Super TZE

Vida
100
Especial (R)
Lock-On
Recarga None
Despertar (G)
—
Versões
V1.50 (?)
Moveset base
- Going SuperAWAKENING
Tze flutua enquanto as sete Chaos Emeralds giram ao redor, absorve-as e fica dourado com uma aura brilhante; cura e duração são desconhecidas.
Cura??Duração?? - Sonic BoomPASSIVE
Depois de se transformar, Tze pode voar e flutuar; ao avançar, mergulha de cabeça em maior velocidade e cria ondas de choque pelo impulso.
DanoNoneRecargaNoneInterrompível - Super PunchPASSIVE
O combo básico vira uma investida rápida contra o alvo travado e um golpe que o deixa em ragdoll, sem endlag, com alcance infinito e repetível sem limite.
Dano??RecargaNoneInterrompívelAcerta em ragdoll - Energy VolleyPASSIVE
Usar o ataque corpo a corpo e o dash ao mesmo tempo dispara uma rajada rápida de projéteis amarelos que perseguem o alvo e explodem ao contato.
Dano??RecargaNoneAcerta em ragdoll - Lock-OnSPECIAL
Um lock-on próprio permite que Tze escolha qualquer alvo, até através de paredes, e concentre nele seu ataque básico e o Energy Volley.
DanoNoneRecargaNone
Prós e contras
Prós
- Seus M1 não podem ser punidos e têm velocidade e knockback muito altos.
- Pode voar livremente.
- Seu lock-on é melhor que o do console e ainda dá propriedades extras aos ataques.
Contras
- Não é imortal.
- Não tem um moveset base de verdade.
- Você tem pouco controle ao usar o ataque básico corpo a corpo.
- O lock-on limita o potencial de área que o personagem possa ter.
- Não tem habilidades nem despertar de verdade.
Sobre Super TZE
Super TZE é uma entrada diferente. É o primeiro personagem exclusivo do desenvolvedor em Jujutsu Shenanigans, ligado ao desenvolvedor Tze (o campo de custo diz "Being Tze"), então só funciona se ele mesmo jogar ou deixar outra pessoa usar. A wiki registra a V1.50 com um ponto de interrogação, então a versão de lançamento é incerta.
A ideia vem do Super Sonic dos jogos de Sonic the Hedgehog: o usuário flutua, absorve as sete Chaos Emeralds e fica dourado. Depois disso, o kit é um punhado de passivos e não um moveset. O Lock-On permite escolher qualquer alvo, até através de paredes. O Super Punch transforma o combo básico numa investida rápida contra esse alvo, sem endlag e com alcance infinito, e o Energy Volley dispara rajadas amarelas teleguiadas. A wiki deixa dano, cura e duração como desconhecidos (??), então não há números para comparar com outros personagens. A vida é 100.
As vantagens listadas são velocidade e liberdade: os M1 não podem ser punidos, a repulsão é alta e o voo é livre. As fraquezas são igualmente diretas: não é imortal, não tem um moveset base de verdade nem um despertar real, você controla pouco durante o ataque corpo a corpo e o lock-on limita qualquer potencial de área. Encare como uma curiosidade do jogo, não como uma build para se apoiar.
Mais: personagens de desenvolvedores e outros
Guias de Jujutsu Shenanigans
Perguntas frequentes
Como desbloquear Super TZE em Jujutsu Shenanigans?
Somente para desenvolvedores: o campo de custo diz "Being Tze". Apenas o desenvolvedor Tze, ou quem ele deixar usar, pode jogar com ele.
Quanta vida Super TZE tem?
A wiki lista 100 de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.
Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.


