Bio Lab

Lançamento
15 de out. de 2015
Criador
Zyleak
Status
Em rotação
Esconderijos
8
Layout e detalhes
- Descrito como um dos maiores mapas do MM2.
- Um tubo cinza gigante domina o salão central; os espaços laterais são um escritório, uma sala de biotubos, uma oficina, dois depósitos e um duto.
- Principalmente corredores apertados e corredores longos.
Esconderijos em Bio Lab
- A área secreta 'Evil Lair', a que se chega pela coluna do canto da sala de contenção
- Atrás do manequim dentro dessa área secreta (pulo sentado para chegar)
- Atrás das caixas da sala de biotubos
- Atrás de alguns dos biotubos
- Atrás do armário do escritório
- Atrás das caixas da oficina
- Nos dutos a que se chega pela oficina
- Atrás de caixas nos depósitos, incluindo o maior, com luzes vermelhas piscando
Dicas por função
Como Assassino
- Arremessar a faca é essencial por causa dos corredores apertados e longos.
- Sleight e Haste são recomendados para economizar tempo e alcançar quem corre.
- Confira primeiro as salas pequenas, pois o pessoal costuma se esconder lá.
Guia de Bio Lab
Bio Lab saiu em 15 de outubro de 2015 e é apenas o segundo mapa que Zyleak fez para Murder Mystery 2. A wiki o coloca entre os maiores do jogo, e esse tamanho define como ele é jogado.
Layout
Um tubo cinza gigante domina a área central. Em volta ficam um escritório, uma sala de biotubos, uma oficina, dois depósitos e um duto. Quase todo o prédio é feito de corredores apertados e corredores longos, então a faca arremessada é importante aqui.
Esconderijos
O primeiro da lista da wiki é a Evil Lair, uma área secreta a que se chega pela coluna do canto da sala de contenção; lá dentro, dá para dar um pulo sentado e ficar atrás de um manequim. Outros lugares são atrás das caixas da sala de biotubos, atrás de alguns biotubos, atrás do armário do escritório, atrás das caixas da oficina, nos dutos que saem da oficina e atrás de caixas nos depósitos, incluindo o maior, com luzes vermelhas piscando.
Notas para o Assassino
A wiki considera essencial a faca arremessada, recomenda Sleight e Haste para economizar tempo e alcançar quem corre, e diz para conferir primeiro as salas pequenas, porque é lá que o pessoal costuma se esconder.
Curiosidades de Bio Lab
- É o segundo mapa que Zyleak fez para o MM2.
- Nos primeiros dias, quando só havia disfarces, o mapa vestia os jogadores de empresário, cientista ou personagem com traje HEV.
- Também existe um esconderijo minúsculo dentro do enorme pilar do salão principal.
Outros mapas em rotação
Perguntas frequentes
Onde ficam os melhores esconderijos de Bio Lab?
A área secreta 'Evil Lair', a que se chega pela coluna do canto da sala de contenção. Atrás do manequim dentro dessa área secreta (pulo sentado para chegar). Atrás das caixas da sala de biotubos. Atrás de alguns dos biotubos.
Bio Lab ainda está no MM2?
Sim, a MM2 Wiki lista como em rotação.
Dados da MM2 Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA. Nada disso é testado no jogo e não listamos valores de troca: eles vêm de listas da comunidade; dados carregados em 2026-10-25.







