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Melhor Lista de Classes – 99 Nights in the Forest 2026
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Melhor Lista de Classes – 99 Nights in the Forest 2026

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Pela equipe editorial do RBLXGUIDEsexta-feira, 22 de maio de 20266 min de leitura
Revisado porMatLumber

Resumo rápido

Descubra as melhores classes em 99 Nights in the Forest com nossa lista de tiers 2026. Do Knight tier S ao Rogue tier C, descubra qual classe domina a floresta.

Melhor Tier List de Classes – 99 Nights in the Forest (2026)

Escolher a classe certa ao entrar em 99 Nights in the Forest pode ser a diferença entre chegar ao Dia 99 e ser eliminado no Dia 15. Esta tier list classifica cada classe com base em valor de sobrevivência, produção de combate, utilidade em equipe e o quão indulgente elas são para novos jogadores.

Visão Geral da Tier List

TierClasses
SBerserker, Medic, Explorer, Assassin
ABrawler, Ranger, Beastmaster, Cyborg, Big Game Hunter
BNightcrawler, Vampire, Chef, Blacksmith, Lumberjack
CScavenger, Hunter, Farmer, Cook, Fisherman, Grenadier
DAlien, Engineer, Pyromaniac, Brute

Classes Tier S

Berserker (100 Diamantes)

Ícone da classe Berserker
Ícone da classe Berserker

O Berserker começa com um Medkit e ganha um auto-ressurreição na primeira morte no Nível 1 — isso por si só já vale 100 Diamantes. O Nível 3 adiciona um aumento de dano quando seu HP está baixo, o que pode virar lutas perdidas. O auto-ressurreição combina especialmente bem em jogadas solo, onde ninguém está por perto para te levantar. Altamente recomendado como sua primeira compra.

Medic (40 Diamantes)

Ícone da classe Medic
Ícone da classe Medic

Por apenas 40 Diamantes, o Medic é a classe de alto impacto mais barata do jogo. Ressurreições 5x mais rápidas no Nível 1 significa que um companheiro caído volta em segundos em vez de ficar sentado por um minuto inteiro. O Nível 3 melhora um Bandage para um Medkit para curas melhores. Em qualquer servidor multiplayer, ter pelo menos um Medic é praticamente obrigatório.

Explorer (80 Diamantes)

O Explorer ganha +2 espaços no saco, uma visão de mapa maior e um aumento de velocidade após sair da névoa — tudo no Nível 1. O Nível 3 permite ver e abrir baús através das paredes, o que é absurdamente forte para corridas de saque. Redução da fome longe da fogueira no Nível 2 significa que você pode ficar mais tempo fora e cobrir mais terreno. Um dos melhores valores do jogo por Diamante gasto.

Assassin (500 Diamantes)

Ícone da classe Assassin
Ícone da classe Assassin

O Assassin começa com uma Katana (25–32,54 de dano) e 120 Facas de Arremesso, além de um bônus de 10% na velocidade de corrida e apenas uma penalidade de 15% de HP. O Nível 2 adiciona uma chance de crítico no primeiro golpe, e o Nível 3 aumenta a taxa de spawn de baús de Kunai para 10%. A Kunai causa 35 de dano com uma taxa de arremesso rápida, tornando esta classe um monstro absoluto para eliminar ataques de Cultistas. Caro a 500D, mas a melhor classe de combate única depois que você puder pagar.

Classes Tier A

Brawler (100 Diamantes)

Ícone da classe Brawler
Ícone da classe Brawler

+40% de HP e +30% de dano corpo a corpo no Nível 1 fazem o Brawler parecer um tanque. A desvantagem — não poder usar armas de longo alcance — o impede de chegar ao tier S, mas para jogadores que preferem combate cara a cara com um Morningstar ou Martelo Obsidiron é excelente. O Nível 3 adiciona 5% de chance de bloqueio.

Ranger (70 Diamantes)

Começa com uma Lanterna Velha, Revólver e 18 munições. Ter uma arma no Dia 1 é essencial para encontros iniciais com Lobos e Cultistas. O Nível 2 reembolsa 10% da munição a cada tiro, e o Nível 3 dá 30 munições ao spawn. Valor muito sólido pelo custo.

Beastmaster (400 Diamantes)

Permite manter até 5 animais de estimação e invocar Lobos com apenas 3 Bifes. O Nível 3 transforma seu primeiro Lobo em um Lobo Alfa (125 HP, 25 de dano, velocidade 26). Um Beastmaster totalmente evoluído com cinco animais é efetivamente um pequeno exército. Requer investimento tanto na classe quanto em manter os animais alimentados, mas o retorno é enorme.

Cyborg (600 Diamantes)

Começa com um Canhão Laser (70–87,5 de dano, AoE) e Armadura Alienígena. Visão noturna no Nível 1 e aumento de dano de tecnologia alienígena no Nível 2. Extremamente poderoso em eventos de invasão alienígena no final do jogo.

Big Game Hunter (600 Diamantes)

Ícone da classe Big Game Hunter
Ícone da classe Big Game Hunter

Começa com um Rifle e ganha bônus de estatísticas permanentes ao consumir peles (Nível 1). Maior chance de drop de pele no Nível 2 e acúmulo infinito de saúde com Presa de Mamute no Nível 3. Melhor classe para corridas de sobrevivência longas onde você está farmando animais consistentemente.

Classes Tier B

Nightcrawler (200D) — velocidade, visão noturna e dano na escuridão no Nível 1 sinergizam bem com o Cervo sendo mais agressivo à noite. Nível 2 reduz a detecção de inimigos à noite, e Nível 3 torna o Cervo menos propenso a te mirar. Ótimo para jogadores solo que dominam rotações noturnas.

Vampire (600D) — começa com Manto de Vampiro e Foice de Vampiro. Roubo de vida mais movimento mais rápido à noite pode te tornar quase imatável no escuro. Caro pelo que oferece em comparação com Berserker ou Assassin.

Chef (150D) — receitas únicas concedem buffs de comida poderosos. O Bolo de Cenoura concede Visão Noturna por 9 minutos mais uma cura de 10 HP. Sopa de Abóbora te mantém aquecido por 2 minutos. Ótima classe de suporte em servidores dedicados.

Blacksmith (200D) — craftar um tier à frente (Nível 1) é enorme para alcançar equipamentos de Ferro e Ouro mais rápido. Dois descontos em receitas no Nível 2. Subestimado para corridas focadas em construção de base.

Lumberjack (70D) — 20% de chance de tora bônus e 25% de chance de mudas duplas. As melhorias da fogueira precisam de centenas de toras, então esta classe compensa durante toda a corrida.

Notas dos Tiers C e D

Scavenger (25D) é a classe mais barata do jogo e os +2 espaços no saco são genuinamente úteis, mas o Explorer faz a mesma coisa e muito mais por apenas 55 Diamantes a mais. Escolha Scavenger apenas se os Diamantes estiverem muito apertados.

Engineer (1.000D) é a classe mais cara do jogo e constrói torres com engrenagens e sucata. O retorno é decente em uma base fortificada no final do jogo, mas o custo de entrada de 1.000 Diamantes o torna uma compra de luxo. Não priorize isso.

Pyromaniac (600D) — o Lança-chamas causa apenas 8–18 de dano por tick e queima os Galões de Combustível rapidamente. Divertido de usar, mas fraco em comparação com outras opções de 600D.

Para a maioria dos jogadores, o caminho de investimento mais seguro é: Scavenger (25D) → Medic (40D) → Berserker (100D) → Explorer (80D) e depois economizar para Assassin ou Beastmaster.

Pontos-chave

  • Com cada update grande chegam brainrots e funções novas.
  • Mudanças de balanceamento podem mexer no valor dos brainrots.
  • Códigos novos costumam sair junto com as updates.
  • Volte depois de cada update para se manter no topo do meta.