Sailor Piece Passives
2525 no total — atualizado, com imagens reais
Sailor Piece dá a cada arma um passivo, um bônus oculto que age em segundo plano e se soma a todos os seus movimentos ativos. Atualmente o jogo conta com 25 passivos distribuídos em seis níveis de raridade, do simples Comum até o incrível Mítico. Cada passivo é gerado com um valor aleatório dentro de um intervalo fixo, então dois jogadores podem ter exatamente o mesmo passivo e ainda assim terminar com números bem diferentes. As quatro estatísticas principais que você vai encontrar são Dano, Chance de Crítico, Dano Crítico e Sorte, e quanto maior a raridade, maior o intervalo possível: um Dano V Lendário, por exemplo, pode cair entre 25% e 35% de dano extra.
Os passivos mais raros vão além de simples aumentos de atributos e adicionam uma regra própria ao combate. Executioner aplica entre 30% e 45% de dano extra contra inimigos com menos de 50% de HP, Rampage acumula dano a cada acerto até atingir um limite de 1,15–1,30x (e reseta se você parar de atacar por 5 segundos), e Fortune Chosen concede entre 17,5% e 30% de chance de receber um item extra ao derrotar um NPC ou chefe. Esses três passivos Míticos mudam completamente a sensação de usar uma arma e são o principal motivo pelo qual jogadores experientes passam horas em busca de melhores rolagens para o seu equipamento.
Damage I
CommonDano 5-10%
Crit Chance I
CommonChance crítica 0.25-0.5%
Crit Damage I
CommonDano crítico 1-3%
Luck I
CommonSorte 1-2.5%
Damage II
UncommonDano 10-15%
Crit Chance II
UncommonChance crítica 0.5-1%
Crit Damage II
UncommonDano crítico 2-5%
Luck II
UncommonSorte 2-5%
Damage III
RareDano 15-20%
Crit Chance III
RareChance crítica 0.75-1.5%
Crit Damage III
RareDano crítico 4-8%
Luck III
RareSorte 3-7%
Damage IV
EpicDano 17.5-25%
Crit Chance IV
EpicChance crítica 1.5-2.5%
Crit Damage IV
EpicDano crítico 6-12%
Luck IV
EpicSorte 5-10%
Damage V
LegendaryDano 25-35%
Crit Chance V
LegendaryChance crítica 2.5-5%
Crit Damage V
LegendaryDano crítico 8-18%
Luck V
LegendarySorte 7.5-15%
Berserker
LegendaryDano 20-30%
Eclipse
LegendaryDano 10-20%
Fortune Chosen
MythicalDano 5-12.5%
Executioner
MythicalChance crítica 2-4%
Rampage
MythicalDano 15-30%
Perguntas frequentes
Quantos passivos existem em Sailor Piece agora?
Existem atualmente 25 passivos no jogo, distribuídos em seis níveis de raridade: 4 Comuns, 4 Incomuns, 4 Raros, 4 Épicos, 6 Lendários e 3 Míticos.
Quais atributos um passivo pode aumentar?
Os passivos podem melhorar quatro atributos principais: Dano, Chance de Crítico (a probabilidade de acertar um golpe crítico), Dano Crítico (o multiplicador extra em um crítico) e Sorte (que influencia as taxas de drop). Alguns passivos Míticos adicionam efeitos especiais além dos bônus de atributo.
O que diferencia os passivos Míticos dos Lendários?
Os passivos Lendários oferecem intervalos de atributos maiores que os níveis inferiores, mas os Míticos também introduzem mecânicas de combate únicas. Executioner adiciona dano extra contra inimigos com pouca vida, Rampage acumula dano por acerto (até um limite), e Fortune Chosen adiciona chance de item extra. Nenhum desses efeitos existe no nível Lendário ou abaixo.
Duas cópias do mesmo passivo sempre têm o mesmo valor?
Não. Cada passivo tem um intervalo de valores mínimo e máximo. Por exemplo, Sorte I pode sair entre 1 e 2,5, e Dano V pode sair entre 25 e 35. Dois jogadores com o mesmo passivo podem terminar com números diferentes dependendo da rolagem que cada um recebeu.
Qual passivo oferece o maior aumento de Dano possível?
Dano V (Lendário) oferece o maior intervalo de Dano puro, entre 25% e 35%. Berserker (Lendário) também dá até 30% de Dano junto com até 15% de Dano Crítico, sendo muito forte para builds de burst. Entre os Míticos, Rampage pode superar esses números em combate prolongado graças à sua mecânica de acumulação por acerto.