Race V4 em Blox Fruits — O Guia Completo de Desbloqueio
Race V4 é o nível mais alto de despertar de linhagem disponível em Blox Fruits. Diferente das versões V1 a V3, que se desbloqueiam através de cadeias de NPC diretas nos Mares 1 e 2, a Race V4 está completamente bloqueada atrás do Terceiro Mar. Você precisa falar com o NPC Acrius na Mansão do Mar 3, cumprir todos os pré-requisitos e completar quatro provas consecutivas para obter o passivo V4 e a habilidade ativa específica da sua raça. Este guia cobre a rota mais rápida, as habilidades V4 de cada raça e qual linhagem vale a pena despertar primeiro.
Pré-Requisitos — Confirme Tudo Antes de se Aproximar de Acrius
Acrius verifica seu status silenciosamente e recusa oferecer a missão se você estiver sem algum requisito. Evite confusão verificando estes pontos antes de viajar à Mansão:
- 1Acesso ao Terceiro Mar. O diálogo de Acrius não aparece até que você tenha chegado ao Mar 3 pela sequência legítima de quebra de barreira — cadeia do Almirante de Chama, Capitão Amaldiçoado e missões de entrada no Mar 3.
- 2Race V3 concluída. Cada linhagem tem sua própria prova V3. A V4 está bloqueada em um personagem que ainda não completou a V3 para a mesma raça.
- 3Nível 1500 ou acima. Os NPCs da Prova 2 e o chefe da Prova 4 escalam com seu nível. Abaixo de 1500, a luta contra o chefe fica excessivamente difícil.
- 4Uma opção de combate físico pronta. O chefe da Prova 4 ativa resistência mágica a 50% de HP. Tenha uma espada ou estilo de luta com alto domínio equipado junto com sua fruta — você precisará trocar no meio da luta.
- 53 × Buddy Coats estocados. As ondas de sobrevivência da Prova 3 causam dano em burst nos primeiros 60 segundos. Buddy Coats evitam uma morte instantânea durante essas primeiras ondas.
- 6Um servidor com baixa população. O progresso das provas não persiste após reinicializações do servidor. Encontre um servidor tranquilo com poucos jogadores antes de começar a sequência.
O NPC Acrius e o Horário Noturno
Acrius fica posicionado na passarela superior da Mansão. Seu diálogo de missões V4 só aparece depois que sua raça está em V3 e seu nível passa do requisito. Após aceitar, você fica bloqueado na sequência de quatro etapas.
O horário noturno importa para raças específicas. O passivo noturno de Ghoul — velocidade aumentada e regeneração de vida melhorada — fica completamente inativo durante o dia no jogo. Entrar na Prova 3 ou Prova 4 como Ghoul durante o dia tira uma parte significativa do seu arsenal de sustain. Rabbit também vê um leve aumento no custo de energia do dash durante o dia. Para ambas as raças, verifique o relógio do jogo e aguarde a noite antes de aceitar a missão de Acrius — um ciclo completo de dia-noite em Blox Fruits dura aproximadamente 30 minutos no mundo real.
Habilidades V4 por Raça
| Raça | Melhoria V4 | Melhor Uso |
|---|---|---|
| Human | Burst de lifesteal + combo de atordoamento; dano extra abaixo de 50% de HP | Combos finalizadores em PvP |
| Angel | Mobilidade aérea aprimorada + ataque que quebra Instinct | Openers de posição elevada |
| Shark | Redução de dano acumulada + debuff de defesa inimiga ao ativar | Tankar, lutas em grupo |
| Rabbit | Campo Whirlwind — drena Instinct inimigo, restringe movimento | Lockdown e evasão |
| Cyborg | Energy Control — drena energia inimiga, redireciona como boost de dano | PvP sustentado 1v1 |
| Ghoul | Domain Expansion — cooldowns reduzidos à metade quando HP cai abaixo de 40% | Loops de extensão de combos |
| Draco | Esfera de reflexo de dano + aura de 15% de dano e velocidade para o time no domínio | Eventos marítimos, raids, PvP em grupo |
Prova 1: Navegação — 10 a 12 Minutos
Navegue o barco de teste designado da Mansão até a ilha marcada e de volta por três voltas completas. A prova mede a distância total percorrida — ela não verifica se você parou no destino. Não desacelere nem freie na ilha de destino. A prova não exige parada, e frear desperdiça 30 a 60 segundos por volta.
Corte cada esquina de boia da forma mais fechada que a hitbox de colisão permitir. Movimento contínuo para frente é a única otimização aqui. Complete as três voltas sem reduzir a velocidade e você sai da Prova 1 em menos de 12 minutos.
Prova 2: Eliminação — 15 a 18 Minutos
Elimine 100 NPCs marcados antes que o cronômetro expire. O ponteiro de missão padrão te direciona para o Tiki Outpost, mas os respawns de NPCs lá são lentos e os grupos são esparsos. Melhor local: Cookie Crafters na Ice Cream Island. Eles reaparecem a cada 4 segundos, se agrupam em grupos de 5 a 7 e têm pouca vida. Qualquer fruta despertada com um movimento AOE limpa um grupo inteiro em menos de 5 segundos.
O loadout ideal é aquele que te dá mais kills por segundo: sweeps M1 de fruta despertada, ou transformação Buddha se você tiver. Jogadores de Buddha podem ficar dentro do grupo e deixar o dano AOE M1 passivo da transformação eliminar grupos sem gastar nenhum cooldown.
Prova 3: Sobrevivência — 20 a 22 Minutos
Sobreviva 5 minutos contra ondas escalantes de NPCs dentro da arena do Mirror World. O truque mais impactante: remova sua arma equipada antes de entrar na prova. A dificuldade das ondas escala com sua pontuação total de equipamento, e sua espada representa aproximadamente 30% desse número. Correr apenas com sua fruta e estilo de luta ativos reduz significativamente a força das ondas e torna os primeiros dois minutos gerenciáveis.
Re-equipe a espada apenas nos últimos 45 segundos, quando o mini-chefe da onda aparecer. Entre as ondas, use o pilar central da arena para quebrar a linha de visão dos NPCs — a IA das ondas perde o rastreamento após 8 a 12 segundos sem alvo, dando tempo para resetar cooldowns e recuperar vida antes da próxima onda começar.
Prova 4: A Luta Contra o Chefe — 30 a 35 Minutos
Encontro de três fases. Cada fase exige uma abordagem fundamentalmente diferente:
- Fase 1 (100–50% de HP): Sem resistência, dano completo é aplicado. Use seu combo mais forte imediatamente. O objetivo é levar o chefe abaixo de 50% de HP em menos de 90 segundos para que os cooldowns da sua fruta estejam prontos para a Fase 2.
- Fase 2 (50–25% de HP): Resistência mágica ativa. Dano de fruta cai para aproximadamente 20–25% da saída normal. Troque para espada mais estilo de luta no instante em que a Fase 2 ativar. Jogadores de Ghoul que caírem abaixo de 40% de HP nesta fase devem ativar Domain Expansion para reduzir os cooldowns pela metade.
- Fase 3 (25–0% de HP): Spam de teleporte-burst começa. Uma aura roxa pisca por aproximadamente 0,7 segundos antes de cada burst. Desvie quando ver o brilho da aura, não ao ver a animação do burst — a hitbox ativa antes que a animação renderize completamente.
Rota Completa Mais Rápida — Sub-90 Minutos
- 1Entre no jogo e verifique o horário noturno, especialmente se jogar Ghoul ou Rabbit.
- 2Viaje à Mansão e aceite a linha de missões de Acrius.
- 3Prova 1 — navegue sem parar, corte cada esquina de curva.
- 4Prova 2 — voe diretamente para Ice Cream Island, mate Cookie Crafters até chegar a 100.
- 5Prova 3 — remova a arma antes de entrar, kite com o pilar, re-equipe na marca de 45 segundos.
- 6Prova 4 — burst rápido na Fase 1, troque para físico na Fase 2, desvie na aura roxa na Fase 3.
Tempo total consistente: 80 a 90 minutos de jogo ativo em um servidor estável.
Qual Raça Despertar para V4 Primeiro
Se você só pode completar um despertar V4 por sessão, escolha com base no seu conteúdo principal:
- Ghoul V4 para PvP. A redução de cooldown do Domain Expansion abaixo de 40% de HP permite que jogadores experientes encadeiem combos completos em janelas que os oponentes não conseguem escapar.
- Cyborg V4 para farming. A regeneração passiva de energia mais o mecanismo de drenagem do Energy Control torna o Cyborg a raça mais autossuficiente para longas sessões de grind.
- Draco V4 para conteúdo em grupo. O Dragon's Realm concede a cada membro do time próximo 15% de dano e velocidade extras dentro da esfera do domínio — nada supera isso para eventos marítimos ou raids coordenadas.
- Shark V4 para sobrevivência. A redução de dano acumulada combinada com o debuff de defesa inimiga torna o Shark a raça mais confiável se você morre frequentemente por combos one-shot ou teamers.
Erros Comuns que Custam Tempo
- 1Pré-requisito faltando. O silêncio de Acrius não é um bug. Verifique o status de V3 e o nível antes da viagem à Mansão.
- 2Lutar a Fase 2 com dano de fruta. Você causará dano insignificante e desperdiçará 10 ou mais minutos. Troque para físico no momento em que a Fase 2 ativar.
- 3Manter a arma durante a Prova 3. O escalonamento de ondas é real e significativo. Remova a espada antes de entrar na arena do Mirror World.
- 4Jogar em servidor cheio. Um reinício entre a Prova 3 e a Prova 4 reseta a Prova 4 completamente. Servidores com baixa população valem o minuto extra de busca.
Veja Também
- Visão Geral de Raças — comparação completa das sete linhagens, probabilidades de obtenção e progressão de habilidades V1–V3.
- Calculadora de Dano — confirme que seu dano físico é suficiente para o chefe da Prova 4 antes de começar.
- Calculadora de Despertar — combine uma raça V4 com uma fruta Despertada para o setup PvP de endgame mais forte.


