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Actualizaciones de Jujutsu Shenanigans

124 versiones del Update Log de la wiki, de la más nueva a la más vieja, resumidas con nuestras palabras: qué personajes agregó o cambió cada una y qué más trajo. La wiki no pone fecha a casi ninguna versión, así que sólo mostramos fecha donde la da.
Última documentada: V1.83.2

V1.90-V1.85, V1.84: la wiki ya tiene pestaña para estas versiones pero todavía sin notas. Lo que menciona en otras páginas (como la llegada de Hired Killer en Early Access en V1.84) está en la ficha de cada personaje.

  1. V1.83.2

    • Creator Clash: los efectos visuales de otros jugadores ya no se muestran cuando están fuera de alcance, tanto al espectear como dentro de una partida.
    • Se agregaron límites universales a los efectos visuales.
    • Corrección: las partículas ahora se emiten correctamente cuando el ajuste Creator Clash Visual Limits está activado.
  2. V1.83.1

    Sky Assassin

    • Skill Builder: se agregaron las animaciones de Sky Assassin.
    • Rendimiento: volvió el sistema de destrucción anterior.
    • Correcciones: Roulette, la barra superior que no se podía cerrar en móvil y Workshop.
  3. V1.83

    Sky Assassin

    • Sky Assassin se lanzó al público, con un movimiento nuevo (Turbulence) y un special nuevo (Sky Veil).
    • Blind Rage recibió un finisher, y Thin Ice Breaker obtuvo nuevas variantes de Temper, una hitbox más grande y un lanzamiento más alto en su golpe final.
    • Temper ya no se activa si se cancela, solo otorga invencibilidad a partir de cierto punto y ahora reinicia los cooldowns a un mínimo de 3s.
    • Shop: 12 emotes nuevos (Psycho, Skateboard, Pepe, Lord Verity, Pogo, ol' jitterbug, Cry for me, Get Enuf, Retro Party, hop on jjs, Disobedience, Hype) y 4 eliminados (Mourning, Tick Tock, PACED, I'M REAL).
    • Shop: la pestaña Codes se reemplazó por una pestaña Gifting (el canje de códigos pasó al final de la tienda principal), y el gamepass Second Emote Page pasó a ser un producto +1 Emote Page que se puede comprar sin límite.
    • La destrucción se reescribió por completo desde cero.
    • Build Mode: se actualizaron Tiantui Star's Blade y Tiansha Star's Blade, y se agregó un objeto exclusivo de servidores privados: Tiangang Star's Blade.
  4. V1.82

    Sky Assassin · Register · Disaster Plants · Switcher · Head of the Hei · Cursed Partners

    • Sky Assassin recibió 3 movimientos nuevos (Blind Rage, Sky Distortion y Thin Ice Breaker) y un Awakening nuevo: Temper.
    • Register: una secuencia de Awakening nueva para Con-Artistry con 2 movimientos de Awakening nuevos, Mayhem y Big Moves; además, sellar un movimiento ahora tiene efecto de sonido.
    • Disaster Plants se lanzó al público. Su special base volvió de Flower Field a Plant Guidance, y Defense Response, Root Rampage y Flower Field obtuvieron variantes de special nuevas.
    • Switcher recibió una variante nueva de Swift Kick, Slide Kick; Blazing Star ahora deja a Pebble Throw en cooldown de 8s. Head of the Hei: Cursory Impact ya no puede enmarcar (se revirtió).
    • Beam Clashing: los choques duran 10 segundos en vez de 5, los rayos duran 3 segundos tras una victoria en vez de 2, y todos los rayos comparten el mismo peso inicial de choque.
    • Shop: 13 emotes nuevos (Beat It, MewMew, Shwifty, Distraction, Yo-yo Walk, Sentadao, Livesey Walk, Let's Groove, Upside Down, Pistol Trick, Gravestone, Everyone is dancing!, Shout).
    • Roulette: Final Showdown volvió temporalmente y EOJ pasó de 50/50 a 20/80 entre curses y sorcerers. Build Mode y Skill Builder: se agregaron colores de awakening personalizados.
  5. V1.81.2

    Disaster Plants · True Cannon · Switcher

    • Disaster Plants: Flower Field y Lasso volvieron a sus lugares originales, el alcance del uppercut volvió a la normalidad, los ataques melee ya no pueden cancelar ataques y Root Swarm ahora empuja al enemigo hacia ti.
    • True Cannon: Granite Blast mantenido ahora avisa al enemigo antes de disparar y hace menos daño si el enemigo está al final del rayo; Unsatisfied empuja al enemigo más cerca del usuario.
    • Switcher: Boogie Woogie ahora almacena inputs durante 0.25 segundos, y el Black Flash de Brute Force pausa el cooldown de Pebble Throw mientras se ejecuta.
    • Correcciones: la venda de Six Eyes causaba problemas con los agarres, se podía usar Boogie Woogie durante el finisher de Brute Force, lag de Root Rampage y algunos errores de la tienda.
  6. V1.81.1

    Disaster Plants · Switcher · Head of the Hei · Black Death

    • Disaster Plants: Unwrap ahora cura al usuario 25 HP, la duración de los spikes se redujo en 5 minutos, Defense Response volvió a ser un movimiento (reemplazado por el antiguo Flower Field) y se reformuló cómo funcionan los buds que se adhieren.
    • Switcher: fintear movimientos recorta el cooldown del movimiento, el rango imbloqueable de Boogie Woogie aumentó 10 studs, los Perfect Swaps no tienen cooldown contra objetivos en ragdoll y el stun de Pebble Throw contra objetivos de pie bajó a 0.45s.
    • Head of the Hei: el tiempo muerto del dash bajó 0.25s, Projection Breaker y Cursory Impact ahora pueden enmarcar enemigos, la proyección de Projection Breaker subió a 35%, Cursory Impact siempre aplica 40% y Decisive Strike muestra en qué etapa va.
    • Black Death: Reattach ya no atrae al objetivo si se acaba el temporizador.
    • General: Lock On se desactiva 1.5s después de Boogie Woogie y durante toda la duración de Granite Blast, y es más difícil atravesar el suelo estando en ragdoll.
  7. V1.81

    Register · Disaster Plants · Switcher · Head of the Hei · Salaryman · True Cannon · Black Death

    • Register: 3 movimientos base nuevos (Pole Vault, Drone Strike, Extra Coupon) con el orden de movimientos actualizado; los cooldowns de Littering y Garage Sale subieron 1s y el de Speed Crash 2s.
    • Disaster Plants: un movimiento de Awakening nuevo, Flower Field, mientras que el special base pasó a ser uno nuevo, Plant Guidance; se quitaron todas las hurtboxes extendidas y se agregó un ataque melee nuevo.
    • Switcher recibió un rebalanceo grande: Perfect Swaps con cooldown de 2s (4s si lo bloquean), los aplausos se aceleran o ralentizan según la distancia, Pebble Throw pasó al 3.er M1, y bajaron los cooldowns de Swift Kick, Brute Force y Elbow Drop.
    • Head of the Hei: el Projection Meter se vacía al morir, Self Projection ya no se drena, el M1 final aplica 35%/30%/40% de proyección según el objetivo y los dashes tienen 0.7s de tiempo muerto.
    • Black Death: Parthenogenesis y Bugnado curan al usuario 25 HP, Detach deja de ser imbloqueable y Reattach desactiva las habilidades del objetivo. Salaryman: el cooldown de Sharpen al fintearlo es de 8s. True Cannon: se redujo el daño de Granite Blast.
    • Roulette (EOJ): la mitad de los jugadores empieza como curses, los sorcerers ya no pueden curarse al hacer burst y las muertes en PFT suman 30 segundos. Skill Builder recibió el ajuste Link User para nodos Hitbox y el menú Build ahora se puede arrastrar.
    • Shop: 31 emotes nuevos, entre ellos Big Misser, Temmie Dance, Chronoshift, Taka La, King of Curses, Petal Dance, Chaos King, Mayhem y Ninja.
  8. V1.80

    Register · Disaster Plants · Salaryman · Switcher

    • Register recibió un movimiento base nuevo, Fleche, y se ajustaron varios tiempos de ragdoll y valores de daño (Piano Drop, Speed Crash, Littering, Blunt Trauma, el refrigerador de Garage Sale).
    • Disaster Plants obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Root Rampage, y un skybox nuevo para Shining Sea of Growing Branches; Salaryman obtuvo una variante de Awakening; el Black Flash de Brute Force (Switcher) ahora hace 24 de daño.
    • Creator Clash se rehízo como un sistema de arena abierta con servidores de chat de voz, muestra los movesets y nombres de usuario de Workshop, y sus cambios se dividieron en 4 ajustes: Visual Limits, Balancing Limits, Node Limits y Global Names.
    • Ranked: se habilitó la destrucción. General: los requisitos del anti run son más fáciles de cumplir y la ventana del anti team persiste 0.4s.
    • Shop: 10 emotes nuevos (Charge, streetcat, Humming The Bassline, Trust Me, The Great Captain, Victory, Strike a Taunt, Alien, Photographer, Carousel) y un victory flash nuevo, True Value; al regalar 10 emotes, quien los recibe puede elegir uno.
    • Skill Builder: un nodo nuevo Particle Emitter, el ajuste Client Sided para nodos Visual y Sound, y los ajustes Id Check y Spawn at Projectile Tag para nodos Projectile; los movimientos de Early Access ahora requieren allí el gamepass de Early Access.
  9. V1.79

    Register · Disaster Plants · Cursed Partners · Lucky Coward · Black Death

    • Register: un movimiento nuevo, Speed Crash; el cooldown de Coupon bajó de 8s a 5s, el daño de Littering de 10 a 8, y el daño de la pelota de Homerun subió de 6 a 10 tras recorrer una distancia corta.
    • Disaster Plants: se ajustaron los tiempos de algunas habilidades, se redujo el endlag de los melee, Air Defense Response pasó a Surging Thorns y aumentó el knockback de Bud Shot.
    • Cursed Partners: el golpe de espada de Outburst hace 4 de daño y puede golpear ragdolls, Second Wind obtuvo i-frames melee y más daño, la curación de True Love subió de 15 a 25 HP y los cooldowns de Rika bajaron a 10s.
    • Lucky Coward: perder milagros tiene una señal de sonido, la curación de milagro subió de 10 a 12.5 HP, los esquives de milagro exitosos desactivan Ankle Cutter y High Time por 0.3s, y Jawbreaker ahora desactiva el salto.
    • Black Death: el daño de los hatch pasó de 12 a 14, el burst final de Bugnado de 10 a 35, los clones de Parthenogenesis tienen 80 HP (el primero) y 50 HP (los demás), el cooldown de Chokehold bajó de 18s a 16s y Detach ahora empala a través del bloqueo.
    • Emotes: 2 emotes nuevos, Cherry Dance y Champion, y la etiqueta de probabilidades se reemplazó por un botón de información que lista todos los objetos.
  10. V1.78.1

    Salaryman

    • Salaryman: el tipo de daño de Stabilize se revirtió a melee.
    • Correcciones: Homerun se rompía en Ranked y otros modos de juego, Rika Slam no aplicaba stun a las víctimas, no se podían hacer varios weld grabs sobre la misma persona y Stabilize a veces no aturdía.
  11. V1.78

    Register · Disaster Plants · Salaryman · Cursed Partners · Lucky Coward · Crow Charmer · Switcher

    • Register: 7 movimientos nuevos (Gushing Wound, Homerun, Littering, Coupon, Piano Drop, Garage Sale, Blunt Trauma) y un special nuevo, Discard.
    • Disaster Plants: una secuencia de Awakening nueva para Unwrap, un special de Awakening nuevo (Energy Absorb, con la variante Flower Beam), 2 movimientos de Awakening nuevos (Cursed Buds, Shining Sea of Growing Branches), y Defense Response pasó a ser el front dash con cooldown de 6s.
    • Salaryman: muchos cambios a Ratio Point, Stabilize (cooldown de 15s a 12s), Ratio Breaker, Sharpen e Interrogate. Cursed Partners: Rika ya no se ralentiza cerca de los objetivos y Rika Smash obtuvo una variante aérea. Lucky Coward: Jawbreaker cura al acertar. Crow Charmer y Switcher recibieron cambios menores (finisher para Elbow Drop).
    • Emotes: las probabilidades de la tienda ahora se muestran en porcentajes, 5 emotes nuevos (Cursed Walk, Omega Flowery, Macarena, Irishima Talks, Dance Alone) y un victory flash nuevo, Stalemate Collapse.
    • General: caer al vacío o irse da dinero al jugador que más daño hizo, las recompensas por kill van a quien más daño hizo durante todo el encuentro, y entrar a cualquier servidor reúne a todo tu grupo.
    • Workshop: opciones de orden por tendencia diaria, semanal y mensual. Build Mode: los bloques NPC recibieron el ajuste Despawn when unpowered.
  12. V1.77

    Crow Charmer · Cursed Partners · Black Death · Head of the Hei · Lucky Coward

    • Crow Charmer: Flock pasó a ser una variante aérea del front dash y se reemplazó por un special nuevo, Spatial Transference; Gliding Flight se reemplazó por un movimiento nuevo, Murmurate; Impetus Updraft se reformuló y Dive-Bomb ahora es más rápido y bloqueable.
    • Cursed Partners: una variante terrestre de Rika Launch, Copy Wheel pasó al botón de Awakening (reemplazado por Rika Throw) y se dividió en 2 páginas intercambiables con el special, y Rika Downslam ahora es imbloqueable.
    • Black Death: Festering Strikes y el primer M1 ahora aplican 2 injuries en vez de 4, y el temporizador de Reattach al acertar bajó a 5 segundos. Lucky Coward: el Max HP bajó a 65. Head of the Hei: se ajustaron Cursory Impact, Projection Breaker y Decisive Strike.
    • Emotes: 14 emotes nuevos (we see the fit, Air Drone, Prop Hunt, Diamond in the sky, Muffin Time, Backflip, We Are Here, Worm, Moonwalk, Ghosts, Hei Party, Snake, Crane, Boxer), y las donaciones ahora usan el sistema de transferencia de Robux de Roblox.
    • General: un ajuste nuevo, Hide Kills, el costo de los objetos bajó $5, y las Snowballs ya no se pueden obtener en servidores públicos.
    • Build Mode: un Building Block nuevo, Mesh. Skill Builder: selección múltiple, nodos nuevos Look y Set Melee, y muchos ajustes y estados nuevos.
  13. V1.76.1

    Black Death · True Cannon · Defense Attorney

    • Black Death: los clones de Parthenogenesis tienen 40 de Max HP con un límite de 8 y no dan Awakening, Earthen Insect Trance no aplica stun, y Reattach ahora desactiva los M1.
    • True Cannon: el cooldown de fintear subió a 6s. Defense Attorney: la hitbox del slam de Extended Swings crece 30% si acierta el tercer golpe, y Grapple hace 1 de daño más y es bloqueable.
    • General: se agregaron los controles de Karaoke al ajuste Keybinds, el máximo del deslizador Sensitivity subió a 10 y Flashing Lights ahora cuenta los Earthen Insects.
    • Correcciones: Black Death no se podía usar en Character Blocks, el bug de invencibilidad de Cursory Impact y el ajuste Keybinds atado a un gamepass.
  14. V1.76

    Black Death · True Cannon · Cursed Partners · Defense Attorney · Lucky Coward · Switcher · Restless Gambler · Star Rage · Perfection · Strongest Of History

    • Black Death: 4 movimientos nuevos (Festering Strikes, Detach, Chokehold, Roach Swarm), un special nuevo (Earthen Insect Trance) y un Awakening nuevo, Parthenogenesis, con la variante Bugnado.
    • True Cannon se lanzó al público, con un movimiento de Awakening nuevo, "You weren't invited"; los primeros 3 movimientos ahora se pueden fintear a cambio de algo de vida.
    • Cursed Partners: Severing Path, Resolute Slash, Rika Downslam y Copy se reformularon; Outburst y Second Wind reemplazaron a Veilstep y Revolve; Rika Smash reemplazó a Rika Throw; Copy Wheel y Energy Ripple son movimientos de Awakening nuevos; el Max HP bajó a 90.
    • Defense Attorney: 2 variantes nuevas de Pressing Charges, un No Escape más rápido, finishers para Pressing Charges y el agarre de Judgement's Reach, y vuelve la variante de agarre de Judgement's Reach. Lucky Coward, Switcher y Restless Gambler recibieron finishers nuevos (Backstab, Brute Force, Lucky Volley).
    • General: ajustes nuevos Keybinds, Sensitivity y Flashing Lights, crédito de kill cuando un jugador se va tras ser atacado, regeneración pasiva igual para todos los personajes, un quick time event en Beam Clashing y logros nuevos.
    • Shop: un objeto nuevo, Crowbar, y 18 emotes nuevos (entre ellos Tomodachi, Saiyan Walk, Brainrot, Aura Monster, Homelander y Cooking Granny).
    • Skill Builder recibió opciones nuevas en la barra lateral (Drag, Preview, Preview Self, Return) y los nodos Set Cooldown y Teleport; Roulette quitó PFC y rehízo FTT.
  15. V1.75

    The SOMETHING Update, Part 22026-04-01

    Crow Charmer · Cursed Partners · Puppet Master

    • Crow Charmer se lanzó al público, con un movimiento de Awakening nuevo, Bird Strike.
    • Los rayos ultimate (True Love Beam, Plasma Wave y otros) tienen cada uno su propio peso y ahora pueden chocar entre sí.
    • Ya no se puede hacer parkour dentro de los dominios, y la distancia del wall jump ya no se escala entre 1 y 1.5 y es más débil mientras menos vida tengas.
    • Puppet Master: se volvió a agregar Ubercharge y se redujo el costo de Awakening de Offload. Cursed Partners: se actualizaron los colores del brazo metálico de Elbow Rush y el brillo del anillo.
    • Roulette: no sumar suficientes puntos descarta todas las recompensas, y SRC ahora da puntos por kills. Build Mode: solo puedes marcar 90 creaciones de Workshop como favoritas y consultar un historial de 30 días de tus ranuras de guardado.
    • Shop: 12 emotes nuevos (BANG, Na na boo boo, Mourning, Spoken For, Perfect, Chest Bump, Flop, Hopping, Insanity, Piggyback, Jackpot2, Warfstache); los assets de los emotes ahora escalan con el tamaño del personaje.
  16. V1.74

    Disaster Plants · Crow Charmer · Puppet Master · Defense Attorney · Switcher · Head of the Hei

    • Disaster Plants: 4 movimientos base nuevos (Root Swarm, Surging Thorns, Bud Shot, Defense Response) y un special nuevo, Flower Field.
    • Crow Charmer: 4 movimientos base nuevos (Impetus Updraft, Circling, Gliding Flight, Bird Control) y un special nuevo, Flock.
    • Defense Attorney: se reformularon No Escape, la variante de Extended Swings y Judgement's Reach, Twirling Strikes se reemplazó por Pressing Charges y la vida máxima bajó a 90.
    • Switcher: Boogie Woogie ya no requiere Awakening y devuelve lo que gastó si sale perfecto, es 50% más rápido tras fintear un movimiento, y los cooldowns de Pebble Throw y Elbow Drop bajaron a 12s y 20s. Puppet Master: se reajustaron Offload y Ultra Cannon. Head of the Hei: el M1 final tiene una animación nueva.
    • Shop: al comprar emotes en lote de 10 puedes elegir el emote que quieras, y se agregaron 21 emotes nuevos (entre ellos Chalk Toss, DARE, Garry, Wonderland, WAR GIRL y Mozzarella).
    • Modos de juego: los duelos de Ranked no tienen destrucción, Roulette reutiliza el sistema original de votación ponderada, y Creator Clash bajó el requisito de kills a 30 y desactivó World Cutting Slash.
    • Settings recibió Menu Scale; Skill Builder obtuvo tooltips informativos, el ajuste Can Collide para nodos Visual, el ajuste Reflect Count para nodos Projectile y la condición Is Holding.
  17. V1.73

    Lucky Coward · Salaryman · Puppet Master · Cursed Child

    • Lucky Coward: 4 movimientos base nuevos (Ambush, Backstab, Trip, Cheap Shot) con 3 variantes nuevas (Ankle Cutter, High Time, Dirty Play), un special nuevo, Helping Hand, y un Awakening nuevo, Jawbreaker.
    • Salaryman se lanzó al público, con 2 movimientos de Awakening nuevos: Sharpen e Interrogate.
    • Puppet Master: se eliminó Ubercharge, Miracle Cannon obtuvo una variante nueva, y Absolute Destruction puede atravesar paredes con al menos 2 niveles de Energy Output y tiene un finisher.
    • Cursed Child pasó a su propio modo de juego, JSD x JJS, y está desactivado en todos los demás modos excepto Private Servers; el temporizador de aparición del jefe ahora es de 20 minutos y derrotarlo otorga su insignia.
    • Creator Clash: requisito de kills para subir y jugar, límites de valores en efectos visuales y algunos nodos, una interfaz de votekick y una breve invencibilidad al aparecer.
    • Shop: 11 emotes nuevos (Sanitizer, Turron, Big Shoe, Train, Low Cortisol, Pitchfork Protest, Bubble Blower, Envelope, Jolly, Lob, Burnice) y un Victory Flash nuevo, Meditation.
  18. V1.72

    Puppet Master

    • Puppet Master se lanzó al público; Energy Output ahora se puede usar durante los movimientos y afecta tanto a Absolute Destruction como a Technique Charge.
    • Jump Showdown X Jujutsu Shenanigans: un portal nuevo en la entrada de Judgement Hall en la estación de tren, un objeto nuevo que aparece cada 30 minutos (Real Knife), y un personaje y un emote limitados, ambos llamados Cursed Child.
    • Workshop: un sistema "Workshop" nuevo en Private Servers con un ajuste nuevo de PS+, Workshop Access, y un modo de juego nuevo, Creator Clash.
    • Settings recibió un ajuste divertido, Headcam; Emotes: 3 emotes nuevos (Ship, Stretch2, Kazotsky Kick).
    • Build Mode: un estilo de juego nuevo para los bloques NPC, Masher, y un nodo nuevo en Character Blocks, Chase.
    • Skill Builder: una propiedad nueva, Variant Tag, efectos Visual nuevos (Camera, Overlay, Billboard), los estados SpeedMultiplier y JumpMultiplier, una condición Jump y una barra de búsqueda en los nodos Animation.
  19. V1.71

    Salaryman · Puppet Master · Head of the Hei · Locust Guy · Switcher

    • Salaryman: un movimiento de Awakening nuevo, Collapse, y 2 logros nuevos; la curación de Overtime bajó a 25 y sus M1 obtuvieron destrucción pasiva.
    • Puppet Master: un special de Awakening nuevo, Energy Output, y un movimiento de Awakening nuevo, Technique Charge; Pigeon Viola es más rápido y ahora puede golpear edificios.
    • Head of the Hei: Decisive Strike se reformuló, los Frames muestran el avatar del objetivo, y Projection Sorcery ya no requiere Awakening y se puede usar dos veces seguidas.
    • La vida máxima de Locust Guy bajó a 90 HP, y Boogie Woogie de Switcher ahora puede cambiar entre objetivos si se vuelve a usar sobre otro distinto.
    • General: la barra superior se puede cerrar en móvil y pantallas pequeñas; Emotes: 5 emotes nuevos (Glass Heart, Hippocampal Reload, Crazy, Absolute Cinema, Legend2).
    • Free Build recibió un bloque de interacción Character y un ajuste Outfit Delay para los Awakening Blocks; Skill Builder recibió 5 nodos nuevos en la línea de tiempo (Projectile, Grab, Counter, Tag, State) y una propiedad No Cancel, y el límite de duración de las habilidades personalizadas pasó a 150 segundos.
  20. V1.70

    Salaryman · Puppet Master · Locust Guy · Aspiring Mangaka · Head of the Hei · Cursed Partners

    • Salaryman: una secuencia de Awakening nueva para Overtime que cura 75 HP, un movimiento de Awakening nuevo, Ratio Breaker, y un Ratio Point reformulado (invisible para otros jugadores, usable durante el stun, un segundo más largo, cooldown más corto).
    • Cleaving Whirlwind, Severance Kick, Reverse Kick, Blunt Cut y Stabilize de Salaryman recibieron ajustes.
    • Locust Guy: Fluttering Pounce se puede cancelar con un M1, Black Mucus ya no es bloqueable y tiene 8s menos de cooldown, el 2.º y 3.er golpe de Crushing Jaws son imbloqueables y Directed Poison cura 25 HP al acertar.
    • Puppet Master convierte más daño en reservas de energía y Ultra Cannon y Heat Emission hacen más daño; Aspiring Mangaka, Head of the Hei y Cursed Partners recibieron ajustes menores.
    • Emotes: 2 emotes nuevos (Legend1, Sasageyo) y "Blue Sky" reanimado; PS+ recibió el ajuste PS+ Menu; Lock On ya no depende de los FPS.
    • Skill Builder: un nodo nuevo Loop, una propiedad No Stun, vistas previas para los nodos Visual y Hitbox, y los ajustes nuevos Hit User, Hit Ragdoll y Single Target en Hitbox.
  21. V1.69

    Salaryman · Head of the Hei · Puppet Master · Aspiring Mangaka · Restless Gambler · Perfection · Defense Attorney · Cursed Partners

    • Salaryman se agregó como personaje de Early Access, con 4 movimientos base (Cleaving Whirlwind, Severance Kick, Blunt Cut, Stabilize) y un special, Ratio Point.
    • Head of the Hei se lanzó al público, con un movimiento de Awakening nuevo, Tendril Grab, una barra de momentum para Top Speed, y ahora Vengeance devuelve el 50% de tu Awakening cuando falla.
    • Puppet Master: un movimiento de Awakening nuevo, Absolute Destruction, Heat Emission reemplazó a Puppet Barrage como movimiento base, y la vida máxima bajó a 85.
    • Aspiring Mangaka: el perfect block da 5% de Awakening sobre enemigos marcados, Clairvoyance ya no requiere Awakening, y Despair, Shut Up!, Eye Catching, Sacrilege y Foresight recibieron ajustes.
    • Cursed Partners y Defense Attorney obtuvieron una animación nueva de correr con espada, y copiar a Puppet Master con Cursed Partners otorga Boost On.
    • General: el mapa navideño se revirtió y terminó la oferta del 20%. Emotes: 6 emotes nuevos (Jax Toy, Spin2, Meditation, Killbind, Blue Sky, Brightest Heart); la recompensa de la misión diaria ahora es $15 y la de la semanal $100.
    • Skill Builder: un nodo Visual nuevo, el ajuste Last Hit para nodos Branch, y los ajustes Can Kill y Debree para nodos Hitbox.
  22. V1.68

    Head of the Hei · Puppet Master · Honored One · Vessel · Restless Gambler · Perfection · Defense Attorney · Cursed Partners

    • Head of the Hei: un Awakening nuevo, Vengeance, con 3 movimientos (Top Speed, Flash Freezing, Time Cell Moon Palace) y un special, Acceleration. Puppet Master: un Awakening nuevo, Absolute, con 2 movimientos (Miracle Cannon, Pigeon Viola).
    • Honored One obtuvo una variante de special nueva para Rapid Punches, Face Grater; Restless Gambler obtuvo Fever Crush como variante de Fever Breaker; Perfection obtuvo una variante de Club Mode de Focus Strike, Homerun.
    • Defense Attorney obtuvo una variante nueva de Judgement's Reach, Grapple, y un rebalanceo amplio; el dominio Deadly Sentencing ahora usa un sistema de votación y se rompe tras 6 aciertos fallidos.
    • Cursed Partners: Copy obtuvo una variante base, Cursed Speech, y variantes nuevas (Adaptation, Idle Transfiguration, Final Judgement, Puppet Barrage, Cursory Impact, Black Mucus, Strong Dismantle); Rika ahora apunta al enemigo más cercano cuando se usa sin objetivo.
    • Christmas Event: se cambió el mapa con regalos y nieve optimizada, además de una oferta por tiempo limitado en gamepasses, emotes y victory flashes. Shop: 22 emotes nuevos y 2 objetos nuevos, Naginata y Bowling Ball.
    • Skill Builder recibió Branches y 4 nodos nuevos (Velocity, Connect, Hitbox, Branch); Free Build recibió el Connect Block, Special Block, Awakening Block y Accessory Block.
    • Achievements: un código de logro oculto, Nep, más 13 Daily Quests nuevas y 27 Weekly Quests nuevas; Settings recibió UI Scaling.
  23. V1.67.1

    Ten Shadows · Blood Manipulator · Head of the Hei · Restless Gambler · Cursed Partners · Aspiring Mangaka · Perfection · Star Rage · Honored One

    • Ten Shadows: Nue ya no desactiva los M1, a Divine Dog: Totality se le revirtieron los cambios de M1, y usar el special como Mahoraga cambia rápido al siguiente modo.
    • Blood Manipulator: Supernova ya no desactiva los M1 y vuelve a dejar en ragdoll incluso al ser interrumpido. Perfection: Body Repel ya no desactiva los M1. Honored One: se revirtió la duración del ragdoll de Limitless.
    • Restless Gambler: la tecla de Renewal pasó a Reserve Balls, los jackpots consecutivos devuelven más Awakening, las hitboxes de Overwhelming Luck y Energy Surge crecieron y Shutter Doors persisten 3 segundos más.
    • Head of the Hei: el finisher de Decisive Strike vuelve invencible al usuario. Cursed Partners: se revirtieron los cambios de Veilstep (daño del dive 10, cooldown 18s). Aspiring Mangaka y Star Rage recibieron ajustes menores.
    • Ragdoll Cancel/Evasives: los uppercuts y downslams suben el medidor de ragdoll cancel del objetivo si aciertan en wakeup o ragdoll, y los M1 ya no niegan el momentum de objetivos en ragdoll.
  24. V1.67

    The 👀 Update

    Head of the Hei · Puppet Master · Cursed Partners · Defense Attorney · Switcher · Blood Manipulator · Perfection · Ten Shadows · Restless Gambler · Honored One · Locust Guy · Star Rage · Aspiring Mangaka

    • Christmas Event: el mapa tomó temática navideña con fortalezas y montones de nieve, un objeto nuevo (Snowball) se recoge de los montones de nieve, y Mahoraga fue decorado.
    • La vida de Head of the Hei bajó a 90 HP, Bleedout desactiva momentáneamente tu momentum melee y Decisive Strike ya no falla si el objetivo está en línea de visión; Puppet Master recibió un finisher para Ultimate Cannon.
    • También hubo cambios de balance en Cursed Partners, Defense Attorney, Switcher, Blood Manipulator, Perfection, Ten Shadows (Nue, Toad, Divine Dog: Totality, Mahoraga), Restless Gambler, Honored One, Locust Guy, Star Rage y Aspiring Mangaka.
    • Objetos y modos de juego: 2 objetos nuevos de PS+ (Flashlight, Tiantui Star's Blade), revanchas (hasta 2) en Casual Duels, y Roadside y Shibuya Crossing se quitaron temporalmente de Roulette.
    • Free Build: un NPC Block nuevo y un Speed Block. Skill Builder: 3 condiciones nuevas (Has Awk Bar, Is In Domain, Has Health) y las opciones Cut, Copy, Paste y Clone.
    • Settings recibió 2 ajustes divertidos (Sunset, Darkness); Emotes: 5 emotes nuevos (61, Insane2, Miss Me, Iris Out, Chaos Emerald).
  25. V1.66.1

    Head of the Hei

    • Head of the Hei: Cursory Impact ahora es imbloqueable y la hitbox vertical de Projection Breaker creció.
    • Un código nuevo, WHYEMOTEDISSAPEAR, otorga 500$ y expira en un día.
    • Correcciones: entrar a un servidor antiguo tras comprar emotes en servidores nuevos (V1.66) borraba los emotes nuevos, además de un indicador de cooldown incorrecto en la variante Offload de Boost On, el emote Dream Friends y el botón de salto invisible en móvil.
  26. V1.66

    Head of the Hei · Puppet Master · Cursed Partners · Vessel · Switcher

    • Head of the Hei se agregó como personaje de Early Access, con 4 movimientos base (Projection Breaker, Bleedout, Decisive Strike, Cursory Impact) y un special, Projection Sorcery.
    • Puppet Master: un finisher nuevo para Ultra Spin, y Ultra Spin, Boost On, Ultra Cannon y Ultimate Cannon se reajustaron.
    • Cursed Partners: se intercambiaron Rika Grab y Rika Haymaker, Rika ahora se queda a tu lado y la pilotas presionando el special, y tiene un alcance máximo y más velocidad de movimiento.
    • Vessel: Aerial Cursed Strikes tiene una pose nueva y el impacto retrasado de Divergent Fist es más grande; Switcher: la hitbox de Swift Kick se redujo y la de Elbow Drop creció.
    • Emotes: emotes nuevos (el registro dice 9 pero nombra 10): Liar Dancer, Cooking, Virtual Insanity, ITS NO USE, Welcome Back, Pickaxe, Symbol of Peace, LuckStar, Dream Friends, Delightful.
    • Roulette: el mapa Shipping Yard se rehízo y hay un Victory Flash obtenible al conseguir "The strongest of history". Settings se reescribió para mejorar el rendimiento y recibió una pestaña Controls.
  27. V1.65.1

    Mahoraga

    • Solo correcciones: se arreglaron los throwables y las máquinas expendedoras que faltaban, y se arregló Mahoraga.
  28. V1.65

    Switcher · Perfection

    • Switcher: Fakeout Swap no tiene endlag, Perfect Swap devuelve el 50% del Awakening usado y ninguno tiene cooldown; Boogie Woogie es más rápido y el lanzamiento de Swift Kick se puede apuntar en 360 grados.
    • Perfection: Transfigured Human y Transfigured Flesh se pueden guardar con el special y sacar bloqueando y presionando M1, y los finishers de Focus Strike sueltan 1-2 de ellos.
    • El evento de Halloween terminó: el mapa volvió a la normalidad y todos los caramelos se convirtieron en dinero.
    • Es más difícil destruir el suelo estando en ragdoll; entre las correcciones, movimientos que agarran a varios jugadores rompían el movimiento y había softlocks con Fever Breaker.
  29. V1.64.1

    • Halloween Event: ahora aparecen 6 puertas en el mapa en vez de 4.
    • Correcciones: el bug de Awakening infinito de Puppet Master (dos veces), la interfaz de caramelos en móvil se movió fuera de la esquina inferior izquierda y el escalado de la tienda de Halloween en móvil.
  30. V1.64

    Puppet Master

    • Puppet Master recibió 2 movimientos base nuevos, Ultra Cannon y Puppet Barrage, animaciones de M1 nuevas, y Absolute ahora cura 50 HP.
    • Halloween Event: un portal misterioso en el cementerio y 4 puertas por el mapa; los caramelos se ganan con kills, abriendo puertas, misiones diarias y ganando rondas de Roulette, y se convierten en dinero al final.
    • Halloween Event: 11 emotes de Halloween comprables solo con caramelos (Skeleton Hands, Pumpkin Show, Spider, Spooky Month, Thriller, Slasher, Pumpkin Carve, Crow, Dark Zone, Spooky Skeleton, Trick or Treat) y un objeto nuevo, Broom.
    • Daily Quests: 3 misiones diarias aleatorias que otorgan 10$ cada una al completarse.
    • Emotes: 7 emotes nuevos (Finger Stand, Peace Sign, Mechanism, Eggrolled, Speedster, Pony Story, OKTOBERFEST); Private Servers recibió las animaciones faltantes de Cursed Partners y Puppet Master y Offload en el Skill Builder.
  31. V1.63.1

    • Solo correcciones: Flight en servidores privados, Deadly Sentencing que a veces quitaba HP por encima del 70%, Elbow Rush que dejaba al objetivo pegado a tu espalda, Offload que bugueaba tu personaje, la duración de ragdoll aumentada y un problema de la tienda.
  32. V1.63

    Puppet Master · Cursed Partners · Honored One · Vessel · Defense Attorney · Locust Guy · Star Rage · Aspiring Mangaka

    • Puppet Master se agregó como personaje de Early Access, con 2 movimientos base (Ultra Spin, Boost On) y un special, Offload.
    • Cursed Partners se lanzó al público, con un movimiento ultimate nuevo, Elbow Rush, un finisher para Jacob's Ladder y un finisher secreto para Rika Throw; Authentic Mutual Love dura 15 segundos más y se rompe cuando no hay nadie más dentro.
    • Rebalanceos para Honored One, Vessel, Defense Attorney, Locust Guy, Star Rage y Aspiring Mangaka (por ejemplo, el cooldown de Fluttering Pounce de Locust Guy subió a 18s).
    • Objetos: se agregaron banana peel, TNT y Tinted Glasses.
    • Emotes: 29 emotes nuevos (entre ellos Lag Train, Nevada Madness, Jevil, Doomer, Pipebomb, Democracy, Briefcase y Demon Dance); Money Fan ahora muestra tu dinero, y se agregaron el regalo de emotes y los multiplicadores de compra.
    • Ranked: ahora puedes cambiar de personaje durante las partidas.
  33. V1.62

    Star Rage · Honored One · Cursed Partners · Defense Attorney · Aspiring Mangaka · Vessel

    • Star Rage: un special nuevo, Mass Buildup, con variantes de special nuevas para cada movimiento, y Unrestricted Density se reformuló como un "Death Awakening". Honored One: un Awakening alternativo, 0.2 Domain.
    • Cursed Partners: una variante "Use Again" para True Love Beam y Authentic Mutual Love, y un movimiento de Awakening nuevo, Copy. Aspiring Mangaka obtuvo perfect block; Vessel perdió Counterhit y Perfect Block.
    • Ranked: cambió la ganancia y pérdida de Elo contra jugadores con una gran diferencia de Elo, y un límite de diferencia de Elo de 50 impide emparejarte con jugadores que lo superen.
    • Roulette: un sistema nuevo de espectador cuervo, una opción para AFK en el lobby, curses más fuertes en EOJ y más ganancia de Awakening para los Sorcerers en FSD.
    • Ragdoll Cancel/Evasive: un menú de tutorial nuevo en Game Info y VFX del evasive reformulados. Los objetos ahora cuestan 10$, Transfigured Human se renombró Transfigured Flesh y se agregó un objeto Transfigured Human nuevo.
    • Private Servers: se quitó el interruptor Burst NPC, Burst se renombró Evasive y se agregó al Skill Builder un bloque de línea de tiempo Hit Cancel. Emotes: 14 emotes nuevos (entre ellos Billy Bounce, Im Old, PACED, BALDI y Confess).
  34. V1.61.1

    • Solo correcciones: las herramientas de construcción a veces no aparecían.
  35. V1.61

    Cursed Partners · Aspiring Mangaka · Star Rage

    • Cursed Partners: recoger las espadas de Authentic Mutual Love es más rápido. Star Rage: se redujo el tiempo que tarda Garuda en rebotar.
    • Aspiring Mangaka: acertar Aerial Shut Up! sobre un oponente sin ragdoll reinicia el cooldown del movimiento, usar la variante tras un M1 te lleva más alto, y Shut Up! ya no es evadible.
    • Ragdoll Cancel/Evasive: ahora el ragdoll cancel se puede obtener infligiendo daño, y se ajustó la cantidad que se gana al recibir daño.
    • La wiki indica que esta versión debía ser V1.60.1 pero se nombró V1.61 en el juego, y la siguiente versión saltó a V1.62.
    • Correcciones: las habilidades personalizadas extendían su endlag a 9, la durabilidad personalizada se seguía gastando sin activar la habilidad, Convergence mostraba una cantidad errónea de orbes, y las Domain Expansions cegaban brevemente la pantalla.
  36. V1.60.1

    Perfection

    • Solo correcciones: Perfection no tenía cooldown de front dash, y los movimientos del Skill Builder fallaban con cancel al final.
  37. V1.60

    Cursed Partners · Defense Attorney · Aspiring Mangaka · Star Rage · Vessel · Perfection · Strongest Of History

    • Cursed Partners: los movimientos de Rika ahora se activan presionando el special (mantenerlo deja a Rika en su lugar), con 2 movimientos base nuevos de Rika (Rika Grab, Rika Throw) y un movimiento de Awakening nuevo, Authentic Mutual Love; True Love Beam pasó a la 3.ª ranura.
    • Defense Attorney: Grapple se reemplazó por un movimiento base nuevo, Judgement's Reach, y se agregó un special base nuevo, No Escape; se ajustaron Extended Swings, Justice Served y Deadly Sentencing.
    • Aspiring Mangaka, Star Rage, Vessel, Perfection y Strongest Of History recibieron cambios de balance; Strongest Of History obtuvo una variante nueva de Black Flash para Cleave Rush.
    • Ranked: cambió el escalado del Elo, de modo que con una diferencia de Elo de 20 o más ganas o pierdes solo 1 Elo por victorias esperadas pero 10 por sorpresas. Roulette: no se puede curar durante FSD, se quitó OBA y se acortó el temporizador de FSD.
    • Ragdoll Cancel/Evasive: burst se reemplazó por evasives, que permiten hacer dash estando aturdido, y un medidor nuevo administra los ragdoll cancels y los evasives.
    • Servidores privados/personalizados: el Skill Builder se reformuló con Specials, Conditions y Properties, y los servidores personalizados muestran un icono de región.
    • Emotes: 14 emotes nuevos (TV Time, Soda Pop, Heart111, Throne, ABA, Hard Jump, Kawaii, Breakdance, Neco Arc, Shuba Duck, Psychic Run, I Miss The Quiet, Smooth Criminal, Lemon Cookie) y un interruptor de orden alfabético en el inventario de emotes.
  38. V1.59

    Cursed Partners

    • Cursed Partners: las habilidades de Rika se usan manteniendo el special y presionando una tecla de movimiento, y Rika queda pegada a ti mientras se mantiene.
    • Cursed Partners: 2 movimientos nuevos de Rika (Rika Launch, Rika Haymaker), 1 movimiento de Awakening nuevo para Rika (Rika Slam) y un movimiento de Awakening nuevo, True Love Beam; se quitó el brazo metálico.
    • Build Mode: un Building Block nuevo, Textures, y líneas de conexión lógica optimizadas con un ajuste para desactivarlas.
    • Reglas: se agregó un botón de reporte al menú de billboards y se agregaron reglas dentro del juego a la GUI, que debes aceptar al entrar.
  39. V1.58.1

    Aspiring Mangaka

    • Solo correcciones: Aspiring Mangaka estaba marcado por error como Early Access.
  40. V1.58

    Cursed Partners · Aspiring Mangaka · Vessel · Blood Manipulator · Switcher · Defense Attorney · Locust Guy · Star Rage · Strongest Of History

    • Cursed Partners se agregó como personaje de Early Access, con 4 movimientos (Severing Path, Resolute Slash, Revolve, Veilstep) y un special, Rika.
    • Aspiring Mangaka se agregó como personaje de solo moveset base, con 4 movimientos (Despair, Shut Up!, Eye Catching, Sacrilege) y un special, Clairvoyance.
    • Cambios de balance para Vessel, Blood Manipulator, Switcher, Defense Attorney, Locust Guy (air combos con Clever), Star Rage y Strongest Of History.
    • Roulette: se quitaron los evasives ilimitados de todos los modos, se reemplazó el mapa del lobby y se mejoró el mapa de PFC con habilidades activadas.
    • Burst: puedes hacer burst de nuevo estando en estado burst, hacer burst con menos de 60 HP invoca a un compañero de ayuda, la ventana de golpe es de 1.75s y su duración y cooldown son de 12s.
    • Mapa y características: nuevas zonas explorables, escaleras de torres, rampas y cuñas destructibles, el micrófono de la estación de tren siempre encendido, un emote nuevo (Static) y un objeto nuevo (Sniper); los Private Servers pueden copiar y pegar objetos entre guardados.
  41. V1.57.1

    Defense Attorney

    • Defense Attorney se lanzó al público, con 2 movimientos de Awakening nuevos (Verdict, Triple Sentence) y un special de Awakening nuevo, Domain Amplification.
    • Hacer Awakening con 2 sentencias ahora suma 15 segundos a la duración del Awakening.
    • Rendimiento: un ajuste nuevo, Ragdoll SFX, y se optimizaron el manejo de la velocidad de movimiento y la búsqueda de logros.
    • Roulette: el temporizador de PFT tiene un tope de 2 minutos, cada kill en PFT da 45s, y Strongest of History ya no puede regenerarse haciendo burst.
    • Correcciones: los usuarios móviles no podían ganar el QTE de Final Judgement, no se ganaba Elo en las partidas de Ranked, el ranking semanal no se actualizaba y Rhythm no aceleraba los movimientos.
  42. V1.57

    Star Rage · Switcher

    • Se agregaron logros para desbloquear.
    • Star Rage obtuvo animaciones melee nuevas y un 2.º golpe bloqueable en Rising Rage; Switcher puede fintear swap con throwables y Pebble Throw aturde por más tiempo.
    • Build Mode: los Moveset Blocks recibieron un Skill Builder y una opción Random, y se agregó un Logic Block nuevo, XOR Gate; ya no se pueden asignar varios movimientos a la misma tecla.
    • Movimiento: rodar al aterrizar ahora requiere saltar justo antes de tocar el suelo, y caminar a la izquierda y a la derecha tienen animaciones separadas.
    • Shop: 2 emotes nuevos (Take my hat, Devil Hunter) y un Victory Flash nuevo, Watch Your Head.
    • Roulette: soporte de Victory Flash, una pantalla de ganadores renovada que muestra los puntajes, un sistema de recompensas renovado que da más dinero por mejor desempeño, y marcar jugadores en PFT extiende el temporizador 60s.
  43. V1.56.1

    Star Rage

    • Se revirtió el cambio de Lock On.
    • Star Rage se hizo gratuito para el público como correspondía.
  44. V1.56

    Star Rage · Locust Guy · Vessel

    • Star Rage se agregó como personaje de solo moveset base.
    • Locust Guy obtuvo un finisher para Crushing Jaws y animaciones melee nuevas.
    • Victory Flashes nuevos en Ranked y la tienda: King Of Curses, Stand Proud, Domain Invasion; un ajuste nuevo de volumen de música de fondo y más música en la sala de espera de Roulette.
    • Free Build: 3 Logic Blocks nuevos (Fun Block, Camera Block, Dummy Block). Emotes: 4 emotes nuevos (Paradise2, Paradise3, Specialist, Gubby).
    • Cambios: se quitó el tutorial de los ajustes del juego, Playful Cloud se degrada tras cada ataque, los Sorcerers ya no pueden hacer burst en FSD, se quitó el Perfect Block de Vessel y las Coins ya no dan dinero.
    • Correcciones: una fuga de memoria al salir mientras Supernova estaba activo, los duelos no mostraban tus vidas actuales y los datos del ranking global se sobrescribían con datos de elo.
  45. V1.55.1

    • Solo correcciones: un error grande por el que los Logic Blocks se negaban a funcionar si existía un Team Block.
  46. V1.55

    Restless Gambler · Defense Attorney

    • Restless Gambler obtuvo una variante de Shutter Doors y una variante de Rough Energy, subieron los cooldowns de sus movimientos y Shutter Doors ahora se reinicia al tercer M1.
    • Objetos: 4 objetos nuevos (Hazenoki's Eye, Voice Recorder, Transfigured Human, Playful Cloud), y el cooldown global y el precio de los objetos en la tienda se redujeron mucho.
    • Build Mode: una categoría nueva de Logic Blocks, Interaction, un Output Block nuevo, Mover Block, un sistema de selección múltiple muy mejorado y cambio rápido a Free Build con "M".
    • Defense Attorney: fallar acusaciones en Deadly Sentencing ahora reduce la vida del dominio, y su herramienta maldita se guarda en la cadera al sostener un objeto. El finisher de Focus Strike transforma al objetivo en un transfigured human.
    • Duels: reaparecer otorga 2 segundos de i-frames y se quitaron el temporizador y el indicador de vidas.
  47. V1.54

    Defense Attorney · Locust Guy · Mahoraga

    • Defense Attorney: 2 movimientos de Awakening nuevos (Execution, Final Judgement) y una variante nueva de Twirling Strikes.
    • Roulette: 2 minijuegos nuevos, Platform Clash y American Shenanigans.
    • Objetos nuevos que aparecen por el mapa cada 20 minutos: Gun, Coin, Jet Black; un Output Block nuevo, Item Block, y un gamepass nuevo, Second Emote Page.
    • Emotes: 9 emotes nuevos (Guy, Sprint, Bizarre, Fumo, Power, Broke, Ragdoll, Yamcha, Kick Back) y un ajuste divertido nuevo, Bloom.
    • Cambios: Locust Guy ahora tiene 100 HP, llegar a 0 de Ritual como Mahoraga drena vida en vez de matar al instante, y ya no puedes reiniciarte durante una expansión de dominio.
  48. V1.53

    The EVERYTHING Update2025-04-01

    Defense Attorney

    • Defense Attorney obtuvo un movimiento nuevo, Twirling Strikes; el daño y la hitbox vertical de Justice Served aumentaron, y Extended Swings ya no te deja moverte durante su ventana y tiene un cooldown más largo.
    • Se escondió un código nuevo en el mapa: JJS1YEAR.
    • Emotes: 2 emotes nuevos, Cookie y Sugarawa.
    • Los accesorios de Roblox ahora tienen mayor calidad de textura, se mejoró la interpolación de los jugadores para arreglar el movimiento entrecortado, y los Timer Blocks rinden mejor.
    • Correcciones: efectos visuales que no se limpiaban con red inestable, burst infinito, una fuga de memoria al reaparecer dummies y problemas de Chimera Shadow Garden con los dominios.
  49. V1.52.1

    • Solo correcciones: los Boost Blocks no funcionaban y algunos errores de fling.
  50. V1.52

    Defense Attorney · Perfection

    • Defense Attorney obtuvo un movimiento nuevo, Grapple.
    • Private Server Plus: una pestaña Presets en el menú de PS+; Build Mode: un building block nuevo, Wedge; un ajuste divertido nuevo, Bloodbath.
    • Emotes: 2 emotes nuevos, Paradise y Bathtub.
    • Se mejoraron la detección de hitbox y de bloqueo, la replicación de jugadores, la velocidad de los cálculos de destrucción, la precisión de las regiones de servidor y el rendimiento con mucha destrucción inactiva.
    • Cambios: ya no puedes cambiar de personaje durante los modos de Roulette, aumentó el daño de Brothers, subieron los cooldowns de Supernova y Focus Strike, el Blade Dash de Perfection ya no reinicia los M1 y Dreams ahora ignora el ragdoll.
  51. V1.51.1

    • Solo correcciones: una fuga de memoria.
  52. V1.51

    Defense Attorney

    • Defense Attorney obtuvo estelas de combate melee.
    • Se agregó un piano interactivo al escenario; se reemplazó el soundfont del emote Piano y el sustain viene activado por defecto. Emotes: 4 emotes nuevos (Popcorn, Flow, Trumpet, Drums).
    • Private Server Plus: 2 ajustes nuevos de PS+, Friendly Fire y Team Icons; Build Mode: un Output Block nuevo, Team Block.
    • Cambios: Crushing Blow ya no necesita Awakening al fintearlo, los golpes de Black Flash se limitaron a 4, hacer burst ahora cura al jugador y las máquinas expendedoras sueltan la soda en vez de dártela al instante.
    • Correcciones: problemas de rendimiento con mapas grandes y destrucción, y el emote Piano que desasignaba las teclas I y O.
  53. V1.50

    The 50TH Update

    Defense Attorney · Vessel · Locust Guy

    • Defense Attorney se agregó a Early Access.
    • Roulette: End Of Journey y 2 minijuegos nuevos (One Beats All, Perfection Tag), además de 2 Large Maps nuevos, Shibuya Crossing y Zenin HQ; FTT se reformuló para parecerse más a un modo tipo "gun-game".
    • Un ajuste nuevo activa o desactiva los efectos especiales pesados, se escondió un código nuevo en el mapa (WHYISTHISCODEHIDDEN) y se agregó un emote nuevo, Lying Rage.
    • Crushing Blow de Vessel ahora cuesta Awakening al fintearlo, y Locust Guy puede hacer air combos de forma más consistente tras un lanzamiento reciente.
    • La invulnerabilidad al stun al levantarse dura más, y el burst se habilita de otra forma en peleas por equipos.
  54. V1.49

    Switcher · Locust Guy · Mahoraga · Vessel · Perfection

    • Switcher se puso a disposición del público.
    • Locust Guy se agregó como personaje nuevo con solo un moveset base.
    • Un binding vow nuevo, Enchain, y 2 emotes nuevos, Cake y UFO.
    • Cambios: se quitó el sistema de azar ponderado de Roulette, ya no puedes hacer burst mientras eres invencible, Plasma Wave tiene i-frames y no drena Awakening, y se quitó el Light Parry de Mahoraga.
    • Vessel: puedes escapar con ragdoll de la cadena de Black Flash después del 4.º golpe y ya no puedes hacer front dash tras Cursed Strikes. El special de Perfection ya no se puede usar tras un front dash ni tras la variante de Focus Strike.
  55. V1.48

    Switcher · Vessel

    • Switcher recibió un Awakening y 4 movimientos de Awakening: Idol's Debut, Climax Jumping, Dreams y Brothers.
    • Emotes: 4 emotes nuevos (Potential, Potential2, Potential3, Rat Dance).
    • Chimera Shadow Garden ahora desactiva el efecto de golpe seguro de un dominio, y el pity ahora se muestra en FSD.
    • Irse durante partidas de Ranked reduce mucho tu Elo, el emparejamiento por región de Ranked es más estricto y los grupos se conservan entre partidas.
    • Se renovó el menú del gamepass Awakening Outfits, y puedes escapar con ragdoll de la cadena de Black Flash de Vessel después del 6.º golpe.
  56. V1.47.1

    • Solo correcciones: un problema con los Prompt Blocks.
  57. V1.47

    Switcher

    • Switcher obtuvo un movimiento nuevo, Elbow Drop; la ventana de stun y el alcance de Pebble Throw bajaron y puedes intercambiar con el proyectil antes de que aterrice, y Boogie Woogie ahora puede fintear movimientos.
    • Ranked recibió un menú renovado con un sistema de ELO que se reinicia cada mes; los spawns de los equipos están separados, y se quitaron el burst y el parkour del modo.
    • Un logic block nuevo, Vehicle Block, y un finisher nuevo para la variante de Reversal Red MAX.
    • Emotes: 5 emotes nuevos (Jeep, Tiger, When, Update, Electro Shuffle).
    • Nue se rebalanceó y no se puede usar por un tiempo corto tras Rabbit Escape, y su variante ya no se puede usar sin objetivo.
  58. V1.46

    Switcher · Strongest Of History

    • Pebble Throw ahora aplica stun al acertar y su variante ya no empuja al objetivo demasiado lejos; subió el cooldown de Open FURNACE.
    • La vida de Strongest Of History ahora escala con la cantidad de jugadores, e Incomplete Shrine crea menos escombros.
    • Roulette: iconos nuevos, pity si no te conviertes en el juggernaut en FSD, y una transición más pulida entre pantallas de carga.
    • Se agregaron 2 ajustes de servidor al Private Server Command Menu (+), y se escucha mejor a los jugadores dentro de dominios.
    • Correcciones: el Awakening de Switcher rompía las hitboxes, bloquear Incomplete Malevolent Shrine daba al lanzador progreso de Awakening, y Build Mode no guardaba los ajustes previos al recargar una construcción.
  59. V1.45

    Switcher · Vessel · Strongest Of History

    • Switcher obtuvo un movimiento nuevo, Pebble Throw.
    • Roulette: un minijuego nuevo, Final Showdown, con un personaje nuevo, Strongest Of History, y un mapa pequeño nuevo, Construction Site.
    • Vessel recibió Perfect Block.
    • Los Logic Blocks recibieron Visualizers de entrada y salida; se renovó el Private Server Command Menu (+).
    • Cambios: el impacto del ragdoll agrega escombros y sonidos extra, el parkour escala con el tamaño y está desactivado en duelos, la sangre viene activada por defecto para jugadores nuevos y los downslams son más rápidos. Emote: Thunder.
  60. V1.44.1

    • Solo correcciones: los Prompt Blocks no tenían filtro.
  61. V1.44

    Switcher · Restless Gambler · Honored One

    • Switcher obtuvo un movimiento nuevo, Brute Force, e indicadores visuales y sonoros para Perfect Swap; Boogie Woogie intercambia más rápido con enemigos en ragdoll y falla si se usa sobre el vacío.
    • Restless Gambler obtuvo una variante de Reserve Balls disponible en el dominio: Consecutive Effects.
    • Emotes: etiquetas nuevas Duo y Group en la rueda de emotes y 8 emotes nuevos (Sit2, Bird, Gangdance, Sneeze, Tired, Ringtone, Caramelldansen, Moneylender).
    • Un evento de Año Nuevo: un temporizador en el parque que recompensa a los jugadores participantes con el emote limitado '3024', que se repetirá en una fecha por anunciar.
    • 2 Logic Blocks nuevos (Prompt, Voice Relay), un ajuste de PS+ para bloquear a usuarios de chat de texto, una interfaz de Region Selection en Roulette, y los billboards personalizables se reemplazaron por 2 billboards grandes en las 2 Towers.
  62. V1.43.1

    • Solo correcciones: los swaps fintados no devolvían nada de Awakening.
  63. V1.43

    Switcher

    • Switcher: necesita vista directa del enemigo para usar su special, su Awakening se renombró de "Memories That Didn't Exist" a "False Memories", el Perfect swap baja el cooldown a 2s, y puedes intercambiar con throwables.
    • Plasma Wave ahora se puede apuntar; se redujeron el daño de Wing King y el endlag de su golpe final.
    • Correcciones: Plasma Wave no aturdía a los jugadores, se podía intercambiar con jugadores durante expansiones de dominio, y no se podían renombrar los guardados de construcciones ni cargar el autoguardado.
  64. V1.42.1

    • Solo correcciones: tener vidas infinitas en SWP.
  65. V1.42

    Blood Manipulator · Switcher · Perfection · Ten Shadows

    • Blood Manipulator se puso a disposición del público, con 3 movimientos de Awakening nuevos: Wing King, Blood Rain y Plasma Wave.
    • Switcher se agregó a Early Access, y se agregó un gamepass nuevo, More Build Saves.
    • Roulette: 2 mapas grandes nuevos (Shipping Yard, Roadside), un mapa pequeño nuevo (Shinjuku's Fallout), las categorías de mapas se dividieron entre modos y un sistema de votación de azar ponderado.
    • Emotes: 4 emotes nuevos (Megaphone, Extinguish, Strongest Of History, Strongest Of Today); 4 billboards nuevos y audio nuevo para los Awakenings de Ten Shadows y Blood Manipulator.
    • Build Mode: un output block nuevo, Scale Block, un ajuste Max HP para Damage Blocks, y Adaptation y World Slash se agregaron al Moveset Block.
    • El Awakening Black Flash de Perfection ahora comparte cooldown con Idle Transfiguration, y su Super Awakening requiere 2 black flashes para iniciarse.
  66. V1.41

    Blood Manipulator · Perfection

    • Blood Manipulator obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Slicing Exorcism, animaciones melee nuevas y un daño ligeramente menor de Charged Piercing Blood.
    • Se agregaron 5 billboards personalizables nuevos por el mapa.
    • Roulette: SRC se reformuló como un modo team-deathmatch, las vidas de SWP se redujeron a 2 y se quitó Head Splitter de su pool de movimientos.
    • El Awakening Black Flash de Perfection ahora tiene un cooldown de 6 segundos.
    • La pestaña de información del juego tiene más páginas y un video tutorial de bloques, y las sodas dan triple regeneración 5 segundos después de la última etiqueta de combate.
  67. V1.40.1

    • Solo correcciones: perder todo tu dinero si comprabas una soda en la tienda.
  68. V1.40

    Perfection · Blood Manipulator

    • Perfection se puso a disposición del público, con un movimiento de Awakening nuevo, Spike Wrath, y un movimiento de Super Awakening nuevo, Head Splitter.
    • Blood Manipulator obtuvo un movimiento base nuevo, Blood Edge, una variante aérea de Flowing Red Scale y una variante de contraataque para Supernova.
    • Se agregó a la tienda un servicio nuevo de entrega de sodas, además de 5 emotes nuevos (Teto, MESMERIZED, Stylish, Facepalm, Love) y un ajuste divertido nuevo, Jolly.
    • Los Moveset Blocks recibieron una lista de selección de movimientos y un ajuste "Add" que otorga cualquier movimiento en una ranura disponible.
    • Mahoraga y el mapa ahora tienen temática navideña.
    • Roulette: se quitaron las expansiones de dominio del pool de movimientos de SWP, y en FTT la Awakening Bar queda congelada en 25% y el moveset se mezcla tras cada kill. Los duelos 2v2 ahora duran 360 segundos en vez de 450.
  69. V1.39

    Blood Manipulator · Perfection

    • Blood Manipulator se agregó a Early Access.
    • El método de activación del Awakening de Perfection se reformuló para parecerse más al original, recuperando movimientos antiguos; además obtuvo estelas de combate en sus M1 y animaciones de M1 y sonidos de golpe nuevos para los guanteletes.
    • Roulette: 2 mapas nuevos (Construction Site, Theater), el mapa Shibuya Station se rehízo, y End Of Journey (EOJ) se renombró Sorcery Clash (SRC).
    • En SRC los curses tienen más vida y ya no puedes golpear a tus compañeros. Los i-frames ahora duran un máximo de 20 segundos.
  70. V1.38

    • Se agregó una línea de misiones patrocinada que permite ganar UGCs gratis (+13).
    • Los Moveset Blocks ahora pueden dar movimientos de Early Access a otras personas.
    • Roulette: el requisito de kills de FTT bajó a 12, EOJ empieza con más Sorcerers y los Sorcerers ya no drenan vida allí.
    • Comprar soda en las máquinas expendedoras toma menos tiempo, y los controles del tren tienen cooldowns más cortos.
  71. V1.37.1

    • Ahora puedes elegir entre emparejamiento global y por región para Roulette mediante el icono de bandera.
  72. V1.37

    Perfection · Vessel · Ten Shadows

    • Perfection obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Crushing Rushdown, un método de Awakening nuevo y una variante nueva de Body Repel; Stockpile puede ignorar el ragdoll y sus guanteletes ahora cambian al color de piel del jugador.
    • Vessel obtuvo un finisher nuevo de Manji Kick y ahora puede fintear M1.
    • Un modo de juego WIP nuevo, Roulette, y una pestaña "Join A Friend" en la pestaña de modos de juego.
    • Build Mode: un Basic Object nuevo, Image Block, y 3 Logic Blocks nuevos (Moveset Block, Erase Block, Teleport Block); el menú de guardado se rehízo para poder renombrar las ranuras.
    • PS+ recibió ajustes nuevos: Gravity, Walk Speed, Jump Power, Destruction Fidelity, Knockback, Damage y No Stun (el registro dice 6 pero nombra 7). Se agregó un ajuste de rendimiento nuevo, Destruction Interpolation.
    • Emotes: 7 emotes nuevos (Moneyfan, Hug, Role2, Boom Mic, Camera, Turbo, Light Sticks); volvió la funcionalidad de las máquinas expendedoras y las voces de los jugadores dentro de un dominio se oyen desde afuera.
    • Ten Shadows: cambiar de moveset ya no drena la Awakening Bar, Nue ya no es contraatacable, y la variante de Toad estrella a los objetivos contra el suelo antes de volver a impulsarlos.
  73. V1.36

    Perfection

    • Se agregó una pestaña Merch a la Shop y el tendero se puede apretar para que chille.
    • Emotes: 2 emotes nuevos, Clash y Clash2; se rehízo la animación de Conga y los dummies ahora interactúan automáticamente contigo durante los emotes de pareja.
    • Widespread Strikes es más rápido y ya no congela al jugador antes de aterrizar; Face Blitz apunta a donde estará el objetivo durante el dash.
    • El tiempo de espera para usuarios nuevos pasó de 7 a 3 días.
    • Correcciones: el bug de Awakening infinito de Perfection y Force Grab que dejaba el juego trabado si se cancelaba el ataque al agarrar al objetivo.
  74. V1.35.1

    Perfection

    • Solo correcciones: el contenido de los dominios no se eliminaba tras morir, los front dashes golpeaban a todos los jugadores del servidor, y el Super Awakening de Perfection no verificaba si tenías suficiente Awakening.
  75. V1.35

    Perfection · Mahoraga

    • Perfection obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Force Grab, y un Super Awakening nuevo con 2 movimientos nuevos, Widespread Strikes y Face Blitz; su Awakening además recibió sonido, destrucción y la capacidad de cambiar de moveset.
    • Idle Transfiguration se reformuló para el Super Awakening de Perfection, y se redujo el cooldown de Adaptation.
    • Emotes: 4 emotes nuevos (Sidepot, Stomp, Hugo, Boombox) y un botón en el emote Message; la fuerza de lanzamiento del emote Basketball se puede cargar.
    • Se agregó un panel de control con micrófono y comandos de tren a Shinjuku Station, además de una guía corta para usuarios nuevos.
    • Auto-Run viene activado por defecto para usuarios nuevos, te ralentizas un poco con poca vida y "Spawn Bullet Dummy" y "Clear All Dummies" volvieron a los comandos de PS+.
  76. V1.34

    Perfection

    • Se reformuló el método de Awakening de Perfection, eliminando la necesidad de acertar un Black Flash.
    • El aumento de daño del burst escala con la cantidad de atacantes (+25% por cada jugador, hasta +100%).
    • El drenaje del medidor de transfiguración de Embodiment Of Self Perfection tiene más alcance y se detiene si el lanzador está aturdido; Divine Dog: Totality ahora requiere un objetivo en la línea de visión del usuario.
    • Un interruptor global de killsound, efectos nuevos al chocar fuerte contra una parte, y animaciones de traslado ligadas a la velocidad del jugador.
    • Correcciones: el ranking semanal mostraba 0 kills para todos, se podía hacer burst sin stun, y una vulnerabilidad que permitía a los jugadores crear títulos de chat libremente.
  77. V1.33.1

    • Solo correcciones: micrófonos, no poder guardar los datos de Boost Block y algunos problemas con la moderación de servidores personalizados.
  78. V1.33

    Perfection

    • Un botón "Sort" cambia el orden en que se muestran los servidores personalizados, de menos a más jugadores.
    • Emotes: 6 emotes nuevos (Headphones, Basketball, Snap, Potion, Cardboard, OPP) y audio agregado a 6 emotes (Coinflip, Demon, Stretch, Sunglasses, Message, Smug).
    • Un Output Block nuevo, Boost Block, y una zona de escenario nueva en el mapa con micrófono funcional, Comedy Club.
    • Hacer burst ahora otorga 1.5x de daño durante su cooldown (7 segundos), y los ragdolls ahora cuentan para el anti-teaming.
    • El Blade Dash de Perfection ya no ignora el ragdoll, y Drill Splitter cubre una distancia menor.
  79. V1.32.1

    • Se agregó el modo de juego Custom Servers, y la lista de servidores personalizados se ordena de mayor a menor.
    • Correcciones: ranking y un problema de memoria con los servidores personalizados.
  80. V1.32

    Perfection

    • Perfection obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Drill Splitter, que reemplaza en la práctica a Head Splitter.
    • Una pestaña nueva en la lista de modos de juego para Custom Servers, y se agregó emparejamiento por región a Ranked.
    • Los nuevos "Logic Blocks" en Free Build permiten construcciones más avanzadas, y se agregó un ajuste de servidor nuevo a PS+.
    • Los rankings ahora se actualizan cada 5 minutos, aceleras mientras más tiempo sigues moviéndote al volar, y Free Build vuelve invencibles a los jugadores.
    • Correcciones: el ranking semanal no mostraba jugadores, el ajuste "Infinite Awakening" se rompía tras morir, y se podía atacar durante el finisher de Twofold Kick.
  81. V1.31.1

    • Solo correcciones: Lock On, y el salto desactivado en móvil.
  82. V1.31

    Perfection · Restless Gambler · Mahoraga

    • Una variante y un finisher nuevos para Rabbit Escape, y un finisher para Twofold Kick.
    • Un "Weekly Leaderboard" con su propio conjunto de rangos, y estelas melee únicas para cada personaje (BETA).
    • Un material de adoquín para las partes en Build Mode.
    • El Awakening que se pierde al fallar el Black Flash de Awakening de Perfection, y el Awakening que se gana cuando termina el jackpot de Restless Gambler, se redujeron de 75% a 50%; el chainwhip de Focus Strike es más rápido.
    • Nue ahora es contraatacable mientras que Toad ya no lo es, y la ventana de parry de Mahoraga aumentó.
  83. V1.30.1

    • Solo correcciones: Rabbit Escape fallaba por el anti-team, el cuerpo de Head Splitter se quedaba y las solicitudes de build mode.
  84. V1.30

    Perfection · Vessel · Mahoraga

    • Perfection obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Head Splitter, y una variante nueva de Focus Strike; Vessel obtuvo una variante aérea nueva de Dismantle.
    • Build Mode Requests permite a los jugadores guardar y cargar construcciones en un servidor privado si el dueño lo permite.
    • Un ajuste BETA nuevo, Destruction Smoke; el comando "Bring" volvió a PS+; 4 emotes nuevos.
    • El 4.º movimiento de Mahoraga ahora tiene un cooldown distinto según el movimiento usado; Idle Transfiguration y Shadow Swarm tienen cooldowns menores, y el daño de Dismantle se redujo un poco.
    • La ventana de burst se extiende a 0.7s tras el stun, y el ranking Highest Kills se actualiza cada 5 minutos y elimina a los jugadores inactivos por más de 24 días.
  85. V1.29

    Ten Shadows · Perfection

    • Ten Shadows se puso a disposición del público y se volvió a agregar la variante de Nue.
    • Perfection obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Idle Transfiguration; Aerial Stockpile ahora es imbloqueable.
    • Un menú nuevo de Private Server "+" (PS+) con varios comandos e interruptores, y un emote nuevo, Guidance.
    • Ahora puedes cambiar la trayectoria de tu ragdoll al moverte, aumentó el alcance del chat de voz y las partes Neon en Build Mode ahora brillan.
  86. V1.28.1

    Perfection

    • Solo correcciones: Awakening Outfits atado a Custom Kill Sounds en vez de a su propio gamepass, la destrucción de partes grandes fallaba en el eje Y, construcciones antiguas con partes irrompibles no cargaban, y un bug de invencibilidad con Perfection.
  87. V1.28

    Mahoraga · Perfection · Restless Gambler

    • Mahoraga obtuvo 3 movimientos nuevos: Takedown, Adaptation y World Slash; su parry ahora desvía proyectiles y cambiar su modo tiene un cooldown reducido.
    • Perfection obtuvo una variante aérea nueva de Stockpile.
    • Un código nuevo, 370MVISITS (expira tras 3 días), y un gamepass nuevo, Awakening Outfits.
    • Materiales nuevos para las partes en Free Build, un emote nuevo (Drag), datos comprimidos para los guardados de construcciones y destrucción optimizada para partes grandes.
    • Restless Gambler ahora recupera 75% de Awakening cuando termina el jackpot.
  88. V1.27.1

    • Se agregó una sección simple de 2v2 al lobby de Ranked.
    • Correcciones: Body Repel no hacía daño, y el ragdoll cancel y el burst estaban intercambiados.
  89. V1.27

    Mahoraga · Perfection · Restless Gambler · Ten Shadows · Vessel

    • Mahoraga obtuvo un movimiento nuevo, Earthquake; Perfection obtuvo un movimiento nuevo, Body Repel; Restless Gambler obtuvo una variante nueva de Reserve Balls.
    • La interfaz del registro de cambios pasó a 3 grupos: Additions, Changes y Bug Fixes.
    • Se agregó la selección por arrastre a Free Build para usuarios de PC y Xbox, y se agregaron 2 emotes nuevos (Dogsync, Jiggy).
    • El cooldown del burst se redujo a 7 segundos y ya no está conectado al cooldown del ragdoll cancel; algunos agarres obtuvieron invencibilidad a balas.
    • Los pop-ups de dominio ahora usan la cara de Roblox del jugador; el special de Awakening de Restless Gambler tiene un cooldown de 8 segundos y reduce todos los cooldowns de movimientos en 0.35s.
  90. V1.26

    Perfection · Mahoraga

    • Perfection obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Embodiment Of Self Perfection, y un special nuevo, Self-Transfiguration; su Awakening se renombró de "Inspiration" a "Essence Of The Soul".
    • Mahoraga obtuvo un movimiento nuevo, Ground Pitch, y efectos visuales nuevos para su parry pesado; se invirtieron los métodos de activación de ambos parries y tu chat de voz se vuelve más grave.
    • Finishers nuevos para Focus Strike y 2 emotes nuevos (Coinflip, Message).
    • El daño de Soul Fire se redujo y Rabbit Escape ya no es contraatacable.
  91. V1.25

    Mahoraga

    • Mahoraga obtuvo un movimiento nuevo, Divine Pummel, y un pasivo nuevo en el Defense Mode, Parry.
    • Se agregó una pestaña de audio a los ajustes para configurar el volumen, además de 1 emote nuevo.
    • Dismantle ya no mata a objetivos que bloquean, y se rehicieron el inicio de Great Serpent y los efectos de Dismantle.
    • Morir en el vacío como Mahoraga ahora reinicia la Awakening Bar a 0.
  92. V1.24

    Ten Shadows · Perfection

    • Ten Shadows obtuvo 2 movimientos de Awakening nuevos: Shadow Swarm y Mahoraga.
    • Un ajuste nuevo de Private Server, No Ultimate Drain, y un ajuste divertido nuevo, Cherry.
    • Max Elephant ya no es contraatacable por Manji Kick, y Perfection obtuvo una animación de sprint nueva y un modelo de bala nuevo para Soul Fire.
  93. V1.23.1

    Perfection

    • Rendimiento: Great Serpent tiene menos impacto en el rendimiento, y se quitaron algunas funciones del anticheat.
    • Aumentó el volumen del piano avanzado.
    • Correcciones: Perfection no podía bloquear, Soul Fire era imbloqueable, "Clear All Dummies" no funcionaba, el veneno atravesaba los iframes y no se podía cambiar como Ten Shadows en móvil.
  94. V1.23

    Ten Shadows · Perfection

    • Ten Shadows obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Great Serpent, y Max Elephant obtuvo un finisher.
    • Perfection se agregó a Early Access.
    • Un código nuevo, 120MVISITS (expira tras 7 días), y una arcade nueva diseñada por Unlicensed Studios.
    • Emotes: 3 emotes nuevos (Reader, Sturdy, Windy) y un modo avanzado para Piano.
    • Los jugadores ya no ruedan al aterrizar si están aturdidos o bloqueando, y la velocidad de caminata se reduce un poco al bloquear o caminar hacia atrás.
  95. V1.22

    Ten Shadows

    • Ten Shadows obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Max Elephant.
    • Puedes cambiar entre tu moveset base y el de Awakening como Ten Shadows usando el botón de Awakening durante el estado Awakened, y Nue vuelve a poder invadir dominios.
    • Se agregó una ranura de "autosave" para cuando se cierra un servidor privado, además de 6 emotes nuevos.
  96. V1.21

    Ten Shadows

    • Ten Shadows: el daño de los movimientos aumentó ligeramente, el inicio de Toad bajó de 1 segundo a 0.75 segundos, y Divine Dog: Totality tiene una animación de inicio nueva y un alcance reducido de 70 a 50 studs.
    • El Shiftlock se revirtió al shift lock personalizado.
    • Correcciones: un exploit que permitía golpear a todos los objetivos del mapa con un front dash, y el Awakening de Ten Shadows que te quitaba las habilidades.
  97. V1.20.1

    • Solo correcciones: un problema de rendimiento con Divine Dog: Totality.
  98. V1.20

    Ten Shadows

    • Ten Shadows obtuvo un movimiento nuevo, Divine Dog: Totality, y 2 variantes nuevas para Toad y Nue; la lengua de Toad ya no tiene alcance ilimitado.
    • 3 materiales nuevos para las partes en Free Build: Concrete, Sand y Wood Planks, y 1 emote nuevo.
    • Los i-frames del burst aumentaron de 0.5 a 0.75 segundos y la curva del dash es más ágil.
    • Cargar y guardar construcciones ahora muestra un estado junto con el tamaño de archivo usado, y el Shiftlock se revirtió al predeterminado de Roblox.
  99. V1.19

    • Se agregó la selección múltiple al Free Build en móvil.
    • Aumentó el audio del emote Clap.
    • Corrección: se podían spamear ataques al final de una serie de M1.
  100. V1.18

    Vessel · Ten Shadows

    • Se agregó un botón para volver a los Public Servers en el lobby de Ranked.
    • El wakeup del ragdoll ahora ignora el stun de los M1, pero no el de los ataques melee, y Nue ya no necesita un objetivo para usarse.
    • El shift lock predeterminado se reemplazó por uno personalizado.
    • El binding vow True Love ahora hace que cada movimiento cueste 5% de Awakening.
    • Correcciones: rotar y mover varias partes con la herramienta de construcción, el selector de color en móvil, y los Awakenings de Vessel y Ten Shadows que restauraban el HP al máximo al terminar.
  101. V1.17

    Ten Shadows · Restless Gambler

    • Ten Shadows obtuvo 2 movimientos base nuevos, Nue y Toad, y una animación de Awakening; su HP bajó a 85.
    • Free Build recibió un botón de copiar, selección múltiple y un selector de color; Private Servers recibió Free Cam.
    • Se agregaron 2 emotes nuevos, y se simplificaron las descripciones de los binding vows.
    • Rabbit Escape deja de atacar cuando el usuario queda en ragdoll, el lock-on de Xbox tiene seguimiento instantáneo, y el special de Restless Gambler ahora cuenta como tirada al contraatacar ataques de bala.
    • Correcciones: volar horizontalmente con Cursed Strikes, el binding vow True Love no funcionaba y las partes diminutas no se desanclaban al romperse.
  102. V1.16

    Ten Shadows

    • La sensibilidad del lock-on ya no está ligada a los FPS, y el sistema de destrucción se optimizó ligeramente.
    • Correcciones: los finishers quitaban Awakening, y el special de Ten Shadows volvía invisibles a los jugadores tras recoger throwables.
  103. V1.15

    Restless Gambler · Ten Shadows · Vessel

    • Restless Gambler se puso a disposición del público, y Ten Shadows se agregó a Early Access.
    • Se agregaron Wall Bouncing/Climbing y "Free Build" en Private Servers, además de 3 emotes nuevos y audio para Places.
    • Los ataques de alto daño ya no permiten robar kills, el knockback del burst ya no se puede evadir, las tumbas se pueden lanzar y los dominios se pueden abrir cerca de los spawns.
    • Idle Death Gamble recibe más probabilidad de jackpot o velocidad de escenario según los números del último jackpot, y el visualizador de audio del jackpot distrae menos.
    • Se cambiaron los M1 de Awakening de Vessel.
  104. V1.14

    Restless Gambler

    • Restless Gambler obtuvo un movimiento de Awakening y un special nuevos: Energy Surge y Rhythm.
    • Se agregaron 5 emotes nuevos, y cambió cómo funcionan los títulos y emotes en el inventario.
    • La invulnerabilidad al stun al levantarse ahora dura 0.3 segundos, y el lock-on de Xbox es más sensible cuando está más cerca del objetivo.
    • Corrección: no se podía hacer burst estando aturdido.
  105. V1.13

    Restless Gambler

    • Animaciones melee nuevas para el moveset base de Restless Gambler, efectos de sonido para el parkour y al recoger throwables, y 4 emotes nuevos.
    • Se agregó una pantalla verde en algún lugar del mapa (detrás de la Mansion).
    • Ahora puedes hacer "burst" para salir de ataques cuando te aturden varios jugadores, y ruedas hacia adelante tras caer desde grandes alturas.
    • Transiciones más suaves al irrumpir en un dominio, y el ángulo de bloqueo se redujo ligeramente.
  106. V1.12.1

    • Se ajustó el ángulo de lanzamiento, y se corrigió un error por el que varios jugadores podían recoger el mismo throwable.
  107. V1.12

    Restless Gambler

    • Se agregaron objetos lanzables nuevos al mapa y se hicieron pequeños cambios al mapa.
    • La variante de Reversal Red volvió a su fuerza anterior y se redujo el Air Kick del special.
    • El daño base de Restless Gambler se redujo ligeramente.
  108. V1.11

    Restless Gambler

    • Se agregó una barra de búsqueda al inventario.
    • Se mejoraron la mayoría de los movimientos de Restless Gambler, y aumentó el endlag de Lapse Blue al ser bloqueado.
    • La hitbox del front dash se redujo y ya no conserva velocidad hasta que se ejecuta el golpe.
    • Correcciones: los front dashes eran imbloqueables con latencia alta y quedarse atascado dentro de dominios.
  109. V1.10.1

    • Solo correcciones: Reserve Balls se quedaba pegado a tus manos.
  110. V1.10

    Restless Gambler · Honored One

    • Restless Gambler obtuvo un movimiento base nuevo, Fever Breaker, y un finisher nuevo para Lucky Rushdown.
    • Se redujo la mayoría de los movimientos de Restless Gambler, aumentó la hitbox de Lucky Volley, bajó el inicio de Overwhelming Luck, y Pity Jackpot ahora dura 50 segundos en vez de 40.
    • El rebote de Twofold Kick es más consistente y se redujo el daño de la variante de Reversal Red.
    • Correcciones: el special de Honored One no te teletransportaba si la distancia era muy larga, el special de Restless Gambler te teletransportaba a un punto específico del mapa, y Rapid Punches no tenía finisher.
  111. V1.09

    Restless Gambler · Vessel

    • Idle Death Gamble obtuvo un escenario Richii nuevo con mayor probabilidad de jackpot, Travel Emergency Richii, y ahora cura al usuario 15 HP al lanzarse.
    • El ángulo de bloqueo aumentó a 180 grados, y el special de Restless Gambler ahora bloquea ataques de bala.
    • El cooldown de Lapse Blue subió a 10 segundos, la onda expansiva de Crushing Blow de Vessel ya no aturde, y el daño de World Cutting Slash escala con la cantidad de objetivos golpeados.
    • Las kills ahora se otorgan al jugador que más daño hizo en los últimos 20 segundos.
  112. V1.08

    Vessel

    • Se agregaron un código nuevo, 20MVISITS, un lobby de Ranked nuevo, animaciones de golpe nuevas y 2 emotes nuevos.
    • El HP de Vessel subió de 75 a 85 y se revirtió la reducción de sus M1; la hitbox de World Cutting Slash es más grande.
    • Ya no ganas Awakening con ataques de alto daño, y el temporizador del 1v1 se redujo para cubrir menos pantalla.
    • Correcciones: picos de lag cuando desaparecen partes, el M1 trading y las partidas 1v1 daban la victoria a la persona equivocada cuando alguien se iba.
  113. V1.07

    Restless Gambler · Vessel

    • Restless Gambler obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Overwhelming Luck.
    • Se agregó un modo de juego de 1v1 accesible desde el icono de la espada, junto con lock-on para Xbox.
    • Vessel obtuvo una variante aérea y un finisher nuevos de Crushing Blow; fintear ya no consume Awakening y tiene un cooldown de 2s, y sus M1 de Awakening pueden romper paredes.
    • Se agregaron 3 emotes nuevos, bloquear M1 te ralentiza más y cambiaron las animaciones de bloqueo.
  114. V1.06

    Restless Gambler

    • Restless Gambler obtuvo un movimiento de Awakening nuevo, Lucky Rushdown, y Lucky Volley funciona de otra forma.
    • Se agregó una etiqueta de combate que impide a los jugadores cambiar o reiniciar personajes durante 15 segundos tras recibir un golpe.
    • Corrección: partes aleatorias que terminaban en lugares sin relación, por segunda vez.
  115. V1.05

    Honored One

    • Los dominios ya no se pueden abrir en el aire.
    • Correcciones: partes aleatorias que terminaban en lugares sin relación, y el efecto de teletransporte de Honored One era blanco puro en vez de blanco teñido.
  116. V1.04

    • Se agregaron un ajuste para desactivar Auto Use y personalización de los controles móviles.
    • El finisher de Lapse Blue y el finisher del Black Flash de Divergent Fist obtuvieron i-frames, Shutter Doors elige objetivos más cercanos al cursor del jugador, y la tecla de Xbox para el Awakening cambió a D-pad Right.
    • Correcciones: dominios que quedaban de lado, Malevolent Shrine no dañaba a jugadores tras usar un movimiento con i-frames, trepar paredes infinitamente, y una sección del mapa sin suelo.
  117. V1.03

    • Se agregó un mapa nuevo hecho por @seesoul_firedme, que según el registro podría revertirse si el rendimiento es peor.
    • Se agregó la escalada de paredes como opción de parkour, que permite trepar paredes cortas si saltas hacia ellas.
    • Cursed Strikes perdió su endlag al acertar, y el rendimiento del servidor durante la destrucción mejoró enormemente.
  118. V1.02.1

    • Se mejoró el rendimiento; entre las correcciones, el regalo de gamepasses entregaba el gamepass equivocado y partes que desaparecían.
  119. V1.02

    • Se agregaron soporte de shiftlock en chromebooks, comandos para Private Servers y 1 emote nuevo.
    • Cambiaron los offsets del shiftlock de Xbox y se hicieron algunos cambios de rendimiento.
    • Corrección: el suelo de todos los dominios tenía fallos.
  120. V1.01.1

    Restless Gambler

    • Se suavizó la animación de correr de Restless Gambler, y se corrigieron algunos errores.
  121. V1.01

    Restless Gambler

    • Restless Gambler obtuvo una animación de correr nueva, y su special, Shutter Doors, se pulió con valores de daño cambiados.
    • Se agregó un finisher nuevo a Aerial Cursed Strikes.
    • El diseño de Xbox se cambió de X > B, y al hacer dash el personaje mira hacia la cámara.
    • Corrección: ataques flotantes que te lanzaban al viajar dentro de un dominio.
  122. V1.00.1

    • La vida de Idle Death Gamble es 600 y el usuario es invencible durante su inicio; Malevolent Shrine ya no te congela.
    • Los downslams ahora pueden golpear el suelo, y se mejoró la ganancia de Awakening.
    • Correcciones: controles móviles, e Idle Death Gamble se rompía rápidamente.

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Datos tomados de la Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24.