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Cursed Child

Baseado em Chara Dreemurr (UNDERTALE). Atualmente indisponível. Só podia ser jogado durante o evento de colaboração JJS x JSD, como personagem normal e como chefe.
Desenvolvedores / outros100; 250 (Boss) HPSINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?Chegou na V1.72
Cursed Child em Jujutsu Shenanigans

Vida

100; 250 (Boss)

Especial (R)

Check

Recarga 25s

Despertar (G)

SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?

Versões

V1.72

Moveset base

  • Real KnifeCOSMETIC

    Você empunha a Real Knife e cada golpe que acerta mostra um número flutuante com o dano exato.

  • Real KnifePASSIVE

    Seus M1 corpo a corpo são mais lentos e fracos: os três primeiros causam 2 de dano e o último 4, 10 por série; o front dash causa 4.

    Dano10 pre M1 set, 4 for front dashRecarga1.7s
  • Soul FlipPASSIVE

    Os dashes para a frente e para trás percorrem bem mais distância, mas o dash para trás coloca o dash para a frente em cooldown.

    Recarga6sEfeitolonger back dashes, but shared cooldown with front dash
  • CheckSPECIAL

    De frente para um oponente próximo, você escolhe Act e depois Check; ele fica marcado com "DEF REDUCED" e recebe 30% a mais de dano por 15 segundos.

    Recarga25sEfeitoThe targetted enemy takes 30% more damageDuração15s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • OnslaughtGolpe 1

    Um grande corte de faca, depois facadas e chutes, terminando num chute que deixa em ragdoll; só o primeiro corte é bloqueável e atravessa o ragdoll.

    Dano17.2Recarga17s
    BloqueávelInterrompívelSemi-ragdoll
  • Feral TakedownAIR VARIANT · Onslaught

    No ar, você salta, agarra um oponente próximo, o joga contra o chão, esfaqueia o torso e pula usando o corpo dele.

    Dano1.5 for grab, 6.5 for slam, 1.5 for jumpRecarga17s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • Lethal WoundGolpe 2

    Você corre para a frente e desliza; ao colidir com um inimigo, o prende no chão, o esfaqueia três vezes e o chuta para longe.

    Dano12, 3 per stabRecarga18s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • Bloody MaryGolpe 3

    Um chute giratório para trás e depois um corte para a frente; quem for pego recebe uma sequência de golpes e cortes antes de ser arremessado.

    Dano21, 4 for kick, 12 for comboRecarga21s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • FightGolpe 4

    Uma estocada atordoa e segura o alvo, e aparece uma barra de tempo: apertar de novo no centro reforça o corte, e errar o deixa fraco.

    Dano2 for first hit, 2 for QTE fail, 10 for success.Recarga21s
    BloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdoll

SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL? · Despertar

  • SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?Despertar

    Sua alma se recompõe pela Determinação e você se levanta de uma parada de mãos; o despertar cura 35 HP e dura 60 segundos.

    Cura35 HPDuração60s
  • CheckSPECIAL

    Funciona igual ao Check base: o alvo recebe 30% a mais de dano por 15 segundos.

    Recarga25sEfeitoThe targetted enemy takes 30% more damageDuração15s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • Cursed RemedyGolpe 1

    Um combo longo de faca que começa com três passos laterais e termina com um corte saltando no pescoço; acertar o último golpe recupera 20% da barra de despertar.

    Dano7 per sidestep, 40 for last hitRecarga16s
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdoll
  • ResetGolpe 2

    Você põe os braços atrás das costas; se levar golpe corpo a corpo ou projétil, o atacante vai a uma cutscene com explosão que fere os dois; você não morre.

    Dano50-70, 20 to userRecarga45s
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdoll
  • AtonementGolpe 3

    Você joga e pega a faca, avança e esfaqueia; se acertar, o alvo joga um minijogo de tabuleiro de balas estilo Undertale, e perder significa uma longa sequência de cortes.

    Dano100
    ImbloqueávelNão interrompívelNão acerta em ragdoll
  • AtonementVARIANT

    Se o inimigo resistir tempo suficiente, ele bloqueia, te desarma e te esfaqueia com a sua própria faca; depois você reaparece com um chute voador e retoma a faca.

    Dano20, 15 to user
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdoll
  • Seven SoulsGolpe 4

    Você corre com a alma de Chara; se acertar, os dois atacam o alvo até aparecer uma barra ATTACK, e errar o tempo encerra a cutscene com muito endlag.

    Dano2.5 per rush hit, 5 for swing, 20 for cutsceneRecarga44s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • Seven SoulsVARIANT

    Vencer o evento de tempo permite preparar um longo corte de faca, que você pode reforçar com as almas dos seis humanos após Chara ao ter sucesso em outro evento.

    Dano20 for QTE fail, 45 for QTE successRecarga44s
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdoll

Finalizações (finishers)

Finishers são as animações de abate que um golpe faz quando dá o último acerto; os números são os da wiki.

  • Lethal WoundGolpe 2

    Finisher: várias facadas seguidas de um corte na garganta da vítima enquanto você a provoca. Morte instantânea.

    DanoInsta-killRecarga18s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • Cursed RemedyGolpe 1

    Finisher: uma versão acelerada da sequência de cortes que termina numa cutscene em que você detém os socos do inimigo e arranca a cabeça dele. Morte instantânea.

    DanoInsta-kill
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdoll

Sobre Cursed Child

Chara Dreemurr, de UNDERTALE, é a fonte de Cursed Child, um personagem de crossover que hoje está indisponível. Ele só pôde ser jogado durante o evento de colaboração JJS x JSD, adicionado na V1.72, tanto como personagem comum com 100 de vida quanto como chefe de 250. A wiki o coloca entre os personagens superpoderosos, e os números mostram o motivo.

O jogo base é lento de propósito. Os M1 com a Real Knife dão 2, 2, 2 e 4, apenas 10 por sequência, então o dano vem dos movimentos: Onslaught (17.2 de dano, 17s de cooldown), Lethal Wound (12 mais 3 por facada, 18s), Bloody Mary (21, 21s) e o minigame de tempo Fight (10 se der certo, 21s). Check marca um rival próximo para ele sofrer 30% mais dano por 15 segundos.

O despertar, SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?, cura 35 de vida, dura 60 segundos e troca para um moveset novo. Cursed Remedy termina com um corte de 40 de dano que devolve 20% da barra, Reset causa de 50 a 70 no atacante (20 em você) enquanto você não pode morrer, e Atonement acerta 100. Como hoje ele não pode ser obtido, esses números servem mais como referência.

Mais: personagens de desenvolvedores e outros

Guias de Jujutsu Shenanigans

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Perguntas frequentes

Como desbloquear Cursed Child em Jujutsu Shenanigans?

Atualmente indisponível. Só podia ser jogado durante o evento de colaboração JJS x JSD, como personagem normal e como chefe.

Qual é o despertar de Cursed Child?

SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?. O despertar troca os quatro golpes por Cursed Remedy, Reset, Atonement, Seven Souls; o próprio despertar lista cura 35 HP, duração 60s.

Quanta vida Cursed Child tem?

A wiki lista 100; 250 (Boss) de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.

Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.