
Red Commander
Jefe de Raid · Blox Fruits
Ubicación
Oni Realm (Interior)
Condiciones de Aparición
1 Hour
Descripción
El Red Commander es un Jefe de Incursión de nivel 5000. El Red Commander aparecía cada hora a las XX:30 (12:30, 1:30, 2:30, etc.) en el Oni Realm (Interior) y desaparecía después de 15 minutos. Los siguientes mensajes del sistema aparecerán cuando aparezca: "La entrada al Oni Realm se está abriendo...", seguido de "El Red Commander te llama desde su trono." momento en el que aparece el jefe. Después de que pasen 15 minutos, aparecerá el siguiente mensaje del sistema cuando el Red Commander desaparezca: "Tu fuerza no logra impresionar al Red Commander; él desaparece."
- 125,000 de Recompensa/Honor
Habilidades
5Bloodbane Drain
El Comandante Rojo se impulsa hacia el jugador y, si golpea, agarra inmediatamente al jugador por el cuello, dañándolo y aturdiéndolo.
Intenta mantenerte fuera del alcance. Si te golpea, puedes usar el truco de Instinto para esquivar el daño y el retroceso.
Scarlet Tear
El Comandante Rojo lanza seis zarpazos hacia el jugador, dejando marcas de garras en el suelo o las paredes frente a él.
Intenta mantenerte fuera del alcance.
Devourer of Worlds
El Comandante Rojo lanza una ráfaga de color rojo oscuro similar a una sanguijuela hacia el jugador, arrastrando al jugador si lo golpea, y luego invoca cinco bolas de energía alrededor del jugador que lo atacan.
Intenta mantenerte fuera del alcance. Si te golpea, el arrastre se puede esquivar con el truco de Instinto. Cuidado con las bolas de energía si su ataque golpea mientras mantienes una habilidad, ya que la habilidad puede ser interrumpida.
Multidirectional Devourer
El Comandante Rojo adopta una postura y un círculo rojo comienza a crecer a su alrededor, cargando un ataque. Una vez que el círculo rojo desaparece, usa el ataque en múltiples direcciones (solo horizontalmente), invocando orbes rojos que atrapan a los jugadores que se acercan durante unos segundos.
Sal del círculo y trata de alejarte lo más posible, o intenta estar más alto o más bajo que él para evitar los orbes. Los orbes se pueden esquivar con el truco de Instinto, pero drenarán la mayoría de las esquivas del jugador y aún así lo aturdirán, y el jugador puede usar movimientos mientras está aturdido. A veces, el jugador no será arrastrado por los orbes si se mantiene lo suficientemente cerca de él, pero es bastante arriesgado. El jugador puede contrarrestar este ataque usando un movimiento que otorgue i-frames/aturda al jefe, como el de Hielo.
Flash Step
Ejecuta Flash Step hacia un jugador y usa Multidirectional Devourer. El alcance de esta habilidad es muy lejano.
Consulta los consejos de Multidirectional Devourer.
Aparición en Servidor
“La entrada al Reino Oni se está abriendo...”
“El Comandante Rojo llama desde su trono.”
Consejos de Combate
- El Comandante Rojo puede usar movimientos de largo y corto alcance, por lo que es mejor usar objetos/frutas de largo alcance y mantener distancia de él.
- Mientras esté dentro del Oni Realm (Interior), los jugadores infligen x4 de su daño máximo.
- El Comandante Rojo no se cura al usar Bloodbane Drain.
- Usa frutas de aturdimiento como Ice, Dark, Sand, Lightning, Dough o Control, o cualquier fruta con control de masas pesado para mantener al jefe a raya. También se recomiendan frutas con alto daño explosivo, como Buddha y Gas.
- Sanguine Art y Godhuman son excelentes opciones debido a su alto aturdimiento. No se recomienda Electric Claw porque hay una alta probabilidad de que el jugador atraviese el suelo al usar su movimiento [C].
- Se desconoce por qué ocurre esto, pero el jefe es inmune al golpe de Godhuman y Dough V2 (ocurre a menudo cuando te enfrentas a él solo).
- El Comandante Rojo apunta a los jugadores más cercanos o con menos salud antes de pasar al siguiente, por lo que mantener la distancia es necesario.
- Se recomienda conseguir más de dos o tres personas para pelear contra el Comandante Rojo, ya que es muy difícil de vencer solo.
- Los jugadores no pierden Bounty/Honor al morir contra el Comandante Rojo.
- Se recomienda equipar el Oni Helmet o la Sanguine Cloak antes de derrotar al jefe para aumentar la recompensa (390x Oni Tokens en lugar de 300x).
- Cuando el Comandante Rojo usa Multidirectional Devourer, es mejor ponerse debajo o encima de él antes de que termine el movimiento para escapar del daño y aturdimiento.
- Mammoth puede ser una muy buena opción cuando está transformado debido a que el movimiento F puede aturdir al Comandante Rojo infinitamente, permitiendo a los aliados dañarlo con facilidad.
- Se recomienda usar un Oni Soul, ya que el Comandante Rojo comenzará a apuntar principalmente al clon, reduciendo severamente su nivel de amenaza.
- El Comandante Rojo puede usar Multidirectional Devourer incluso en el aire, así que evita pelear con él fuera del suelo por períodos prolongados. ==Curiosidades==
- El Comandante Rojo es el primer NPC en usar la habilidad Dash y Air Jump para alcanzar a los jugadores.
Curiosidades
10- 1
El Red Commander es el primer NPC en usar la habilidad Dash y Air Jump para alcanzar a los jugadores.
- 2
El Red Commander es el segundo Raid Boss en ser Lv. 5000, siendo el primero rip_indra True Form.
- 3
El Red Commander es el primer raid boss en tener un set de movimientos completo de un estilo de lucha en el juego (Sanguine Arts).
- 4
Hay un glitch donde después de derrotar al Red Commander, los jugadores no recibían tokens y no eran teletransportados de vuelta al Oni Realm.
- 5
Había un glitch donde un jugador a veces podía recibir 300x Oni Token dos veces sin derrotar al Red Commander. Esto suele suceder cuando los jugadores están en servidores antiguos (cuando el jefe causa mucho daño y tiene alrededor de 4 millones de salud).
- 6
El daño del Red Commander escala con el nivel del jugador, por lo que los jugadores de nivel más bajo podían matar al jefe sin morir al instante.
- 7
La salud del Red Commander solía ser alrededor de 4 millones, pero los desarrolladores la cambiaron a 6,666,666 sin anunciar dicho cambio.
- 8
Los 6,666,666 de salud del Red Commander son una referencia al número del diablo "666".
- 9
v27.1.4 - v27.1.5:
- 10
La salud del Red Commander se aumentó de 4,025,000 a 6,666,666.
Otros Jefes
Red Commander — Análisis a Fondo
El Comandante Rojo es un jefe militar de alto rango que se encuentra en las zonas de combate del Segundo Mar, estacionado alrededor del nivel 1350. Vestido con armadura carmesí característica, este experimentado guerrero usa una combinación de pesados golpes de espada y lanzamientos tácticos de bombas que crean zonas explosivas persistentes en la arena. El Comandante Rojo se define por su estilo de control de arena: sus lanzamientos de bombas obligan a los jugadores a reposicionarse constantemente, mientras que sus combos de espada castigan a los jugadores que permanecen estáticos.
Las zonas explosivas dejadas por los lanzamientos de bombas son el mayor peligro de posicionamiento. Los jugadores deben memorizar la animación de lanzamiento y moverse lateralmente en lugar de hacia atrás para evitar las zonas de detonación mientras permanecen en rango de daño. Los combos de espada del Comandante Rojo tienen patrones de tres golpes; esquivar después del segundo golpe y contraatacar antes del tercero es la respuesta ideal para los luchadores cuerpo a cuerpo.
Los drops del Comandante Rojo incluyen accesorios de tipo carmesí y materiales de alto nivel buscados para el crafteo del Segundo Mar. Su posición intermedia en la progresión del Segundo Mar significa que los jugadores lo farmean durante la fase de nivelación 1200–1500, convirtiéndolo en un jefe de transición entre el contenido del inicio y el final del Segundo Mar.
Cómo Conseguir Red Commander
Encuentra a Red Commander en Mar 1, Oni Realm (Interior), nivel 5000+, despawn en 15 min. Es un encuentro de raid — coordina con otros jugadores en el servidor si vas a por el solo-kill.
Stats y Números de Red Commander
- Mar
- Sea 1
- Nivel requerido
- 5000
- HP
- 6,666,666
- Despawn en
- 15 min
- Fruta usada
- Sanguine Art
- Arma
- Fighting Styles
Alternativas a Red Commander
Si Red Commander está bloqueada, ya la tradeaste, o simplemente no encaja contigo, el bracket de la misma rareza ofrece opciones comparables: Agony, Ancient Beast, Ashen, Awakened Ice Admiral, Beautiful Pirate, Bobby.




