99 Noites na Floresta (99 Nights in the Forest) fica bem mais fácil com um time coordenado. Ter um jogador morrendo toda hora desperdiça os recursos de todos, e uma mistura errada de classes acaba em cinco combatentes e ninguém cuidando da fogueira. Este guia cobre a composição do time, a divisão de papéis e as melhores sinergias de classe para grupos de 2 a 5 jogadores.
Papéis básicos do time
Todo time bem-sucedido precisa de alguém cobrindo estes quatro papéis. Em uma partida de 2 jogadores, os papéis se acumulam. Em uma de 5, dá para especializar:
| Papel | Função | Melhores classes |
|---|---|---|
| Medic | Manter os colegas vivos com revives | Medic (40D), Berserker (100D) |
| Scout / Looter | Explorar, abrir baús, achar recursos | Explorer (80D), Scavenger (25D) |
| Fighter | Combate: ataques de Cultists, chefes, animais | Assassin (500D), Brawler (100D), Ranger (70D) |
| Support / Base | Combustível da fogueira, Farm Plots, criação | Lumberjack (70D), Farmer (80D), Chef (150D) |
Combos para 2 jogadores
Combo A: Medic + Berserker
A dupla mais segura para 2 jogadores. O Medic (40D) revive 5 vezes mais rápido, então o tempo perdido com mortes é quase zero. O Berserker (100D) se revive sozinho na primeira morte e causa mais dano com pouca vida. Juntos, eles cobrem qualquer emergência sem precisar de classes caras.
Sinergia de conquistas: First Aid (reviver um colega morto, 1★, 2D) sai sem esforço assim.
Combo B: Assassin + Medic
Uma dupla voltada ao dano. O Assassin (500D) começa com uma Katana (25–32,54 de dano), 120 Throwing Knives e 10% de velocidade extra ao correr. O Medic mantém o Assassin vivo para que ele continue atacando. Esse combo limpa a Cultist Stronghold e o Cultist King com muita eficiência.
Combo C: Beastmaster + Zookeeper
Uma partida focada em domesticação. O Beastmaster (400D) pode ter 5 pets e invocar Wolves com 3 Steak. O Zookeeper (70D) pode manter 3 animais domesticados independentemente do nível da flauta e, no nível 2, alimentá-los restaura mais vida. Entre os dois jogadores, dá para colocar 8 animais treinados em campo, praticamente um pequeno exército. O nível 3 do Beastmaster faz com que o primeiro Wolf seja um Alpha Wolf (125 HP, 25 de dano).
Sinergia de conquistas: Taming (1★, 2D), Husbandry (1,5★, 4D) e, com Mammoths suficientes, Wilderness Hunting (3★, 10D).
Combos para 3 jogadores
O padrão: Medic + Fighter + Explorer
- Medic (40D): fica no acampamento ou acompanha o grupo; revive colegas 5 vezes mais rápido.
- Fighter: Assassin (500D) ou Brawler (100D) para o poder de combate.
- Explorer (80D): +2 espaços de mochila, enxerga baús através das paredes no nível 3 e cobre mais terreno.
O Explorer é o terceiro jogador ideal porque encontra suprimentos mais rápido que qualquer um, e a visão de baús no nível 3 deixa cada expedição de saque muito mais eficiente.
Especialistas em Stronghold: Ranger + Berserker + Grenadier
- Ranger (70D): Rifle desde o dia 1, com reembolso de munição nos tiros.
- Berserker (100D): a autorressurreição garante que ninguém morra de vez.
- Grenadier (100D): começa com 10 Impact Grenades + 1 Dynamite; as granadas acumulam com os drops de baús.
Esse time tem cobertura à distância (Ranger), tanque corpo a corpo (Berserker) e dano explosivo em área (Grenadier). É ideal para o percurso de três andares da Cultist Stronghold e para os ataques de Cultists.
Combo para 5 jogadores: especialização total
A conquista Teamwork (4,5★, 8 Diamonds) exige chegar ao dia 99 com 5 pessoas no servidor. É a conquista social com mais Diamonds e uma das mais difíceis de coordenar.
| Jogador | Classe | Papel |
|---|---|---|
| 1 | Medic (40D) | Apoio com revives |
| 2 | Assassin (500D) | DPS principal de combate |
| 3 | Explorer (80D) | Exploração e saque |
| 4 | Lumberjack (70D) | Farm de logs para a fogueira |
| 5 | Chef (150D) | Comida e apoio com Night Vision |
O Chef no nível 1 faz receitas exclusivas. A Carrot Cake dá Night Vision por 9 minutos + 10 HP de cura. As BBQ Ribs dão 4 forks de fome E curam vida. O time inteiro se beneficia dos bônus de comida do Chef, principalmente nas operações noturnas.
Os 20% extras de logs do Lumberjack no nível 1 se tornam decisivos para as melhorias de fogueira dos níveis 5 e 6 (são necessários 275–350+ logs). Com um Lumberjack dedicado, o time chega bem mais cedo à conquista Firemaking IV (2★, 4D).
Estratégia de fogueira compartilhada
No multijogador, o combustível da fogueira é compartilhado: se ninguém o repõe, ela apaga e todos ficam expostos a The Deer. Atribua a cada dia o trabalho da fogueira a um jogador:
- 1Antes de sair, confira o nível de combustível.
- 2Coloque logs suficientes para a noite inteira.
- 3Se tiver, adicione Fuel Canisters e Coal para aumentar o tempo de queima.
- 4O jogador designado deve sempre voltar ao acampamento antes de escurecer.
Dica de Campfire Flame: com 5 jogadores completando Daily Quests que dão Supply Crates, dá para acumular várias Campfire Flames rapidamente. Priorize a Blue Hot Flame (redução do clima) nas noites comuns.
Como lidar com ataques de Cultists
Os ataques de Cultists acontecem quando grupos de Cultists atacam seu acampamento. No multijogador:
- 1Um jogador fica perto da fogueira: nunca deixe que ela seja destruída.
- 2Os Fighters atacam à distância: o Rifle (60–90 de dano) e o Revolver (25–37,5 de dano) permitem matar Cultists antes que cheguem ao acampamento.
- 3O Grenadier usa Impact Grenades para eliminar grupos de uma vez.
- 4As Defense Blueprints (3 Wooden Stakes ou Barbed Wire por projeto) causam dano e deixam lentos os inimigos que passam por elas, mas não jogadores nem NPCs. A classe Base Defender começa com 2.
A conquista Combat (1★, 2D) sai ao repelir um ataque de Cultists. No Volcanic Biome, a conquista Resourcefulness (1★, 5D) pede para jogar um colega morto na lava do Volcano, uma meta de equipe que exige o consentimento do colega.
Missing Children: coordenação do time
Os 4 Missing Children (Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid, Koala Kid) estão espalhados pelo mapa. Cada um soma +1 ao contador de dias quando resgatado. No multijogador, separem-se para encontrar os quatro rápido:
- Cada criança resgatada ganha uma barraca no acampamento
- Resgatar as 4 concede a conquista Orienteering (2,5★, 4D)
- Sobreviver 99 dias sem resgatar nenhuma criança concede Self Preservation (3★, 4D)
Em um time de 5, deixe 4 jogadores se separarem para achar uma criança cada um enquanto o quinto segura o acampamento.
Farm de conquistas em equipe
Algumas conquistas ficam bem mais fáceis com colegas:
| Conquista | Por que é mais fácil em equipe | Recompensa em Diamonds |
|---|---|---|
| First Aid | Reviver um colega; com um Medic é trivial | 2D |
| Infiltration | Limpar a Stronghold mais rápido | 4D |
| Teamwork | Exige 5 jogadores chegando ao dia 99 | 8D |
| Blessings II | As Caverns são mais difíceis sozinho | 4D |
| Dueling (Fight Pit) | Luta de 5 ondas com reforço | 4D |
| Husbandry | Domesticar um Bear, Mammoth ou Hellephant | 4D |
Conquista Husbandry (1,5★, 4D): domestique um Bear, um Mammoth ou um Hellephant. Um Beastmaster ou um Zookeeper facilita, e a wiki lista Pumpkin x10 e Cake x5 para um Mammoth ou Hellephant.
Classes de equipe que a lista anterior deixava de fora
Três classes baratas combinam mais com um grupo do que com uma partida solo.
| Classe | Custo | O que oferece a um time |
|---|---|---|
| Support | 45 Diamonds | Cria um vínculo com outro jogador no início, absorve parte do dano que ele recebe e causa mais dano quando os dois estão perto. No nível 2, o Support come pelos dois, 80/20 |
| Undead | 100 Diamonds | Um bônus permanente a cada vez que você é revivido, revives instantâneos no nível 2 e 8 segundos de movimento após morrer no nível 3 |
| Base Defender | 40 Diamonds | 2 Defense Blueprints no início e defesas mais fortes nos níveis 2 e 3 |
O Support junto de um Brawler (100D) na linha de frente é uma dupla sólida para dois jogadores. O Brawler faz o papel de tanque, e o vínculo do Support e a comida compartilhada mantêm os dois de pé.
Reviver e renascer
Os times perdem menos tempo quando conhecem todas as ferramentas de revive:
- Bandage cura cerca de 40 HP e pode reviver um colega morto. Crie um no Anvil com 2 Bunny Foot e 2 Wolf Pelt.
- Medkit cura cerca de 100 HP e também revive. Os Gold Chests, Legendary Chests e Vine Chests o contêm, e um Medic de nível 3 ou um Berserker já começa com um.
- A classe Medic revive 5 vezes mais rápido no nível 1 e, a partir do nível 2, restaura mais vida e fome do jogador revivido.
- Respawn Capsule custa 40 Wood, 40 Scrap e 1 Gem of the Forest. Depois de carregada, ela revive automaticamente o último jogador morto.
- Teleporters (15 Wood, 25 Scrap, 1 Cultist Gem cada) precisam de dois ou mais para funcionar e evitam longas caminhadas de volta ao acampamento.
Divisão de saque e tarefas
Definam as regras antes do primeiro baú. Uma divisão simples evita discussões no fim da partida:
| Item | Quem deve ficar com ele |
|---|---|
| Medkits e Bandages | O Medic, que revive mais rápido |
| Munição de Rifle e Revolver | O atirador designado, do Ranger ou do Grenadier |
| Logs, Coal, Fuel Canisters | O responsável pela fogueira |
| Cultist Gems | Um único crafter, para que Teleporters e Oil Drills sejam construídos |
| Scrap | O Engineer ou quem cuida da Crafting Bench |
Erros comuns
- Montar o time só com fighters. Sem um Medic ou um Support, uma luta ruim encerra a partida.
- Deixar o fogo para quem se lembrar. Escolham um responsável pela fogueira a cada dia.
- Todo mundo saqueando ao mesmo tempo. Um ataque ou The Deer podem atingir o acampamento enquanto todos estão longe.
- Ficar com todos os Medkits. Os revives dependem de quem estiver mais perto.
Perguntas frequentes
Qual é o melhor combo de dois jogadores?
Medic e Berserker são os mais seguros, e Assassin mais Medic é a opção de muito dano.
Quantos jogadores podem entrar em uma partida?
A conquista Teamwork menciona 5 pessoas no servidor, o maior grupo citado pela wiki.
O time divide a comida?
A classe Support come pelos dois jogadores em 80/20 no nível 2, e as refeições do Crock Pot podem ser comidas por quem as tiver.
Qual classe é a pior em equipe?
O Brawler não pode usar armas à distância, então combine-o com um atirador.



