O Cosmic Garou é a forma de aparência mais poderosa de The Strongest Battlegrounds, e a que os jogadores mais perguntam. Ele não é um personagem separado que se compra. É a Monster Form do Hero Hunter, e a Cosmic Form é um estado com tempo limite dentro da Monster Form que você conquista durante uma luta. Este guia cobre os dois passos: como desbloquear a Monster Form, como ativar a Cosmic Form, o que os movimentos Cosmic fazem e em que a wiki não concorda consigo mesma.
Como conseguir o Cosmic Garou no TSB?
Há dois desbloqueios separados.
- 1Desbloqueie o Hero Hunter (Monster Form). A wiki diz que é grátis e que não exige proficiency, apesar dos boatos da comunidade. Clique na estrela ao lado do ícone do Hero Hunter no menu de personagens e selecione o ícone do menu suspenso.
- 2Ative a Cosmic Form durante uma luta. A wiki dá a sequência assim: acerte o Hunter's Mark (um ultimate) e depois acerte o God Slayer no alvo marcado. Essa é a variante Mark, chamada Apex Execution. Fazer isso desbloqueia a Cosmic Form no seu próximo awakening.
A Monster Form foi adicionada em 24 de maio de 2025. Os movimentos da Cosmic Form, Nuclear Fission e Singularity, apareceram na entrada da atualização de 17 de maio de 2026, junto com o combo de parede da Monster Form e a animação de spawn.
| Fato | Detalhe |
|---|---|
| Personagem base | Hero Hunter (Garou), de One-Punch Man |
| Nome da forma na wiki | Monster Form / Cosmic Fear Garou |
| Custo | Grátis, sem requisito de proficiency segundo a página Characters |
| Awakening | Limit Breaker, 50 segundos |
| Duração da Cosmic Form | 29 segundos, 15% ao ativar |
| Medidor de awakening | 350 pontos de dano, o valor padrão (sem número específico da Monster Form) |
| Recomendado para | Jogadores experientes; exige precisão |
A wiki marca a página como stub e trabalho em andamento, então esses números podem mudar.
O que o Limit Breaker faz?
O Limit Breaker é o awakening. O usuário ruge para atordoar os jogadores próximos, corre, corta e salta com um impacto enorme; o rugido, os cortes e a pancada no chão quebram armor e arrastam os inimigos. É o maior dano de awakening da página, com 57%, mas a página Awakening mostra 38.3%, então as duas fontes não concordam.
Se você usou a variante Mark antes, o próximo awakening dá a Cosmic Form no lugar do moveset normal, com três movimentos cósmicos e duração de 29 segundos.
O que acontece quando a Cosmic Form acaba?
Esta é a parte que muitos guias pulam. Segundo a wiki:
- A Cosmic Form termina em morte quando a duração acaba.
- A passiva Cosmic Radiation causa 2 de dano por segundo aos jogadores próximos, mas nunca os deixa abaixo de 4 de vida.
- Quando o awakening acaba, a energia da Cosmic Form domina o usuário e o mata.
- O rastro vermelho dos M1 é removido na Cosmic Form.
A Singularity pode ajudar: segundo a página Characters, acertar um grupo com ela antes de morrer restaura boa parte do medidor de ultimate.
Os movimentos Cosmic
| Slot | Movimento Cosmic | Dano | Cooldown | Counterável |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nuclear Fission | 50%; 25% (primeira explosão); 50% (última explosão) AOE; 100% (se o inimigo também receber dano da última explosão) | ~23 segundos (a wiki mostra -23, provavelmente um erro de digitação) | Não |
| 2 | Singularity | 71.1% | ~29 segundos | Não |
| 3 | Gamma Ray Burst | 87.6% | TBA segundos | Não |
Os três aparecem como inbloqueáveis e como movimentos que não podem ser countados pelo Death Counter nem pelo Death Blow. A wiki diz que só os movimentos da Cosmic Form não podem ser countados; todos os outros movimentos da Monster Form podem.
- Nuclear Fission. Portais puxam o oponente para um uppercut, um soco e uma rajada de projéteis cósmicos pelo espaço, terminando em uma cadeia de explosões. A explosão final atinge os jogadores próximos com 50% da vida deles e elimina o alvo na hora. A cutscene dura 16 segundos, tem I-frames quando o golpe acerta e destrói o Iron Giant.
- Singularity. Uma esfera de energia cósmica que pulsa duas vezes e explode em uma coluna que atrai os jogadores próximos. Tem armor na animação de arremesso e a explosão quebra armor.
- Gamma Ray Burst. O usuário levita, forma uma pequena singularidade que explode e dispara dois feixes paralelos em uma direção mirada. Tem I-frames ao usar e durante o movimento, quebra armor e é totalmente mirável. O cooldown aparece como TBA.
Os movimentos base e os ultimates
Você precisa deles para chegar à Cosmic Form, já que Hunter's Mark e God Slayer são ultimates.
| Slot | Movimento base | Dano | Cooldown |
|---|---|---|---|
| 1 | Doom Dive | 12.6% ou 22.6%, dependendo da condição do inimigo (no chão ou não); 8% (primeiro chute), 4.6% (segundo chute, 10% extra se o oponente não estiver no chão) | 25 segundos |
| 2 | Crowd Buster | 18%; 21% (7% primeira pancada + 6% segunda pancada + 8% terceira pancada) (AoE; o dano da pancada cai para 2% se for bloqueado) | 22 segundos |
| 3 | Hammer Heel | 9%; + até 3% (ativado ao acertar um terceiro jogador, lixeira, árvore ou parede, depende da distância); AoE: 7% (alvo colidindo com um espectador) e 8% (cratera), individual | 20 segundos |
| 4 | Binding Cloth | 13%; 23% (14% os dois primeiros golpes + 9% pancada final) (AoE) | 20 segundos |
| Slot | Ultimate | Dano | Cooldown |
|---|---|---|---|
| 1 | Hunter's Mark | 47% | 22 segundos |
| 2 | Great Fajin | 25%; 50% (carga total) | ~21 segundos |
| 3 | God Slayer | 53% | ~27 segundos |
| 4 | Sky Ripping Fist | 49.7% | ~17 segundos |
O Great Fajin é carregado segurando o botão: 25% sem carga, 50% com carga total. O Sky Ripping Fist tem armor quando o golpe acerta e durante o movimento. O God Slayer quebra armor, tem I-frames ao usar e pode ser countado pelo Prey's Peril, pelo Split Second Counter e pelo Crossfire, o que importa porque a preparação da Cosmic depende de ele acertar.
Dicas da Monster Form segundo a wiki
- O Doom Dive é um movimento de três usos e o primeiro do tipo. Doom Dive e Hammer Heel são os que estendem os combos.
- A wiki diz que a Monster Form tem o primeiro combo teoricamente infinito do moveset base.
- Limiares de finalizador: Doom Dive (Crimson Rebound) 15%, Crowd Buster (Hunters Onslaught) 27%, Hammer Heel (Merciless Rupture) 16%, Crimson Whirl (Titan Crusher) 16%. O Binding Cloth não tem finalizador.
- O combo de parede é o Cloth Calamity: 12% de dano, cooldown de cerca de 6 segundos, e manda o oponente para trás em uma parede inquebrável e para a frente em uma quebrável.
- Fraquezas: preparações longas, exige precisão, problemas de ping e de terreno, e pouco dano dos movimentos base (o segundo menor total, só à frente do Wild Psychic).
Para combos, veja os combos do TSB para cada personagem.
No que a wiki não concorda
- Quantidade de movimentos Cosmic. A página Characters lista Nuclear Fission, Singularity, Gamma Ray Burst e Great Fajin. A tabela da Cosmic Form tem só três linhas de movimentos, e o Great Fajin está documentado sob o Limit Breaker. Este guia segue a tabela.
- Bloqueio da Singularity. A tabela diz que ela não pode ser bloqueada, mas a seção Trivia diz que bloqueá-la reduz o dano de 71.1% para 69.9%.
- Counters. A lista de Cons diz que todos os movimentos podem ser countados, exceto os da Cosmic Form, enquanto a lista de Pros diz que todos os movimentos têm AoE que não pode ser countado nem bloqueado.
- Como obter. O infobox diz que é grátis; outra página diz que a Monster Form é a exceção entre os personagens gratuitos, ao mesmo tempo em que diz que não tem requisito de proficiency. O caminho de desbloqueio acima é o que a wiki descreve.
Erros comuns
- Procurar o Cosmic Garou na loja de personagens. Ele fica sob o ícone de estrela do Hero Hunter.
- Usar o Hunter's Mark mas não acertar o God Slayer no alvo marcado. O desbloqueio da Cosmic Form exige a variante Mark.
- Começar a Cosmic Form sem um plano para o timer de 29 segundos, já que ela termina em morte.
- Esperar que os movimentos Cosmic possam ser bloqueados. Eles aparecem como inbloqueáveis e incontráveis.
- Tratar o medidor de awakening como um valor personalizado. A wiki só dá o padrão de 350.
Para as regras de desbloqueio de todo o elenco, veja como desbloquear todos os personagens e o guia de awakening.
Perguntas frequentes
Como conseguir o Cosmic Garou no TSB?
Desbloqueie o Hero Hunter (Monster Form) clicando na estrela ao lado do ícone do Hero Hunter e escolhendo o menu suspenso. Depois acerte o Hunter's Mark e o God Slayer no alvo marcado; o próximo awakening dá a Cosmic Form.
O Cosmic Garou é grátis em The Strongest Battlegrounds?
O infobox da wiki o lista como grátis, e a página Characters diz que não há requisito de proficiency.
Quanto tempo dura a Cosmic Form no TSB?
29 segundos. Quando acaba, o usuário morre, segundo a wiki.
Quais são os movimentos do Cosmic Garou no TSB?
Nuclear Fission, Singularity e Gamma Ray Burst. A página Characters também conta o Great Fajin, que a tabela coloca sob o Limit Breaker.
Os movimentos do Cosmic Garou podem ser countados?
Não. Nuclear Fission, Singularity e Gamma Ray Burst não podem ser countados pelo Death Counter nem pelo Death Blow, e os três aparecem como inbloqueáveis.
Fontes
Os dados de personagens, movimentos e atualizações vêm da wiki do Fandom de The Strongest Battlegrounds (the-strongest-battlegrounds-rblx.fandom.com), como guardados no banco de dados do site em 25 de outubro de 2026.

