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Atualizações de Jujutsu Shenanigans

124 versões do Update Log da wiki, da mais nova à mais antiga, resumidas com nossas palavras: quais personagens cada uma adicionou ou mudou e o que mais trouxe. A wiki não data a maioria das versões, então só mostramos data onde ela dá.
Última documentada: V1.83.2

V1.90-V1.85, V1.84: a wiki já tem aba para essas versões, mas ainda sem notas. O que ela cita em outras páginas (como a chegada de Hired Killer em Early Access na V1.84) está na página de cada personagem.

  1. V1.83.2

    • Creator Clash: os efeitos visuais de outros jogadores não aparecem mais quando estão fora de alcance, tanto ao espectar quanto dentro de uma partida.
    • Foram adicionados limites universais aos efeitos visuais.
    • Correção: as partículas agora são emitidas corretamente quando a configuração Creator Clash Visual Limits está ativada.
  2. V1.83.1

    Sky Assassin

    • Skill Builder: foram adicionadas as animações de Sky Assassin.
    • Desempenho: o sistema de destruição antigo voltou.
    • Correções: Roulette, a barra superior que não fechava no celular e o Workshop.
  3. V1.83

    Sky Assassin

    • Sky Assassin foi lançado ao público, com um movimento novo (Turbulence) e um special novo (Sky Veil).
    • Blind Rage ganhou um finisher, e Thin Ice Breaker recebeu novas variantes de Temper, uma hitbox maior e um lançamento mais alto no golpe final.
    • Temper não ativa mais se for cancelado, só concede invencibilidade a partir de certo ponto e agora reinicia os cooldowns para no mínimo 3s.
    • Shop: 12 emotes novos (Psycho, Skateboard, Pepe, Lord Verity, Pogo, ol' jitterbug, Cry for me, Get Enuf, Retro Party, hop on jjs, Disobedience, Hype) e 4 removidos (Mourning, Tick Tock, PACED, I'M REAL).
    • Shop: a aba Codes foi substituída por uma aba Gifting (o resgate de códigos foi para o final da loja principal), e a gamepass Second Emote Page virou um produto +1 Emote Page que pode ser comprado sem limite.
    • A destruição foi totalmente reescrita do zero.
    • Build Mode: Tiantui Star's Blade e Tiansha Star's Blade foram atualizadas, e foi adicionado um item exclusivo de servidores privados: Tiangang Star's Blade.
  4. V1.82

    Sky Assassin · Register · Disaster Plants · Switcher · Head of the Hei · Cursed Partners

    • Sky Assassin recebeu 3 movimentos novos (Blind Rage, Sky Distortion e Thin Ice Breaker) e um Awakening novo: Temper.
    • Register: uma sequência de Awakening nova para Con-Artistry com 2 movimentos de Awakening novos, Mayhem e Big Moves; além disso, selar um movimento agora tem efeito sonoro.
    • Disaster Plants foi lançado ao público. O special base voltou de Flower Field para Plant Guidance, e Defense Response, Root Rampage e Flower Field ganharam variantes de special novas.
    • Switcher recebeu uma variante nova de Swift Kick, Slide Kick; Blazing Star agora deixa Pebble Throw em cooldown de 8s. Head of the Hei: Cursory Impact não pode mais enquadrar (revertido).
    • Beam Clashing: os confrontos duram 10 segundos em vez de 5, os raios duram 3 segundos após uma vitória em vez de 2, e todos os raios têm o mesmo peso inicial de confronto.
    • Shop: 13 emotes novos (Beat It, MewMew, Shwifty, Distraction, Yo-yo Walk, Sentadao, Livesey Walk, Let's Groove, Upside Down, Pistol Trick, Gravestone, Everyone is dancing!, Shout).
    • Roulette: Final Showdown voltou temporariamente e EOJ passou de 50/50 para 20/80 entre curses e sorcerers. Build Mode e Skill Builder: foram adicionadas cores de awakening personalizadas.
  5. V1.81.2

    Disaster Plants · True Cannon · Switcher

    • Disaster Plants: Flower Field e Lasso voltaram aos lugares originais, o alcance do uppercut voltou ao normal, ataques melee não podem mais cancelar ataques e Root Swarm agora empurra o inimigo para você.
    • True Cannon: Granite Blast segurado agora avisa o inimigo antes de disparar e causa menos dano se o inimigo estiver no fim do raio; Unsatisfied empurra o inimigo para mais perto do usuário.
    • Switcher: Boogie Woogie agora guarda inputs por 0.25 segundos, e o Black Flash de Brute Force pausa o cooldown de Pebble Throw enquanto é executado.
    • Correções: a venda de Six Eyes causava problemas com agarrões, era possível usar Boogie Woogie durante o finisher de Brute Force, lag do Root Rampage e alguns bugs da loja.
  6. V1.81.1

    Disaster Plants · Switcher · Head of the Hei · Black Death

    • Disaster Plants: Unwrap agora cura o usuário em 25 HP, a duração dos spikes caiu 5 minutos, Defense Response voltou a ser um movimento (substituído pelo antigo Flower Field) e o funcionamento dos buds que se prendem foi refeito.
    • Switcher: fintar movimentos reduz o cooldown do movimento, o alcance imbloqueável de Boogie Woogie aumentou 10 studs, os Perfect Swaps não têm cooldown em alvos em ragdoll e o stun de Pebble Throw em alvos de pé caiu para 0.45s.
    • Head of the Hei: o tempo parado do dash caiu 0.25s, Projection Breaker e Cursory Impact agora podem enquadrar inimigos, a projeção de Projection Breaker subiu para 35%, Cursory Impact sempre aplica 40% e Decisive Strike mostra em qual etapa está.
    • Black Death: Reattach não puxa mais o alvo se o temporizador acabar.
    • Geral: o Lock On fica desativado por 1.5s após Boogie Woogie e durante todo o Granite Blast, e ficou mais difícil atravessar o chão estando em ragdoll.
  7. V1.81

    Register · Disaster Plants · Switcher · Head of the Hei · Salaryman · True Cannon · Black Death

    • Register: 3 movimentos base novos (Pole Vault, Drone Strike, Extra Coupon) com a ordem dos movimentos atualizada; os cooldowns de Littering e Garage Sale subiram 1s e o de Speed Crash 2s.
    • Disaster Plants: um movimento de Awakening novo, Flower Field, enquanto o special base virou um novo, Plant Guidance; todas as hurtboxes estendidas foram removidas e foi adicionado um ataque melee novo.
    • Switcher recebeu um rebalanceamento grande: Perfect Swaps com cooldown de 2s (4s se bloqueado), as palmas aceleram ou desaceleram conforme a distância, Pebble Throw passou para o 3º M1, e os cooldowns de Swift Kick, Brute Force e Elbow Drop caíram.
    • Head of the Hei: o Projection Meter zera ao morrer, Self Projection não drena mais, o M1 final aplica 35%/30%/40% de projeção conforme o alvo e os dashes têm 0.7s de tempo parado.
    • Black Death: Parthenogenesis e Bugnado curam o usuário em 25 HP, Detach deixa de ser imbloqueável e Reattach desativa as habilidades do alvo. Salaryman: o cooldown de Sharpen ao fintar é de 8s. True Cannon: o dano de Granite Blast foi reduzido.
    • Roulette (EOJ): metade dos jogadores começa como curses, sorcerers não podem mais se curar ao dar burst e kills em PFT somam 30 segundos. Skill Builder ganhou a configuração Link User para nós Hitbox e o menu Build agora pode ser arrastado.
    • Shop: 31 emotes novos, entre eles Big Misser, Temmie Dance, Chronoshift, Taka La, King of Curses, Petal Dance, Chaos King, Mayhem e Ninja.
  8. V1.80

    Register · Disaster Plants · Salaryman · Switcher

    • Register recebeu um movimento base novo, Fleche, e vários tempos de ragdoll e valores de dano foram ajustados (Piano Drop, Speed Crash, Littering, Blunt Trauma, a geladeira de Garage Sale).
    • Disaster Plants ganhou um movimento de Awakening novo, Root Rampage, e um skybox novo para Shining Sea of Growing Branches; Salaryman ganhou uma variante de Awakening; o Black Flash de Brute Force (Switcher) agora causa 24 de dano.
    • Creator Clash foi refeito como um sistema de arena aberta com servidores de chat de voz, mostra os movesets e nomes de usuário do Workshop, e suas mudanças foram divididas em 4 configurações: Visual Limits, Balancing Limits, Node Limits e Global Names.
    • Ranked: a destruição foi ativada. Geral: os requisitos do anti run ficaram mais fáceis de cumprir e a janela do anti team permanece por 0.4s.
    • Shop: 10 emotes novos (Charge, streetcat, Humming The Bassline, Trust Me, The Great Captain, Victory, Strike a Taunt, Alien, Photographer, Carousel) e um victory flash novo, True Value; ao presentear 10 emotes, quem recebe pode escolher um.
    • Skill Builder: um nó novo Particle Emitter, a configuração Client Sided para nós Visual e Sound, e as configurações Id Check e Spawn at Projectile Tag para nós Projectile; movimentos de Early Access agora exigem lá a gamepass de Early Access.
  9. V1.79

    Register · Disaster Plants · Cursed Partners · Lucky Coward · Black Death

    • Register: um movimento novo, Speed Crash; o cooldown de Coupon caiu de 8s para 5s, o dano de Littering de 10 para 8, e o dano da bola de Homerun subiu de 6 para 10 após percorrer uma distância curta.
    • Disaster Plants: os tempos de algumas habilidades foram ajustados, o endlag dos melee foi reduzido, Air Defense Response passou para Surging Thorns e o knockback de Bud Shot aumentou.
    • Cursed Partners: o golpe de espada de Outburst causa 4 de dano e pode acertar ragdolls, Second Wind ganhou i-frames melee e mais dano, a cura de True Love subiu de 15 para 25 HP e os cooldowns de Rika caíram para 10s.
    • Lucky Coward: perder milagres tem um sinal sonoro, a cura de milagre subiu de 10 para 12.5 HP, esquivas de milagre bem-sucedidas desativam Ankle Cutter e High Time por 0.3s, e Jawbreaker agora desativa o pulo.
    • Black Death: o dano dos hatch passou de 12 para 14, o burst final de Bugnado de 10 para 35, os clones de Parthenogenesis têm 80 HP (o primeiro) e 50 HP (os demais), o cooldown de Chokehold caiu de 18s para 16s e Detach agora empala através do bloqueio.
    • Emotes: 2 emotes novos, Cherry Dance e Champion, e o rótulo de probabilidades foi substituído por um botão de informação que lista todos os itens.
  10. V1.78.1

    Salaryman

    • Salaryman: o tipo de dano de Stabilize foi revertido para melee.
    • Correções: Homerun quebrava em Ranked e em outros modos de jogo, Rika Slam não aplicava stun nas vítimas, não era possível fazer vários weld grabs na mesma pessoa e Stabilize às vezes não atordoava.
  11. V1.78

    Register · Disaster Plants · Salaryman · Cursed Partners · Lucky Coward · Crow Charmer · Switcher

    • Register: 7 movimentos novos (Gushing Wound, Homerun, Littering, Coupon, Piano Drop, Garage Sale, Blunt Trauma) e um special novo, Discard.
    • Disaster Plants: uma sequência de Awakening nova para Unwrap, um special de Awakening novo (Energy Absorb, com a variante Flower Beam), 2 movimentos de Awakening novos (Cursed Buds, Shining Sea of Growing Branches), e Defense Response virou o front dash com cooldown de 6s.
    • Salaryman: muitas mudanças em Ratio Point, Stabilize (cooldown de 15s para 12s), Ratio Breaker, Sharpen e Interrogate. Cursed Partners: Rika não desacelera mais perto dos alvos e Rika Smash ganhou uma variante aérea. Lucky Coward: Jawbreaker cura ao acertar. Crow Charmer e Switcher receberam mudanças menores (finisher para Elbow Drop).
    • Emotes: as probabilidades da loja agora aparecem em porcentagem, 5 emotes novos (Cursed Walk, Omega Flowery, Macarena, Irishima Talks, Dance Alone) e um victory flash novo, Stalemate Collapse.
    • Geral: cair no vazio ou sair dá dinheiro ao jogador que mais causou dano, as recompensas por kill vão para quem mais causou dano durante todo o encontro, e entrar em qualquer servidor reúne todo o seu grupo.
    • Workshop: opções de ordenação por tendência diária, semanal e mensal. Build Mode: os blocos NPC ganharam a configuração Despawn when unpowered.
  12. V1.77

    Crow Charmer · Cursed Partners · Black Death · Head of the Hei · Lucky Coward

    • Crow Charmer: Flock virou uma variante aérea do front dash e foi substituído por um special novo, Spatial Transference; Gliding Flight foi substituído por um movimento novo, Murmurate; Impetus Updraft foi refeito e Dive-Bomb agora é mais rápido e bloqueável.
    • Cursed Partners: uma variante terrestre de Rika Launch, Copy Wheel passou para o botão de Awakening (substituído por Rika Throw) e foi dividido em 2 páginas alternáveis com o special, e Rika Downslam agora é imbloqueável.
    • Black Death: Festering Strikes e o primeiro M1 agora aplicam 2 injuries em vez de 4, e o temporizador de Reattach ao acertar caiu para 5 segundos. Lucky Coward: o Max HP caiu para 65. Head of the Hei: Cursory Impact, Projection Breaker e Decisive Strike foram ajustados.
    • Emotes: 14 emotes novos (we see the fit, Air Drone, Prop Hunt, Diamond in the sky, Muffin Time, Backflip, We Are Here, Worm, Moonwalk, Ghosts, Hei Party, Snake, Crane, Boxer), e as doações agora usam o sistema de transferência de Robux do Roblox.
    • Geral: uma configuração nova, Hide Kills, o custo dos itens caiu $5, e as Snowballs não podem mais ser obtidas em servidores públicos.
    • Build Mode: um Building Block novo, Mesh. Skill Builder: seleção múltipla, nós novos Look e Set Melee, e muitas configurações e estados novos.
  13. V1.76.1

    Black Death · True Cannon · Defense Attorney

    • Black Death: os clones de Parthenogenesis têm 40 de Max HP com limite de 8 e não dão Awakening, Earthen Insect Trance não aplica stun, e Reattach agora desativa os M1.
    • True Cannon: o cooldown de fintar subiu para 6s. Defense Attorney: a hitbox do slam de Extended Swings cresce 30% se o terceiro golpe acertar, e Grapple causa 1 de dano a mais e é bloqueável.
    • Geral: foram adicionados os controles do Karaoke à configuração Keybinds, o máximo do controle deslizante Sensitivity subiu para 10 e Flashing Lights agora conta os Earthen Insects.
    • Correções: Black Death não podia ser usado em Character Blocks, o bug de invencibilidade de Cursory Impact e a configuração Keybinds presa a uma gamepass.
  14. V1.76

    Black Death · True Cannon · Cursed Partners · Defense Attorney · Lucky Coward · Switcher · Restless Gambler · Star Rage · Perfection · Strongest Of History

    • Black Death: 4 movimentos novos (Festering Strikes, Detach, Chokehold, Roach Swarm), um special novo (Earthen Insect Trance) e um Awakening novo, Parthenogenesis, com a variante Bugnado.
    • True Cannon foi lançado ao público, com um movimento de Awakening novo, "You weren't invited"; os 3 primeiros movimentos agora podem ser fintados em troca de um pouco de vida.
    • Cursed Partners: Severing Path, Resolute Slash, Rika Downslam e Copy foram refeitos; Outburst e Second Wind substituíram Veilstep e Revolve; Rika Smash substituiu Rika Throw; Copy Wheel e Energy Ripple são movimentos de Awakening novos; o Max HP caiu para 90.
    • Defense Attorney: 2 variantes novas de Pressing Charges, um No Escape mais rápido, finishers para Pressing Charges e o agarrão de Judgement's Reach, e a variante de agarrão de Judgement's Reach voltou. Lucky Coward, Switcher e Restless Gambler ganharam finishers novos (Backstab, Brute Force, Lucky Volley).
    • Geral: configurações novas Keybinds, Sensitivity e Flashing Lights, crédito de kill quando um jogador sai após ser atacado, regeneração passiva igual para todos os personagens, um quick time event no Beam Clashing e conquistas novas.
    • Shop: um item novo, Crowbar, e 18 emotes novos (entre eles Tomodachi, Saiyan Walk, Brainrot, Aura Monster, Homelander e Cooking Granny).
    • Skill Builder ganhou opções novas na barra lateral (Drag, Preview, Preview Self, Return) e os nós Set Cooldown e Teleport; Roulette removeu PFC e refez FTT.
  15. V1.75

    The SOMETHING Update, Part 22026-04-01

    Crow Charmer · Cursed Partners · Puppet Master

    • Crow Charmer foi lançado ao público, com um movimento de Awakening novo, Bird Strike.
    • Os raios ultimate (True Love Beam, Plasma Wave e outros) têm cada um o seu próprio peso e agora podem colidir entre si.
    • Não é mais possível fazer parkour dentro de domínios, e a distância do wall jump não é mais escalada entre 1 e 1.5 e fica mais fraca quanto menor for a sua vida.
    • Puppet Master: Ubercharge foi readicionado e o custo de Awakening de Offload foi reduzido. Cursed Partners: as cores do braço metálico de Elbow Rush e o brilho do anel foram atualizados.
    • Roulette: não fazer pontos suficientes descarta todas as recompensas, e SRC agora dá pontos por kills. Build Mode: você só pode favoritar 90 criações do Workshop e consultar um histórico de 30 dias dos seus slots de save.
    • Shop: 12 emotes novos (BANG, Na na boo boo, Mourning, Spoken For, Perfect, Chest Bump, Flop, Hopping, Insanity, Piggyback, Jackpot2, Warfstache); os assets dos emotes agora escalam com o tamanho do personagem.
  16. V1.74

    Disaster Plants · Crow Charmer · Puppet Master · Defense Attorney · Switcher · Head of the Hei

    • Disaster Plants: 4 movimentos base novos (Root Swarm, Surging Thorns, Bud Shot, Defense Response) e um special novo, Flower Field.
    • Crow Charmer: 4 movimentos base novos (Impetus Updraft, Circling, Gliding Flight, Bird Control) e um special novo, Flock.
    • Defense Attorney: No Escape, a variante de Extended Swings e Judgement's Reach foram refeitos, Twirling Strikes foi substituído por Pressing Charges e a vida máxima caiu para 90.
    • Switcher: Boogie Woogie não exige mais Awakening e devolve o que gastou se sair perfeito, é 50% mais rápido após fintar um movimento, e os cooldowns de Pebble Throw e Elbow Drop caíram para 12s e 20s. Puppet Master: Offload e Ultra Cannon foram reajustados. Head of the Hei: o M1 final tem uma animação nova.
    • Shop: ao comprar emotes em lote de 10 você pode escolher o emote que quiser, e foram adicionados 21 emotes novos (entre eles Chalk Toss, DARE, Garry, Wonderland, WAR GIRL e Mozzarella).
    • Modos de jogo: os duelos de Ranked não têm destruição, Roulette reutiliza o sistema original de votação ponderada, e Creator Clash reduziu o requisito de kills para 30 e desativou World Cutting Slash.
    • Settings ganhou Menu Scale; Skill Builder recebeu tooltips informativos, a configuração Can Collide para nós Visual, a configuração Reflect Count para nós Projectile e a condição Is Holding.
  17. V1.73

    Lucky Coward · Salaryman · Puppet Master · Cursed Child

    • Lucky Coward: 4 movimentos base novos (Ambush, Backstab, Trip, Cheap Shot) com 3 variantes novas (Ankle Cutter, High Time, Dirty Play), um special novo, Helping Hand, e um Awakening novo, Jawbreaker.
    • Salaryman foi lançado ao público, com 2 movimentos de Awakening novos: Sharpen e Interrogate.
    • Puppet Master: Ubercharge foi removido, Miracle Cannon ganhou uma variante nova, e Absolute Destruction pode atravessar paredes com pelo menos 2 níveis de Energy Output e tem um finisher.
    • Cursed Child passou para o seu próprio modo de jogo, JSD x JJS, e está desativado em todos os outros modos exceto Private Servers; o temporizador de surgimento do chefe agora é de 20 minutos e derrotá-lo concede a sua insígnia.
    • Creator Clash: requisito de kills para enviar e jogar, limites de valores em efeitos visuais e alguns nós, uma interface de votekick e uma breve invencibilidade ao nascer.
    • Shop: 11 emotes novos (Sanitizer, Turron, Big Shoe, Train, Low Cortisol, Pitchfork Protest, Bubble Blower, Envelope, Jolly, Lob, Burnice) e um Victory Flash novo, Meditation.
  18. V1.72

    Puppet Master

    • Puppet Master foi lançado ao público; Energy Output agora pode ser usado durante os movimentos e afeta tanto Absolute Destruction quanto Technique Charge.
    • Jump Showdown X Jujutsu Shenanigans: um portal novo na entrada do Judgement Hall na estação de trem, um item novo que surge a cada 30 minutos (Real Knife), e um personagem e um emote limitados, ambos chamados Cursed Child.
    • Workshop: um sistema "Workshop" novo em Private Servers com uma configuração nova de PS+, Workshop Access, e um modo de jogo novo, Creator Clash.
    • Settings ganhou uma configuração divertida, Headcam; Emotes: 3 emotes novos (Ship, Stretch2, Kazotsky Kick).
    • Build Mode: um estilo de jogo novo para os blocos NPC, Masher, e um nó novo em Character Blocks, Chase.
    • Skill Builder: uma propriedade nova, Variant Tag, efeitos Visual novos (Camera, Overlay, Billboard), os estados SpeedMultiplier e JumpMultiplier, uma condição Jump e uma barra de busca nos nós Animation.
  19. V1.71

    Salaryman · Puppet Master · Head of the Hei · Locust Guy · Switcher

    • Salaryman: um movimento de Awakening novo, Collapse, e 2 conquistas novas; a cura de Overtime caiu para 25 e seus M1 ganharam destruição passiva.
    • Puppet Master: um special de Awakening novo, Energy Output, e um movimento de Awakening novo, Technique Charge; Pigeon Viola ficou mais rápido e agora pode atingir prédios.
    • Head of the Hei: Decisive Strike foi refeito, os Frames mostram o avatar do alvo, e Projection Sorcery não exige mais Awakening e pode ser usado duas vezes seguidas.
    • A vida máxima de Locust Guy caiu para 90 HP, e o Boogie Woogie de Switcher agora pode alternar entre alvos se for usado de novo em outro diferente.
    • Geral: a barra superior pode ser fechada no celular e em telas pequenas; Emotes: 5 emotes novos (Glass Heart, Hippocampal Reload, Crazy, Absolute Cinema, Legend2).
    • Free Build ganhou um bloco de interação Character e uma configuração Outfit Delay para os Awakening Blocks; Skill Builder ganhou 5 nós novos na linha do tempo (Projectile, Grab, Counter, Tag, State) e uma propriedade No Cancel, e o limite de duração das habilidades personalizadas passou a ser de 150 segundos.
  20. V1.70

    Salaryman · Puppet Master · Locust Guy · Aspiring Mangaka · Head of the Hei · Cursed Partners

    • Salaryman: uma sequência de Awakening nova para Overtime que cura 75 HP, um movimento de Awakening novo, Ratio Breaker, e um Ratio Point refeito (invisível para outros jogadores, usável durante o stun, um segundo mais longo, cooldown menor).
    • Cleaving Whirlwind, Severance Kick, Reverse Kick, Blunt Cut e Stabilize de Salaryman receberam ajustes.
    • Locust Guy: Fluttering Pounce pode ser cancelado com um M1, Black Mucus não é mais bloqueável e tem 8s a menos de cooldown, o 2º e o 3º golpe de Crushing Jaws são imbloqueáveis e Directed Poison cura 25 HP ao acertar.
    • Puppet Master converte mais dano em reservas de energia e Ultra Cannon e Heat Emission causam mais dano; Aspiring Mangaka, Head of the Hei e Cursed Partners receberam ajustes menores.
    • Emotes: 2 emotes novos (Legend1, Sasageyo) e "Blue Sky" reanimado; PS+ ganhou a configuração PS+ Menu; Lock On não depende mais dos FPS.
    • Skill Builder: um nó novo Loop, uma propriedade No Stun, pré-visualização para os nós Visual e Hitbox, e as configurações novas Hit User, Hit Ragdoll e Single Target em Hitbox.
  21. V1.69

    Salaryman · Head of the Hei · Puppet Master · Aspiring Mangaka · Restless Gambler · Perfection · Defense Attorney · Cursed Partners

    • Salaryman foi adicionado como personagem de Early Access, com 4 movimentos base (Cleaving Whirlwind, Severance Kick, Blunt Cut, Stabilize) e um special, Ratio Point.
    • Head of the Hei foi lançado ao público, com um movimento de Awakening novo, Tendril Grab, uma barra de momentum para Top Speed, e agora Vengeance devolve 50% do seu Awakening quando erra.
    • Puppet Master: um movimento de Awakening novo, Absolute Destruction, Heat Emission substituiu Puppet Barrage como movimento base, e a vida máxima caiu para 85.
    • Aspiring Mangaka: o perfect block dá 5% de Awakening em inimigos marcados, Clairvoyance não exige mais Awakening, e Despair, Shut Up!, Eye Catching, Sacrilege e Foresight foram ajustados.
    • Cursed Partners e Defense Attorney ganharam uma animação nova de corrida com espada, e copiar Puppet Master com Cursed Partners concede Boost On.
    • Geral: o mapa de Natal foi revertido e a promoção de 20% acabou. Emotes: 6 emotes novos (Jax Toy, Spin2, Meditation, Killbind, Blue Sky, Brightest Heart); a recompensa da missão diária agora é $15 e a da semanal $100.
    • Skill Builder: um nó Visual novo, a configuração Last Hit para nós Branch, e as configurações Can Kill e Debree para nós Hitbox.
  22. V1.68

    Head of the Hei · Puppet Master · Honored One · Vessel · Restless Gambler · Perfection · Defense Attorney · Cursed Partners

    • Head of the Hei: um Awakening novo, Vengeance, com 3 movimentos (Top Speed, Flash Freezing, Time Cell Moon Palace) e um special, Acceleration. Puppet Master: um Awakening novo, Absolute, com 2 movimentos (Miracle Cannon, Pigeon Viola).
    • Honored One ganhou uma variante de special nova para Rapid Punches, Face Grater; Restless Gambler ganhou Fever Crush como variante de Fever Breaker; Perfection ganhou uma variante de Club Mode de Focus Strike, Homerun.
    • Defense Attorney ganhou uma variante nova de Judgement's Reach, Grapple, e um rebalanceamento amplo; o domínio Deadly Sentencing agora usa um sistema de votação e quebra após 6 palpites errados.
    • Cursed Partners: Copy ganhou uma variante base, Cursed Speech, e variantes novas (Adaptation, Idle Transfiguration, Final Judgement, Puppet Barrage, Cursory Impact, Black Mucus, Strong Dismantle); Rika agora mira o inimigo mais próximo quando usada sem alvo.
    • Christmas Event: o mapa foi alterado com presentes e neve otimizada, além de uma promoção por tempo limitado em gamepasses, emotes e victory flashes. Shop: 22 emotes novos e 2 itens novos, Naginata e Bowling Ball.
    • Skill Builder ganhou Branches e 4 nós novos (Velocity, Connect, Hitbox, Branch); Free Build ganhou o Connect Block, Special Block, Awakening Block e Accessory Block.
    • Achievements: um código de conquista oculto, Nep, mais 13 Daily Quests novas e 27 Weekly Quests novas; Settings ganhou UI Scaling.
  23. V1.67.1

    Ten Shadows · Blood Manipulator · Head of the Hei · Restless Gambler · Cursed Partners · Aspiring Mangaka · Perfection · Star Rage · Honored One

    • Ten Shadows: Nue não desativa mais os M1, Divine Dog: Totality teve as mudanças de M1 revertidas, e usar o special como Mahoraga alterna rápido para o próximo modo.
    • Blood Manipulator: Supernova não desativa mais os M1 e volta a deixar em ragdoll mesmo ao ser interrompido. Perfection: Body Repel não desativa mais os M1. Honored One: a duração do ragdoll de Limitless foi revertida.
    • Restless Gambler: a tecla de Renewal passou para Reserve Balls, jackpots consecutivos devolvem mais Awakening, as hitboxes de Overwhelming Luck e Energy Surge cresceram e Shutter Doors permanecem 3 segundos a mais.
    • Head of the Hei: o finisher de Decisive Strike deixa o usuário invencível. Cursed Partners: as mudanças de Veilstep foram revertidas (dano do dive 10, cooldown 18s). Aspiring Mangaka e Star Rage receberam ajustes menores.
    • Ragdoll Cancel/Evasives: uppercuts e downslams aumentam o medidor de ragdoll cancel do alvo se acertarem no wakeup ou ragdoll, e os M1 não anulam mais o momentum de alvos em ragdoll.
  24. V1.67

    The 👀 Update

    Head of the Hei · Puppet Master · Cursed Partners · Defense Attorney · Switcher · Blood Manipulator · Perfection · Ten Shadows · Restless Gambler · Honored One · Locust Guy · Star Rage · Aspiring Mangaka

    • Christmas Event: o mapa ganhou temática natalina com fortes e montes de neve, um item novo (Snowball) pode ser pego dos montes de neve, e Mahoraga foi decorado.
    • A vida de Head of the Hei caiu para 90 HP, Bleedout desativa momentaneamente o seu momentum melee e Decisive Strike não erra mais se o alvo estiver na linha de visão; Puppet Master ganhou um finisher para Ultimate Cannon.
    • Também houve mudanças de balanceamento em Cursed Partners, Defense Attorney, Switcher, Blood Manipulator, Perfection, Ten Shadows (Nue, Toad, Divine Dog: Totality, Mahoraga), Restless Gambler, Honored One, Locust Guy, Star Rage e Aspiring Mangaka.
    • Itens e modos de jogo: 2 itens novos de PS+ (Flashlight, Tiantui Star's Blade), revanches (até 2) em Casual Duels, e Roadside e Shibuya Crossing foram removidos temporariamente de Roulette.
    • Free Build: um NPC Block novo e um Speed Block. Skill Builder: 3 condições novas (Has Awk Bar, Is In Domain, Has Health) e as opções Cut, Copy, Paste e Clone.
    • Settings ganhou 2 configurações divertidas (Sunset, Darkness); Emotes: 5 emotes novos (61, Insane2, Miss Me, Iris Out, Chaos Emerald).
  25. V1.66.1

    Head of the Hei

    • Head of the Hei: Cursory Impact agora é imbloqueável e a hitbox vertical de Projection Breaker cresceu.
    • Um código novo, WHYEMOTEDISSAPEAR, concede 500$ e expira em um dia.
    • Correções: entrar em um servidor antigo após comprar emotes em servidores novos (V1.66) apagava os emotes novos, além de um indicador de cooldown incorreto na variante Offload de Boost On, do emote Dream Friends e do botão de pulo invisível no celular.
  26. V1.66

    Head of the Hei · Puppet Master · Cursed Partners · Vessel · Switcher

    • Head of the Hei foi adicionado como personagem de Early Access, com 4 movimentos base (Projection Breaker, Bleedout, Decisive Strike, Cursory Impact) e um special, Projection Sorcery.
    • Puppet Master: um finisher novo para Ultra Spin, e Ultra Spin, Boost On, Ultra Cannon e Ultimate Cannon foram reajustados.
    • Cursed Partners: Rika Grab e Rika Haymaker foram trocados, Rika agora fica ao seu lado e você a pilota apertando o special, e ela tem um alcance máximo e mais velocidade de movimento.
    • Vessel: Aerial Cursed Strikes tem uma pose nova e o impacto atrasado de Divergent Fist é maior; Switcher: a hitbox de Swift Kick diminuiu e a de Elbow Drop cresceu.
    • Emotes: emotes novos (o registro diz 9 mas nomeia 10): Liar Dancer, Cooking, Virtual Insanity, ITS NO USE, Welcome Back, Pickaxe, Symbol of Peace, LuckStar, Dream Friends, Delightful.
    • Roulette: o mapa Shipping Yard foi refeito e há um Victory Flash obtido ao conquistar "The strongest of history". Settings foi reescrito para melhorar o desempenho e ganhou uma aba Controls.
  27. V1.65.1

    Mahoraga

    • Apenas correções: foram corrigidos os throwables e as máquinas de venda que sumiram, e Mahoraga foi corrigido.
  28. V1.65

    Switcher · Perfection

    • Switcher: Fakeout Swap não tem endlag, Perfect Swap devolve 50% do Awakening usado e nenhum dos dois tem cooldown; Boogie Woogie é mais rápido e o arremesso de Swift Kick pode ser mirado em 360 graus.
    • Perfection: Transfigured Human e Transfigured Flesh podem ser guardados com o special e retirados bloqueando e apertando M1, e os finishers de Focus Strike soltam 1-2 deles.
    • O evento de Halloween acabou: o mapa voltou ao normal e todos os doces foram convertidos em dinheiro.
    • Ficou mais difícil destruir o chão em ragdoll; entre as correções, movimentos que agarram vários jogadores quebravam o movimento e havia softlocks com Fever Breaker.
  29. V1.64.1

    • Halloween Event: agora aparecem 6 portas no mapa em vez de 4.
    • Correções: o bug de Awakening infinito de Puppet Master (duas vezes), a interface de doces no celular foi movida para longe do canto inferior esquerdo e o escalonamento da loja de Halloween no celular.
  30. V1.64

    Puppet Master

    • Puppet Master recebeu 2 movimentos base novos, Ultra Cannon e Puppet Barrage, animações de M1 novas, e Absolute agora cura 50 HP.
    • Halloween Event: um portal misterioso no cemitério e 4 portas pelo mapa; os doces são ganhos com kills, abrindo portas, missões diárias e vencendo rodadas de Roulette, e são convertidos em dinheiro no final.
    • Halloween Event: 11 emotes de Halloween comprados apenas com doces (Skeleton Hands, Pumpkin Show, Spider, Spooky Month, Thriller, Slasher, Pumpkin Carve, Crow, Dark Zone, Spooky Skeleton, Trick or Treat) e um item novo, Broom.
    • Daily Quests: 3 missões diárias aleatórias que concedem 10$ cada ao serem concluídas.
    • Emotes: 7 emotes novos (Finger Stand, Peace Sign, Mechanism, Eggrolled, Speedster, Pony Story, OKTOBERFEST); Private Servers recebeu as animações que faltavam de Cursed Partners e Puppet Master e Offload no Skill Builder.
  31. V1.63.1

    • Apenas correções: Flight em servidores privados, Deadly Sentencing que às vezes tirava HP acima de 70%, Elbow Rush que deixava o alvo preso nas suas costas, Offload que bugava seu personagem, a duração de ragdoll aumentada e um problema da loja.
  32. V1.63

    Puppet Master · Cursed Partners · Honored One · Vessel · Defense Attorney · Locust Guy · Star Rage · Aspiring Mangaka

    • Puppet Master foi adicionado como personagem de Early Access, com 2 movimentos base (Ultra Spin, Boost On) e um special, Offload.
    • Cursed Partners foi lançado ao público, com um movimento ultimate novo, Elbow Rush, um finisher para Jacob's Ladder e um finisher secreto para Rika Throw; Authentic Mutual Love dura 15 segundos a mais e quebra quando não há mais ninguém dentro.
    • Rebalanceamentos para Honored One, Vessel, Defense Attorney, Locust Guy, Star Rage e Aspiring Mangaka (por exemplo, o cooldown de Fluttering Pounce de Locust Guy subiu para 18s).
    • Itens: foram adicionados banana peel, TNT e Tinted Glasses.
    • Emotes: 29 emotes novos (entre eles Lag Train, Nevada Madness, Jevil, Doomer, Pipebomb, Democracy, Briefcase e Demon Dance); Money Fan agora mostra o seu dinheiro, e foram adicionados o presente de emotes e os multiplicadores de compra.
    • Ranked: agora você pode trocar de personagem durante as partidas.
  33. V1.62

    Star Rage · Honored One · Cursed Partners · Defense Attorney · Aspiring Mangaka · Vessel

    • Star Rage: um special novo, Mass Buildup, com variantes de special novas para cada movimento, e Unrestricted Density foi refeito como um "Death Awakening". Honored One: um Awakening alternativo, 0.2 Domain.
    • Cursed Partners: uma variante "Use Again" para True Love Beam e Authentic Mutual Love, e um movimento de Awakening novo, Copy. Aspiring Mangaka ganhou perfect block; Vessel perdeu Counterhit e Perfect Block.
    • Ranked: mudou o ganho e a perda de Elo contra jogadores com grande diferença de Elo, e um limite de diferença de Elo de 50 impede o pareamento com jogadores acima dele.
    • Roulette: um sistema novo de espectador corvo, uma opção de AFK no lobby, curses mais fortes em EOJ e mais ganho de Awakening para os Sorcerers em FSD.
    • Ragdoll Cancel/Evasive: um menu de tutorial novo em Game Info e VFX do evasive refeitos. Os itens agora custam 10$, Transfigured Human foi renomeado Transfigured Flesh e foi adicionado um item Transfigured Human novo.
    • Private Servers: o botão Burst NPC foi removido, Burst foi renomeado Evasive e foi adicionado ao Skill Builder um bloco de linha do tempo Hit Cancel. Emotes: 14 emotes novos (entre eles Billy Bounce, Im Old, PACED, BALDI e Confess).
  34. V1.61.1

    • Apenas correções: as ferramentas de construção às vezes não apareciam.
  35. V1.61

    Cursed Partners · Aspiring Mangaka · Star Rage

    • Cursed Partners: pegar as espadas de Authentic Mutual Love é mais rápido. Star Rage: o tempo que Garuda leva para rebater foi reduzido.
    • Aspiring Mangaka: acertar Aerial Shut Up! em um oponente sem ragdoll reinicia o cooldown do movimento, usar a variante depois de um M1 leva você mais alto, e Shut Up! não é mais evadível.
    • Ragdoll Cancel/Evasive: agora o ragdoll cancel pode ser obtido causando dano, e a quantidade ganha ao receber dano foi ajustada.
    • A wiki indica que esta versão deveria ser a V1.60.1 mas foi chamada de V1.61 no jogo, e a versão seguinte pulou para V1.62.
    • Correções: habilidades personalizadas estendiam o endlag para 9, a durabilidade personalizada continuava sendo gasta sem ativar a habilidade, Convergence mostrava a quantidade errada de orbes, e as Domain Expansions cegavam brevemente a tela.
  36. V1.60.1

    Perfection

    • Apenas correções: Perfection não tinha cooldown de front dash, e os movimentos do Skill Builder davam problema com cancel no final.
  37. V1.60

    Cursed Partners · Defense Attorney · Aspiring Mangaka · Star Rage · Vessel · Perfection · Strongest Of History

    • Cursed Partners: os movimentos de Rika agora são alternados apertando o special (segurá-lo mantém Rika no lugar), com 2 movimentos base novos de Rika (Rika Grab, Rika Throw) e um movimento de Awakening novo, Authentic Mutual Love; True Love Beam passou para o 3º slot.
    • Defense Attorney: Grapple foi substituído por um movimento base novo, Judgement's Reach, e foi adicionado um special base novo, No Escape; Extended Swings, Justice Served e Deadly Sentencing foram ajustados.
    • Aspiring Mangaka, Star Rage, Vessel, Perfection e Strongest Of History receberam mudanças de balanceamento; Strongest Of History ganhou uma variante nova de Black Flash para Cleave Rush.
    • Ranked: o escalonamento do Elo mudou, de modo que com uma diferença de Elo de 20 ou mais você ganha ou perde só 1 Elo por vitórias esperadas mas 10 por surpresas. Roulette: não dá para se curar durante FSD, OBA foi removido e o temporizador de FSD foi encurtado.
    • Ragdoll Cancel/Evasive: burst foi substituído por evasives, que permitem dar dash estando atordoado, e um medidor novo gerencia os ragdoll cancels e os evasives.
    • Servidores privados/personalizados: o Skill Builder foi refeito com Specials, Conditions e Properties, e os servidores personalizados mostram um ícone de região.
    • Emotes: 14 emotes novos (TV Time, Soda Pop, Heart111, Throne, ABA, Hard Jump, Kawaii, Breakdance, Neco Arc, Shuba Duck, Psychic Run, I Miss The Quiet, Smooth Criminal, Lemon Cookie) e um botão de ordem alfabética no inventário de emotes.
  38. V1.59

    Cursed Partners

    • Cursed Partners: as habilidades de Rika são usadas segurando o special e apertando uma tecla de movimento, e Rika fica presa a você enquanto ele é segurado.
    • Cursed Partners: 2 movimentos novos de Rika (Rika Launch, Rika Haymaker), 1 movimento de Awakening novo para Rika (Rika Slam) e um movimento de Awakening novo, True Love Beam; o braço metálico foi removido.
    • Build Mode: um Building Block novo, Textures, e linhas de conexão lógica otimizadas com uma configuração para desativá-las.
    • Regras: foi adicionado um botão de denúncia ao menu de billboards e foram adicionadas regras dentro do jogo à GUI, que você precisa aceitar ao entrar.
  39. V1.58.1

    Aspiring Mangaka

    • Apenas correções: Aspiring Mangaka estava marcado por engano como Early Access.
  40. V1.58

    Cursed Partners · Aspiring Mangaka · Vessel · Blood Manipulator · Switcher · Defense Attorney · Locust Guy · Star Rage · Strongest Of History

    • Cursed Partners foi adicionado como personagem de Early Access, com 4 movimentos (Severing Path, Resolute Slash, Revolve, Veilstep) e um special, Rika.
    • Aspiring Mangaka foi adicionado como personagem de moveset base apenas, com 4 movimentos (Despair, Shut Up!, Eye Catching, Sacrilege) e um special, Clairvoyance.
    • Mudanças de balanceamento para Vessel, Blood Manipulator, Switcher, Defense Attorney, Locust Guy (air combos com Clever), Star Rage e Strongest Of History.
    • Roulette: os evasives ilimitados foram removidos de todos os modos, o mapa do lobby foi trocado e o mapa de PFC foi melhorado com habilidades ativadas.
    • Burst: você pode dar burst de novo estando em estado burst, dar burst com menos de 60 HP invoca um aliado para ajudar, a janela de acerto é de 1.75s e sua duração e cooldown são de 12s.
    • Mapa e recursos: novas áreas exploráveis, escadas das torres, rampas e cunhas destrutíveis, o microfone da estação de trem sempre ligado, um emote novo (Static) e um item novo (Sniper); os Private Servers podem copiar e colar objetos entre saves.
  41. V1.57.1

    Defense Attorney

    • Defense Attorney foi lançado ao público, com 2 movimentos de Awakening novos (Verdict, Triple Sentence) e um special de Awakening novo, Domain Amplification.
    • Fazer Awakening com 2 sentenças agora soma 15 segundos à duração do Awakening.
    • Desempenho: uma configuração nova, Ragdoll SFX, e foram otimizados o tratamento da velocidade de movimento e a busca de conquistas.
    • Roulette: o temporizador de PFT tem teto de 2 minutos, cada kill em PFT dá 45s, e Strongest of History não pode mais se regenerar dando burst.
    • Correções: usuários de celular não conseguiam vencer o QTE de Final Judgement, o Elo não era ganho nas partidas de Ranked, o ranking semanal não atualizava e Rhythm não acelerava os movimentos.
  42. V1.57

    Star Rage · Switcher

    • Foram adicionadas conquistas para desbloquear.
    • Star Rage ganhou animações melee novas e um 2º golpe bloqueável em Rising Rage; Switcher pode fintar swap com throwables e Pebble Throw atordoa por mais tempo.
    • Build Mode: os Moveset Blocks ganharam um Skill Builder e uma opção Random, e foi adicionado um Logic Block novo, XOR Gate; não é mais possível atribuir vários movimentos à mesma tecla.
    • Movimento: rolar ao pousar agora exige pular logo antes de tocar o chão, e andar para a esquerda e para a direita têm animações separadas.
    • Shop: 2 emotes novos (Take my hat, Devil Hunter) e um Victory Flash novo, Watch Your Head.
    • Roulette: suporte a Victory Flash, uma tela de vencedores renovada que mostra as pontuações, um sistema de recompensas renovado que dá mais dinheiro por melhor desempenho, e marcar jogadores em PFT estende o temporizador em 60s.
  43. V1.56.1

    Star Rage

    • A mudança do Lock On foi revertida.
    • Star Rage foi corretamente liberado gratuitamente ao público.
  44. V1.56

    Star Rage · Locust Guy · Vessel

    • Star Rage foi adicionado como personagem de moveset base apenas.
    • Locust Guy ganhou um finisher para Crushing Jaws e animações melee novas.
    • Victory Flashes novos em Ranked e na loja: King Of Curses, Stand Proud, Domain Invasion; uma configuração nova de volume da música de fundo e mais músicas na sala de espera do Roulette.
    • Free Build: 3 Logic Blocks novos (Fun Block, Camera Block, Dummy Block). Emotes: 4 emotes novos (Paradise2, Paradise3, Specialist, Gubby).
    • Mudanças: o tutorial foi removido das configurações do jogo, Playful Cloud se degrada após cada ataque, Sorcerers não podem mais dar burst em FSD, o Perfect Block de Vessel foi removido e as Coins não dão mais dinheiro.
    • Correções: um vazamento de memória ao sair enquanto Supernova estava ativo, duelos não mostravam suas vidas atuais e os dados do ranking global eram sobrescritos por dados de elo.
  45. V1.55.1

    • Apenas correções: um bug grande em que os Logic Blocks se recusavam a funcionar se existisse um Team Block.
  46. V1.55

    Restless Gambler · Defense Attorney

    • Restless Gambler ganhou uma variante de Shutter Doors e uma variante de Rough Energy, os cooldowns dos seus movimentos subiram e Shutter Doors agora reinicia no terceiro M1.
    • Itens: 4 itens novos (Hazenoki's Eye, Voice Recorder, Transfigured Human, Playful Cloud), e o cooldown global e o preço dos itens na loja foram muito reduzidos.
    • Build Mode: uma categoria nova de Logic Blocks, Interaction, um Output Block novo, Mover Block, um sistema de seleção múltipla muito melhorado e troca rápida para Free Build com "M".
    • Defense Attorney: errar acusações em Deadly Sentencing agora reduz a vida do domínio, e sua ferramenta amaldiçoada fica guardada no quadril ao segurar um item. O finisher de Focus Strike transforma o alvo em um transfigured human.
    • Duels: renascer concede 2 segundos de i-frames e o temporizador e o indicador de vidas foram removidos.
  47. V1.54

    Defense Attorney · Locust Guy · Mahoraga

    • Defense Attorney: 2 movimentos de Awakening novos (Execution, Final Judgement) e uma variante nova de Twirling Strikes.
    • Roulette: 2 minijogos novos, Platform Clash e American Shenanigans.
    • Itens novos que surgem pelo mapa a cada 20 minutos: Gun, Coin, Jet Black; um Output Block novo, Item Block, e uma gamepass nova, Second Emote Page.
    • Emotes: 9 emotes novos (Guy, Sprint, Bizarre, Fumo, Power, Broke, Ragdoll, Yamcha, Kick Back) e uma configuração divertida nova, Bloom.
    • Mudanças: Locust Guy agora tem 100 HP, chegar a 0 de Ritual como Mahoraga drena vida em vez de matar na hora, e você não pode mais se reiniciar durante uma expansão de domínio.
  48. V1.53

    The EVERYTHING Update2025-04-01

    Defense Attorney

    • Defense Attorney ganhou um movimento novo, Twirling Strikes; o dano e a hitbox vertical de Justice Served aumentaram, e Extended Swings não deixa mais você se mover durante sua janela e tem um cooldown mais longo.
    • Um código novo foi escondido no mapa: JJS1YEAR.
    • Emotes: 2 emotes novos, Cookie e Sugarawa.
    • Os acessórios do Roblox agora têm maior qualidade de textura, a interpolação dos jogadores foi melhorada para corrigir o movimento travado, e os Timer Blocks têm melhor desempenho.
    • Correções: efeitos visuais que não eram limpos com rede instável, burst infinito, um vazamento de memória ao renascer dummies e problemas do Chimera Shadow Garden com domínios.
  49. V1.52.1

    • Apenas correções: os Boost Blocks não funcionavam e alguns bugs de fling.
  50. V1.52

    Defense Attorney · Perfection

    • Defense Attorney ganhou um movimento novo, Grapple.
    • Private Server Plus: uma aba Presets no menu de PS+; Build Mode: um building block novo, Wedge; uma configuração divertida nova, Bloodbath.
    • Emotes: 2 emotes novos, Paradise e Bathtub.
    • Foram melhoradas a detecção de hitbox e de bloqueio, a replicação de jogadores, a velocidade dos cálculos de destruição, a precisão das regiões de servidor e o desempenho com muita destruição parada.
    • Mudanças: você não pode mais trocar de personagem durante os modos de Roulette, o dano de Brothers aumentou, os cooldowns de Supernova e Focus Strike subiram, o Blade Dash de Perfection não reinicia mais os M1 e Dreams agora ignora o ragdoll.
  51. V1.51.1

    • Apenas correções: um vazamento de memória.
  52. V1.51

    Defense Attorney

    • Defense Attorney ganhou rastros de combate melee.
    • Foi adicionado um piano interativo ao palco; o soundfont do emote Piano foi trocado e o sustain vem ativado por padrão. Emotes: 4 emotes novos (Popcorn, Flow, Trumpet, Drums).
    • Private Server Plus: 2 configurações novas de PS+, Friendly Fire e Team Icons; Build Mode: um Output Block novo, Team Block.
    • Mudanças: Crushing Blow não precisa mais de Awakening ao fintar, os golpes de Black Flash foram limitados a 4, dar burst agora cura o jogador e as máquinas de venda soltam a soda em vez de entregá-la na hora.
    • Correções: problemas de desempenho com mapas grandes e destruição, e o emote Piano que desvinculava as teclas I e O.
  53. V1.50

    The 50TH Update

    Defense Attorney · Vessel · Locust Guy

    • Defense Attorney foi adicionado ao Early Access.
    • Roulette: End Of Journey e 2 minijogos novos (One Beats All, Perfection Tag), além de 2 Large Maps novos, Shibuya Crossing e Zenin HQ; FTT foi refeito para ficar mais parecido com um modo tipo "gun-game".
    • Uma configuração nova liga ou desliga os efeitos especiais pesados, um código novo foi escondido no mapa (WHYISTHISCODEHIDDEN) e foi adicionado um emote novo, Lying Rage.
    • Crushing Blow de Vessel agora custa Awakening ao fintar, e Locust Guy pode fazer air combos de forma mais consistente após um lançamento recente.
    • A invulnerabilidade ao stun ao levantar dura mais, e o burst é habilitado de outra forma em lutas em equipe.
  54. V1.49

    Switcher · Locust Guy · Mahoraga · Vessel · Perfection

    • Switcher foi liberado ao público.
    • Locust Guy foi adicionado como personagem novo com apenas um moveset base.
    • Um binding vow novo, Enchain, e 2 emotes novos, Cake e UFO.
    • Mudanças: o sistema de sorteio ponderado do Roulette foi removido, você não pode mais dar burst enquanto está invencível, Plasma Wave tem i-frames e não drena Awakening, e o Light Parry de Mahoraga foi removido.
    • Vessel: você pode escapar com ragdoll da cadeia de Black Flash depois do 4º golpe e não pode mais dar front dash após Cursed Strikes. O special de Perfection não pode mais ser usado após um front dash nem após a variante de Focus Strike.
  55. V1.48

    Switcher · Vessel

    • Switcher recebeu um Awakening e 4 movimentos de Awakening: Idol's Debut, Climax Jumping, Dreams e Brothers.
    • Emotes: 4 emotes novos (Potential, Potential2, Potential3, Rat Dance).
    • Chimera Shadow Garden agora desativa o efeito de acerto garantido de um domínio, e o pity agora aparece no FSD.
    • Sair durante partidas de Ranked reduz muito o seu Elo, o pareamento por região do Ranked é mais rígido e os grupos são mantidos entre partidas.
    • O menu da gamepass Awakening Outfits foi renovado, e você pode escapar com ragdoll da cadeia de Black Flash de Vessel depois do 6º golpe.
  56. V1.47.1

    • Apenas correções: um problema com os Prompt Blocks.
  57. V1.47

    Switcher

    • Switcher ganhou um movimento novo, Elbow Drop; a janela de stun e o alcance de Pebble Throw diminuíram e você pode trocar com o projétil antes de ele cair, e Boogie Woogie agora pode fintar movimentos.
    • Ranked recebeu um menu renovado com um sistema de ELO que reinicia todo mês; os spawns das equipes ficaram separados, e burst e parkour foram removidos do modo.
    • Um logic block novo, Vehicle Block, e um finisher novo para a variante de Reversal Red MAX.
    • Emotes: 5 emotes novos (Jeep, Tiger, When, Update, Electro Shuffle).
    • Nue foi rebalanceado e não pode ser usado por um tempo curto após Rabbit Escape, e sua variante não pode mais ser usada sem alvo.
  58. V1.46

    Switcher · Strongest Of History

    • Pebble Throw agora aplica stun ao acertar e sua variante não empurra mais o alvo longe demais; o cooldown de Open FURNACE subiu.
    • A vida de Strongest Of History agora escala com a quantidade de jogadores, e Incomplete Shrine cria menos detritos.
    • Roulette: ícones novos, pity se você não virar o juggernaut no FSD, e uma transição mais polida entre telas de carregamento.
    • Foram adicionadas 2 configurações de servidor ao Private Server Command Menu (+), e dá para ouvir melhor os jogadores dentro de domínios.
    • Correções: o Awakening de Switcher quebrava as hitboxes, bloquear Incomplete Malevolent Shrine dava ao lançador progresso de Awakening, e o Build Mode não salvava as configurações anteriores ao recarregar uma construção.
  59. V1.45

    Switcher · Vessel · Strongest Of History

    • Switcher ganhou um movimento novo, Pebble Throw.
    • Roulette: um minijogo novo, Final Showdown, com um personagem novo, Strongest Of History, e um mapa pequeno novo, Construction Site.
    • Vessel recebeu Perfect Block.
    • Os Logic Blocks ganharam Visualizers de entrada e saída; o Private Server Command Menu (+) foi renovado.
    • Mudanças: o impacto do ragdoll adiciona detritos e sons extras, o parkour escala com o tamanho e está desativado em duelos, o sangue vem ligado por padrão para jogadores novos e os downslams são mais rápidos. Emote: Thunder.
  60. V1.44.1

    • Apenas correções: os Prompt Blocks não tinham filtro.
  61. V1.44

    Switcher · Restless Gambler · Honored One

    • Switcher ganhou um movimento novo, Brute Force, e indicadores visuais e sonoros para Perfect Swap; Boogie Woogie troca mais rápido com inimigos em ragdoll e falha se usado sobre o vazio.
    • Restless Gambler ganhou uma variante de Reserve Balls disponível no domínio: Consecutive Effects.
    • Emotes: etiquetas novas Duo e Group na roda de emotes e 8 emotes novos (Sit2, Bird, Gangdance, Sneeze, Tired, Ringtone, Caramelldansen, Moneylender).
    • Um evento de Ano Novo: um temporizador no parque que recompensa os jogadores participantes com o emote limitado '3024', que será repetido em uma data ainda a ser anunciada.
    • 2 Logic Blocks novos (Prompt, Voice Relay), uma configuração de PS+ para bloquear usuários de chat de texto, uma interface de Region Selection no Roulette, e os billboards personalizáveis foram substituídos por 2 billboards grandes nas 2 Towers.
  62. V1.43.1

    • Apenas correções: swaps fintados não devolviam nenhum Awakening.
  63. V1.43

    Switcher

    • Switcher: precisa de visão direta do inimigo para usar o special, seu Awakening foi renomeado de "Memories That Didn't Exist" para "False Memories", o Perfect swap reduz o cooldown para 2s, e você pode trocar com throwables.
    • Plasma Wave agora pode ser mirado; o dano de Wing King e o endlag do seu golpe final foram reduzidos.
    • Correções: Plasma Wave não atordoava jogadores, era possível trocar com jogadores durante expansões de domínio, e não era possível renomear os saves de construções nem carregar o autosave.
  64. V1.42.1

    • Apenas correções: ter vidas infinitas no SWP.
  65. V1.42

    Blood Manipulator · Switcher · Perfection · Ten Shadows

    • Blood Manipulator foi liberado ao público, com 3 movimentos de Awakening novos: Wing King, Blood Rain e Plasma Wave.
    • Switcher foi adicionado ao Early Access, e foi adicionada uma gamepass nova, More Build Saves.
    • Roulette: 2 mapas grandes novos (Shipping Yard, Roadside), um mapa pequeno novo (Shinjuku's Fallout), as categorias de mapas foram divididas entre modos e um sistema de votação de sorteio ponderado.
    • Emotes: 4 emotes novos (Megaphone, Extinguish, Strongest Of History, Strongest Of Today); 4 billboards novos e áudio novo para os Awakenings de Ten Shadows e Blood Manipulator.
    • Build Mode: um output block novo, Scale Block, uma configuração Max HP para Damage Blocks, e Adaptation e World Slash foram adicionados ao Moveset Block.
    • O Awakening Black Flash de Perfection agora compartilha cooldown com Idle Transfiguration, e seu Super Awakening exige 2 black flashes para iniciar.
  66. V1.41

    Blood Manipulator · Perfection

    • Blood Manipulator ganhou um movimento de Awakening novo, Slicing Exorcism, animações melee novas e um dano ligeiramente menor de Charged Piercing Blood.
    • Foram adicionados 5 billboards personalizáveis novos pelo mapa.
    • Roulette: SRC foi refeito como um modo team-deathmatch, as vidas de SWP foram reduzidas para 2 e Head Splitter foi removido do seu pool de movimentos.
    • O Awakening Black Flash de Perfection agora tem um cooldown de 6 segundos.
    • A aba de informações do jogo tem mais páginas e um vídeo tutorial de blocos, e as sodas dão regeneração tripla 5 segundos após a última marcação de combate.
  67. V1.40.1

    • Apenas correções: perder todo o seu dinheiro ao comprar uma soda na loja.
  68. V1.40

    Perfection · Blood Manipulator

    • Perfection foi liberado ao público, com um movimento de Awakening novo, Spike Wrath, e um movimento de Super Awakening novo, Head Splitter.
    • Blood Manipulator ganhou um movimento base novo, Blood Edge, uma variante aérea de Flowing Red Scale e uma variante de contra-ataque para Supernova.
    • Foi adicionado à loja um serviço novo de entrega de sodas, além de 5 emotes novos (Teto, MESMERIZED, Stylish, Facepalm, Love) e uma configuração divertida nova, Jolly.
    • Os Moveset Blocks ganharam uma lista de seleção de movimentos e uma configuração "Add" que concede qualquer movimento em um slot disponível.
    • Mahoraga e o mapa agora têm temática natalina.
    • Roulette: as expansões de domínio foram removidas do pool de movimentos de SWP, e em FTT a Awakening Bar fica congelada em 25% e o moveset embaralha após cada kill. Os duelos 2v2 agora duram 360 segundos em vez de 450.
  69. V1.39

    Blood Manipulator · Perfection

    • Blood Manipulator foi adicionado ao Early Access.
    • O método de ativação do Awakening de Perfection foi refeito para ficar mais próximo do original, trazendo de volta movimentos antigos; além disso ganhou rastros de combate nos M1 e animações de M1 e sons de golpe novos para as manoplas.
    • Roulette: 2 mapas novos (Construction Site, Theater), o mapa Shibuya Station foi refeito, e End Of Journey (EOJ) foi renomeado Sorcery Clash (SRC).
    • Em SRC os curses têm mais vida e você não pode mais acertar seus aliados. Os i-frames agora duram no máximo 20 segundos.
  70. V1.38

    • Foi adicionada uma linha de missões patrocinada que permite ganhar UGCs grátis (+13).
    • Os Moveset Blocks agora podem dar movimentos de Early Access para outras pessoas.
    • Roulette: o requisito de kills de FTT caiu para 12, EOJ começa com mais Sorcerers e os Sorcerers não drenam mais vida lá.
    • Comprar soda nas máquinas de venda leva menos tempo, e os controles do trem têm cooldowns menores.
  71. V1.37.1

    • Agora você pode escolher entre pareamento global e por região para o Roulette pelo ícone de bandeira.
  72. V1.37

    Perfection · Vessel · Ten Shadows

    • Perfection ganhou um movimento de Awakening novo, Crushing Rushdown, um método de Awakening novo e uma variante nova de Body Repel; Stockpile pode ignorar o ragdoll e suas manoplas agora mudam para a cor de pele do jogador.
    • Vessel ganhou um finisher novo de Manji Kick e agora pode fintar M1.
    • Um modo de jogo WIP novo, Roulette, e uma aba "Join A Friend" na aba de modos de jogo.
    • Build Mode: um Basic Object novo, Image Block, e 3 Logic Blocks novos (Moveset Block, Erase Block, Teleport Block); o menu de save foi refeito para poder renomear os slots.
    • PS+ recebeu configurações novas: Gravity, Walk Speed, Jump Power, Destruction Fidelity, Knockback, Damage e No Stun (o registro diz 6 mas nomeia 7). Foi adicionada uma configuração de desempenho nova, Destruction Interpolation.
    • Emotes: 7 emotes novos (Moneyfan, Hug, Role2, Boom Mic, Camera, Turbo, Light Sticks); a funcionalidade das máquinas de venda voltou e as vozes de jogadores dentro de um domínio podem ser ouvidas de fora.
    • Ten Shadows: trocar de moveset não drena mais a Awakening Bar, Nue não é mais contra-atacável, e a variante de Toad joga os alvos ao chão antes de impulsioná-los de novo.
  73. V1.36

    Perfection

    • Foi adicionada uma aba Merch à Shop e o lojista pode ser apertado para fazer barulho.
    • Emotes: 2 emotes novos, Clash e Clash2; a animação de Conga foi refeita e os dummies agora interagem automaticamente com você durante os emotes de dupla.
    • Widespread Strikes ficou mais rápido e não congela mais o jogador antes de acertar; Face Blitz mira para onde o alvo estará durante o dash.
    • O tempo de espera para usuários novos passou de 7 para 3 dias.
    • Correções: o bug de Awakening infinito de Perfection e Force Grab que travava o jogo se o ataque fosse cancelado ao agarrar o alvo.
  74. V1.35.1

    Perfection

    • Apenas correções: o conteúdo dos domínios não era removido após a morte, os front dashes acertavam todos os jogadores do servidor, e o Super Awakening de Perfection não verificava se você tinha Awakening suficiente.
  75. V1.35

    Perfection · Mahoraga

    • Perfection ganhou um movimento de Awakening novo, Force Grab, e um Super Awakening novo com 2 movimentos novos, Widespread Strikes e Face Blitz; seu Awakening também recebeu som, destruição e a capacidade de trocar de moveset.
    • Idle Transfiguration foi refeito para o Super Awakening de Perfection, e o cooldown de Adaptation foi reduzido.
    • Emotes: 4 emotes novos (Sidepot, Stomp, Hugo, Boombox) e um botão no emote Message; a força de arremesso do emote Basketball pode ser carregada.
    • Foi adicionado um painel de controle com microfone e comandos de trem à Shinjuku Station, além de um guia curto para usuários novos.
    • Auto-Run vem ligado por padrão para usuários novos, você desacelera um pouco com pouca vida e "Spawn Bullet Dummy" e "Clear All Dummies" voltaram aos comandos de PS+.
  76. V1.34

    Perfection

    • O método de Awakening de Perfection foi refeito, eliminando a necessidade de acertar um Black Flash.
    • O aumento de dano do burst escala com a quantidade de atacantes (+25% por jogador, até +100%).
    • O dreno do medidor de transfiguração de Embodiment Of Self Perfection tem mais alcance e é interrompido se o lançador estiver atordoado; Divine Dog: Totality agora exige um alvo na linha de visão do usuário.
    • Um botão global de killsound, efeitos novos ao bater forte em uma parte, e animações de deslocamento ligadas à velocidade do jogador.
    • Correções: o ranking semanal mostrava 0 kills para todos, era possível dar burst sem stun, e uma vulnerabilidade que permitia aos jogadores criar títulos de chat livremente.
  77. V1.33.1

    • Apenas correções: microfones, não conseguir salvar os dados do Boost Block e alguns problemas com a moderação de servidores personalizados.
  78. V1.33

    Perfection

    • Um botão "Sort" muda a ordem em que os servidores personalizados são mostrados, do menor para o maior número de jogadores.
    • Emotes: 6 emotes novos (Headphones, Basketball, Snap, Potion, Cardboard, OPP) e áudio adicionado a 6 emotes (Coinflip, Demon, Stretch, Sunglasses, Message, Smug).
    • Um Output Block novo, Boost Block, e uma área de palco nova no mapa com microfone funcional, Comedy Club.
    • Dar burst agora concede 1.5x de dano durante o seu cooldown (7 segundos), e os ragdolls agora contam para o anti-teaming.
    • O Blade Dash de Perfection não ignora mais o ragdoll, e Drill Splitter cobre uma distância menor.
  79. V1.32.1

    • Foi adicionado o modo de jogo Custom Servers, e a lista de servidores personalizados é ordenada do maior para o menor.
    • Correções: ranking e um problema de memória com os servidores personalizados.
  80. V1.32

    Perfection

    • Perfection ganhou um movimento de Awakening novo, Drill Splitter, que na prática substitui Head Splitter.
    • Uma aba nova na lista de modos de jogo para Custom Servers, e foi adicionado pareamento por região ao Ranked.
    • Os novos "Logic Blocks" em Free Build permitem construções mais avançadas, e foi adicionada uma configuração de servidor nova ao PS+.
    • Os rankings agora atualizam a cada 5 minutos, você acelera quanto mais tempo continuar se movendo ao voar, e Free Build deixa os jogadores invencíveis.
    • Correções: o ranking semanal não mostrava jogadores, a configuração "Infinite Awakening" quebrava após a morte, e era possível atacar durante o finisher de Twofold Kick.
  81. V1.31.1

    • Apenas correções: Lock On, e o pulo desativado no celular.
  82. V1.31

    Perfection · Restless Gambler · Mahoraga

    • Uma variante e um finisher novos para Rabbit Escape, e um finisher para Twofold Kick.
    • Um "Weekly Leaderboard" com seu próprio conjunto de ranks, e rastros melee únicos para cada personagem (BETA).
    • Um material de paralelepípedo para as peças no Build Mode.
    • O Awakening perdido ao errar o Black Flash de Awakening de Perfection, e o Awakening ganho quando o jackpot de Restless Gambler termina, foram reduzidos de 75% para 50%; o chainwhip de Focus Strike é mais rápido.
    • Nue agora é contra-atacável enquanto Toad não é mais, e a janela de parry de Mahoraga aumentou.
  83. V1.30.1

    • Apenas correções: Rabbit Escape quebrava por causa do anti-team, o corpo de Head Splitter ficava, e as solicitações do build mode.
  84. V1.30

    Perfection · Vessel · Mahoraga

    • Perfection ganhou um movimento de Awakening novo, Head Splitter, e uma variante nova de Focus Strike; Vessel ganhou uma variante aérea nova de Dismantle.
    • Build Mode Requests permite aos jogadores salvar e carregar construções em um servidor privado se o dono permitir.
    • Uma configuração BETA nova, Destruction Smoke; o comando "Bring" voltou ao PS+; 4 emotes novos.
    • O 4º movimento de Mahoraga agora tem um cooldown diferente conforme o movimento usado; Idle Transfiguration e Shadow Swarm têm cooldowns menores, e o dano de Dismantle foi reduzido um pouco.
    • A janela de burst se estende para 0.7s após o stun, e o ranking Highest Kills atualiza a cada 5 minutos e remove jogadores inativos há mais de 24 dias.
  85. V1.29

    Ten Shadows · Perfection

    • Ten Shadows foi liberado ao público e a variante de Nue foi readicionada.
    • Perfection ganhou um movimento de Awakening novo, Idle Transfiguration; Aerial Stockpile agora é imbloqueável.
    • Um menu novo de Private Server "+" (PS+) com vários comandos e interruptores, e um emote novo, Guidance.
    • Agora você pode mudar a trajetória do seu ragdoll ao se mover, o alcance do chat de voz aumentou e as peças Neon no Build Mode agora brilham.
  86. V1.28.1

    Perfection

    • Apenas correções: Awakening Outfits ligado a Custom Kill Sounds em vez da própria gamepass, a destruição de peças grandes quebrava no eixo Y, construções antigas com peças inquebráveis não carregavam, e um bug de invencibilidade com Perfection.
  87. V1.28

    Mahoraga · Perfection · Restless Gambler

    • Mahoraga ganhou 3 movimentos novos: Takedown, Adaptation e World Slash; seu parry agora desvia projéteis e trocar seu modo tem um cooldown reduzido.
    • Perfection ganhou uma variante aérea nova de Stockpile.
    • Um código novo, 370MVISITS (expira após 3 dias), e uma gamepass nova, Awakening Outfits.
    • Materiais novos para as peças em Free Build, um emote novo (Drag), dados comprimidos para os saves de construções e destruição otimizada para peças grandes.
    • Restless Gambler agora recupera 75% de Awakening quando o jackpot termina.
  88. V1.27.1

    • Foi adicionada uma seção simples de 2v2 ao lobby de Ranked.
    • Correções: Body Repel não causava dano, e o ragdoll cancel e o burst estavam trocados.
  89. V1.27

    Mahoraga · Perfection · Restless Gambler · Ten Shadows · Vessel

    • Mahoraga ganhou um movimento novo, Earthquake; Perfection ganhou um movimento novo, Body Repel; Restless Gambler ganhou uma variante nova de Reserve Balls.
    • A interface do registro de mudanças passou para 3 grupos: Additions, Changes e Bug Fixes.
    • Foi adicionada a seleção por arrasto ao Free Build para usuários de PC e Xbox, e foram adicionados 2 emotes novos (Dogsync, Jiggy).
    • O cooldown do burst foi reduzido para 7 segundos e não está mais ligado ao cooldown do ragdoll cancel; alguns agarrões ganharam invencibilidade a balas.
    • Os pop-ups de domínio agora usam o rosto do Roblox do jogador; o special de Awakening de Restless Gambler tem um cooldown de 8 segundos e reduz todos os cooldowns de movimentos em 0.35s.
  90. V1.26

    Perfection · Mahoraga

    • Perfection ganhou um movimento de Awakening novo, Embodiment Of Self Perfection, e um special novo, Self-Transfiguration; seu Awakening foi renomeado de "Inspiration" para "Essence Of The Soul".
    • Mahoraga ganhou um movimento novo, Ground Pitch, e efeitos visuais novos para o parry pesado; os métodos de ativação dos dois parries foram invertidos e o seu chat de voz fica mais grave.
    • Finishers novos para Focus Strike e 2 emotes novos (Coinflip, Message).
    • O dano de Soul Fire foi reduzido e Rabbit Escape não é mais contra-atacável.
  91. V1.25

    Mahoraga

    • Mahoraga ganhou um movimento novo, Divine Pummel, e um passivo novo no Defense Mode, Parry.
    • Foi adicionada uma aba de áudio às configurações para ajustar o volume, além de 1 emote novo.
    • Dismantle não mata mais alvos que estão bloqueando, e o início de Great Serpent e os efeitos de Dismantle foram refeitos.
    • Morrer no vazio como Mahoraga agora reinicia a Awakening Bar para 0.
  92. V1.24

    Ten Shadows · Perfection

    • Ten Shadows ganhou 2 movimentos de Awakening novos: Shadow Swarm e Mahoraga.
    • Uma configuração nova de Private Server, No Ultimate Drain, e uma configuração divertida nova, Cherry.
    • Max Elephant não é mais contra-atacável por Manji Kick, e Perfection ganhou uma animação de sprint nova e um modelo de bala novo para Soul Fire.
  93. V1.23.1

    Perfection

    • Desempenho: Great Serpent tem menos impacto no desempenho, e alguns recursos foram removidos do anticheat.
    • O volume do piano avançado foi aumentado.
    • Correções: Perfection não conseguia bloquear, Soul Fire era imbloqueável, "Clear All Dummies" não funcionava, o veneno atravessava os iframes e não era possível trocar como Ten Shadows no celular.
  94. V1.23

    Ten Shadows · Perfection

    • Ten Shadows ganhou um movimento de Awakening novo, Great Serpent, e Max Elephant ganhou um finisher.
    • Perfection foi adicionado ao Early Access.
    • Um código novo, 120MVISITS (expira após 7 dias), e um arcade novo projetado pela Unlicensed Studios.
    • Emotes: 3 emotes novos (Reader, Sturdy, Windy) e um modo avançado para o Piano.
    • Os jogadores não rolam mais ao pousar se estiverem atordoados ou bloqueando, e a velocidade de caminhada é reduzida um pouco ao bloquear ou andar para trás.
  95. V1.22

    Ten Shadows

    • Ten Shadows ganhou um movimento de Awakening novo, Max Elephant.
    • Você pode alternar entre o seu moveset base e o de Awakening como Ten Shadows usando o botão de Awakening durante o estado Awakened, e Nue volta a poder invadir domínios.
    • Foi adicionado um slot de "autosave" para quando um servidor privado fecha, além de 6 emotes novos.
  96. V1.21

    Ten Shadows

    • Ten Shadows: o dano dos movimentos aumentou ligeiramente, o início de Toad caiu de 1 segundo para 0.75 segundo, e Divine Dog: Totality tem uma animação de início nova e um alcance reduzido de 70 para 50 studs.
    • O Shiftlock foi revertido para o shift lock personalizado.
    • Correções: um exploit que permitia acertar todos os alvos do mapa com um front dash, e o Awakening de Ten Shadows que tirava suas habilidades.
  97. V1.20.1

    • Apenas correções: um problema de desempenho com Divine Dog: Totality.
  98. V1.20

    Ten Shadows

    • Ten Shadows ganhou um movimento novo, Divine Dog: Totality, e 2 variantes novas para Toad e Nue; a língua de Toad não tem mais alcance ilimitado.
    • 3 materiais novos para as peças em Free Build: Concrete, Sand e Wood Planks, e 1 emote novo.
    • Os i-frames do burst aumentaram de 0.5 para 0.75 segundo e a curva do dash está mais ágil.
    • Carregar e salvar construções agora mostra um status junto com o tamanho de arquivo usado, e o Shiftlock foi revertido para o padrão do Roblox.
  99. V1.19

    • Foi adicionada a seleção múltipla ao Free Build no celular.
    • O áudio do emote Clap foi aumentado.
    • Correção: era possível spammar ataques no fim de uma sequência de M1.
  100. V1.18

    Vessel · Ten Shadows

    • Foi adicionado um botão para voltar aos Public Servers no lobby de Ranked.
    • O wakeup do ragdoll agora ignora o stun dos M1, mas não o dos ataques melee, e Nue não precisa mais de um alvo para ser usado.
    • O shift lock padrão foi substituído por um personalizado.
    • O binding vow True Love agora faz cada movimento custar 5% de Awakening.
    • Correções: girar e mover várias peças com a ferramenta de construção, o seletor de cor no celular, e os Awakenings de Vessel e Ten Shadows que restauravam o HP ao máximo ao terminar.
  101. V1.17

    Ten Shadows · Restless Gambler

    • Ten Shadows ganhou 2 movimentos base novos, Nue e Toad, e uma animação de Awakening; seu HP caiu para 85.
    • Free Build ganhou um botão de copiar, seleção múltipla e um seletor de cor; Private Servers ganhou Free Cam.
    • Foram adicionados 2 emotes novos, e as descrições dos binding vows foram simplificadas.
    • Rabbit Escape para de atacar quando o usuário fica em ragdoll, o lock-on do Xbox tem rastreamento instantâneo, e o special de Restless Gambler agora conta como rolagem ao contra-atacar ataques de bala.
    • Correções: voar horizontalmente com Cursed Strikes, o binding vow True Love não funcionava e as peças pequenas não eram desancoradas ao quebrar.
  102. V1.16

    Ten Shadows

    • A sensibilidade do lock-on não está mais ligada aos FPS, e o sistema de destruição foi levemente otimizado.
    • Correções: os finishers tiravam Awakening, e o special de Ten Shadows deixava os jogadores invisíveis após pegar throwables.
  103. V1.15

    Restless Gambler · Ten Shadows · Vessel

    • Restless Gambler foi liberado ao público, e Ten Shadows foi adicionado ao Early Access.
    • Foram adicionados Wall Bouncing/Climbing e "Free Build" em Private Servers, além de 3 emotes novos e áudio para Places.
    • Ataques de alto dano não permitem mais roubar kills, o knockback do burst não pode mais ser evadido, as lápides podem ser arremessadas e os domínios podem ser abertos perto dos spawns.
    • Idle Death Gamble recebe mais probabilidade de jackpot ou velocidade de cenário conforme os números do último jackpot, e o visualizador de áudio do jackpot distrai menos.
    • Os M1 de Awakening de Vessel foram alterados.
  104. V1.14

    Restless Gambler

    • Restless Gambler ganhou um movimento de Awakening e um special novos: Energy Surge e Rhythm.
    • Foram adicionados 5 emotes novos, e mudou o funcionamento dos títulos e emotes no inventário.
    • A invulnerabilidade ao stun ao levantar agora dura 0.3 segundo, e o lock-on do Xbox é mais sensível quando está mais perto do alvo.
    • Correção: não era possível dar burst estando atordoado.
  105. V1.13

    Restless Gambler

    • Animações melee novas para o moveset base de Restless Gambler, efeitos sonoros para o parkour e ao pegar throwables, e 4 emotes novos.
    • Foi adicionada uma tela verde em algum lugar do mapa (atrás da Mansion).
    • Agora você pode dar "burst" para sair de ataques quando atordoado por vários jogadores, e rola para a frente após cair de grandes alturas.
    • Transições mais suaves ao invadir um domínio, e o ângulo de bloqueio foi reduzido levemente.
  106. V1.12.1

    • O ângulo de arremesso foi ajustado, e foi corrigido um bug em que vários jogadores podiam pegar o mesmo throwable.
  107. V1.12

    Restless Gambler

    • Foram adicionados objetos arremessáveis novos ao mapa e foram feitas pequenas mudanças no mapa.
    • A variante de Reversal Red voltou à força anterior e o Air Kick do special foi enfraquecido.
    • O dano base de Restless Gambler foi reduzido levemente.
  108. V1.11

    Restless Gambler

    • Foi adicionada uma barra de busca ao inventário.
    • A maioria dos movimentos de Restless Gambler foi melhorada, e o endlag de Lapse Blue ao ser bloqueado aumentou.
    • A hitbox do front dash diminuiu e ele não carrega mais velocidade até o soco ser executado.
    • Correções: os front dashes eram imbloqueáveis com latência alta e ficar preso dentro de domínios.
  109. V1.10.1

    • Apenas correções: Reserve Balls ficava preso nas suas mãos.
  110. V1.10

    Restless Gambler · Honored One

    • Restless Gambler ganhou um movimento base novo, Fever Breaker, e um finisher novo para Lucky Rushdown.
    • A maioria dos movimentos de Restless Gambler foi enfraquecida, a hitbox de Lucky Volley aumentou, o início de Overwhelming Luck diminuiu, e Pity Jackpot agora dura 50 segundos em vez de 40.
    • O quique de Twofold Kick é mais consistente e o dano da variante de Reversal Red foi reduzido.
    • Correções: o special de Honored One não teletransportava se a distância fosse muito longa, o special de Restless Gambler teletransportava para um ponto específico do mapa, e Rapid Punches não tinha finisher.
  111. V1.09

    Restless Gambler · Vessel

    • Idle Death Gamble ganhou um cenário Richii novo com maior chance de jackpot, Travel Emergency Richii, e agora cura o usuário em 15 HP ao ser lançado.
    • O ângulo de bloqueio aumentou para 180 graus, e o special de Restless Gambler agora bloqueia ataques de bala.
    • O cooldown de Lapse Blue subiu para 10 segundos, a onda de choque de Crushing Blow de Vessel não atordoa mais, e o dano de World Cutting Slash escala com a quantidade de alvos atingidos.
    • As kills agora são concedidas ao jogador que mais causou dano nos últimos 20 segundos.
  112. V1.08

    Vessel

    • Foram adicionados um código novo, 20MVISITS, um lobby de Ranked novo, animações de golpe novas e 2 emotes novos.
    • O HP de Vessel subiu de 75 para 85 e a redução dos seus M1 foi revertida; a hitbox de World Cutting Slash é maior.
    • Você não ganha mais Awakening com ataques de alto dano, e o temporizador do 1v1 foi reduzido para cobrir menos a tela.
    • Correções: picos de lag quando peças somem, o M1 trading e partidas 1v1 davam a vitória à pessoa errada quando alguém saía.
  113. V1.07

    Restless Gambler · Vessel

    • Restless Gambler ganhou um movimento de Awakening novo, Overwhelming Luck.
    • Foi adicionado um modo de jogo de 1v1 acessível pelo ícone da espada, junto com lock-on para Xbox.
    • Vessel ganhou uma variante aérea e um finisher novos de Crushing Blow; fintar não consome mais Awakening e tem cooldown de 2s, e seus M1 de Awakening podem quebrar paredes.
    • Foram adicionados 3 emotes novos, bloquear M1 desacelera mais você e as animações de bloqueio mudaram.
  114. V1.06

    Restless Gambler

    • Restless Gambler ganhou um movimento de Awakening novo, Lucky Rushdown, e Lucky Volley funciona de outra forma.
    • Foi adicionada uma marcação de combate que impede os jogadores de trocar ou reiniciar personagens por 15 segundos após serem atingidos.
    • Correção: peças aleatórias que acabavam em lugares sem relação, pela segunda vez.
  115. V1.05

    Honored One

    • Os domínios não podem mais ser abertos no ar.
    • Correções: peças aleatórias que acabavam em lugares sem relação, e o efeito de teletransporte de Honored One era branco puro em vez de branco tingido.
  116. V1.04

    • Foram adicionados uma configuração para desativar o Auto Use e personalização dos controles de celular.
    • O finisher de Lapse Blue e o finisher do Black Flash de Divergent Fist ganharam i-frames, Shutter Doors escolhe alvos mais próximos do cursor do jogador, e a tecla do Xbox para o Awakening mudou para D-pad Right.
    • Correções: domínios que ficavam de lado, Malevolent Shrine não causava dano a jogadores após usarem um movimento com i-frames, escalar paredes infinitamente, e uma seção do mapa sem chão.
  117. V1.03

    • Foi adicionado um mapa novo feito por @seesoul_firedme, que segundo o registro pode ser revertido se o desempenho for pior.
    • Escalar paredes foi adicionado como opção de parkour, permitindo escalar paredes curtas se você pular em direção a elas.
    • Cursed Strikes perdeu o endlag ao acertar, e o desempenho do servidor durante a destruição melhorou enormemente.
  118. V1.02.1

    • O desempenho foi melhorado; entre as correções, o presente de gamepasses entregava a gamepass errada e peças que sumiam.
  119. V1.02

    • Foram adicionados suporte a shiftlock em chromebooks, comandos para Private Servers e 1 emote novo.
    • Os offsets do shiftlock do Xbox mudaram e foram feitas algumas mudanças de desempenho.
    • Correção: o chão de todos os domínios apresentava falhas.
  120. V1.01.1

    Restless Gambler

    • A animação de corrida de Restless Gambler foi suavizada, e alguns bugs foram corrigidos.
  121. V1.01

    Restless Gambler

    • Restless Gambler ganhou uma animação de corrida nova, e seu special, Shutter Doors, foi polido com valores de dano alterados.
    • Foi adicionado um finisher novo ao Aerial Cursed Strikes.
    • O layout do Xbox foi trocado de X > B, e ao dar dash o personagem fica virado para a câmera.
    • Correção: ataques flutuantes que te arremessavam ao viajar dentro de um domínio.
  122. V1.00.1

    • A vida de Idle Death Gamble é 600 e o usuário fica invencível durante o início; Malevolent Shrine não congela mais você.
    • Os downslams agora podem acertar o chão, e o ganho de Awakening foi melhorado.
    • Correções: controles de celular, e Idle Death Gamble quebrava rápido.

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Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.