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Como conseguir o Cosmic Garou no TSB: Monster Form, Cosmic Form e movimentos

Por RBLXGUIDEsegunda-feira, 9 de novembro de 20268 min de leitura

Resumo rápido

Como desbloquear a Monster Form do Hero Hunter e ativar o Cosmic Garou em The Strongest Battlegrounds, com a preparação de Hunter's Mark e God Slayer, o timer de 29 segundos e todos os movimentos Cosmic.

O Cosmic Garou é a forma de aparência mais poderosa de The Strongest Battlegrounds, e a que os jogadores mais perguntam. Ele não é um personagem separado que se compra. É a Monster Form do Hero Hunter, e a Cosmic Form é um estado com tempo limite dentro da Monster Form que você conquista durante uma luta. Este guia cobre os dois passos: como desbloquear a Monster Form, como ativar a Cosmic Form, o que os movimentos Cosmic fazem e em que a wiki não concorda consigo mesma.

Como conseguir o Cosmic Garou no TSB?

Há dois desbloqueios separados.

  1. 1Desbloqueie o Hero Hunter (Monster Form). A wiki diz que é grátis e que não exige proficiency, apesar dos boatos da comunidade. Clique na estrela ao lado do ícone do Hero Hunter no menu de personagens e selecione o ícone do menu suspenso.
  2. 2Ative a Cosmic Form durante uma luta. A wiki dá a sequência assim: acerte o Hunter's Mark (um ultimate) e depois acerte o God Slayer no alvo marcado. Essa é a variante Mark, chamada Apex Execution. Fazer isso desbloqueia a Cosmic Form no seu próximo awakening.

A Monster Form foi adicionada em 24 de maio de 2025. Os movimentos da Cosmic Form, Nuclear Fission e Singularity, apareceram na entrada da atualização de 17 de maio de 2026, junto com o combo de parede da Monster Form e a animação de spawn.

FatoDetalhe
Personagem baseHero Hunter (Garou), de One-Punch Man
Nome da forma na wikiMonster Form / Cosmic Fear Garou
CustoGrátis, sem requisito de proficiency segundo a página Characters
AwakeningLimit Breaker, 50 segundos
Duração da Cosmic Form29 segundos, 15% ao ativar
Medidor de awakening350 pontos de dano, o valor padrão (sem número específico da Monster Form)
Recomendado paraJogadores experientes; exige precisão

A wiki marca a página como stub e trabalho em andamento, então esses números podem mudar.

O que o Limit Breaker faz?

O Limit Breaker é o awakening. O usuário ruge para atordoar os jogadores próximos, corre, corta e salta com um impacto enorme; o rugido, os cortes e a pancada no chão quebram armor e arrastam os inimigos. É o maior dano de awakening da página, com 57%, mas a página Awakening mostra 38.3%, então as duas fontes não concordam.

Se você usou a variante Mark antes, o próximo awakening dá a Cosmic Form no lugar do moveset normal, com três movimentos cósmicos e duração de 29 segundos.

O que acontece quando a Cosmic Form acaba?

Esta é a parte que muitos guias pulam. Segundo a wiki:

  • A Cosmic Form termina em morte quando a duração acaba.
  • A passiva Cosmic Radiation causa 2 de dano por segundo aos jogadores próximos, mas nunca os deixa abaixo de 4 de vida.
  • Quando o awakening acaba, a energia da Cosmic Form domina o usuário e o mata.
  • O rastro vermelho dos M1 é removido na Cosmic Form.

A Singularity pode ajudar: segundo a página Characters, acertar um grupo com ela antes de morrer restaura boa parte do medidor de ultimate.

Os movimentos Cosmic

SlotMovimento CosmicDanoCooldownCounterável
1Nuclear Fission50%; 25% (primeira explosão); 50% (última explosão) AOE; 100% (se o inimigo também receber dano da última explosão)~23 segundos (a wiki mostra -23, provavelmente um erro de digitação)Não
2Singularity71.1%~29 segundosNão
3Gamma Ray Burst87.6%TBA segundosNão

Os três aparecem como inbloqueáveis e como movimentos que não podem ser countados pelo Death Counter nem pelo Death Blow. A wiki diz que só os movimentos da Cosmic Form não podem ser countados; todos os outros movimentos da Monster Form podem.

  • Nuclear Fission. Portais puxam o oponente para um uppercut, um soco e uma rajada de projéteis cósmicos pelo espaço, terminando em uma cadeia de explosões. A explosão final atinge os jogadores próximos com 50% da vida deles e elimina o alvo na hora. A cutscene dura 16 segundos, tem I-frames quando o golpe acerta e destrói o Iron Giant.
  • Singularity. Uma esfera de energia cósmica que pulsa duas vezes e explode em uma coluna que atrai os jogadores próximos. Tem armor na animação de arremesso e a explosão quebra armor.
  • Gamma Ray Burst. O usuário levita, forma uma pequena singularidade que explode e dispara dois feixes paralelos em uma direção mirada. Tem I-frames ao usar e durante o movimento, quebra armor e é totalmente mirável. O cooldown aparece como TBA.

Os movimentos base e os ultimates

Você precisa deles para chegar à Cosmic Form, já que Hunter's Mark e God Slayer são ultimates.

SlotMovimento baseDanoCooldown
1Doom Dive12.6% ou 22.6%, dependendo da condição do inimigo (no chão ou não); 8% (primeiro chute), 4.6% (segundo chute, 10% extra se o oponente não estiver no chão)25 segundos
2Crowd Buster18%; 21% (7% primeira pancada + 6% segunda pancada + 8% terceira pancada) (AoE; o dano da pancada cai para 2% se for bloqueado)22 segundos
3Hammer Heel9%; + até 3% (ativado ao acertar um terceiro jogador, lixeira, árvore ou parede, depende da distância); AoE: 7% (alvo colidindo com um espectador) e 8% (cratera), individual20 segundos
4Binding Cloth13%; 23% (14% os dois primeiros golpes + 9% pancada final) (AoE)20 segundos
SlotUltimateDanoCooldown
1Hunter's Mark47%22 segundos
2Great Fajin25%; 50% (carga total)~21 segundos
3God Slayer53%~27 segundos
4Sky Ripping Fist49.7%~17 segundos

O Great Fajin é carregado segurando o botão: 25% sem carga, 50% com carga total. O Sky Ripping Fist tem armor quando o golpe acerta e durante o movimento. O God Slayer quebra armor, tem I-frames ao usar e pode ser countado pelo Prey's Peril, pelo Split Second Counter e pelo Crossfire, o que importa porque a preparação da Cosmic depende de ele acertar.

Dicas da Monster Form segundo a wiki

  • O Doom Dive é um movimento de três usos e o primeiro do tipo. Doom Dive e Hammer Heel são os que estendem os combos.
  • A wiki diz que a Monster Form tem o primeiro combo teoricamente infinito do moveset base.
  • Limiares de finalizador: Doom Dive (Crimson Rebound) 15%, Crowd Buster (Hunters Onslaught) 27%, Hammer Heel (Merciless Rupture) 16%, Crimson Whirl (Titan Crusher) 16%. O Binding Cloth não tem finalizador.
  • O combo de parede é o Cloth Calamity: 12% de dano, cooldown de cerca de 6 segundos, e manda o oponente para trás em uma parede inquebrável e para a frente em uma quebrável.
  • Fraquezas: preparações longas, exige precisão, problemas de ping e de terreno, e pouco dano dos movimentos base (o segundo menor total, só à frente do Wild Psychic).

Para combos, veja os combos do TSB para cada personagem.

No que a wiki não concorda

  • Quantidade de movimentos Cosmic. A página Characters lista Nuclear Fission, Singularity, Gamma Ray Burst e Great Fajin. A tabela da Cosmic Form tem só três linhas de movimentos, e o Great Fajin está documentado sob o Limit Breaker. Este guia segue a tabela.
  • Bloqueio da Singularity. A tabela diz que ela não pode ser bloqueada, mas a seção Trivia diz que bloqueá-la reduz o dano de 71.1% para 69.9%.
  • Counters. A lista de Cons diz que todos os movimentos podem ser countados, exceto os da Cosmic Form, enquanto a lista de Pros diz que todos os movimentos têm AoE que não pode ser countado nem bloqueado.
  • Como obter. O infobox diz que é grátis; outra página diz que a Monster Form é a exceção entre os personagens gratuitos, ao mesmo tempo em que diz que não tem requisito de proficiency. O caminho de desbloqueio acima é o que a wiki descreve.

Erros comuns

  • Procurar o Cosmic Garou na loja de personagens. Ele fica sob o ícone de estrela do Hero Hunter.
  • Usar o Hunter's Mark mas não acertar o God Slayer no alvo marcado. O desbloqueio da Cosmic Form exige a variante Mark.
  • Começar a Cosmic Form sem um plano para o timer de 29 segundos, já que ela termina em morte.
  • Esperar que os movimentos Cosmic possam ser bloqueados. Eles aparecem como inbloqueáveis e incontráveis.
  • Tratar o medidor de awakening como um valor personalizado. A wiki só dá o padrão de 350.

Para as regras de desbloqueio de todo o elenco, veja como desbloquear todos os personagens e o guia de awakening.

Perguntas frequentes

Como conseguir o Cosmic Garou no TSB?

Desbloqueie o Hero Hunter (Monster Form) clicando na estrela ao lado do ícone do Hero Hunter e escolhendo o menu suspenso. Depois acerte o Hunter's Mark e o God Slayer no alvo marcado; o próximo awakening dá a Cosmic Form.

O Cosmic Garou é grátis em The Strongest Battlegrounds?

O infobox da wiki o lista como grátis, e a página Characters diz que não há requisito de proficiency.

Quanto tempo dura a Cosmic Form no TSB?

29 segundos. Quando acaba, o usuário morre, segundo a wiki.

Quais são os movimentos do Cosmic Garou no TSB?

Nuclear Fission, Singularity e Gamma Ray Burst. A página Characters também conta o Great Fajin, que a tabela coloca sob o Limit Breaker.

Os movimentos do Cosmic Garou podem ser countados?

Não. Nuclear Fission, Singularity e Gamma Ray Burst não podem ser countados pelo Death Counter nem pelo Death Blow, e os três aparecem como inbloqueáveis.

Fontes

Os dados de personagens, movimentos e atualizações vêm da wiki do Fandom de The Strongest Battlegrounds (the-strongest-battlegrounds-rblx.fandom.com), como guardados no banco de dados do site em 25 de outubro de 2026.

Pontos-chave

  • Cada personagem tem 4 golpes base e mais 4 ao despertar; o medidor enche com dano (350 na maioria).
  • Os personagens grátis não pedem abates: os abates liberam acessórios, capas, auras e emotes.
  • Abates em servidores privados não contam; um finisher vale 2 abates.
  • O jogo não tem códigos de resgate segundo a wiki; o que procuram como códigos são IDs do Roblox.