Saltar al contenido
📖 GUÍA
En esta guía
Todos los jefes clasificados – 99 Nights in the Forest (2026)
Guía

Todos los jefes clasificados – 99 Nights in the Forest (2026)

Guía
Por el equipo editorial de RBLXGUIDEjueves, 14 de mayo de 20266 min de lectura
Revisado porMatLumber

Resumen rápido

Clasificación de todos los jefes en 99 Nights in the Forest del más fácil al más difícil, incluyendo Night Beast, Shadow Stalker y el Forest King.

Todos los jefes clasificados – 99 Nights in the Forest (2026)

99 Nights in the Forest tiene varios encuentros importantes con jefes que protegen botín, insignias y áreas clave. Algunos jefes pueden ser asesinados. Otros no. Esta guía clasifica cada enemigo y pelea de jefe significativos del más fácil al más difícil, con tablas de botín completas y notas de estrategia.

Entidades no asesinables (no son jefes reales)

Estas entidades infligen daño y persiguen a los jugadores, pero no tienen barra de salud; no pueden ser asesinadas por ningún medio. Trátalas como peligros que evitar, no como jefes para pelear.

The Deer

The Deer
The Deer

Daño: 25 | Velocidad: 35 | Ubicación: Forest (nighttime)

La principal amenaza de todo el juego. Activo durante la noche, evita las fogatas encendidas. Usa linternas para aturdirlo brevemente y corre. Para un desglose completo, consulta la guía Cómo sobrevivir a The Deer.

The Cat

Daño: 78 | Velocidad: 60 | Ubicación: Jungle Biome

La entidad no asesinable más peligrosa en términos de números brutos. Velocidad 60 significa que casi ningún jugador puede superarlo. Si The Cat aparece en el Jungle Biome, retírate inmediatamente.

The Owl

Daño: 25 | Velocidad: 45 | Ubicación: Snow Biome

Más rápido que The Deer y se encuentra en el ya peligroso Snow Biome junto a los Polar Bears. La combinación de Polar Bears (500 HP, 50 de daño) y The Owl hace del Snow Biome una de las áreas más mortales del juego.

The Ram

Daño: 25 | Velocidad: N/A | Ubicación: Volcanic Biome

Patrulla el Volcanic Biome junto a Scorpions y Hellephants. Menos móvil que The Owl y The Cat, pero las otras amenazas del Volcanic Biome lo hacen peligroso por asociación.

The Bat

Daño: 35 | Velocidad: N/A | Ubicación: Caverns

Vive dentro de las Caverns. El daño más alto de todas las entidades no asesinables excepto The Cat. Las Caverns son peligrosas durante la noche, cuando The Bat está más activo.

Jefes asesinables (clasificados del más fácil al más difícil)

5. Cultist King (Dificultad A-Tier)

Ubicación: Volcanic Biome

Cultist (Axe)
Cultist (Axe)

El Cultist King comanda el Volcanic Biome y aparece durante las incursiones de cultistas. Derrotarlo otorga la Usurpation badge (1.5 estrellas, 4 Diamantes). Está acompañado de Cultists estándar, así que elimina primero a los adds. Un Rifle o Morningstar lo derriban rápidamente una vez que tengas espacio para concentrarte. La lava del Volcanic Biome puede usarse estratégicamente: la Volcanology badge requiere depositar 150 Cultists en la lava.

Estrategia: Lleva al menos armadura Leather Body o Iron Body. Elimina a los Cultists periféricos antes de enfrentar al King. La Resourcefulness badge (dejar caer a un compañero muerto en la lava) también se puede obtener aquí.

4. Frog King (Dificultad B-Tier)

Ubicación: Frog Cave, Jungle Biome

Frog King
Frog King

Requisito de acceso: 8 Frog Keys

El Frog King no tiene un valor de HP publicado, pero su secuencia de muerte en múltiples fases lo hace memorable. Al morir, se divide en 2 Purple Frogs, cada una se divide en 2 Blue Frogs (4 en total), y cada una se divide en 2 Green Frogs (8 en total). Debes matar 15 ranas en total en todas las fases para completar la pelea.

Recompensa: Acceso al Frog Chest (Poison Spear, Poison Armor, Frog Boots, Blowpipe) y la Beastmaster badge (1.5 estrellas, 4 Diamantes).

Estrategia: Reúne 8 Frog Keys de las ranas en el Jungle Biome antes de acercarte a la cueva. Lleva armas de área: la mecánica de explosión del Morningstar o las granadas Wildfire funcionan bien para las fases de división. Guarda las muertes por división para el final para no verte abrumado por las ranas pequeñas mientras la grande aún vive.

3. Cultist Stronghold Gauntlet (Dificultad B-Tier)

Ubicación: Punto fijo en el mapa

Cultist Stronghold
Cultist Stronghold

No es un solo jefe, sino una prueba de tres pisos de Cultists. Cada piso tiene una mezcla de Cultists cuerpo a cuerpo y con ballesta. Limpiar el Stronghold recompensa:

  • Ruby Chest (Tactical Shotgun, Kunai, Riot Shield, Thorn Body, Chainsaw, Gem of Forest Fragment)
  • Diamond Chest (5 Diamantes)
  • Cultist Gems
  • Gem of Forest Fragment
  • Infiltration badge (2 estrellas, 4 Diamantes)

El Stronghold también es permanentemente una zona segura: The Deer no puede atacar dentro. Es el mejor lugar de farmeo del juego y debe limpiarse en cada partida.

Estrategia: Entra alrededor del día 5–10. Lleva un Rifle para distancia contra los Cultists con ballesta. Limpia cada piso por completo antes de subir. No uses armas de área cerca de los cofres o podrías destruir botín importante.

2. Polar Bear (Dificultad A-Tier)

HP: 500 | Daño: 50 | Velocidad: 28 | Ubicación: Snow Biome, Polar Bear Cave

Polar Bear
Polar Bear

500 HP y 50 de daño por golpe hacen del Polar Bear el animal asesinable más peligroso. La Polar Bear Cave contiene 2 Polar Bears + 2–3 Frozen Cultists simultáneamente; estás luchando contra múltiples amenazas letales en un espacio cerrado.

Botín: 7–8 Morsels, 3–4 Steaks, Polar Bear Pelt.

La Polar Bear Pelt es la piel animal más valiosa para el Pelt Trader. Completar todas las misiones del Pelt Trader otorga la Hunting badge (2 estrellas, 4 Diamantes).

Estrategia: Mínimo dos jugadores para la cueva. Lleva un Medkit (cura 100 HP). Usa Bear Traps en la entrada de la cueva para ralentizar a los Polar Bears mientras salen. Un Rifle con munición completa puede derribar a un Polar Bear antes de que te alcance.

1. Alien Mothership (Dificultad S-Tier)

Ubicación: Evento de invasión alienígena (final del juego)

El encuentro con jefe más raro y poderoso del juego. La Alien Mothership aparece durante el evento de invasión alienígena tardío y requiere juego en equipo coordinado para derrotarla. Deja caer Alien Chests que contienen Alien Armor, Laser Sword, Laser Cannon y Ray Gun.

Derrotarla otorga la Xenology badge (1.5 estrellas, 2 Diamantes) — recompensa baja en Diamantes para la pelea más difícil del juego, pero el botín del Alien Chest es insuperable.

Estrategia: La clase Cyborg (Laser Cannon inicial, visión nocturna, mayor daño a tecnología alienígena en el Nivel 2) es, con diferencia, la mejor elección para esta pelea. El daño de área del Laser Cannon es esencial para las oleadas de adds de la Mothership. Todos los miembros del equipo deben tener armadura Iron Body o mejor.

Resumen de prioridad de botín de jefes

JefeRecompensa claveInsignia
Cultist StrongholdRuby Chest, Diamond Chest (5D)Infiltration (2★, 4D)
Alien MothershipAlien Chest (Laser Sword/Cannon)Xenology (1.5★, 2D)
Frog KingFrog Chest (Poison set)Beastmaster (1.5★, 4D)
Polar BearPolar Bear PeltHunting (vía Pelt Trader)
Cultist KingCultist Gems, Usurpation badgeUsurpation (1.5★, 4D)

Puntos clave

  • Con cada update grande llegan brainrots y funciones nuevas.
  • Los cambios de balance pueden mover cuáles brainrots valen más.
  • Los códigos nuevos suelen salir junto con las updates.
  • Vuelve después de cada update para seguir arriba del meta.