilidades do Alien são principalmente voltadas para o combate, e é uma compra bastante popular entre os jogadores.
Dados rápidos
- Custo
- 100 Diamonds
- Ferramentas iniciais
- 1 Raygun
- Perk Nível 1
- + Excellent visibility at night - Sprint slower when alien tech is overheating
- Perk Nível 2
- + Alien tech recharges faster
- Perk Nível 3
- + Sprint faster when alien tech is at full charge
Perks por nível
+ Excellent visibility at night - Sprint slower when alien tech is overheating
+ Alien tech recharges faster
+ Sprint faster when alien tech is at full charge
Dicas e estratégia(8)
- ●Os tiros saem do cano da Raygun e vão em direção à mira. Se jogar em terceira pessoa, isso permite atirar ao redor de cantos.
- ●A excelente visibilidade noturna significa que os jogadores não precisam realmente de uma Lanterna.
- ●Como a Energia da Tecnologia Alienígena se recarrega mesmo quando não está usando a Raygun, os jogadores devem trocar para outras armas no meio do combate. Por exemplo:
- ○Dispare a Raygun até a energia estar na metade, depois troque para o Revólver e atire até ele recarregar, depois volte para a Raygun (que deve estar totalmente recarregada) enquanto o Revólver recarrega.
- ○Troque para uma arma corpo a corpo para terminar com os inimigos, em vez de continuar atirando com a Raygun de baixo dano a queima-roupa.
- ●Para subir de nível rapidamente:
- ○Use uma arma que cause muito dano como o Rifle e use a Raygun para finalizar o inimigo. Isso ainda contará como uma morte com Raygun.
- ○Mate todos os coelhos na área inicial, depois saia e comece um novo jogo.
Alien — Análise Profunda
O Alien é uma das classes de combate mais baratas de 99 Nights in the Forest, custando apenas 100 Diamantes, e se apoia inteiramente em sua única ferramenta inicial: 1 Raygun. O que realmente o diferencia é seu ciclo de arma baseado em energia, mais do que suas estatísticas. A vantagem de nível 1 concede excelente visão noturna, o que elimina a necessidade de carregar uma lanterna e libera um espaço de inventário, mas vem com uma desvantagem real: você corre mais devagar quando a tecnologia alienígena superaquece.
O Alien se destaca pela forma como suas vantagens se acumulam. O nível 2 faz a tecnologia recarregar mais rápido, e o nível 3 recompensa a carga cheia com um bônus de velocidade ao correr, então gerenciar bem a energia vira mobilidade. A jogada mais inteligente é alternar armas: dispare o Raygun até a metade, troque para o Revólver ou corpo a corpo enquanto a tecnologia recarrega sozinha, e volte a um Raygun cheio.
Escolha o Alien se quiser uma entrada acessível e amigável no combate à distância que ainda serve de fonte de luz. É generoso com os Diamantes e confortável para quem ainda aprende o mapa.