Akari

Atributos de Akari
■ Akari ▢ Jinko (o estilo mais próximo da mesma função)
- Cortada100
- Salto100
- Levantamento40
- Bloqueio60
- Saque60
- Recepção45
- Mergulho50
- Velocidade85
A marca amarela é 100. Alguns estilos passam dela; essas barras ficam em laranja. São as estimativas da wiki.
Raridade e disponibilidade
Style Spin
0,005 %
~20.000 giros
Lucky Style Spin
0,25 %
~400 giros
Lançamento
24 de jan. de 2026
Update 54
Status
Limitado
até 9 de mai. de 2026
Voltou ao pool de giros: 2 de mai. de 2026
Giros em média = 100 ÷ a chance listada. A pity pode dar antes; fora isso cada giro é independente.
Ultra Special: Dash
- Um Dash Meter na parte de baixo da tela carrega de forma passiva a cada 10 segundos.
- A direção do dash pode ser ajustada e o Dash pode ser usado no ar para se mover e montar combos.
- Mastery: carga mais rápida nos tiers 1, 2 e 4; Charged Dash (um grande reforço na cortada, como o Super Spike) no tier 3; Double Dash no tier 5.
Sobre Akari
Akari junta Spike 100 e Jump 100 com uma Speed de 85 que poucos atacantes têm. Pela fórmula de atributos do site (baseada nos atributos estimados da wiki, não numa lista oficial), é o segundo melhor atacante, tier S com 91,8, e o nono pelo total, com 540. Bloqueia em tier A, enquanto levantar e receber caem para B porque Set é 40 e Bump 45.
O Ultra Special, Dash, usa um medidor que carrega a cada 10 segundos; você pode direcionar o dash e usá-lo no ar para combos. A Mastery acrescenta velocidade de carga nos tiers 1, 2 e 4, Charged Dash (um grande reforço na cortada, como o Super Spike) no tier 3 e Double Dash no tier 5. A wiki registra ajustes frequentes, incluindo um nerf no pulo depois do dash no chão em 2 de maio de 2026, revertido em 18 de julho.
Chegou na Update 54, em 24 de janeiro de 2026, e voltou em 2 de maio; quem já tinha o estilo carrega uma marca OG. Como Ultra, exige conta nível 15, com 0,005% no Style Spin e 0,25% no Lucky Style Spin enquanto estiver disponível.
Maestria de Akari
| Nível | Desafios (em inglês, como no jogo) | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 |
| +15% Charge Speed |
| 2 |
| +15% Charge Speed |
| 3 |
| Charged Dash |
| 4 |
| +10% Charge Speed |
| 5 |
| Double Dash |
Mudanças de balanceamento
- buff31 de jan. de 2026Double Dash's cooldown greatly reduced
- buff31 de jan. de 2026Akari can change the in-air move direction after dashing
- nerf2 de mai. de 2026Akari cannot jump after dashing on ground
- nerf2 de mai. de 2026Low power Dash travels farther
- nerf18 de jul. de 2026Akari cannot Dash in mid-air after blocking or jump-setting
- buff18 de jul. de 2026Reverted Akari's ability to jump after dashing on ground
As notas de mudança são resumidas em inglês a partir da wiki.
Estilos com atributos parecidos
Perguntas frequentes
Como conseguir Akari em Volleyball Legends?
Com giros de estilo: a wiki lista 0,005 % por Style Spin e 0,25 % por Lucky Style Spin, cerca de 20.000 giros normais em média. É limitado: só sai enquanto está no pool de giros.
Quais são os melhores atributos de Akari?
Cortada 100, Salto 100, Velocidade 85. Os oito atributos somam 540, posição 9 de 45 estilos.
Akari é limitado?
Sim. A wiki lista disponível até 7 de fev. de 2026, 9 de mai. de 2026. Voltou em 2 de mai. de 2026.
Dados tirados da Volleyball Legends Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo. A wiki marca os atributos dos estilos como estimativas não confirmadas pelos desenvolvedores; wiki lida em 2026-10-25.





