
Berserker
Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 100 Diamonds
Sobre
O Berserker é uma classe em 99 Nights in the Forest.
Dados rápidos
- Custo
- 100 Diamonds
- Ferramentas iniciais
- 1 Medkit
- Perk Nível 1
- + After first death, auto-revive with low HP and hunger
- Perk Nível 2
- + On reviving receive a strength boost for a short duration
- Perk Nível 3
- + Deal higher damage as your HP gets lower
Perks por nível
+ After first death, auto-revive with low HP and hunger
+ On reviving receive a strength boost for a short duration
+ Deal higher damage as your HP gets lower
Dicas e estratégia(6)
- ●Esta classe é voltada para estilos de jogo agressivos e de "alto risco, alta recompensa", sendo mais eficaz em partidas solo.
- ●"Após a primeira morte, auto-reviver com pouca HP e fome" não é necessário no início do jogo, portanto é melhor ficar vivo pelo maior tempo possível.
- ●Ao reviver/ser revivido com o benefício de Nível 2 desbloqueado, o jogador não pode ser visto pelas entidades por 5 segundos (a menos que o jogador as ataque). Eles também recebem um leve aumento de dano e um enorme impulso de velocidade comparável ao de uma pimenta. Esses efeitos duram 30 segundos. Dito isso, o jogador deve coletar todos os seus itens e rapidamente se colocar em segurança.
- ●"Causar mais dano quanto menor for sua HP" funciona melhor quando abaixo de 20% de vida.
- ●Para que esta classe seja eficaz, é necessário habilidade para usá-la, pois beneficia o jogador com pouca vida onde há risco de morrer. Portanto, não é recomendada para iniciantes.
- ●Quanto aos requisitos de subida de nível, a melhor forma é ficar abaixo de 40 HP primeiro usando qualquer meio possível para reduzir HP, depois usar armas à distância (a melhor arma para isso são rayguns, Canhões Laser, etc., pois têm munição infinita para não precisar encontrar munição), depois caçar inimigos com pouca HP como lobos para acumular os requisitos de subida de nível.
Berserker — Análise Profunda
O Berserker é uma classe de combate de alto risco e alta recompensa que custa 100 Diamantes, feita para jogadores agressivos que prosperam à beira da morte. Começa apenas com 1 Kit Médico, um aceno apropriado a um kit que quer você ferido mas vivo. É uma classe voltada ao jogo solo, já que suas mecânicas giram em torno da sua própria sobrevivência e não do apoio à equipe.
Suas vantagens formam uma clara fantasia de virada. O nível 1 concede auto-reviver após sua primeira morte, trazendo você de volta com pouca vida e fome. O nível 2 transforma esse reviver num trampolim ofensivo: ao reviver você ganha um aumento de força, e na prática fica invisível para as entidades por 5 segundos e recebe um enorme impulso de velocidade comparável a uma pimenta por cerca de 30 segundos, ideal para recolher seus itens e fugir. O nível 3 faz você causar mais dano conforme sua vida cai, com o pico abaixo de 20%.
Escolha o Berserker apenas se estiver confortável jogando no limite e gerenciando vida baixa de propósito. Não é escolha para iniciantes. Para jogadores habilidosos e destemidos oferece um poder explosivo difícil de igualar.