Cada survivor e cada killer de Forsaken tem o seu próprio nível, e os níveis são a única forma de desbloquear as skins de marco nos níveis 25, 50, 75 e 100. Os pontos de experiência (EXP) enchem essa barra. A wiki de Forsaken lista quanto EXP cada ação paga, quanto custa cada nível e como o gamepass VIP muda as duas coisas.
Este guia reúne esses números: o custo de cada faixa de níveis, a quantidade de partidas para chegar ao nível 100 e as ações que mais pagam para cada survivor e killer. Para as skins desbloqueadas nos marcos, veja o guia de skins. O EXP é separado dos Player Points, que servem para comprar personagens; essa moeda é tratada no guia de Player Points.
Quanto EXP cada nível custa
A wiki traz uma fórmula para o EXP necessário para sair de um nível: se o seu nível é x, o limite é 10x + 100. Ir do nível 1 para o 2 custa 110 EXP, e ir do 99 para o 100 custa 1,090. Os custos sobem 10 EXP a cada nível, então os marcos finais demoram bem mais.
| Faixa de níveis | EXP necessário | Marco no final |
|---|---|---|
| 1 a 25 | 5,400 | Skin do nível 25 |
| 25 a 50 | 11,750 | Skin do nível 50 |
| 50 a 75 | 16,330 | Skin do nível 75 |
| 75 a 100 | 25,920 | Skin do nível 100 |
| Total, 1 a 100 | 59,400 |
Cada personagem sobe de nível separadamente, então o EXP ganho como um killer não conta para outro.
Partidas necessárias para o nível 100
O resultado de uma partida é o maior pagamento individual. A tabela Miscellaneous da wiki lista o seguinte:
| Ação | EXP (sem VIP) | EXP (VIP) |
|---|---|---|
| Vencer como survivor | 120 | 150 |
| Perder como survivor, mas sobreviver por mais de 60 segundos | 0 | 0 |
| Vencer como killer | 180 | 225 |
| Perder como killer | 0 | 0 |
| Matar um survivor | 45 | 56.25 |
| Matar um survivor com dano ao longo do tempo | 0 | 0 |
| Terminar o puzzle de um gerador | 8 | 10 |
| Survivor dá rage-quit no meio da perseguição | 45 | 56.25 |
Dividir o total pela recompensa de vitória dá um número aproximado de partidas. Os pagamentos das habilidades encurtam isso.
| Função e configuração | Partidas até o nível 100 |
|---|---|
| Survivor, só vitórias, sem VIP | 495 |
| Survivor, só vitórias, com VIP | cerca de 396 |
| Killer, só vitórias (180 EXP), sem VIP | 330 |
| Killer, vitória mais 8 kills (540 EXP) | cerca de 110 |
As estimativas da própria wiki batem com esses números: 495 partidas de survivor sem habilidades e 330 vitórias de killer contando só o bônus de vitória. A estimativa dela de cerca de 110 vitórias para o killer supõe um wipe completo do lobby, em que o killer ganha 45 EXP por cada uma das 8 kills além dos 180 EXP do bônus de vitória.
Disso saem duas coisas. Matar todo mundo é bem mais rápido do que só vencer, e uma derrota não paga nada, então um survivor que dura 60 segundos mas perde continua ganhando zero pelo resultado.
Só os níveis 1 a 25 levam 45 vitórias como survivor, então o primeiro marco chega rápido. O nível 100 é o grind longo: 25,920 EXP para os últimos 25 níveis, cerca de 216 vitórias de survivor.
O que o gamepass VIP faz
Para cada ação das tabelas da wiki, o valor com VIP é exatamente 1.25 vez o padrão (24 vira 30, 120 vira 150, 180 vira 225). Isso é 25% a mais em todo o EXP. A wiki avisa que os marcos são "bem difíceis" sem VIP; em números, ele reduz o caminho de survivor de 495 partidas para cerca de 396.
Ações de survivor que pagam EXP
A tabela abaixo lista as melhores ações de cada survivor, com os valores sem VIP e com VIP. São os números da wiki. As linhas da Jane Doe estão marcadas como desatualizadas, então ficaram de fora.
| Survivor | Ação | EXP | EXP com VIP |
|---|---|---|---|
| Dusekkar | Impedir que um survivor morra | 60 | 75 |
| Dusekkar | Proteger um survivor por pelo menos 3.5 segundos | 28 | 35 |
| Dusekkar | Eletrocutar um killer | 24 | 30 |
| Dusekkar | Eletrocutar um survivor | 16 | 20 |
| Two Time | Esfaquear ou esfaquear pelas costas | 30 | 37.5 |
| Two Time | Chegar ao máximo de Oblation | 24 | 30 |
| Guest 1337 | Atordoar um killer com Parry | 30 | 37.5 |
| Guest 1337 | Socar um killer | 30 | 37.5 |
| Guest 1337 | Bloquear o ataque de um killer | 24 | 30 |
| Chance | Atirar em um killer | 30 | 37.5 |
| Chance | A arma explodir no killer | 30 | 37.5 |
| Chance | O One Shot não disparar | 24 | 30 |
| Shedletsky | Atordoar um killer com Slash | 30 | 37.5 |
| Builderman | Sentry ou Dispenser destruído por um killer | 30 | 37.5 |
| Builderman | A cada 10 de dano causado por um Sentry ao ser destruído | 2 | 2.5 |
| Taph | Killer ativar o Subspace Tripmine | 30 | 37.5 |
| Taph | Killer ativar o Tripwire | 24 | 30 |
| Noob | Slateskin terminar naturalmente, correr com Bloxy Cola, se esconder com Ghostburger | 24 | 30 |
| Elliot | Pizza entregue a um survivor | 24 | 30 |
| 007n7 | Enganar um killer com um Clone (o clone leva mais de 10 de dano em um golpe) | 24 | 30 |
| Veeronica | Atravessar um killer ou empurrão do Bumper | 24 | 30 |
| Veeronica | Três truques seguidos | 4 | 5 |
Os 60 EXP do Dusekkar por impedir uma morte são o maior pagamento individual de habilidade da lista. A maioria das outras ações fica em 24 ou 30. Acertar um golpe ou um atordoamento no killer paga 30 para Chance, Shedletsky e Guest 1337, então esses três são os que ganham de forma mais constante.
Ações de killer que pagam EXP
Os killers ganham EXP por golpes e kills com habilidades específicas. Uma kill com a habilidade indicada abaixo paga 36 EXP, o triplo de um golpe básico.
| Killer | Melhor ação | EXP | EXP com VIP |
|---|---|---|---|
| Slasher | Matar com Behead | 36 | 45 |
| Slasher | Acertar com Gashing Wound | 24 | 30 |
| c00lkidd | Matar com Walkspeed Override | 36 | 45 |
| c00lkidd | Acertar com Corrupt Nature ou Walkspeed Override | 24 | 30 |
| John Doe | Matar com Corrupt Energy | 36 | 45 |
| John Doe | Um survivor pisar em uma Digital Footprint | 24 | 30 |
| 1x1x1x1 | Acertar de perto com Mass Infection | 36 | 45 |
| 1x1x1x1 | Acertar com Entanglement | 24 | 30 |
| Noli | Atropelar com Void Rush | 24 | 30 |
| Guest 666 | Acertar com Demonic Pursuit | 24 | 30 |
| Nosferatu | Puxar um survivor de longe com Bloodhook | 36 | 45 |
| Nosferatu | Mergulhar em um survivor com Dismount | 24 | 30 |
O Azure não aparece na tabela da wiki, então confira no jogo antes de montar um plano em torno dele. As páginas dos killers (Slasher, c00lkidd, 1x1x1x1 e os demais) explicam essas habilidades.
Como subir de nível mais rápido
- 1Jogue de killer para o grind. Uma única vitória de killer paga 180 EXP antes de qualquer bônus de kill, mais do que uma vitória de survivor.
- 2Faça wipe no lobby. Cada kill soma 45 EXP, então um wipe completo vale cerca de três vezes uma vitória simples.
- 3Survivors: acerte o killer, não se esconda. Chance, Shedletsky e Guest 1337 ganham 30 EXP por golpe ou atordoamento. Veja o guia de matchups para saber quando os atordoamentos são mais úteis.
- 4Não conte com kills por dano ao longo do tempo. Elas pagam 0.
- 5Escolha um personagem por vez. O EXP é por personagem, então dividir as partidas entre vários atrasa todos os marcos.
Erros comuns
- Contar 60 segundos de sobrevivência como progresso. Uma derrota paga 0 EXP na tabela da wiki.
- Esperar que o avanço de nível seja uniforme. Os últimos 25 níveis custam quase cinco vezes o que custam os primeiros 25.
- Usar os números da Jane Doe. A wiki os marca como desatualizados.
- Achar que os valores antigos continuam valendo. O EXP do Dusekkar não segue a regra de sempre, diz a wiki, por causa de uma atualização passada.
Perguntas frequentes
Quanto EXP é preciso para o nível 100 em Forsaken?
Um total de 59,400 EXP por personagem, segundo os custos de nível da wiki.
Quantos níveis dão uma skin de marco em Forsaken?
Quatro: os níveis 25, 50, 75 e 100.
Quanto o VIP aumenta o EXP em Forsaken?
25%. Cada valor de EXP nas tabelas da wiki é 1.25 vez maior com VIP.
Dá para ganhar EXP perdendo uma partida?
Não. A wiki lista 0 EXP por uma derrota como survivor ou killer, mesmo quando o survivor dura mais de 60 segundos.
EXP é a mesma coisa que Player Points?
Não. O EXP sobe o nível de um personagem; Player Points são uma moeda. A wiki diz que a maioria dos valores de EXP é o valor em Player Points multiplicado por 1.5 ou por 3.

