
Saber
Arma · Blox Fruits
Mares
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Update
#1
Como Obter
Complete [[Saber/Puzzle
Descrição
Saber é uma espada sword em Blox Fruits e se posiciona na tier list geral de espadas em torno do baseline sword. Se vale a pena perseguir depende da sua build: fruit-mains puros geralmente pulam espadas de raridade média, enquanto sword-mains e PvPers de combo encadeiam armas para alternar movesets sem o overlap de cooldown que vem de spam de uma única fruta. Espadas Common são armas de início. Use para subir mastery cedo e melhore assim que conseguir pagar uma Uncommon ou superior. Combine Saber com um fighting style que complemente sua velocidade de swing — Godhuman ou Sanguine Art cobrem o vão M1 de qualquer espada com chutes explosivos, enquanto Death Step troca alcance por extensão de combo. Como espada, Saber se alimenta do seu stat de sword, então respec para 2.500+ de stat sword é um pré-requisito duro para atingir o teto de dano. Mastery scales with hits landed; M1 spam during low-level grinding is the fastest way to climb early, then transition to skill-spam against bosses for the multiplier. It costs free / quest reward from the relevant NPC vendor, premium shop, or quest reward — keep an eye out for the related sword dealer or boss drop chain when you reach the corresponding sea. Se seu loadout já tem uma espada de tier superior, Saber ainda pode ganhar um slot como opção de swap — a tech "Z + sword swap" de Blox Fruits é uma das formas mais rápidas de encadear skills sem dar ao inimigo janela de recovery.
Golpes & Habilidades
6 golpesO jogador realiza 3 cortes, terminando com uma estocada.
O usuário carrega, então avança em direção aos inimigos, danificando tudo em seu caminho com cortes vermelhos como sangue.
O usuário envia três cortes de ar vermelhos na direção do cursor, arrastando os inimigos ligeiramente para trás enquanto o faz.
O jogador realiza 3 cortes, terminando com uma estocada.
O usuário carrega, avança e, desta vez, envia dois cortes de ar voadores. Este movimento é, em teoria, a combinação do [Z] da V1 com o [X] da V1. Há uma área onde os dois movimentos se combinam e, assim que o usuário consegue acertar o inimigo, causará um dano extremamente alto por ser equivalente a dois movimentos de espada ao mesmo tempo.
O usuário envia um projétil vermelho composto por quatro feixes na direção do cursor, causando mais dano que sua contraparte da V1 e tendo uma hitbox maior.
Vantagens
15- ✦Obtenible desde el nivel 200, lo que la convierte en un arma inicial buena.
- ✦Buen daño.
- ✦Hitbox decente en los ataques.
- ✦Buena para farmear.
- ✦Bajos requisitos de dominio.
- ✦Buen extensor de combos.
- ✦Tiene alcance decente. (Mejor que Saber V2)
- ✦Buen AoE.
- ✦Alcance bastante decente en los M1 y habilidades.
- ✦Ambos movimientos gastan tres esquivaciones de Instinto del enemigo, lo que permite drenar un total de seis esquivaciones de Instinto.
- ✦No es demasiado difícil de conseguir.
- ✦Fácil de usar.
- ✦Excelente para farmear.
- ✦Bajos requisitos de dominio.
- ✦Daño extremadamente alto si todos los cortes aciertan.
Desvantagens
15- ✦No puede golpear a los usuarios de Blades.
- ✦M1 muy lento.
- ✦No rompe el Instinto.
- ✦Ambos movimientos no tienen una hitbox tan grande, lo que los hace fáciles de evitar.
- ✦Baja movilidad en comparación con otras espadas, como Yama y Spikey Trident.
- ✦Ligero endlag. (Apenas afecta, pero castigable si no golpea)
- ✦Bastante difícil de acertar.
- ✦A menos que el jugador tenga buena puntería, uno o dos cortes a menudo fallarán completamente el objetivo.
- ✦Como V1, no puede golpear a los usuarios de Blades.
- ✦No rompe el Instinto.
- ✦Menor potencial de viaje que Saber V1.
- ✦Ligero endlag. (Apenas afecta, pero castigable si no golpea)
- ✦Difícil de usar efectivamente en PvP, ya que ambos movimientos no son independientes y requieren un iniciador de combos como Ice V o C para infligir daño.
- ✦Bastante difícil acertar todos los cortes.
- ✦Fáciles de evitar.
Trivia
10- 1Se recomienda cazar recompensas con Hielo u Oscuridad junto con el Sable, ya que el jugador puede atraer enemigos con la habilidad [X] de Oscuridad al rango crítico de la habilidad [Z].
- 2El jugador debe apuntar con precisión para asestar un golpe crítico a su oponente. (V2)
- 3No recomendado para principiantes, ya que esta espada depende en gran medida de otras armas de apoyo para infligir daño.
- 4Es posible hacer un combo de un solo golpe usando solo la habilidad Last Resort junto con las habilidades [Z] y [X], si se hace correctamente.
- 5El Sable es una de las mejores espadas que el jugador puede obtener en el Primer Mar.
- 6El Sable es una de las mejores espadas para grindear, ya que su M1 inflige mucho daño, con poco o ningún retroceso, y tiene un enfriamiento bajo.
- 7El modelo del guardamano del Sable se corta en la empuñadura.
- 8[Z] Deadly Rush es un buen extensor de combos, así que siempre intenta combinar con eso (para nivel bajo).
- 9El Sable tiene un combo de un solo golpe muy rápido, que tarda solo aproximadamente un segundo en eliminar a un enemigo cuando se combina con Godhuman y Portal, siempre que el usuario use el combo correcto.
- 10El Sable es necesario para obtener Instinto.
Saber — Análise Profunda
## O que é a Saber?
A Saber é uma espada Lendária exclusiva do Primeiro Mar, e se destaca das demais armas iniciais porque não pode ser simplesmente comprada — é necessário completar um puzzle secreto para desbloqueá-la. Esse método de obtenção dá à Saber uma identidade única que a maioria das espadas do Sea 1 não possui, tornando-a um marco reconhecível para quem está progredindo nessa fase.
## Desempenho e para quem é indicada
Para jogadores focados em espadas que estão grindando no Primeiro Mar, a Saber oferece bom dano e uma hitbox decente nas habilidades. Ambos os movimentos podem drenar os esquivos do Instinct do inimigo, o que lhe confere profundidade surpreendente no PvP inicial — drenar até seis esquivos entre dois golpes permite forçar o adversário a ficar vulnerável antes do golpe final.
Dito isso, a Saber tem suas limitações. Seus ataques M1 são lentos, não acerta usuários de Blade, e nenhum movimento quebra o Instinct diretamente, então você sempre precisará de um atordoamento inicial — Ice V ou um golpe de estilo de combate — para os ataques conectarem de forma consistente. A mobilidade também é modesta para uma arma lendária.
- Melhor função: progressão de espada no Sea 1 e correntes de combo em PvP inicial - Combine com: Godhuman ou Sanguine Art para fechar distância rapidamente - Dica prática: use primeiro uma habilidade de atordoamento antes de ativar qualquer movimento da Saber; inimigos desprotegidos recebem todos os golpes para o dano máximo.
- Obtainable as early as Lv. 200, making it a good starter weapon.
- Good damage.
- Decent hitbox on the attacks.
- Good for grinding.
- Low mastery requirements.
- Cannot hit Blade users.
- Very slow M1.
- Doesn't break Instinct.
- Both moves don’t have that big of a hitbox, making them easy to avoid.
- Low mobility compared to other swords, such as Yama and Spikey Trident.
Como Pegar Saber
Complete [[Saber/Puzzle
Stats e Números de Saber
- Raridade
- legendary
- Categoria
- Espada
Alternativas a Saber
Se Saber estiver bloqueada, já foi tradada, ou simplesmente não encaixa, o bracket da mesma raridade oferece opções comparáveis: Dragon Trident, Oroshi, Soul Cane, Triple Dark Blade, Hallow Scythe, Flail.





