
Grenadier
Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 100 Diamonds
Sobre
Grenadier é uma classe em 99 Nights in the Forest que pode ser comprada por 100 Diamonds, e se especializa em dano Explosivo. * Impact Grenades são uma arma para sua hotbar; cada item coletado fornece 5x de munição. Podem ser arremessadas, não têm tempo de recarga e causam uma boa quantidade de dano em área. * Dynamite é um item para seu saco. Pode ser acesa e, após um curto atraso, causará uma grande quantidade de dano em área. O atraso a torna difícil ou impossível de usar em combate, exceto se você estiver no topo de uma Child's Cave e a deixar cair sobre os guardas animais.
Dados rápidos
- Custo
- 100 Diamonds
- Ferramentas iniciais
- 10x Impact Grenades, 1x Dynamite
- Perk Nível 1
- * Chance to get impact grenades from killing cultists and opening chests
- Perk Nível 2
- * Explode when you are killed
- Perk Nível 3
- * Chance to gain explosive bullets from ammo boxes
Perks por nível
- ▸Chance to get impact grenades from killing cultists and opening chests
- ▸Explode when you are killed
- ▸Chance to gain explosive bullets from ammo boxes
Grenadier — Análise Profunda
O Grenadier é um especialista em explosivos de 100 Diamantes que te coloca na partida com 10 Granadas de Impacto e 1 Dinamite. As Granadas de Impacto ficam na barra rápida, repõem 5 de munição por coleta, são lançadas sem tempo de recarga e causam bom dano em área, tornando-se sua ferramenta básica para limpar grupos de cultistas. A Dinamite é um item de saco que acende e detona após um atraso; esse pavio a torna desajeitada no combate direto, mas letal ao ser solta de cima sobre os guardas animais de uma Caverna da Criança.
As vantagens reforçam um ciclo de alimentar o pavio. O nível 1 dá chance de achar mais Granadas de Impacto ao matar cultistas e abrir baús, então sua arma principal se reabastece no jogo normal. O nível 2 é uma virada defensiva ousada: você explode ao morrer, punindo o que te derrubou. O nível 3 acrescenta a chance de obter balas explosivas das caixas de munição, estendendo o tema a armas de fogo.
Escolha o Grenadier se quer controle de multidão em área e curte reduzir grupos de inimigos em vez de duelos um a um. Ele brilha em gargalos e assaltos a cavernas, e recompensa o posicionamento agressivo. Respeite o atraso da Dinamite: ela serve para preparar jogadas, não como botão de pânico.