Pular para o conteúdo

Hired Killer

Baseado em Toji Fushiguro (Jujutsu Kaisen). Personagem de Acesso Antecipado: você precisa do gamepass Early Access (300 Robux).
Early Access100 HPPuppet of CarnageChegou na V1.84
Hired Killer em Jujutsu Shenanigans

Vida

100

Especial (R)

Hidden Inventory

Recarga 5s

Despertar (G)

Puppet of Carnage

Versões

V1.84

Moveset base

  • RestrictedPASSIVE

    Você pode entrar em qualquer domínio e evitar a maioria dos sure-hits (os cortes dos Shrine ainda acertam com 70% menos de dano), mas os conjuradores causam muito mais dano e você não pode sair livremente.

    EfeitoAllows the user to freely walk into domains and evade sure-hits, at the cost of taking more damage from casters
  • Hidden InventorySPECIAL

    Cada toque guarda sua arma e saca a seguinte: Split Soul Katana, Inverted Spear of Heaven, Chain of a Thousand Miles. Segure o bloqueio para voltar no ciclo. Trocar de arma coloca seus M1 brevemente em cooldown.

    Recarga5s
    Interrompível
  • Brig of DreadPASSIVE

    Com a katana, sua sequência de M1 tem 3 golpes com o mesmo dano total da de 4. Seu front dash gira a katana para cima e lança os inimigos próximos.

    Efeito14 for M1 string (4 + 5 + 5), 3 for front dash (1.5 per hit, 10s cooldown)
    BloqueávelAcerta em ragdollInterrompível
  • FlourishGolpe 2

    Você gira a katana e faz um corte repentino. Se acertar, o tempo desacelera por um instante, o alvo é empurrado para trás e ambos ganham i-frames de melee.

    Dano5Recarga15s
    ImbloqueávelNão acerta em ragdollInterrompívelI-frames contra golpes
  • The WrathVARIANT · Flourish

    Durante a desaceleração, usar Flourish de novo faz você avançar no alvo com três cortes, empurrando-o longe no último. Se o primeiro errar, os outros não acontecem.

    Dano7, 2 for first 2 slashes, 3 for lastRecarga15s
    ImbloqueávelNão acerta em ragdollInterrompívelI-frames contra golpes
  • The GreedVARIANT · Flourish

    Durante a desaceleração, o especial troca você para a Inverted Spear of Heaven e chuta o alvo atordoado para o ar, seguido de vários cortes que o derrubam. Você fica com a lança.

    Dano11, 3 for kick, 5 for slashes (1 per slash), 3 for lastRecarga15s, 5s for special
    ImbloqueávelNão acerta em ragdollInterrompívelI-frames contra golpes
  • The PrideVARIANT · Flourish

    Durante a desaceleração, bloquear troca você para a Chain of a Thousand Miles para agarrar o alvo atordoado, erguê-lo e jogá-lo ao chão. Você fica com a corrente.

    Dano9, 3 for grab, 6 for slamRecarga15s, 5s for special
    ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompívelI-frames contra golpes
  • DebilitateGolpe 3

    Um chute que, ao acertar, leva a um dash e um corte vertical de katana que lança o inimigo; depois você o persegue e o derruba. É mais rápido após um side dash.

    Dano13, 4 for sweep, 4.5 per slashRecarga13s
    BloqueávelSemi-ragdollInterrompível

Moveset base

  • RestrictedPASSIVE

    Você pode entrar em qualquer domínio e evitar a maioria dos sure-hits (os cortes dos Shrine ainda acertam com 70% menos de dano), mas os conjuradores causam muito mais dano e você não pode sair livremente.

    EfeitoAllows the user to freely walk in domains and evade sure-hits, at the cost of taking more damage from casters
  • Hidden InventorySPECIAL

    Cada toque guarda a lança e saca a próxima arma do ciclo; segure o bloqueio para voltar no ciclo. Após certos golpes, a troca tem preparação instantânea.

    Recarga5s
    Interrompível
  • Heaven's GiftPASSIVE

    Com a lança, o primeiro M1 é um pouco mais rápido, mas tem 7 studs em vez de 8, e o bloqueio tem ângulo menor. Sequência de M1: 14 (3 + 3 + 4 + 4).

    Efeito14 for M1 string (3 + 3 + 4 + 4), 4 for front dash
  • TranscendGolpe 2

    Você se agacha para preparar um golpe relâmpago. Aperte o golpe de novo para avançar e atacar; senão, você só se levanta.

    Dano12Recarga14s
    ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompível
  • TranscendAIR VARIANT

    No ar, você executa o golpe na hora, sem precisar de um segundo toque.

    Dano12Recarga14s
    ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompível
  • AscendSPECIAL VARIANT · Transcend

    Apertar o especial durante o agachamento faz você avançar do mesmo jeito sem atacar, evitando o endlag. Essa finta não funciona no ar.

    Recarga14s
    Interrompível
  • AscendVARIANT · Rupture

    Usar Rupture logo ao reaparecer de Ascend pula direto para o corte horizontal e o evento de tempo rápido.

    Dano2.5 for swing, 2.5 for QTE win.Recarga14s for Transcend, 15s for Rupture
    ImbloqueávelNão acerta em ragdollInterrompível
  • RuptureQTE WIN

    Você avança com a lança apontada para baixo, ergue o alvo e o prende com um corte inbloqueável. Um segundo toque bem cronometrado no evento de tempo rápido acerta uma estocada inbloqueável que o lança longe.

    Dano14, 9 for lunge, 2.5 for swing, 2.5 for stabRecarga15s
    SemibloqueávelNão acerta em ragdollInterrompível
  • RuptureQTE FAIL

    Se você errar o tempo do segundo toque, o oponente bloqueia o golpe e empurra você para longe.

    Dano11.5, 9 for lunge, 2.5 for swingRecarga15s
    SemibloqueávelNão acerta em ragdollInterrompível
  • ParadiseSPECIAL VARIANT · Rupture

    Apertar o especial durante a preparação elimina o corte horizontal mesmo depois de alcançar um oponente.

    Dano9 for lungeRecarga15s
    BloqueávelNão acerta em ragdollInterrompível
  • ReincarnationSPECIAL VARIANT · Rupture

    Segurar o especial durante a preparação joga a lança no ar, e ela volta girando até você em 2 segundos. Nesse tempo você pode se mover, trocar de ferramenta ou usar uma habilidade de outra.

    Dano9 for lungeRecarga15s
    BloqueávelNão acerta em ragdollInterrompível

Moveset base

  • RestrictedPASSIVE

    Você pode entrar em qualquer domínio e evitar a maioria dos sure-hits (os cortes dos Shrine ainda acertam com 70% menos de dano), mas os conjuradores causam muito mais dano e você não pode sair livremente.

    EfeitoAllows the user to freely walk in domains and evade sure-hits, at the cost of taking more damage from casters
  • Hidden InventorySPECIAL

    Cada toque guarda a corrente e saca a próxima arma do ciclo; segure o bloqueio para voltar no ciclo. Após certos golpes, a troca tem preparação instantânea.

    Recarga5s
    Interrompível
  • Chains of SinPASSIVE

    Com a corrente, os M1 são um pouco mais lentos, mas alcançam 9 studs, e o último M1 é um giro de corrente que acerta ao redor. Os dashes arremessam a corrente 15 studs no chão, inbloqueável.

    Efeito14 for M1 string (3 + 3 + 4 + 4), 2 for front and back dash (10s cooldown)
    ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompível
  • LassoGolpe 2

    Envia uma ponta da corrente para prender um alvo a até 24 studs, o puxa e o chuta para trás. Também pode pegar objetos arremessáveis e lançá-los para frente.

    Dano12, 4 for pull, 8 for kickRecarga16s
    ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompível
  • WhiplashGolpe 3

    Ergue a corrente e a bate no chão, fazendo os inimigos quicarem à distância.

    Dano5Recarga15s
    BloqueávelAcerta em ragdollInterrompível
  • Twirling StrikeUSE AGAIN VARIANT · Whiplash

    Após Whiplash você gira a corrente por 1,5 segundo. Usar o golpe de novo nessa janela faz você avançar e girar para empurrar os inimigos, e a preparação do especial fica mais rápida.

    Dano8Recarga15s
    ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompível

Puppet of Carnage · Despertar

  • Puppet of CarnageAWAKENING

    Como o personagem está incompleto, o despertar só cura 50 HP e reinicia todos os cooldowns.

    Cura50 HPDuraçãoNone
    Não interrompível

Sobre Hired Killer

Toji Fushiguro, o assassino conhecido como Sorcerer Killer, é a base de Hired Killer, um personagem de Early Access adicionado na V1.84 que exige o gamepass de Early Access de 300 Robux. Ele tem 100 de vida e funciona como três personagens em um: Hidden Inventory, o especial, alterna entre a Split Soul Katana, a Inverted Spear of Heaven e a Chain of a Thousand Miles com 5 segundos de cooldown.

Cada arma tem a sua função. A katana traz Flourish (5 de dano, 15s de cooldown), que desacelera o tempo e se divide em The Wrath, The Greed ou The Pride, além de Debilitate (13 de dano, 13s). A lança tem Transcend (12, 14s) e Rupture (14, 15s) com uma estocada por evento de tempo. A corrente oferece Lasso (12, 16s) e Whiplash (5, 15s), e seus dashes batem no chão sem poder ser bloqueados. A passiva Restricted deixa você entrar em qualquer domínio e evitar a maioria dos sure-hits, mas conjuradores causam muito mais dano em você e você não pode sair livremente.

A wiki marca o personagem como incompleto. O despertar, Puppet of Carnage, só cura 50 de vida e zera todos os cooldowns, então trate os números daqui como sujeitos a mudança.

Guias de Jujutsu Shenanigans

Todos os guias de Jujutsu Shenanigans →

Perguntas frequentes

Como desbloquear Hired Killer em Jujutsu Shenanigans?

Personagem de Acesso Antecipado: você precisa do gamepass Early Access (300 Robux).

Qual é o despertar de Hired Killer?

Puppet of Carnage. Hired Killer aparece com esse despertar na wiki.

Quanta vida Hired Killer tem?

A wiki lista 100 de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.

Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.