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Cursed Partners

Basado en Yuta Okkotsu and Rika Orimoto (Jujutsu Kaisen). Gratis: cualquier jugador puede elegirlo en la lista de personajes.
Completo90 HPTrue LoveLlegó en V1.58
Cursed Partners en Jujutsu Shenanigans

Vida

90

Especial (R)

Rika

Despertar (G)

True Love

Versiones

V1.58

terminado en V1.63

Moveset base

  • SwordsmanshipCOSMETIC

    Cosmético: añade una funda para la katana y un collar con anillo, y la katana cambia tu animación de bloqueo; se guarda tras 8 segundos sin usarla.

    EfectoGrants a necklace and cursed tool cosmetics, along with a custom block animation
  • RikaSPECIAL

    Invoca a Rika a tu lado; si vuelves a pulsar el especial cambias a su propio set de movimientos, que comparte un solo enfriamiento. Pulsarlo dos veces la despide.

    EfectoGrants a secondary moveset, with all moves sharing the same cooldown
    No interrumpible
  • Severing PathMovimiento 1

    Te desliza hacia delante barriendo el suelo; si acierta, fija al objetivo y sigue con 3 tajos rápidos, el último lo lanza hacia arriba.

    Daño10.9, 4 for sweep, 2.3 per swingEnfriamiento15s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • VeilstepDIRECTION: BACKWARD VARIANT · Severing Path

    Si caminas hacia atrás al usar Severing Path, haces una voltereta hacia atrás de unos 27 studs con i-frames de melee y lanzas a quien esté en tu camino.

    Daño9Enfriamiento15s
    Bloqueable en 360°I-frames contra golpesGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Resolute SlashMovimiento 2

    Apuntas a un punto a menos de 25 studs: desapareces mientras cargas el golpe y reapareces con un tajo al cuello del objetivo.

    Daño12Enfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Resolute Black FlashUSE AGAIN VARIANT · Resolute Slash

    Si usas el movimiento otra vez justo al reaparecer, desapareces una segunda vez y vuelves con un golpe pesado potenciado por un Black Flash, con i-frames de melee.

    Daño12Enfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleI-frames contra golpesGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • OutburstMovimiento 3

    Un golpe con la katana enfundada que genera una explosión de 13x13 studs, daña a través del bloqueo (aunque no puede matar a través de él). Mantenerlo carga tres etapas que suman daño y radio.

    Daño2 for swing, 4 for burst (+2 per stage, up to +6)Enfriamiento16s
    SemibloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoExplosión
  • OutburstBULLET COUNTER

    Si te golpean en los primeros 0,25 segundos de Outburst, paras el ataque: a un atacante melee lo empujas con aturdimiento y ganas i-frames; los proyectiles pueden devolverse.

    DañoNone on melee, depends on projectile for bulletEnfriamiento4s for melee parry, none for bullet
    I-frames contra proyectiles
  • Second WindMovimiento 4

    Avanzas 20 studs con i-frames de melee; a un enemigo que encuentres en el camino lo agarras de la cara y lo estrellas contra el suelo. Puede reutilizarse si el primer uso no atrapó a nadie.

    Daño10, 2 for grab, 8 for slamEnfriamiento16s, none if failed on the first use
    Bloqueable en 360°No golpea en ragdollCuerpo a cuerpoI-frames contra golpes
  • Second WindVARIANT

    Si usas Severing Path justo al chocar con un objetivo indefenso de pie, el agarre se convierte en una ráfaga de golpes que termina lanzándolo; cuenta como un Second Wind fallido.

    Daño15, 3 per hitEnfriamiento15s for Severing Path, counts as a failed use of Second Wind
    BloqueableGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoI-frames contra golpes

Moveset base

  • Rika SmashOtro

    El puño de Rika crece y golpea al objetivo contra el suelo, haciéndolo rebotar hacia arriba.

    Daño10Enfriamiento10s
    Bloqueable en 360°No interrumpibleGolpea en ragdollProyectil
  • Rika SmashAIR TARGET VARIANT

    Si el objetivo está en el aire, Rika se coloca sobre él y lo clava contra el suelo, dejándolo en ragdoll un poco más.

    Daño8Enfriamiento10s
    No interrumpibleGolpea en ragdollSin EvasiveProyectil
  • Rika LaunchOtro

    Rika te da un impulso que te lanza un poco hacia delante; si estabas usando un movimiento, lo cancela con una finta y el enfriamiento es menor.

    Enfriamiento10s, 6s if it feints
    Interrumpible
  • Rika LaunchAIR VARIANT

    Si estás en el aire, Rika mete los brazos bajo ti y te lanza hacia arriba; también puede cancelar con finta y se activa si estás en el aire durante tus habilidades.

    Enfriamiento10s, 6s if it feints
  • Rika HaymakerOtro

    Rika se acerca a un objetivo a menos de 10 studs y carga despacio un puñetazo con mucho empuje; si lo bloquean no hay ragdoll, pero hace más daño.

    Daño12, 18 if blockedEnfriamiento10s
    BloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollProyectil

Awakening · Despertar

  • True LoveAWAKENING

    Despertar: haces un voto vinculante con Rika, que se manifiesta por completo y envuelve tu brazo derecho con una funda de acero. Cura 25 HP y dura 60 segundos.

    Curación25 HPDuración60s
    No interrumpible
  • Copy WheelAWAKENING ABILITY

    Guarda en una rueda de hasta 8 (dos páginas de 4) las técnicas de los enemigos que Rika atacó o mató; la elegida pasa a ser tu movimiento Copy. Se pierden al morir.

    EfectoStores copied cursed techniques in a wheel, usable through Copy
    No interrumpible
  • Steel ArmCOMETIC/PASSIVE

    Añade un jab rápido tras cada uno de los 3 primeros M1 sin cambiar el daño total del M1; vuelves a la katana tras usar Energy Ripple.

    EfectoEach of the first 3 M1s initiates 2 hits on input, spreading the M1 string damage as: (4 + 0.5) + (4 + 0.5) + (0.5 + 0.5) + 4
    BloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • RikaSPECIAL

    Rika permanece totalmente manifestada hasta que acaba el despertar y tiene 4 movimientos distintos que no comparten enfriamientos.

    EfectoSame as base, but with different moves and separate cooldowns
    No interrumpible
  • Elbow RushMovimiento 1

    Te lanzas unos 38,5 studs con un codazo; después tú y Rika golpean al objetivo por delante y por detrás antes de un golpe final que lo lanza lejos.

    Daño4 for elbow hit, 5 for flurry (8 with Rika), 6 for last hitEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollSin fijar objetivoCuerpo a cuerpo
  • CopyMovimiento 2

    Usa la técnica elegida en Copy Wheel; por defecto es Cursed Speech, que aturde a todos los jugadores a menos de 35 studs durante 2,5 segundos.

    DañoDepends on the move used / None (Cursed Speech)Enfriamiento15s for Cursed Speech and base copies / 25s for Awakening copies
    Bloqueable en 360°InterrumpibleNo golpea en ragdoll
  • Energy RippleMovimiento 3

    Clavas la katana en el suelo para crear un campo que empuja lejos a todos los enemigos a menos de 27 studs.

    Daño19Enfriamiento18s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollExplosión
  • FakeoutUSE AGAIN VARIANT · Energy Ripple

    Si usas el movimiento otra vez antes de que la katana toque el suelo, lo cancelas con un tajo que pasa la energía acumulada al enemigo y lo vuelve a empujar.

    Daño19, 7 for swing, 12 for burstEnfriamiento18s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoExplosión
  • Authentic Mutual LoveDOMAIN EXPANSION

    Expansión de dominio: una plataforma de piedra donde caen cuatro katanas, cada una con una técnica al azar (Shrine, Thin Ice Breaker, Clairvoyance, Cursed Speech o Shikigami). Dura 45 segundos.

    DañoDepends on katanaEnfriamiento120sDuración45s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdoll
  • Jacob's LadderUSE AGAIN VARIANT · Authentic Mutual Love

    Tras 4 golpes directos de katana, usar el dominio otra vez con un objetivo a la vista lo eleva en un rayo divino que drena vida y barra de despertar; el dominio se rompe después.

    Daño62.5RequisitoLanding 4 direct katana swings on an enemy
    ImbloqueableI-frames totalesGolpea en ragdollSin Evasive

Awakened Rika · Despertar

  • Rika DownslamOtro

    Rika presiona al objetivo con un brazo y lo estrella contra el suelo.

    Daño12, 8 on contact, 4 for second impactEnfriamiento13s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Rika DownslamAIR TARGET VARIANT

    Si el objetivo está en el aire, Rika lo golpea con ambos brazos y lo manda al suelo.

    Daño8Enfriamiento13s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Rika SlamOtro

    Rika se acerca a un objetivo, lo agarra de la pierna y lo estrella cinco veces contra el suelo; el objetivo puede escapar con un evasivo antes de tiempo.

    Daño12, 1 for grab, 2 per slam, 3 for last slamEnfriamiento13s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • True Love BeamOtro

    Tú y Rika forman una esfera rosa y luego Rika dispara un rayo enorme que borra lo que toca, con menos daño cuantos más jugadores alcance. Puedes moverte tras la carga.

    Daño100Enfriamiento40s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollExplosiónRayo
  • True Love BeamUSE AGAIN VARIANT

    Si lo usas otra vez durante la carga, dispara un rayo más pequeño y rápido; se activa solo si Rika está ocupada atacando.

    Daño22.4Enfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollExplosión
  • Rika ThrowOtro

    Rika te lanza: si golpeas a un enemigo lo dejas en ragdoll con daño según tu tiempo en el aire; si no golpeas a nadie, recibes daño y quedas en ragdoll verdadero.

    Daño8 to 18 to target / 0.5 to 22 to user (miss)Enfriamiento13s
    BloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo

Authentic Mutual Love

  • ShrineOtro

    Un golpe de katana que activa Cleave: 4 tajos que aturden al enemigo y lo empujan.

    Daño8 for katana, 20 for slashes (5 per slash)
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • ShrineMISS VARIANT

    Si no acierta a nadie, lanzas un gran tajo horizontal de Dismantle hacia delante que empuja a quien esté en su camino.

    Daño20
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollExplosión
  • Thin Ice BreakerOtro

    Un golpe de katana reforzado con una extensión de Sky Manipulation que rompe el cielo y desactiva el ragdoll cancel del objetivo.

    Daño8 for katana, 20 for Thin Ice Breaker
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollSin EvasiveCuerpo a cuerpo
  • Thin Ice BreakerMISS VARIANT

    Si falla, el cielo roto igualmente daña a los enemigos en el camino, pero con menos daño y sin ragdoll verdadero.

    Daño15
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • ClairvoyanceOtro

    Al contacto, un tajo de katana saca sangre y marca al oponente con una viñeta de manga durante 10 segundos; sus ataques entrantes se esquivan.

    Daño8 for katana
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • ClairvoyanceMISS VARIANT

    Aunque el tajo falle, igual marcas al oponente a distancia, pero sólo durante 5 segundos.

    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdoll
  • Cursed SpeechOtro

    Al contacto, golpeas con la katana y ordenas "Plummet", que mantiene al oponente pegado al suelo un rato corto.

    Daño8 for katana, 15 for Plummet
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoEnjambre
  • Cursed SpeechMISS VARIANT

    Si no aciertas a nadie, ordenas "Stop!" y todos dentro del dominio quedan congelados unos 3 segundos.

    Bloqueable en 360°InterrumpibleGolpea en ragdoll
  • ShikigamiOtro

    Al contacto, envías 3 shikigami voladores con forma de la cabeza alada de Rika para que acosen al oponente durante 3 segundos.

    Daño8 for katana, 27 for shikigami
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoEnjambre
  • ShikigamiMISS VARIANT

    Si falla, los shikigami igual atacan durante 3 segundos, pero se pueden bloquear para reducir su daño a la mitad y no pueden ejecutar.

    Daño27 for shikigami, 13.5 if fully blocked
    Bloqueable en 360°InterrumpibleGolpea en ragdollEnjambre

Remates (finishers)

Los finishers son las animaciones de muerte que hace un movimiento cuando da el golpe final; las cifras son las de la wiki.

  • Severing PathMovimiento 1

    Finisher: el último tajo decapita al objetivo.

    DañoInsta-killEnfriamiento15s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Resolute SlashMovimiento 2

    Finisher: el tajo atraviesa la cabeza del objetivo.

    DañoInsta-killEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Resolute Black FlashUSE AGAIN VARIANT · Resolute Slash

    Finisher: el golpe amplificado genera chispas y lanza lejos al objetivo.

    Daño1 for launchEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • OutburstMovimiento 3

    Finisher: el tajo separa el torso del objetivo de sus piernas y la explosión lo destroza.

    DañoInsta-killEnfriamiento16s
    SemibloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoExplosión
  • Rika SmashOtro

    Finisher: el puño de Rika aplasta al oponente y sólo deja un charco de sangre.

    DañoInsta-killEnfriamiento10s
    Bloqueable en 360°InterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • FakeoutUSE AGAIN VARIANT · Energy Ripple

    Finisher: el tajo repentino corta al enemigo por la mitad y la explosión de energía implosiona los restos.

    DañoInsta-killEnfriamiento18s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoExplosión
  • Jacob's LadderUSE AGAIN VARIANT · Authentic Mutual Love

    Finisher: el alma del objetivo sigue elevándose mientras su cuerpo sin vida cae. Se puede hacer una vez por dominio.

    DañoInsta-killEnfriamientoCan be done once in every domain
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollSin Evasive
  • Rika DownslamOtro

    Finisher: Rika aplasta al objetivo bajo sus brazos hasta que revienta.

    DañoInsta-killEnfriamiento13s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • True Love BeamOtro

    Finisher: el rayo pulveriza al objetivo y lo convierte en una niebla negra.

    DañoInsta-killEnfriamiento40s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollExplosión
  • Rika ThrowOtro

    Finisher: si el oponente estaba al menos a 60 studs, estalla un Black Flash al contacto.

    DañoInsta-killEnfriamiento13s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Authentic Mutual Love: ShrineOtro

    Finisher: los tajos arrancan las extremidades y la cabeza del objetivo.

    DañoInsta-kill
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Authentic Mutual Love: ShrineMISS VARIANT

    Finisher: el tajo potente parte al objetivo en dos por la cintura.

    DañoInsta-kill
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollExplosión
  • Authentic Mutual Love: Cursed SpeechOtro

    Finisher: ordenas "Die!" y el objetivo explota en un charco de sangre.

    DañoInsta-kill
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoEnjambre

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Rika aporta un segundo set de movimientos en base y en despertar, lo que abre otros estilos de juego y combos más elaborados.
  • Pasa por encima del ragdoll con facilidad, así que se pueden iniciar combos desde él.
  • El despertar incluye un movimiento que mata de un golpe y una expansión de dominio, además de hasta 7 movimientos extra aparte del set de Rika.
  • Outburst es versátil: en defensa sirve para evadir castigos y parar golpes; en ataque, para hacer mucho daño, alargar combos y forzar el ragdoll cancel.

Desventajas

  • La vida máxima es menor que la de la mayoría de personajes y los enfriamientos son largos.
  • Second Wind sigue siendo castigable en su segundo uso y su hitbox a veces falla contra jugadores con los que choca claramente.
  • Authentic Mutual Love no tiene un efecto letal asegurado y ayuda poco si no recoges katanas de forma constante, que además pueden contrarrestarse.

Sobre Cursed Partners

Yuta Okkotsu y la reina maldita Rika Orimoto comparten un solo espacio en Cursed Partners, un personaje completo y gratis con 90 de vida, abierto a todos desde la V1.63 tras debutar en Early Access en la V1.58, y en tier C de la tier list del sitio. El especial, Rika, es la pieza clave: al presionarlo otra vez cambias al moveset propio de Rika, con Rika Smash (10 de daño), Rika Launch y Rika Haymaker (12, o 18 si lo bloquean), todos con un único enfriamiento de 10 segundos.

Del lado de la espada, Severing Path (10.9 de daño, 15s de enfriamiento) y Resolute Slash (12) abren, Outburst (16s) daña a través del bloqueo y sirve de parry dentro de 0.25 segundos, y Second Wind (10 de daño, embestida de 20 studs con i-frames) cierra. El despertar, True Love, cura 25 de vida, dura 60 segundos y deja a Rika manifestada con cuatro movimientos sin enfriamientos compartidos. True Love Beam hace 100 con 40 segundos de enfriamiento, y el dominio Authentic Mutual Love (120s) deja caer cuatro katanas con técnicas al azar, con Jacob's Ladder llegando a 62.5.

Los costos están en la wiki: la vida máxima es menor que la de la mayoría, los enfriamientos son largos y el dominio no tiene un efecto letal garantizado y ayuda poco si no recoges katanas de forma constante, que además los rivales pueden contrarrestar.

Dónde queda en nuestra tier list

CLos movimientos base 1–4 suman 32,9 de daño con 46 s de enfriamiento (0,72 de daño por segundo de enfriamiento, con 90 de vida). Cómo se hace la tier list →

Más: personajes completos

Guías de Jujutsu Shenanigans

Todas las guías de Jujutsu Shenanigans →

Preguntas frecuentes

¿Cómo se desbloquea Cursed Partners en Jujutsu Shenanigans?

Gratis: cualquier jugador puede elegirlo en la lista de personajes.

¿Cuál es el despertar de Cursed Partners?

True Love. El despertar cambia los cuatro movimientos por Elbow Rush, Copy, Energy Ripple, Authentic Mutual Love; el propio despertar lista curación 25 HP, duración 60s.

¿Cuánta vida tiene Cursed Partners?

La wiki le da 90 de vida. La mayoría de los personajes tiene 100; menos vida suele venir con herramientas más fuertes.

Datos tomados de la Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24.