La actualización The Forest Wakes Up, disponible aproximadamente del 13 al 20 de junio de 2026, es una de las mayores incorporaciones a 99 Nights in the Forest hasta la fecha. Trae 8 nuevas medallas de Roblox, 7 nuevas estructuras predeterminadas distribuidas por el mundo, una nueva ubicación llamada Sawmill que produce un nuevo material llamado Plank, y mejoras de calidad de vida en el lobby, incluida la selección directa de bioma y los modos Hardcore/Hard Mode. Esta guía cubre cada nueva medalla, exactamente lo que debes hacer para obtenerla y el orden más eficiente para trabajar en las ocho.
Las 8 Nuevas Medallas de un Vistazo
| Medalla | Tipo | Dificultad | Requisito clave |
|---|---|---|---|
| Free Throwing | Individual | Fácil | Lanza un balón de baloncesto a través de un aro |
| Apprenticeship | Individual | Fácil | Un intercambio válido con el Tool Trader |
| Hoarding | Individual | Media | 100 Scrap + 100 Wood en el Bench simultáneamente |
| Homemaking | Individual | Media | Craftea más de 50 piezas de mobiliario |
| Carnivory | Individual | Difícil | 99 días comiendo solo carne |
| Toolfinding | Individual | Difícil | Conjunto completo de herramientas mejoradas |
| Mastery | Individual | Muy difícil | Día 99 + todos los niveles de fogata + 4 niños + crafteo + Pelt Trader |
| Dream Team | Equipo | Extrema | 5 jugadores, 99 noches, 0 muertes, menos de 90 minutos |
Las 8 Nuevas Medallas y Cómo Desbloquearlas
Toolfinding
Reúne un conjunto completo de herramientas mejoradas: un Giant Sack, un Strong Axe o Chainsaw, un Strong Flashlight y armadura de alto nivel. Esta medalla premia la progresión sistemática del equipo a lo largo de toda la partida, no en el tramo final. Visita al Tool Trader cada vez que pases cerca para buscar mejoras y prioriza las incursiones de saqueo en las noches en que no necesites defender el campamento. El Giant Sack requiere materiales que tardan varios días en acumularse, así que empieza a trabajar en él desde el principio. Los jugadores que dejan todo el progreso de equipo para el final suelen quedarse sin tiempo antes de completar cada categoría.
Mastery
La medalla individual más exigente de la actualización. Debes llegar al día 99, desbloquear todos los niveles de fogata, rescatar a los 4 niños desaparecidos, desbloquear todos los niveles de crafteo y completar todas las solicitudes del Pelt Trader. La comunidad aún no ha confirmado si todo debe ocurrir en una sola partida, así que trátalo como un intento de completitud total para evitar cualquier ambigüedad. Las solicitudes del Pelt Trader son el elemento más sensible al tiempo: rastréalas activamente desde el primer día, porque intentar completarlas todas en los últimos diez días es extremadamente complicado. La gestión constante de madera y combustible es esencial para desbloquear todos los niveles de fogata a tiempo.
Carnivory
Sobrevive los 99 días comiendo solo carne. El guiso cuenta como alimento cárnico siempre que contenga un ingrediente de carne, lo que te da algo de flexibilidad en lo que cocinas. La norma es estricta en todo lo demás: las bayas, los hongos y cualquier alimento de origen vegetal están completamente prohibidos. Si juegas con compañeros, anuncia el intento de Carnivory al inicio de la partida para que nadie te dé accidentalmente comida sin carne. Establece un circuito de caza dedicado desde el principio: los lobos, osos y jabalíes son las fuentes más fiables de carne en cantidad. Mantener reservas ahumadas o cocinadas a mano previene emergencias de hambre en noches en las que cazar resulta peligroso.
Free Throwing
Lanza un balón de baloncesto a través de un aro. Esta es la medalla más sencilla de toda la actualización y la primera que deberías intentar. Tanto el balón como el aro se pueden encontrar en el mundo durante cualquier partida estándar. No se necesita ninguna preparación ni equipamiento especial: localiza el material, lanza y la medalla se desbloquea. Puede completarse de forma realista en los primeros días de juego y no interfiere con ninguna otra estrategia de medallas. Si pasas junto al aro temprano y fallas el tiro, vuelve cuando tu campamento esté estable.
Apprenticeship
Intercambia con el Tool Trader y recibe cualquier herramienta que pueda subir de nivel. Un único intercambio válido es todo lo necesario: no hace falta mejorar la herramienta al máximo ni realizar múltiples compras. Ve al Tool Trader lo antes posible en tu partida, realiza un intercambio y la medalla es tuya. La combinación más natural es con Toolfinding: como de todas formas visitarás al Tool Trader repetidamente para esa medalla, Apprenticeship se desbloqueará automáticamente durante la misma sesión si aún no la tienes.
Hoarding
Almacena 100 o más Scrap Y 100 o más Wood simultáneamente en el Crafting Bench. Ambos recursos deben estar presentes al mismo tiempo: 100 Scrap y 95 Wood no cuenta. Es más fácil intentarlo junto a una partida de Homemaking, ya que ambas medallas premian la recolección intensa de recursos y la actividad en la base. Si acumulas uno de los materiales fácilmente pero tienes problemas con el otro, dedica una o dos partidas tempranas a farmear el que te falta. El Scrap cae de estructuras destruidas y campamentos enemigos; la Wood proviene de los árboles del bosque y de limpiar zonas nuevas.
Homemaking
Craftea más de 50 piezas de mobiliario en tu base. La medalla parece sencilla, pero exige disciplina durante toda la partida: los jugadores que ignoran el mobiliario hasta el final suelen quedarse cortos. Construye de forma constante cada pocos días en lugar de hacerlo todo en un sprint al final. Esto se combina de manera natural con Hoarding: la misma acumulación de madera y recursos que te lleva a 100 unidades también alimenta la producción constante de mobiliario. Correr ambas medallas juntas en una sola sesión larga dedicada es el enfoque más eficiente disponible ahora mismo.
Dream Team
Sobrevive 99 noches con exactamente 5 jugadores en tu servidor, termina la partida en menos de 90 minutos y registra cero muertes en todo el equipo. Esta es la medalla más difícil de la actualización y debe ser tu último objetivo. Antes de empezar la partida, asigna roles con claridad: dos recolectores dedicados, un constructor de base y dos jugadores de combate para gestionar las oleadas de cultistas y los jefes. La comunicación constante durante la partida es innegociable. Una sola muerte reinicia el intento por completo, así que peca de precavido en cada combate: permanece siempre al alcance de al menos un compañero de equipo y evita los riesgos que un jugador en solitario consideraría rutinarios.
Las 7 Nuevas Estructuras Predeterminadas
Siete nuevas estructuras ahora se generan por el mundo de forma predeterminada, añadiendo puntos de referencia, oportunidades de lore y puntos de recursos para explorar en cada partida:
- Cultist Ritual Circle y Cultist Tree — Dos nuevos escenarios de temática cultista ligados al lore más oscuro del bosque.
- New Large House — Un edificio ampliado útil para saqueo y refugio de emergencia.
- New Stone Tower — Una alta estructura de piedra que ofrece puntos de ventaja y contiene botín.
- Oil Pipes — Ruinas industriales dispersas por el entorno, que insinúan la historia del mundo.
- Ravine Bridge — Un puente que cruza un barranco y abre nuevas rutas de desplazamiento entre biomas.
- New Snow Towers — Estructuras de torres en las zonas más frías del mapa.
El Dilapidated Building existente también recibió mejoras junto a estas incorporaciones, y el entorno del bosque fue renovado visualmente con optimizaciones de rendimiento integradas.
El Sawmill y los Planks
El Sawmill es una nueva ubicación dedicada introducida en The Forest Wakes Up. Contiene un interruptor de energía y un mecanismo de corte de troncos que convierte troncos crudos en Planks, un nuevo material de madera. Para operarlo: activa el interruptor en el Sawmill y luego introduce troncos crudos en el mecanismo de corte. La tasa de conversión exacta y el tiempo de procesamiento aún están siendo rastreados por la comunidad, así que procesa un lote de prueba en tu primera visita para medir el rendimiento antes de comprometer todo tu suministro de madera. Los Planks desbloquean nuevas recetas de crafteo en varios niveles: consulta la página de medallas a medida que la comunidad mapea el árbol de crafteo completo.
Orden Eficiente de Medallas y Consejos Finales
Empieza con Free Throwing y Apprenticeship: ambas son incidentales y no requieren planificación especial. Combina Hoarding y Homemaking en una sola partida larga centrada en recursos para maximizar el solapamiento. Intenta Carnivory a continuación, declarando la restricción dietética desde el primer día. Toolfinding funciona mejor como una partida de progresión de equipo dedicada, con visitas al Tool Trader planificadas de antemano. Mastery exige una partida de juego completo con todos los sistemas rastreados, así que guárdala para cuando domines las mecánicas. Dream Team va al final: requiere un grupo coordinado y experimentado de cinco personas, y cada medalla previa que hayas obtenido te convertirá en un compañero de equipo más eficaz.


