
Saber
Arma · Blox Fruits
Mares
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Update
#1
Como Obter
Complete o quebra-cabeça de Saber
Descrição
Conquistar a Saber exige um esforço que a maioria dos jogadores evita: completar o Saber Puzzle, uma quest oculta de várias etapas que testa a sua curiosidade mais do que o seu nível de combate. Esse processo de desbloqueio por si só já a torna uma das espadas Legendary mais marcantes do jogo, recompensando a paciência com uma lâmina que performa acima do seu período. Com a maestria evoluída, os dois movimentos da Saber — Deadly Rush e Triple Slash — formam um kit sólido para combate à curta distância. O Deadly Rush fecha a distância rapidamente, o que é valioso tanto no PvP quanto ao perseguir NPCs, enquanto o Triple Slash executa uma sequência rápida de golpes que desenvolve sua maestria com espadas de forma eficiente. Como todas as espadas, cada acerto aumenta a sua mastery. Para jogadores novos que fazem o puzzle no First Sea, a Saber supera em muito as espadas comuns de início de jogo. Ela continua sendo uma escolha popular justamente porque o desbloqueio pelo puzzle parece conquistado, não comprado.
Golpes & Habilidades
6 golpesO jogador realiza 3 cortes, terminando com uma estocada.
O usuário carrega, então avança em direção aos inimigos, danificando tudo em seu caminho com cortes vermelhos como sangue.
O usuário envia três cortes de ar vermelhos na direção do cursor, arrastando os inimigos ligeiramente para trás enquanto o faz.
O jogador realiza 3 cortes, terminando com uma estocada.
O usuário carrega, avança e, desta vez, envia dois cortes de ar voadores. Este movimento é, em teoria, a combinação do [Z] da V1 com o [X] da V1. Há uma área onde os dois movimentos se combinam e, assim que o usuário consegue acertar o inimigo, causará um dano extremamente alto por ser equivalente a dois movimentos de espada ao mesmo tempo.
O usuário envia um projétil vermelho composto por quatro feixes na direção do cursor, causando mais dano que sua contraparte da V1 e tendo uma hitbox maior.
Vantagens
15- ✦Se puede obtener desde el nivel 200, lo que la convierte en una buena arma inicial.
- ✦Buen daño.
- ✦Hitbox decente en los ataques.
- ✦Buena para farmear.
- ✦Requisitos de dominio bajos.
- ✦Buen extensor de combos.
- ✦Tiene alcance decente. (Mejor que Saber V2)
- ✦Buen AoE.
- ✦Alcance bastante decente en el M1 y las habilidades.
- ✦Ambos movimientos drenan tres esquivas de Instinct del enemigo, lo que permite drenar un total de seis esquivas de Instinct.
- ✦No es demasiado difícil de obtener.
- ✦Fácil de usar.
- ✦Excelente para farmear.
- ✦Requisitos de dominio bajos.
- ✦Daño extremadamente alto si todos los cortes aciertan.
Desvantagens
15- ✦No puede golpear a los usuarios de Blade.
- ✦M1 muy lento.
- ✦No rompe el Instinct.
- ✦Ambos movimientos no tienen una hitbox tan grande, lo que los hace fáciles de esquivar.
- ✦Baja movilidad comparado con otras espadas, como Yama y Spikey Trident.
- ✦Endlag leve. (Apenas afecta, pero castigable si no golpea)
- ✦Razonablemente difícil de golpear.
- ✦A menos que el jugador tenga una puntería bastante buena, uno o dos cortes a menudo fallarán por completo al objetivo.
- ✦Como V1, no puede golpear a los usuarios de Blade.
- ✦No rompe el Instinct.
- ✦Menor potencial de desplazamiento que Saber V1.
- ✦Endlag leve. (Apenas afecta, pero castigable si no golpea)
- ✦Difícil de usar eficazmente en PvP, ya que ambos movimientos no son independientes y requieren un iniciador de combo como Ice V o C para hacer daño.
- ✦Bastante difícil acertar todos los cortes.
- ✦Fácil de esquivar.
Trivia
10- 1Se recomienda cazar recompensas con Ice o Dark junto con el Saber, ya que el jugador puede atraer enemigos con la habilidad [X] de Dark al alcance crítico de la habilidad [Z].
- 2El jugador debe apuntar con precisión para asestar un golpe crítico a su oponente. (V2)
- 3No se recomienda para principiantes, ya que esta espada depende en gran medida de otras armas de apoyo para infligir daño.
- 4Es posible hacer un combo de un solo golpe usando solo la habilidad Last Resort junto con las habilidades [Z] y [X], si se hace correctamente.
- 5El Saber es una de las mejores espadas que el jugador puede obtener en el First Sea.
- 6El Saber es una de las mejores espadas para grinding, ya que su M1 inflige mucho daño, con poco o ningún retroceso, y tiene un cooldown bajo.
- 7El guardamano del Saber se incrusta en la empuñadura.
- 8[Z] Deadly Rush es un buen extensor de combos, así que siempre intenta combinar con eso (para nivel bajo).
- 9El Saber tiene un combo de un solo golpe muy rápido, que tarda solo aproximadamente un segundo en eliminar a un enemigo cuando se combina con Godhuman y Portal, siempre que el usuario use el combo correcto.
- 10El Saber es necesario para obtener Instinct.
Saber — Análise Profunda
O que é a Saber?
A Saber é uma espada Lendária exclusiva do Primeiro Mar, e se destaca das demais armas iniciais porque não pode ser simplesmente comprada — é necessário completar um puzzle secreto para desbloqueá-la. Esse método de obtenção dá à Saber uma identidade única que a maioria das espadas do Sea 1 não possui, tornando-a um marco reconhecível para quem está progredindo nessa fase.
Desempenho e para quem é indicada
Para jogadores focados em espadas que estão grindando no Primeiro Mar, a Saber oferece bom dano e uma hitbox decente nas habilidades. Ambos os movimentos podem drenar os esquivos do Instinct do inimigo, o que lhe confere profundidade surpreendente no PvP inicial — drenar até seis esquivos entre dois golpes permite forçar o adversário a ficar vulnerável antes do golpe final.
Dito isso, a Saber tem suas limitações. Seus ataques M1 são lentos, não acerta usuários de Blade, e nenhum movimento quebra o Instinct diretamente, então você sempre precisará de um atordoamento inicial — Ice V ou um golpe de estilo de combate — para os ataques conectarem de forma consistente. A mobilidade também é modesta para uma arma lendária.
- Melhor função: progressão de espada no Sea 1 e correntes de combo em PvP inicial - Combine com: Godhuman ou Sanguine Art para fechar distância rapidamente - Dica prática: use primeiro uma habilidade de atordoamento antes de ativar qualquer movimento da Saber; inimigos desprotegidos recebem todos os golpes para o dano máximo.
- Obtainable as early as Lv. 200, making it a good starter weapon.
- Good damage.
- Decent hitbox on the attacks.
- Good for grinding.
- Low mastery requirements.
- Cannot hit Blade users.
- Very slow M1.
- Doesn't break Instinct.
- Both moves don’t have that big of a hitbox, making them easy to avoid.
- Low mobility compared to other swords, such as Yama and Spikey Trident.
Como Pegar Saber
Complete o quebra-cabeça de Saber
Stats e Números de Saber
- Raridade
- legendary
- Categoria
- Espada
Alternativas a Saber
Se Saber estiver bloqueada, já foi tradada, ou simplesmente não encaixa, o bracket da mesma raridade oferece opções comparáveis: Dragon Trident, Trident, Shark Anchor, Soul Cane, Hallow Scythe, Oroshi.





