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Níveis e EXP de Forsaken: custo por nível e partidas até o nível 100

Por RBLXGUIDEquinta-feira, 5 de novembro de 20267 min de leitura

Resumo rápido

Quanto EXP cada nível de Forsaken custa, quantas partidas leva chegar ao nível 100, o que o VIP acrescenta e a ação que melhor paga EXP para cada survivor e killer.

Cada survivor e cada killer de Forsaken tem o seu próprio nível, e os níveis são a única forma de desbloquear as skins de marco nos níveis 25, 50, 75 e 100. Os pontos de experiência (EXP) enchem essa barra. A wiki de Forsaken lista quanto EXP cada ação paga, quanto custa cada nível e como o gamepass VIP muda as duas coisas.

Este guia reúne esses números: o custo de cada faixa de níveis, a quantidade de partidas para chegar ao nível 100 e as ações que mais pagam para cada survivor e killer. Para as skins desbloqueadas nos marcos, veja o guia de skins. O EXP é separado dos Player Points, que servem para comprar personagens; essa moeda é tratada no guia de Player Points.

Quanto EXP cada nível custa

A wiki traz uma fórmula para o EXP necessário para sair de um nível: se o seu nível é x, o limite é 10x + 100. Ir do nível 1 para o 2 custa 110 EXP, e ir do 99 para o 100 custa 1,090. Os custos sobem 10 EXP a cada nível, então os marcos finais demoram bem mais.

Faixa de níveisEXP necessárioMarco no final
1 a 255,400Skin do nível 25
25 a 5011,750Skin do nível 50
50 a 7516,330Skin do nível 75
75 a 10025,920Skin do nível 100
Total, 1 a 10059,400

Cada personagem sobe de nível separadamente, então o EXP ganho como um killer não conta para outro.

Partidas necessárias para o nível 100

O resultado de uma partida é o maior pagamento individual. A tabela Miscellaneous da wiki lista o seguinte:

AçãoEXP (sem VIP)EXP (VIP)
Vencer como survivor120150
Perder como survivor, mas sobreviver por mais de 60 segundos00
Vencer como killer180225
Perder como killer00
Matar um survivor4556.25
Matar um survivor com dano ao longo do tempo00
Terminar o puzzle de um gerador810
Survivor dá rage-quit no meio da perseguição4556.25

Dividir o total pela recompensa de vitória dá um número aproximado de partidas. Os pagamentos das habilidades encurtam isso.

Função e configuraçãoPartidas até o nível 100
Survivor, só vitórias, sem VIP495
Survivor, só vitórias, com VIPcerca de 396
Killer, só vitórias (180 EXP), sem VIP330
Killer, vitória mais 8 kills (540 EXP)cerca de 110

As estimativas da própria wiki batem com esses números: 495 partidas de survivor sem habilidades e 330 vitórias de killer contando só o bônus de vitória. A estimativa dela de cerca de 110 vitórias para o killer supõe um wipe completo do lobby, em que o killer ganha 45 EXP por cada uma das 8 kills além dos 180 EXP do bônus de vitória.

Disso saem duas coisas. Matar todo mundo é bem mais rápido do que só vencer, e uma derrota não paga nada, então um survivor que dura 60 segundos mas perde continua ganhando zero pelo resultado.

Só os níveis 1 a 25 levam 45 vitórias como survivor, então o primeiro marco chega rápido. O nível 100 é o grind longo: 25,920 EXP para os últimos 25 níveis, cerca de 216 vitórias de survivor.

O que o gamepass VIP faz

Para cada ação das tabelas da wiki, o valor com VIP é exatamente 1.25 vez o padrão (24 vira 30, 120 vira 150, 180 vira 225). Isso é 25% a mais em todo o EXP. A wiki avisa que os marcos são "bem difíceis" sem VIP; em números, ele reduz o caminho de survivor de 495 partidas para cerca de 396.

Ações de survivor que pagam EXP

A tabela abaixo lista as melhores ações de cada survivor, com os valores sem VIP e com VIP. São os números da wiki. As linhas da Jane Doe estão marcadas como desatualizadas, então ficaram de fora.

SurvivorAçãoEXPEXP com VIP
DusekkarImpedir que um survivor morra6075
DusekkarProteger um survivor por pelo menos 3.5 segundos2835
DusekkarEletrocutar um killer2430
DusekkarEletrocutar um survivor1620
Two TimeEsfaquear ou esfaquear pelas costas3037.5
Two TimeChegar ao máximo de Oblation2430
Guest 1337Atordoar um killer com Parry3037.5
Guest 1337Socar um killer3037.5
Guest 1337Bloquear o ataque de um killer2430
ChanceAtirar em um killer3037.5
ChanceA arma explodir no killer3037.5
ChanceO One Shot não disparar2430
ShedletskyAtordoar um killer com Slash3037.5
BuildermanSentry ou Dispenser destruído por um killer3037.5
BuildermanA cada 10 de dano causado por um Sentry ao ser destruído22.5
TaphKiller ativar o Subspace Tripmine3037.5
TaphKiller ativar o Tripwire2430
NoobSlateskin terminar naturalmente, correr com Bloxy Cola, se esconder com Ghostburger2430
ElliotPizza entregue a um survivor2430
007n7Enganar um killer com um Clone (o clone leva mais de 10 de dano em um golpe)2430
VeeronicaAtravessar um killer ou empurrão do Bumper2430
VeeronicaTrês truques seguidos45

Os 60 EXP do Dusekkar por impedir uma morte são o maior pagamento individual de habilidade da lista. A maioria das outras ações fica em 24 ou 30. Acertar um golpe ou um atordoamento no killer paga 30 para Chance, Shedletsky e Guest 1337, então esses três são os que ganham de forma mais constante.

Ações de killer que pagam EXP

Os killers ganham EXP por golpes e kills com habilidades específicas. Uma kill com a habilidade indicada abaixo paga 36 EXP, o triplo de um golpe básico.

KillerMelhor açãoEXPEXP com VIP
SlasherMatar com Behead3645
SlasherAcertar com Gashing Wound2430
c00lkiddMatar com Walkspeed Override3645
c00lkiddAcertar com Corrupt Nature ou Walkspeed Override2430
John DoeMatar com Corrupt Energy3645
John DoeUm survivor pisar em uma Digital Footprint2430
1x1x1x1Acertar de perto com Mass Infection3645
1x1x1x1Acertar com Entanglement2430
NoliAtropelar com Void Rush2430
Guest 666Acertar com Demonic Pursuit2430
NosferatuPuxar um survivor de longe com Bloodhook3645
NosferatuMergulhar em um survivor com Dismount2430

O Azure não aparece na tabela da wiki, então confira no jogo antes de montar um plano em torno dele. As páginas dos killers (Slasher, c00lkidd, 1x1x1x1 e os demais) explicam essas habilidades.

Como subir de nível mais rápido

  1. 1Jogue de killer para o grind. Uma única vitória de killer paga 180 EXP antes de qualquer bônus de kill, mais do que uma vitória de survivor.
  2. 2Faça wipe no lobby. Cada kill soma 45 EXP, então um wipe completo vale cerca de três vezes uma vitória simples.
  3. 3Survivors: acerte o killer, não se esconda. Chance, Shedletsky e Guest 1337 ganham 30 EXP por golpe ou atordoamento. Veja o guia de matchups para saber quando os atordoamentos são mais úteis.
  4. 4Não conte com kills por dano ao longo do tempo. Elas pagam 0.
  5. 5Escolha um personagem por vez. O EXP é por personagem, então dividir as partidas entre vários atrasa todos os marcos.

Erros comuns

  • Contar 60 segundos de sobrevivência como progresso. Uma derrota paga 0 EXP na tabela da wiki.
  • Esperar que o avanço de nível seja uniforme. Os últimos 25 níveis custam quase cinco vezes o que custam os primeiros 25.
  • Usar os números da Jane Doe. A wiki os marca como desatualizados.
  • Achar que os valores antigos continuam valendo. O EXP do Dusekkar não segue a regra de sempre, diz a wiki, por causa de uma atualização passada.

Perguntas frequentes

Quanto EXP é preciso para o nível 100 em Forsaken?

Um total de 59,400 EXP por personagem, segundo os custos de nível da wiki.

Quantos níveis dão uma skin de marco em Forsaken?

Quatro: os níveis 25, 50, 75 e 100.

Quanto o VIP aumenta o EXP em Forsaken?

25%. Cada valor de EXP nas tabelas da wiki é 1.25 vez maior com VIP.

Dá para ganhar EXP perdendo uma partida?

Não. A wiki lista 0 EXP por uma derrota como survivor ou killer, mesmo quando o survivor dura mais de 60 segundos.

EXP é a mesma coisa que Player Points?

Não. O EXP sobe o nível de um personagem; Player Points são uma moeda. A wiki diz que a maioria dos valores de EXP é o valor em Player Points multiplicado por 1.5 ou por 3.

Pontos-chave

  • Um jogador é o Killer e o resto são Survivors que cumprem os objetivos do mapa até o tempo acabar.
  • Quase todos os personagens e skins são comprados com Player Points, ganhos jogando rodadas.
  • Forsaken não tem sistema de códigos: qualquer lista de códigos é falsa.
  • Mudanças de balanceamento são frequentes: confira o histórico de versões antes de escolher um personagem.