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Modos de jogo de Jujutsu Shenanigans

O ícone de lupa na barra superior abre seis opções. Aqui está o que cada uma faz segundo a wiki, mais os comandos de servidor privado, os gamepasses e a loja de pontos do Kogane.

Modos

6

Minijogos de Roulette

9

Comandos de servidor

55

Todos os gamepasses

950 R$

Join a Friend

Uma opção do menu que permite entrar no servidor de um dos seus amigos.

  • É uma das seis opções do menu aberto pelo ícone da lupa na barra superior.
  • Só funciona se o servidor do seu amigo não estiver cheio e não estiver em outra região.

Duels

Combates em equipe em mapas aleatórios nos formatos 1v1, 2v2 e 3v3+, com uma fila Casual e uma fila Ranked que usa Elo.

  • Ao escolher Duels você é teletransportado para um menu com duas opções, Casual e Ranked; depois aperta o botão “Ready” na parte de baixo da tela para procurar um oponente aleatório.
  • Os formatos são 1v1, 2v2 e 3v3+ em mapas aleatórios. Uma party comporta até 4 jogadores e só enfrenta parties com o mesmo número de jogadores.
  • Os jogadores são divididos entre as equipes “Sorcerers” e “Curses” e levados a uma arena gramada com bordas invisíveis e quatro pontos de spawn perto do centro, dois por equipe.
  • Cada equipe tem 3 vidas no 1v1 e 5 vidas no 2v2 ou maiores. Vence quem zerar as vidas do adversário ou, se o tempo acabar, quem tiver mais vidas restantes.
  • A barra superior oferece Invite to Party, Disband Party (só para o dono da party com pelo menos 2 membros), Region Matchmaking (ativa o pareamento dentro da sua região) e Return to Main Game (leva você a um servidor público).
  • Quando a partida acaba, toca o Victory Flash equipado do vencedor e depois aparece “Shenanigan’d!” em texto ciano; o perdedor vê a mesma tela em texto roxo.
  • Invocar Mahoraga custa uma vida em Ranked ou em Roulette.
  • No Ranked 2v2, ao contrário de SRC e FSD do Roulette, colegas de equipe podem se ferir.
  • Casual

    Duelos em que o pareamento não garante oponentes de nível parecido; cada jogador escolhe um Binding Vow no início e pode votar por uma revanche duas vezes.

    • Durante a contagem inicial em que você fica imóvel (3 segundos), três Binding Vows aleatórios aparecem na tela de cada jogador; você pode escolher um ou deixar o tempo acabar para não pegar nenhum.
    • Existem seis Binding Vows: Revealing One’s Hand, Overtime, Enchain, Taking a Gamble, True Love e Never Again.
    • Os jogadores podem votar por uma revanche duas vezes no fim de um duelo Casual.

    Binding Vows

    • Revealing One’s Hand:
    • Overtime:
    • Enchain:
    • Taking a Gamble:
    • True Love:
    • Never Again:
  • Ranked

    A fila baseada em Elo: sem Binding Vows, com contagem de 5 segundos e pareamento limitado a oponentes com Elo parecido.

    • A partida começa após uma contagem de 5 segundos e nenhuma opção de Binding Vow é mostrada.
    • Você começa com 0 pontos de Elo, ganha Elo a cada vitória e perde Elo a cada derrota; o Elo nunca fica abaixo de zero.
    • Abandonar uma partida causa uma grande perda de Elo.
    • Você não pode ser pareado com um oponente cuja diferença de Elo seja de 50 ou mais.
    • O Elo ganho ou perdido por partida depende da diferença de Elo entre os jogadores e vai de 1 a 10.
    • Um ranking de Highest Elo fica no lado direito do menu de Duels.
    • Vencer uma partida Ranked não concede nada por si só; apenas os abates feitos no caminho dão sua própria recompensa (5$ cada).

Custom Servers

Servidores privados hospedados publicamente por seus donos, usados para exibir construções e movesets ou realizar torneios.

  • Para entrar: escolha “Custom Server”, atualize a lista ou digite o título de um servidor e aperte o servidor desejado. Digitar a abreviação de uma região, como “EU”, mostra apenas os servidores dessa região.
  • Para hospedar: escolha “Custom Server”, selecione “Create A Server”, digite um título e aperte “Create”.
  • Você é teletransportado para o seu próprio servidor, que tem os comandos de servidor privado, e qualquer jogador pode entrar.
  • As opções “Server Name” e “Server Icon” mudam como o servidor aparece na lista.
  • Duas conquistas se relacionam com ele: “Your own story!” (criar um servidor personalizado) e “Popular” (fazer 20 jogadores diferentes entrarem no seu servidor personalizado).

Roulette

Minijogos rápidos escolhidos por votação dos jogadores em um lobby compartilhado; você escolhe uma região de servidor, vota em um de quatro minijogos e ganha pontos que viram dinheiro.

  • Ao selecionar Roulette abre-se uma aba com várias regiões de servidor; depois você entra em um lobby de votação e vota pisando na placa de pressão de um de quatro minijogos.
  • Cada opção mostra a contagem de votos, mas um voto apenas aumenta a chance daquele minijogo ser escolhido; o vencedor é anunciado no topo da tela com uma breve descrição.
  • Você pode ficar AFK no lobby. Jogadores que perdem todas as vidas voltam ao lobby, onde podem ficar AFK ou assistir como um corvo que voa e grita com o M1.
  • A wiki diz que atualmente existem 10 minijogos, mas sua tabela lista 9 (SWP, SRC, FTT, FSD, EOJ, PFT, AMS, PSR, SSP). Eles se dividem em mapas grandes e mapas pequenos.
  • Após cada minijogo, uma tela de pontuação resume seu desempenho e recompensas por meio de um sistema de pontos, e o Victory Flash do jogador com mais pontos toca antes de todos voltarem ao lobby de votação.
  • A recompensa em dinheiro depende dos pontos e é limitada a 50$ por rodada. Os abates não são pagos como em servidores públicos, mas somam pontos em vários minijogos.
  • Fontes de pontos: SWP, SRC, FTT e SSP dão mais pontos por abate; FSD pontua o dano causado; EOJ pontua abates para os Sorcerers e abates mais dano para os Curses; PFT pontua o tempo perto do tagger (e os abates do tagger); AMS pontua abates e precisão; o minijogo abreviado como PFC na tabela de recompensas dá 1 ponto por segundo sobrevivido.
  • Brain Swap (SWP)

    Mapa grande

    Todos recebem movesets aleatórios para base e Awakening, com dano e recargas reduzidos; cada morte os embaralha de novo e o objetivo é conseguir mais abates.

    • Os movesets saem do conjunto de golpes do jogo, excluindo habilidades como Rika, Spike Wrath, Head Splitter e todas as domain expansions.
  • Sorcery Clash (SRC)

    Mapa grande

    Um mata-mata em equipes entre “Sorcerers” e “Curses” em que cada jogador tem uma vida; termina quando uma equipe perde todos os jogadores ou o tempo acaba.

  • First to Twelve (FTT)

    Mapa grande

    Os jogadores lutam com movesets base aleatórios, mais dano, recargas reduzidas e vidas infinitas, sem Awakenings, regeneração nem burst; vence o primeiro a chegar a 12 abates.

    • Cada contagem de abates dá um moveset base aleatório diferente, então dois jogadores com os mesmos abates compartilham o moveset. Com 11 abates o único golpe é Head Splitter.
  • Final Showdown (FSD)

    Mapa grande

    Um modo juggernaut: um jogador aleatório vira Strongest Of History (a vida escala com o número de jogadores ativos) e os demais, na equipe “Sorcerers”, precisam matá-lo.

    • Os Sorcerers têm 3 vidas cada e podem ver a vida e o progresso de Awakening do chefe; o chefe tem apenas uma vida. Nenhum dos lados pode regenerar vida.
    • A partida termina quando o chefe zera todas as vidas dos Sorcerers, quando os jogadores matam o chefe ou quando o cronômetro de seis minutos acaba, o que conta como vitória do chefe.
    • Vencer como Strongest Of History também dá um Victory Flash especial e desbloqueia a conquista “The strongest of history”.
  • End of Journey (EOJ)

    Mapa grande

    Uma sobrevivência por ondas: os Sorcerers têm uma vida e os Transfigured Humans surgem em ondas; cada Sorcerer que morre vira um Transfigured Human.

    • Um Sorcerer morto renasce como Transfigured Human com 20 HP, sem front dash e com vidas infinitas; ao morrer de novo recebe outro moveset, tamanho e cor, mas sempre com os M1 do Locust Guy.
    • Os Sorcerers vencem sobrevivendo até o fim do tempo; os Curses vencem convertendo todos os Sorcerers para o seu lado antes disso. O parkour fica desativado.
  • Perfection Tag (PFT)

    Mapa pequeno

    Um pega-pega em que um jogador “Perfection” caça Sorcerers indefesos, que têm o combate desativado, mais velocidade ao correr e 1 HP.

    • O jogador Perfection tem um moveset com uma Idle Transfiguration um pouco mais rápida e sem recarga. Cada morte estende o cronômetro em 30 segundos, com limite de 3 minutos.
  • American Shenanigans (AMS)

    Mapa grande

    Todos ficam na mesma equipe com fogo amigo e uma vida, e recebem uma arma que não pode ser largada e com munição infinita para atirar nos corvos que surgem na partida e ganhar pontos de progresso.

    • Tipos de corvo: Jackpot (muita vida), Transfigured (gera vários NPCs de maldição), Overheating beak and feet (explode imediatamente ao ser atingido) e Smoke (voa até o jogador com maior pontuação antes de explodir).
    • Ao chegar a 40 pontos de progresso, o jogador obtém a “God Gun”, uma arma com cadência muito maior que pode ignorar o fogo amigo.
  • Prison Realm (PSR)

    Mapa pequeno

    Todos são forçados ao estado de domain clash: os movesets são substituídos, você tem side dash duplo e ataques corpo a corpo mais fracos, e vence o último de pé.

    • O Prison Realm aparece sobre a cabeça de um jogador com um cronômetro de 15 segundos, dá mais velocidade ao andar e a capacidade de passar o objeto amaldiçoado a quem ele acertar. Quando o tempo acaba, sela e mata o último jogador marcado e passa para outro.
  • Soul Swap (SSP)

    Mapa grande

    Ao nascer você recebe 3 movesets aleatórios de raridade Common, Rare ou Legendary; cada morte os embaralha de novo e o objetivo é conseguir mais abates.

    • O moveset escolhido também define qual personagem você usa, conforme suas mecânicas, e alguns movesets são totalmente personalizados feitos com o Skill Builder.

Creator Clash

Um modo construído em torno do Workshop: todos os jogadores podem lutar em um mapa especial com movesets personalizados enviados pela comunidade.

  • O Workshop é a principal ferramenta para carregar movesets no Creator Clash.
  • Foram adicionados muitos limites a efeitos visuais e habilidades em resposta a movesets quebrados, como o infame moveset de Wonder Of U.
  • Os servidores privados têm uma configuração de moderação “Creator Clash Changes” que aplica as medidas de balanceamento do modo (desativar visuais exagerados, hitboxes que matam de um golpe etc.).

Public Servers

O jogo base padrão: você é teletransportado para um servidor aleatório com o mapa inspirado em Shinjuku, onde itens surgem a cada dez minutos.

  • É onde os jogadores nascem ao entrar no jogo.
  • Os itens surgem em certos pontos do mapa a cada dez minutos.
  • Matar outro jogador aqui concede 5$, os pontos do Kogane só são ganhos aqui e as missões diárias e semanais só podem ser concluídas em servidores públicos.

Comandos de servidor privado

Os servidores privados são gratuitos; o dono tem um ícone “+” na barra superior que abre um menu de comandos dividido em quatro seções: Server, Moderation, Preset e Players.

Servidor

ComandoPadrãoO que faz
Destruction Respawns—Liga ou desliga o recarregamento automático do mundo; quando desligado, os blocos destrutíveis não reaparecem depois de destruídos.
Destruction—Liga ou desliga a destruição do mundo; quando desligado, nenhum bloco destrutível pode ser destruído.
Overpowered—Adiciona os personagens Overpowered ao menu de seleção; um jogador que use um deles ao entrar num servidor com isto desligado é trocado automaticamente para Honored One.
Friendly Fire—Liga ou desliga a possibilidade de colegas de equipe se acertarem.
Team Icons—Liga ou desliga a visibilidade dos ícones de equipe sobre a cabeça dos jogadores.
Item Delivery—Liga ou desliga a possibilidade de os jogadores pedirem itens.
Gravity196.2Muda a gravidade do mundo.
Debree Fidelity2Muda o tamanho dos destroços, em studs.
Knockback Multiplier1Multiplica toda a velocidade de knockback por um valor.
Damage Multiplier1Multiplica todo o dano por um valor.
Walk Speed16Muda a velocidade com que todos os jogadores andam.
Jump Power40Muda a altura que todos os jogadores conseguem pular.
Server Name—Muda o nome do servidor na lista de servidores personalizados.
Server Icon—Muda o ícone do servidor na lista de servidores personalizados.
Tick Speed20Muda a velocidade de tick dos Logic Blocks.
Spawn Dummy—Cria um dummy normal.
Spawn Attacking Dummy—Cria um dummy que soca usando os M1 do Vessel.
Spawn Low HP Dummy—Cria um dummy com 1 de HP máximo.
Spawn Immortal Dummy—Cria um dummy com HP quase infinito (a wiki o coloca em cerca de 9 bilhões de vida máxima).
Spawn Bullet Dummy—Cria um dummy que dispara as Reserve Balls do Restless Gambler.
Spawn Blocking Dummy—Cria um dummy que mantém o bloqueio.
Spawn Counter Dummy—Cria um dummy que contra-ataca usando o Manji Kick do Vessel.
Spawn Evasive Dummy—Cria um dummy que usa o evasive dash sempre que disponível, com uma barra de evasão visível para todos que começa cheia.
Clear All Dummies—Remove todos os dummies do mapa; o dummy normal continua reaparecendo no lugar de sempre.

Moderação

ComandoPadrãoO que faz
Lock Server—Impede que qualquer jogador entre enquanto estiver ligado.
Whitelist Voice Chat—Impede a entrada de jogadores que estejam com o chat de voz desativado enquanto estiver ligado.
Roulette Changes—Aplica ao seu servidor as medidas de balanceamento do Roulette (desativando Absolute, Unrestricted Density, Frame Freeze e similares).
Creator Clash Changes—Aplica ao seu servidor as medidas de balanceamento do Creator Clash (desativando visuais exagerados, hitboxes que matam de um golpe etc.).
Damage per Second—Define um teto de dano por segundo (DPS): o dano que passar do valor definido dentro daquele segundo é anulado.
Votekick—Permite que os jogadores votem para expulsar outros jogadores.
Voteban—Permite que os jogadores votem para banir outros jogadores.
Killfeed—Mostra no canto inferior direito um registro de quem matou quem; só os jogadores o ativam, NPCs nunca fazem o registro exibir algo.

Preset

ComandoPadrãoO que faz
Workshop (Preset section)—Abre a aba do Workshop para carregar no seu servidor construções ou personagens feitos pela comunidade; essas construções não podem ser salvas com as Build Tools.

Jogadores

ComandoPadrãoO que faz
Apply To New Users—Só fica disponível ao selecionar “All Players”: aplica automaticamente as demais configurações a novos jogadores, mesmo os que acabaram de renascer, sem precisar desligar e ligar a configuração.
PS+ Menu—Concede ao jogador selecionado os comandos “+” do servidor privado.
Flight—Dá ao jogador selecionado o poder de voar.
Free Build—Concede ferramentas de construção ao jogador selecionado.
Workshop Access—Concede acesso ao Workshop adicionando o ícone dele à barra superior.
Kick—Expulsa o jogador selecionado do servidor.
Reset—Reinicia todas as recargas do jogador selecionado.
No Cooldowns—Remove as recargas de todos os golpes do jogador selecionado.
Infinite Awakening—Mantém a Awakening Bar do jogador selecionado cheia, mesmo durante o estado desperto.
Heal—Restaura a vida do jogador selecionado ao máximo.
Kill—Define a vida do jogador selecionado como 0.
Respawn—Reinicia o jogador selecionado.
Bring—Traz o jogador selecionado até você.
Go—Leva você até o jogador selecionado.
No Stun—O jogador selecionado pode usar golpes sem restrições e repetir o mesmo golpe sem parar, inclusive os M1 (exceto domain expansions se o jogador já estiver dentro de um domínio).
Respawns—Quando desligado, o jogador selecionado não renasce.
Kick on Death—Se o jogador selecionado morrer, ele é expulso automaticamente do servidor.
Skills—Quando desligado, tira do jogador selecionado a capacidade de usar golpes e dashes.
Melee—Quando desligado, tira do jogador selecionado a capacidade de usar M1.
Parkour—Quando desligado, tira do jogador selecionado a capacidade de fazer parkour.
Evade—Quando desligado, tira do jogador selecionado a capacidade de usar o evasive.
Awakening—Quando desligado, tira do jogador selecionado a capacidade de despertar.

Gamepasses

GamepassPreçoO que dá
Early Access300 R$Permite usar os movesets em desenvolvimento de personagens ainda inacabados, incluindo todos os futuros.
Custom Kill Sound100 R$Desbloqueia 2 configurações de áudio onde você insere o ID do som que toca quando você morre e o que toca quando você mata um jogador.
More Emote Slots150 R$Adiciona 4 espaços à roda de emotes, totalizando 8 espaços de emote.
Awakening Outfits100 R$Permite trocar para um outfit salvo do Roblox (do personalizador de avatar do Roblox) sempre que você ativa o Awakening.
+1 Emote Page175 R$Adiciona uma página extra à roda de emotes, trocada com as setas no centro da roda, além de uma barra de busca para usar emotes não equipados sem abrir o inventário.
More Build Saves125 R$Adiciona 3 espaços de salvamento extras para suas construções no Build Mode, totalizando 6.

Os seis gamepasses custam 950 Robux no total (sem preços regionais), podem ser comprados ou presenteados pela Shop ou comprados direto na página do Roblox, e apenas o Early Access afeta as batalhas.

Kogane e seus Shenanigans

O Kogane é um recurso adicionado na atualização 1.83 e disponível para todos os jogadores. É um companheiro que se abre pelo espaço de emotes ao lado direito da roda de emotes; sua roda dá acesso a emotes, a acariciá-lo para uma recompensa diária em dinheiro, a um placar do servidor, a um menu de Shenanigans baseado em pontos e a uma Playlist de música só para lutas.

ShenaniganPontosEfeitoChegou
Transfer5Larga 5 pontos no chão.V1.84
Revenge50Depois de morrer, você renasce no último lugar onde morreu.V1.83
Void Strider25Salva você do vazio.V1.84
Steed50Invoca o cavalo (descrição no jogo: “The horse is here”).V1.84
Liquidation100Entrega itens a você (1x Players).V1.84
Nightmare100Força o sol a se pôr.V1.84
Sunrise100Força o sol a nascer.V1.84
Overproduction100Entrega o item mais próximo (0.5x Players).V1.84

Perguntas frequentes

Existe modo ranked em Jujutsu Shenanigans?

A fila baseada em Elo: sem Binding Vows, com contagem de 5 segundos e pareamento limitado a oponentes com Elo parecido.

Servidores privados são grátis em Jujutsu Shenanigans?

Os servidores privados são gratuitos; o dono tem um ícone “+” na barra superior que abre um menu de comandos dividido em quatro seções: Server, Moderation, Preset e Players.

Quais gamepasses Jujutsu Shenanigans tem?

Early Access (300 Robux), Custom Kill Sound (100 Robux), More Emote Slots (150 Robux), Awakening Outfits (100 Robux), +1 Emote Page (175 Robux), More Build Saves (125 Robux). Os seis gamepasses custam 950 Robux no total (sem preços regionais), podem ser comprados ou presenteados pela Shop ou comprados direto na página do Roblox, e apenas o Early Access afeta as batalhas.

Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.