DOORS tem mais do que a partida do Hotel de 100 portas. O seletor de andares do Lobby também oferece três modos permanentes que se jogam diferente de uma partida normal: Daily Runs, CHAOS e BATTLE Mode. Cada um tem sua própria regra de entrada, suas próprias regras de recompensa e seu próprio conjunto de conquistas. Este guia coloca os três lado a lado, usando os dados da wiki guardados no site.
Quais são os modos de jogo de DOORS?
| Modo | Adicionado | Duração | Como entrar |
|---|---|---|---|
| Daily Runs | 2 de janeiro de 2026 | De 20 a 30 salas, dependendo do dia | Visão diária no Lobby |
| CHAOS | 5 de fevereiro de 2026 | Portas 0 a 100 | Visão CHAOS no seletor de andares do Lobby (leva a The Hotel) |
| BATTLE Mode | 12 de setembro de 2025 (The Takeover Event) | Cerca de 250 salas | Visão permanente no seletor de andares |
Daily Runs, CHAOS e BATTLE Mode são separados dos andares (The Hotel, The Mines) e dos subandares (The Backdoor, The Outdoors, The Archives, The Stairwell). A Candy Vault, por tempo limitado, é uma quarta visão no estilo dos modos, e é coberta no guia do evento de Halloween.
Como funcionam as Daily Runs em DOORS?
A Daily Runs Update de 2 de janeiro de 2026 adicionou um conjunto aleatório de salas com entidades aleatórias e uma única tentativa por dia. A wiki traz estas regras:
- A partida reinicia todo dia às 4:00 PM EDT (8:00 PM UTC) com uma seed fixa.
- Cada dia tem de 20 a 30 salas.
- As entidades podem vir de qualquer andar, exceto as de tempo limitado.
- A recompensa por escapar é de 25 Knobs e 3 Stardust, uma vez por dia segundo a wiki.
Uma seed fixa significa que todos os jogadores enfrentam a mesma sequência em um dado dia. Por isso a lista de conquistas menciona tentativas repetidas: uma derrota pode ser repetida, e uma vitória depois de várias tentativas ainda conta para a maioria das insígnias.
| Conquista | Requisito | Knobs |
|---|---|---|
| MACHINE LEARNING | Vença qualquer Daily Run (novas tentativas contam). | 50 |
| CLEAN RUN | Vença uma Daily Run de primeira. | 100 |
| PARALLEL PROCESSING | Vença uma Daily Run com outros jogadores (novas tentativas contam). | 50 |
| LOW LATENCY | Vença uma Daily Run em menos de cinco minutos (novas tentativas contam). | 50 |
| UPTIME | Mantenha uma Daily Streak por sete dias. | 200 |
Clean Run é a insígnia mais rígida: exige uma vitória de primeira. Machine Learning, Parallel Processing e Low Latency dizem que novas tentativas contam. Parallel Processing precisa de outros jogadores na partida. Low Latency exige a vitória em menos de cinco minutos, o que combina com uma partida curta de 20 a 30 salas. Uptime pede uma Daily Streak de sete dias e paga 200 Knobs, o maior pagamento da lista.
Como encarar uma Daily Run
- 1Jogue sozinho primeiro para aprender a seed. Como novas tentativas contam em três das cinco insígnias, uma derrota cedo te ensina a ordem das entidades.
- 2Guarde a tentativa de primeira para quando você souber o que esperar. Clean Run não pode ser recuperada depois de uma derrota.
- 3Traga outros jogadores para Parallel Processing, que exige uma vitória com outros jogadores.
- 4Mantenha a sequência diária com uma vitória rápida e não perfeita; Uptime só pede sete dias seguidos.
Como funciona o modo CHAOS?
O CHAOS joga The Hotel com o modificador RANDOM EVENTS e Bad Time, segundo a Chaos Mode Update de 5 de fevereiro de 2026. A wiki descreve assim:
- Eventos aleatórios disparam mais ou menos a cada 45 segundos.
- Com uma livestream conectada, os espectadores votam entre quatro opções.
- The Rift fica desativado.
- Nenhuma conquista é ganha, exceto ao escapar de The Hotel.
- Com o modificador RANDOM EVENTS, o CHAOS também pode ser ativado em outros andares; nos subandares é preciso um Admin Panel.
A única insígnia ligada a ele é Everything Everywhere All At Once, que vale 250 Knobs. Ela exige escapar de The Hotel na visão CHAOS, e com integração de livestream são necessários pelo menos 3 votantes por enquete.
A mesma atualização também trocou o botão do Lobby de PLAY para HOST GAME, com elevadores rotulados QUICK PLAY ou HOST GAME. A wiki observa que o CHAOS foi adicionado ao seletor de andares em 5 de fevereiro de 2026, removido e reintegrado em 17 de março de 2026.
O que lembrar sobre o CHAOS
- Os eventos chegam mais ou menos a cada 45 segundos, então o cronômetro é previsível mesmo que o evento não seja.
- The Rift fica desativado, então qualquer plano que dependa dele não se aplica.
- Só escapar de The Hotel concede uma conquista.
Como funciona o BATTLE Mode?
O BATTLE Mode veio de The Takeover Event (de 12 a 22 de setembro de 2025) como uma versão reconstruída do RANKED MODE sem ranques. O RANKED MODE tinha sido o modo do abril Fools 2025. O BATTLE Mode roda na versão atual do jogo e é uma visão permanente desde o evento. A fila global existe desde 17 de fevereiro de 2026.
A wiki traz estes fatos:
- Tem cerca de 250 salas.
- As salas são misturadas de The Hotel, The Mines, The Backdoor e The Outdoors, e raramente de Retro e The Rooms.
- A morte súbita começa aos 7 minutos: a vida máxima de cada jogador cai para 5, segundo a wiki.
As conquistas dele estão ligadas a rodadas, pontos e eliminações:
| Conquista | Requisito | Knobs |
|---|---|---|
| Winner | Termine em primeiro numa rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| Winner Winner | Vença 10 rodadas de BATTLE Mode. | 100 |
| In Plain Sight 2 | Vença uma rodada de BATTLE Mode sem se esconder nenhuma vez. | 100 |
| Pointers | Faça 2,500 pontos em uma única rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| High Roller | Faça 5,000 pontos em uma única rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| A Triple | Elimine 3 jogadores em uma rodada de BATTLE Mode (assistências contam). | 50 |
| Party Wipe | Elimine 7 jogadores em uma rodada de BATTLE Mode (assistências contam). | 200 |
| Finders Keepers | Elimine um jogador tomando um esconderijo próximo numa rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| The One Who Dealt It | Elimine um jogador ativando Firedamp numa rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| Ring Out | Jogue um jogador para fora dos limites com Boxing Gloves numa rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| Potassium Power | Faça pelo menos dois jogadores escorregarem na sua Nanner Peel numa rodada de BATTLE Mode. | 50 |
| Battler | Elimine 100 jogadores no total no BATTLE Mode. | 100 |
Quais insígnias do BATTLE Mode valem a pena buscar primeiro?
Winner é a mais simples: termine em primeiro em uma rodada por 50 Knobs. Pointers e High Roller são marcos de pontos, 2,500 e 5,000 em uma única rodada, cada um valendo 50. Party Wipe paga mais, 200 Knobs por eliminar 7 jogadores em uma única rodada (assistências contam), e é a mais difícil de conseguir.
As esquisitas dependem de itens. Ring Out exige que o Boxing Gloves jogue um jogador para fora dos limites, Potassium Power exige que dois jogadores escorreguem na sua Nanner Peel, e The One Who Dealt It exige Firedamp. Elas dependem de pegar o item certo, então dá para fazer numa rodada de sorte.
Qual modo você deve jogar?
| Objetivo | Melhor modo | Por quê |
|---|---|---|
| Knobs e Stardust rápidos todo dia | Daily Runs | 25 Knobs e 3 Stardust uma vez por dia, partida curta |
| Uma insígnia de sequência | Daily Runs | Uptime exige sete dias seguidos |
| Um pagamento grande de Knobs de uma vez | CHAOS | 250 Knobs por uma fuga de The Hotel na visão CHAOS |
| Jogar contra outros jogadores | BATTLE Mode | Rodadas com pontuação e eliminações |
| Aprender as entidades | Partida normal do Hotel | Os modos remixam salas e entidades |
Erros comuns
- Gastar a primeira tentativa da Daily Run na insígnia Clean Run. Use a primeira tentativa para aprender a seed e guarde a vaga da primeira tentativa para quando você souber a ordem.
- Esperar que o CHAOS pague conquistas pelo caminho. Só a fuga conta.
- Esquecer o horário de reinício da Daily Run. É às 4:00 PM EDT, que são 8:00 PM UTC.
- Ignorar a morte súbita de 7 minutos no BATTLE Mode. Depois dela, a vida máxima cai para 5.
- Presumir que os modos usam a mesma lista de salas do Hotel. A wiki diz que o BATTLE Mode mistura salas de vários andares.
Para os andares e subandares de onde os modos tiram salas, veja a página de andares de DOORS e as entidades de DOORS por andar.
Perguntas frequentes
Quais são os modos de jogo de DOORS?
Os modos permanentes do seletor de andares são Daily Runs, CHAOS e BATTLE Mode, além do evento por tempo limitado Candy Vault. Os andares e subandares normais são separados.
Quando as Daily Runs de DOORS reiniciam?
Todo dia às 4:00 PM EDT (8:00 PM UTC), com uma seed fixa. Cada partida tem de 20 a 30 salas, e a wiki diz que a recompensa é de 25 Knobs e 3 Stardust uma vez por dia.
O que é o modo CHAOS de DOORS?
Uma visão que joga The Hotel com eventos aleatórios mais ou menos a cada 45 segundos. Com uma livestream conectada, os espectadores votam entre quatro opções. The Rift fica desativado e só escapar de The Hotel concede conquistas.
Quanto tempo dura o BATTLE Mode de DOORS?
Cerca de 250 salas. A morte súbita começa aos 7 minutos, e a vida máxima de cada jogador cai para 5, segundo a wiki.
Como conseguir a conquista Clean Run?
Vença uma Daily Run de primeira. Novas tentativas não contam para esta insígnia, e ela vale 100 Knobs.
Fontes
Os dados de modos, conquistas e atualizações vêm da wiki de DOORS no Fandom (doors-game.fandom.com), como estão guardados no banco de dados do site em 2026-10-25.

