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The Fallen

Baseado em Ryomen Sukuna (Jujutsu Kaisen). Secreto: jogando como Vessel, interrompa com o Rush do Vessel o movimento de despertar Mahoraga de um jogador de Ten Shadows.
Desbloqueado na partida100 HPRemember when I said...Chegou na V1.84
The Fallen em Jujutsu Shenanigans

Vida

100

Especial (R)

Lurking Shadow / Combat Instincts

Recarga 10s

Despertar (G)

Remember when I said...

Versões

V1.84

Moveset base

  • The Disgraced OneCOSMETIC

    Dá a você uma aura grande vermelho-escura e uma música ameaçadora, refletindo a reputação do Rei das Maldições.

    EfeitoGrants a special aura cosmetic
  • Ten CutsPASSIVE

    O botão de despertar alterna entre os movesets Shrine e Ten Shadows; os três primeiros slots dividem a recarga. O último M1 vira um corte amplo bloqueável em 360, sem uppercuts nem downslams.

    EfeitoGrants weaker counterparts of Vessel's Shrine and Ten Shadows' Switch
  • Lurking ShadowSPECIAL

    Você afunda na sua sombra por 1,15 segundo com velocidade de caminhada muito maior; todas as habilidades exceto Rabbit Escape ficam desativadas e você continua vulnerável. Saia antes com o especial ou um M1.

    Recarga10s
    Interrompível
  • Lurking ShadowSPECIAL VARIANT

    Entrar segurando um item ou arremessável o guarda na sombra (um por vez); um M1 lá dentro o recupera.

    Recarga10s
    Interrompível
  • Combat InstinctsSPECIAL VARIANT

    Usar o especial durante a preparação do Cursed Strikes cancela o ataque sem endlag e mantém o golpe sem recarga.

    Recarga2s
    Interrompível
  • DismantleGolpe 1

    Move o braço para soltar cortes nos oponentes a até 30 studs à frente; não atordoa, e quem bloqueia leva menos dano e não pode ser executado por ele.

    Dano16Recarga13s
    Bloqueável em 360°InterrompívelAcerta em ragdollProjétil
  • CleaveGolpe 2

    Move o braço para cortar tudo no alcance e reaparece num instante perto disso.

    Dano10Recarga15s
    ImbloqueávelAcerta em ragdoll
  • SpiderwebAIR VARIANT · Cleave

    No ar, você avança para bater no chão e depois aplica o Cleave para cortar tudo ao redor, lançando os oponentes para cima.

    Dano10, 5 for slam, 5 for CleaveRecarga15s
    ImbloqueávelAcerta em ragdoll
  • RushGolpe 3

    Avança em linha reta; ao colidir, arremessa o alvo, o persegue para um chute de joelho que o lança para cima e o esmaga no chão. Não ativa a troca de corpo do Mahoraga.

    Dano25, 5 on impact, 15 for kick, 5 for slamRecarga15s
    ImbloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo
  • Cursed StrikesGolpe 4

    Desliza para a frente com os olhos vermelhos brilhando; ao contato, ganha i-frames de projéteis para uma sequência de socos que termina em um chute que atordoa. Um bloqueio interrompe o deslize.

    Dano17.5Recarga14s
    Bloqueável em 360°Não acerta em ragdollCorpo a corpoI-frames contra projéteis
  • Cursed StrikesAIR VARIANT

    No ar, você se lança em direção ao chão com uma voadora de energia amaldiçoada que derruba quem acertar; não pode ser mirada direto para baixo.

    Dano14Recarga14s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollSem travar miraCorpo a corpo

Moveset base

  • The Disgraced OneCOSMETIC

    Dá a você uma aura grande vermelho-escura e uma música ameaçadora, refletindo a reputação do Rei das Maldições.

    EfeitoGrants a special aura cosmetic
  • Ten CutsPASSIVE

    O botão de despertar alterna entre os movesets Shrine e Ten Shadows; os três primeiros slots dividem a recarga. O último M1 vira um corte amplo bloqueável em 360, sem uppercuts nem downslams.

    EfeitoGrants weaker counterparts of Vessel's Shrine and Ten Shadows' Switch
  • Lurking ShadowSPECIAL

    Você afunda na sua sombra por 1,15 segundo com velocidade de caminhada muito maior; todas as habilidades exceto Rabbit Escape ficam desativadas e você continua vulnerável. Saia antes com o especial ou um M1.

    Recarga10s
    Interrompível
  • Lurking ShadowSPECIAL VARIANT

    Entrar segurando um item ou arremessável o guarda na sombra (um por vez); um M1 lá dentro o recupera.

    Recarga10s
    Interrompível
  • Rabbit EscapeGolpe 1

    Mire em um inimigo a até 40 studs para soltar 15 coelhos que impedem sua caminhada e dash até sumirem. Ser atordoado ou atingido interrompe o surgimento deles.

    Dano14, 0.7 per rabbitRecarga18s
    InterrompívelAcerta em ragdollBloqueável em 360°Enxame
  • Rabbit EscapeSPECIAL VARIANT

    Usado dentro do Lurking Shadow, você sai da poça sobre coelhos, sobe pelo ar e afasta os inimigos próximos. É inbloqueável, mas pode ser contra-atacado, por ser corpo a corpo.

    Dano14Recarga18s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo
  • NueGolpe 2

    Invoca o shikigami alado Nue para mergulhar do céu em direção ao seu cursor. Voa mais rápido contra inimigos derrubados e não pode ser invocado enquanto o Rabbit Escape prende um alvo no chão.

    Dano16Recarga20s
    Sem EvasiveImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame
  • NueSPECIAL VARIANT

    Apertar o especial durante a preparação permite agarrar a pata do Nue e voar com ele por um momento. Alvos no ar podem bloqueá-lo de todos os lados, e não precisa do Lurking Shadow pronto.

    Dano16Recarga22s, 10s for special
    Sem EvasiveSemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • ToadGolpe 3

    Mire em um oponente a até 75 studs para invocar um sapo gigante cuja língua o envolve e o puxa na direção dele; o alvo brilha com um círculo roxo.

    Recarga15s
    BloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame
  • Well's Unknown AbyssVARIANT · Toad

    Usar o Nue durante o início do Toad funde os dois shikigami em um enxame de pequenos sapos alados que agarram, erguem, esmagam e lançam o alvo. O Nue não precisa estar pronto nem entra em recarga.

    Dano12Recarga15s
    BloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame

Finalizações (finishers)

Finishers são as animações de abate que um golpe faz quando dá o último acerto; os números são os da wiki.

  • CleaveGolpe 2

    O corpo do alvo desmorona diante do corte deixado pelo usuário.

    DanoInsta-kill
    ImbloqueávelAcerta em ragdoll
  • CleaveGolpe 2

    O corpo do inimigo se despedaça como no caso anterior.

    DanoInsta-kill
    ImbloqueávelAcerta em ragdoll

Prós e contras

Prós

  • O botão de despertar alterna entre dois movesets, um com quatro golpes e outro com três.
  • Vários golpes de área grande.
  • A barra de despertar não drena, então você pode continuar como The Fallen indefinidamente.
  • Renascer devolve todo o despertar ao usuário de Vessel; a wiki diz que provavelmente é um bug.
  • Usar um golpe e trocar de técnica antes de ele sair da recarga mantém sem recarga o golpe equivalente da outra técnica; a wiki diz que provavelmente é um bug.

Contras

  • É extremamente difícil de conseguir: é preciso interromper a preparação de um golpe específico usando um personagem específico.
  • O moveset não é devolvido quando você renasce.
  • A música e a aura imponente fazem de você um alvo.
  • É tão frágil quanto o Ten Shadows; a wiki cita 85 de vida máxima.
  • Não pode obter um moveset de despertar.
  • Apesar do desbloqueio difícil, é bem mais fraco que um moveset de despertar comum e é tratado como um moveset base de nível alto.

Sobre The Fallen

The Fallen é um personagem secreto, e a wiki o descreve como extremamente difícil de conseguir: jogando como Vessel, você precisa interromper com o Rush do Vessel o ritual do Mahoraga de um jogador de Ten Shadows. Chegou na V1.84 e a wiki o trata como um personagem, não como um Super Despertar. É baseado em Ryomen Sukuna.

O botão de despertar alterna entre duas técnicas, um conjunto Shrine e um conjunto Ten Shadows, ambos versões mais fracas dos originais. O lado Shrine tem Dismantle (16 de dano, 13 segundos), Cleave (10, 15), Rush (25, 15) e Cursed Strikes (17.5, 14). O outro lado traz Rabbit Escape (14 de dano, 18 segundos), Nue (16, 20) e Toad (15 segundos). Os três primeiros slots dividem recargas. A barra de despertar não esvazia, então dá para ficar na forma indefinidamente.

O preço é alto. O moveset não volta quando você renasce, a aura vermelho-escura e a música colocam um alvo nas suas costas, e não existe moveset de despertar. Os contras da wiki citam 85 de vida máxima, como o Ten Shadows, enquanto a tabela indica 100, então trate a vida como dado incerto. A wiki conclui que ele joga como um moveset base de alto nível, bem abaixo de um despertar comum.

Mais: desbloqueados na partida

Guias de Jujutsu Shenanigans

Todos os guias de Jujutsu Shenanigans →

Perguntas frequentes

Como desbloquear The Fallen em Jujutsu Shenanigans?

Secreto: jogando como Vessel, interrompa com o Rush do Vessel o movimento de despertar Mahoraga de um jogador de Ten Shadows.

Qual é o despertar de The Fallen?

Remember when I said.... The Fallen aparece com esse despertar na wiki.

Quanta vida The Fallen tem?

A wiki lista 100 de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.

Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.