Comandos de servidor privado de Jujutsu Shenanigans: qué hay en el menú +
Abre un servidor privado que sea tuyo y haz clic en el icono "+" de la barra superior. El menú tiene cuatro secciones: Server, Moderation, Preset y Players. La lista de la wiki suma 54 interruptores y botones más la pestaña Preset, y siete de esas entradas traen valores numéricos predeterminados que puedes cambiar.
Los servidores privados son gratis de comprar, y la página Private Servers de la wiki es donde está escrito todo el menú. Las tablas de abajo la siguen fila por fila tal como estaba el 24 de octubre de 2026. Donde esa página y los actualización logs no coinciden, el texto lo indica.
Quién recibe el menú y cómo abrirlo
El dueño del servidor recibe el icono "+". En la sección Players eliges al objetivo en el lado izquierdo del menú, y la lista incluye a todos los jugadores del servidor a la vez. Activa el comando PS Menu para otra persona y recibirá los mismos comandos "+", lo que permite a un amigo ser cohost sin ser dueño del servidor. Los items y las sodas no cuestan nada en la tienda ni en las máquinas expendedoras dentro de los servidores privados, y las máquinas arcade de Unlicensed Studios también son gratis.
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| Left Ctrl + P | Free Cam: el control de movimiento pasa del personaje a la cámara, y Q y E la bajan y la suben |
| N | Activa o desactiva Flight |
| M | Activa o desactiva Free Build |
| V | Reinicia todos tus cooldowns |
| Ctrl + clic izquierdo | Selección múltiple en Free Build |
| Ctrl + C, Ctrl + V, Ctrl + X | Copiar, pegar y cortar |
| T | Cambia entre las herramientas de construcción |
La página Private Servers lista el ciclo de T como Position, Size, Rotation. La página Build Mode da Position, Rotation, Size y agrega Y para alternar entre eje local y global. Si el orden importa, mira qué herramienta está encendida antes de arrastrar nada.
El móvil es el punto débil. La wiki no registra ningún control táctil para ningún atajo de esa tabla. Casi todos tienen un equivalente en el menú, eso sí: Flight y Free Build son interruptores en la sección Players, y el botón Reset hace el trabajo de V. Free Cam es la excepción, porque en ninguna parte de la página aparece un botón en pantalla para ella. El update log muestra que el soporte táctil para la selección múltiple de Free Build llegó en V1.19 y que una corrección del copiar y pegar en móvil para los Character Blocks exportados llegó en V1.80, así que construir desde un teléfono lleva mucho tiempo soportado.
El historial de versiones es corto. Los comandos de servidor privado aparecieron por primera vez en V1.02, el menú "+" en V1.29 y un rediseño completo de este en V1.45. V1.67 agregó un comando para teletransportarte a un jugador, que corresponde al botón Go actual, y V1.68 agregó el atajo V además de Counter Dummy, Server Name, Server Icon y Tick Speed.
Sección Server: 24 entradas
Cada fila de aquí cambia el mundo o genera algo. La página no da un valor predeterminado para los interruptores simples, así que esos dicen "no indicado".
| Entrada | Predeterminado | Qué hace |
|---|---|---|
| Destruction Respawns | no indicado | Activa o desactiva la recarga automática del mundo. Apagado significa que los bloques destruidos se quedan destruidos |
| Destruction | no indicado | Activa o desactiva la destrucción del mundo. Apagado significa que ningún bloque destructible se puede destruir |
| Overpowered | no indicado | Agrega los personajes Overpowered al menú de selección. A quien esté usando uno cuando se apague lo cambian a Honored One |
| Friendly Fire | no indicado | Deja que los compañeros de equipo se golpeen entre sí |
| Team Icons | no indicado | Muestra u oculta los iconos de equipo sobre las cabezas |
| Item Delivery | no indicado | Deja que los jugadores pidan items |
| Gravity | 196.2 | Define la gravedad del mundo |
| Debree Fidelity | 2 | Define el tamaño de los escombros en studs (la ortografía es de la wiki) |
| Knockback Multiplier | 1 | Multiplica toda la velocidad de knockback |
| Damage Multiplier | 1 | Multiplica todo el daño |
| Walk Speed | 16 | Define qué tan rápido camina cada jugador |
| Jump Power | 40 | Define qué tan alto salta cada jugador |
| Server Name | no indicado | Renombra el servidor en la lista de servidores personalizados |
| Server Icon | no indicado | Cambia el icono del servidor en la lista |
| Tick Speed | 20 | Define el tick speed de los Logic Blocks |
| Spawn Dummy, Attacking, Low HP, Immortal, Bullet, Blocking, Counter, Evasive | no indicado | Ocho botones de generación, explicados en la tabla de dummies de más abajo |
| Clear All Dummies | no indicado | Elimina todos los dummies. El dummy normal sigue reapareciendo en su lugar habitual |
Overpowered es la entrada con consecuencias reales. La lista de personajes de la wiki pone solo a dos personajes en ese grupo, Strongest Of History y Monkey Kid. La página de Monkey Kid lo indica como exclusivo de servidores privados y Tester+, y Strongest Of History también puede aparecer como el jefe del Final Showdown en Roulette. Cursed Child es un caso aparte: el log de V1.73 lo deshabilitó en todos los modos excepto en servidores privados.
Sección Moderation: 8 entradas
| Entrada | Qué hace |
|---|---|
| Lock Server | Impide que cualquiera entre mientras esté activo |
| Whitelist Voice Chat | Bloquea la entrada de jugadores que tienen el Voice Chat deshabilitado |
| Roulette Changes | Aplica las medidas de balance de Roulette, deshabilitando Absolute, Unrestricted Density, Frame Freeze y similares |
| Creator Clash Changes | Aplica las medidas de balance de Creator Clash, deshabilitando visuales abusivos, hitboxes de un solo golpe y cosas así |
| Damage per Second | Define un temporizador de DPS: el daño por encima del valor definido dentro de ese segundo se anula |
| Votekick | Deja que los jugadores voten para expulsar a alguien |
| Voteban | Deja que los jugadores voten para banear a alguien |
| Killfeed | Agrega un feed abajo a la derecha que muestra quién mató a quién. Solo lo activan los jugadores, los NPC nunca |
Los dos interruptores "Changes" aplican las medidas de balance del modo correspondiente. Si planeas hacer peleas parecidas a las de Roulette o Creator Clash, te ahorran tener que vigilar esos movimientos a mano.
Sección Preset: una pestaña
Preset abre la pestaña Workshop, donde cargas mapas o personajes de la comunidad. Las builds cargadas así no se pueden guardar con las Build Tools. Antes de V1.72, esa misma sección permitía al dueño cargar una lista de builds populares de la comunidad que aparecían fuera de los bordes del mapa. El log de V1.52 es donde la pestaña Presets aparece por primera vez en el menú "+".
Sección Players: 22 entradas
Elige primero al objetivo. "Apply To New Users" solo existe cuando has seleccionado All Players.
| Entrada | Qué hace |
|---|---|
| Apply To New Users | Aplica automáticamente tus otros ajustes a los jugadores nuevos, incluso a los que acaban de reaparecer |
| PS+ Menu | Le da al jugador seleccionado los comandos "+" |
| Flight | Le da vuelo al jugador seleccionado |
| Free Build | Concede herramientas de construcción |
| Workshop Access | Agrega el icono de Workshop a la barra superior |
| Kick | Saca al jugador del servidor |
| Reset | Reinicia todos los cooldowns del jugador |
| No Cooldowns | Quita los cooldowns de todos los movimientos |
| Infinite Awakening | Mantiene llena la Awakening Bar, incluso mientras está despierto |
| Heal | Restaura la salud al máximo |
| Kill | Deja la salud en 0 |
| Respawn | Reinicia al jugador |
| Bring | Trae al jugador hasta ti |
| Go | Te lleva hasta el jugador |
| No Stun | Los movimientos se pueden usar sin restricciones y el mismo movimiento se puede spamear, M1 incluidos. Las domain expansions son la excepción una vez que el jugador ya está dentro de un dominio |
| Respawns | Apagado, el jugador no reaparece |
| Kick on Death | Expulsa automáticamente al jugador si muere |
| Skills | Apagado, quita los movimientos y los dashes |
| Melee | Apagado, quita el M1 |
| Parkour | Apagado, quita el parkour |
| Evade | Apagado, quita el evasive |
| Awakening | Apagado, quita la capacidad de despertar |
Las últimas cinco son restricciones, y se acumulan. Apagar Skills y Melee para un jugador te da un objetivo que no puede atacar; apagar solo Evade es una forma rápida de comprobar cómo se comporta un combo cuando la víctima no puede escapar.
Los ocho dummies y qué entrena cada uno
Los dummies generados desde el menú no reaparecen solos. El dummy original es la figura estática afuera de la cafetería, con 100 HP, 0 de ping y un cuadrado verde en la cabeza que se pone rojo cuando está aturdido o en ragdoll.
| Dummy | Comportamiento | Ideal para |
|---|---|---|
| Dummy | Dummy normal sin spawn asignado | Pruebas generales de golpes |
| Low HP | 1 de HP máx. | Finishers y sonidos de kill personalizados |
| Immortal | Unos 9 mil millones de HP máx. (8,999,999,488 en la página Dummy) | Rutas largas que no pueden matarlo |
| Attacking | Lanza los M1 de Vessel en todo momento | Timing de burst y de counter |
| Blocking | Mantiene el bloqueo de forma permanente | Comprobar qué atraviesa el bloqueo |
| Bullet | Dispara las Reserve Balls de Restless Gambler | Counters de balas |
| Counter | Usa siempre el Manji Kick de Vessel | Comprobar si un movimiento se puede contrarrestar |
| Evasive | Hace ragdoll cancel o burst siempre que puede, con una barra visible que empieza llena | Probar combos contra escapes |
El Immortal Dummy no es perfectamente inmortal. La página Dummy dice que muere a los one-shots verdaderos, y nombra la Idle Transfiguration de Perfection y las domain expansions.
Prácticas armadas desde el menú
Ejercicios de combos. Genera un Evasive Dummy, actívate No Cooldowns (o toca V entre intentos) y repite la ruta hasta que conecte sin que el dummy escape antes. Una ruta que termina contra él ya se ha enfrentado a una barra de escape que empieza llena. Cambia al Immortal Dummy cuando quieras medir hasta dónde llega una cadena larga sin terminar la prueba. Las páginas de los personajes tienen la notación de combos y las cifras de daño, por ejemplo Honored One, Vessel y Restless Gambler.
Leer counters y balas. El Counter Dummy y el Bullet Dummy se comportan igual cada vez, así que sirven de objetivos fijos para practicar el timing. Coloca los dos y alterna entre provocar el counter y cubrir la ventana de la bala.
Ensayos de despertar. Infinite Awakening mantiene la barra llena durante el estado despierto, lo que te permite repetir una ruta despierta sin cargar la barra. El historial de logs muestra que este ajuste necesitó correcciones para otros jugadores en V1.30 y después de morir en V1.32, y un bug de drenaje de Temper con él en V1.83.
Un lobby de peleas justas. Apaga Overpowered, activa Roulette Changes o Creator Clash Changes, define un tope de Damage per Second, habilita Votekick y Killfeed, y usa Lock Server cuando todos hayan entrado. Friendly Fire decide si las peleas por equipos castigan los golpes perdidos.
Cómo hostear un lobby que otros puedan encontrar
Para correr un servidor personalizado público, abre el menú de la lupa, elige Custom Server, selecciona Create A Server, escribe un título y presiona Create. Apareces en tu propio servidor con los comandos, y cualquier jugador puede entrar. Los jugadores que exploran la lista pueden escribir una abreviatura de región como "EU" para ver solo los servidores de esa región. Server Name y Server Icon cambian cómo se ve la entrada. Dos logros se relacionan con esto, "Your own story!" por crear un servidor personalizado y "Popular" por hacer que 20 jugadores distintos entren a uno. La página de modos de juego explica cómo encajan los servidores personalizados junto a Duels y Roulette.
Entradas que el changelog menciona y la página no lista
Tres ajustes aparecen en los actualización logs pero no en la lista actual del menú: No Ultimate Drain (V1.24), Block Text Chat users (V1.44) y Burst Teammates (V1.58). V1.62 eliminó un interruptor Burst NPC, renombró Burst a Evasive y agregó un interruptor Awakening en la pestaña de jugadores, lo que coincide con los interruptores Evade y Awakening de la sección Players actual. O los tres ajustes más antiguos fueron renombrados o eliminados, o la página de la wiki está incompleta, y la página no dice cuál de las dos.
Dos líneas de los logs también cuentan mal. V1.37 promete seis ajustes nuevos y nombra siete: Gravity, Walk Speed, Jump Power, Destruction Fidelity, Knockback, Damage y No Stun. V1.68 promete tres y nombra cuatro. Toma los conteos de los logs con cautela y confía en la lista del menú de las tablas de arriba. El historial completo de lanzamientos está en la página del actualización log.
Preguntas frecuentes
¿Cómo abro el menú de comandos del servidor privado?
Entra a un servidor privado que sea tuyo y haz clic en el icono "+" de la barra superior. El menú tiene las secciones Server, Moderation, Preset y Players. Los demás jugadores reciben los mismos comandos cuando activas PS Menu para ellos en la sección Players.
¿Puedo usar los comandos en móvil?
La wiki describe el menú "+" como un icono de la barra superior que abre una lista de entradas. No registra una versión táctil de los atajos de teclado, y no lista ningún control en pantalla para Free Cam. Flight, Free Build y Reset tienen entradas de menú que reemplazan a N, M y V.
¿Cómo quito los cooldowns en un servidor privado?
Selecciona al jugador en la sección Players y activa No Cooldowns para quitar los cooldowns de todos los movimientos. El botón Reset borra los cooldowns actuales una sola vez, y presionar V hace lo mismo con tu propio personaje.
¿Cómo juego con Strongest Of History o Monkey Kid en un servidor privado?
Activa el ajuste Overpowered en la sección Server para que esos personajes aparezcan en el menú de selección. Si estás usando uno cuando se apaga el ajuste, te cambian automáticamente a Honored One.
¿Qué tan fuerte es el Immortal Dummy?
La wiki pone su salud máxima en unos 9 mil millones, y la página Dummy da 8,999,999,488. Los combos normales no lo matarán, pero la Idle Transfiguration de Perfection y las domain expansions sí pueden.
¿De verdad son gratis los items y las sodas en los servidores privados?
Sí. Las páginas Shop y Private Servers dicen que los items y las sodas son gratis en la tienda o en las máquinas expendedoras, y lo mismo vale para las máquinas arcade de Unlicensed Studios.
Fuentes
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Private_Servers
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Dummy
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Build_Mode
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Gamemodes
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Characters
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Strongest_Of_History
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Monkey_Kid
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Shop
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.10_to_V1.01
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.20_to_V1.11
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.30_to_V1.21
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.40_to_V1.31
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.50_to_V1.41
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.60_to_V1.51
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.70_to_V1.61
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.80_to_V1.71
- https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Update_Log/V1.90_to_V1.81

