Saltar al contenido

Perfection

Basado en Mahito (Jujutsu Kaisen). Gratis. Disponible para todos los jugadores desde que salió del Acceso Anticipado en V1.40.
Completo100 HPEssence of the SoulLlegó en V1.23
Perfection en Jujutsu Shenanigans

Vida

100

Especial (R)

Self Transfiguration

Despertar (G)

Essence of the Soul

Versiones

V1.23

terminado en V1.40

Moveset base

  • Self TransfigurationSPECIAL

    Cambia la forma de tus brazos en cada pulsación, alternando entre modo normal, cuchillas y mazas, que modifican tus M1, el dash frontal y Focus Strike.

    EfectoAlters the user's M1s, front dash and Focus Strike
    No interrumpible
  • Soul ReservesSPECIAL VARIANT · Self Transfiguration

    Usar el especial con un Transfigured Human o Flesh en la mano lo guarda dentro de ti sin límite; los sacas con un M1 mientras bloqueas. Los pierdes todos al morir.

  • Blade ModeSPECIAL PASSIVE

    Los M1 se vuelven algo más rápidos pero más débiles, y el dash frontal pasa a ser un teletransporte cortante con casi el doble de alcance que aturde y derriba a quien ya estaba aturdido.

    Efecto10 for Blade M1 set (2 + 2 + 3 + 3), 6.5 for Blade Dash with a cooldown of 8s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Club ModeSPECIAL PASSIVE

    Los M1 se vuelven mucho más lentos pero pegan más fuerte, los dos últimos atraviesan el bloqueo, y el dash frontal pasa a ser un giro amplio imbloqueable que derriba.

    Efecto18 for Club M1 set (4 + 4 + 5 + 5), 8.5 for Club Dash with a cooldown of 10s
    ImbloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • StockpileMovimiento 1

    Invoca dos martillos de carne transfigurada para golpear dos veces y lanzar al rival por los aires; el segundo golpe es imbloqueable y seguro si el primero conecta.

    Daño12, 6 per swingEnfriamiento12s
    SemibloqueableInterrumpibleSemi-ragdollCuerpo a cuerpo
  • StockpileAIR VARIANT

    En el aire, saltas y golpeas al rival desde arriba con un humano transfigurado con forma de martillo.

    Daño10Enfriamiento12s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Soul FireMovimiento 2

    Dispara tres balas de humanos transfigurados que desaparecen a los 100 studs; las dos primeras aturden y la tercera derriba, pero alarga tu endlag si falla.

    Daño12, 4 per bulletEnfriamiento12s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollProyectil
  • Soul FireHOLD VARIANT

    Con un Transfigured Human o Flesh guardado, mantén el movimiento para disparar esos objetos como balas. Las balas Human que fallan se vuelven secuaces; las Flesh no.

    Daño4 per bulletEnfriamiento12s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollProyectil
  • Focus StrikeMovimiento 3

    Un puñetazo con energía maldita al torso que empuja al objetivo hacia atrás con aturdimiento. No reinicia tu cuenta de M1.

    Daño10Enfriamiento15s
    BloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Focus StrikeUSE TWICE VARIANT

    Pulsar de nuevo el movimiento con el brazo totalmente echado atrás convierte el puñetazo en un Black Flash que lanza al objetivo lejos.

    Daño12Enfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • ChainwhipSPECIAL VARIANT · Focus Strike

    En modo cuchillas, Focus Strike se convierte en un látigo de cadena hacia arriba que atrae hacia ti a quien atrapa y le aplica un aturdimiento fuerte.

    Daño3Enfriamiento15s
    Bloqueable en 360°InterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • HomerunSPECIAL VARIANT · Focus Strike

    En modo mazas, el brazo se agranda y lanza a los objetivos con un uppercut; si el objetivo bloquea justo antes del golpe, pierde su cancelación de ragdoll.

    Daño18Enfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Body RepelMovimiento 4

    Une cuatro humanos transfigurados en una amalgama que embiste todo lo de enfrente durante 70 studs, en la dirección que miras, destruyendo objetos a su paso.

    Daño14Enfriamiento20s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollSin fijar objetivoEnjambre
  • Body RepelVARIANT

    Usar Focus Strike mientras preparas Body Repel te hace viajar dentro de la amalgama sin poder dirigirla; Focus Strike no necesita estar listo ni queda en enfriamiento.

    Daño14Enfriamiento20s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollSin fijar objetivoEnjambre

Essence of the Soul · Despertar

  • Essence of the SoulAWAKENING

    Gritas la frase de activación, regurgitas una pila de humanos transfigurados y golpeas el suelo, liberando criaturas con forma de gusano que dañan y lanzan hacia arriba a los cercanos.

    Daño15Curación45 HPDuración60s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollProyectil
  • Awakening Black FlashAWAKENING ABILITY

    Pulsar el botón de despertar estando despierto hace una larga embestida con i-frames para conectar un Black Flash pesado. Se puede terminar antes y comparte enfriamiento con Idle Transfiguration.

    Daño10Enfriamiento15s (shared with Idle Transfiguration)Coste de despertar10%
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollSin EvasiveCuerpo a cuerpo
  • Self TransfigurationSPECIAL

    Funciona igual que en base; cada modo ahora otorga una variante distinta de Body Disfigure.

  • Idle TransfigurationMovimiento 1

    Tocar a un objetivo la primera vez falla salvo que tenga menos de 15 de vida; atrapar al mismo enemigo otra vez le hace estallar la cabeza. Matar así mantiene el movimiento sin enfriamiento.

    Daño15 for the first hit, x3 max HP for second hitEnfriamiento15s, none on kill (shared with the Awakening Black Flash)
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Body Disfigure: Drill SplitterMovimiento 2

    Con brazos normales, saltas hacia delante con una patada de cascos; si conecta, el brazo se vuelve un taladro que se clava en el rival y lo deja derribado un momento.

    Daño35, 10 for kick, 25 for drillEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Body Disfigure: Heart PiercerSPECIAL VARIANT · Body Disfigure: Drill Splitter

    En modo cuchillas, unos tentáculos te elevan por el aire para avanzar y agarran bajo ti a cualquier enemigo golpeado, que no puede cancelar el ragdoll.

    Daño2.5 per hit, totaling 45 if all hits landEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Body Disfigure: Force GrabSPECIAL VARIANT · Body Disfigure: Drill Splitter

    En modo mazas, una mano agrandada agarra a un objetivo a menos de 40 studs; puedes estrellarlo o lanzarlo. El objetivo se libera llenando una barra con saltos o si te golpean.

    Daño5 for grab, 8 per slam, 4 for tossEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollProyectil
  • Spike WrathMovimiento 3

    Te transformas en una masa que lanza púas para enganchar a los objetivos a menos de 25 studs y estrella a los atrapados; ya formada, te mueves más rápido con i-frames de melee y de proyectiles.

    Daño25 for slamEnfriamiento25s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollEnjambre
  • Embodiment of Self PerfectionDOMAIN EXPANSION

    Un dominio que da a los atrapados una barra de transfiguración que baja cerca del lanzador, más rápido si este los golpea; al vaciarse mueren. Su preparación dura 0,25 s más de lo normal.

    DañoInsta-killEnfriamiento120sDuración14s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdoll

Instant Spirit Body of Distorted Killing · Despertar

  • Instant Spirit Body of Distorted KillingSUPER AWAKENING

    Conectar dos veces el Awakening Black Flash llena la barra de Super Despertar y te transforma en tu verdadera forma, con extensiones como cuchillas en los codos.

    Curación10 HPDuración50s
    No interrumpible
  • Sinister SpursPASSIVE

    Los M1 son más rápidos y fuertes (18 por serie) y te atraen hacia objetivos cercanos desde mayor distancia.

    EfectoM1s pull the user to nearby targets and increases M1 set damage to 18 (4 + 4 + 5 + 5)
    BloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Distorted DashPASSIVE

    El dash frontal se agacha y luego sale disparado con cortes circulares que aturden al objetivo en el lugar sin importar la distancia. Hace 12 de daño y no derriba.

    EfectoFront dashes deal 12 damage and cannot ragdoll
    Bloqueable en 360°InterrumpibleNo golpea en ragdoll
  • Widespread StrikesMovimiento 1

    Giras con ocho imágenes residuales con i-frames totales y atacas un punto elegido a los 3 segundos; quien esté en el centro recibe cortes repetidos y sale volando para un último puñetazo.

    Daño56.55Enfriamiento20s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoEnjambre
  • Face BlitzMovimiento 2

    Avanza para agarrar al objetivo por la cara, rebota tres veces con él y lo estrella en el cuarto salto. Contra un derribado en el aire, salta directo al último salto.

    Daño27.5, 10 for grab, 17.5 for slamEnfriamiento10s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollSin fijar objetivoCuerpo a cuerpo
  • Crushing RushdownMovimiento 3

    Apunta a un enemigo a menos de 70 studs: unos tentáculos lo atraen, lo empujan de un lado a otro y lo lanzan hacia arriba.

    Daño16.65, 3 for grab, 6.15 for run, 7.5 for tossEnfriamiento15s
    Bloqueable en 360°InterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Crushing RushdownVariante

    Mientras empujas al objetivo, todo el que choque contigo cae derribado y sale despedido; cada persona puede recibirlo una sola vez por uso.

    Daño15 for crashEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Head SplitterBULLET COUNTER

    Una postura de guardia lenta: si te golpean, apareces detrás del atacante y le cortas la cabeza tras una pausa. Alcanza a varios jugadores con menos daño cada uno, y si no mata, lanza al enemigo lejos.

    Daño100Enfriamiento40sVentana de contra0.85s
    ImbloqueableGolpea en ragdollExplosión

Remates (finishers)

Los finishers son las animaciones de muerte que hace un movimiento cuando da el golpe final; las cifras son las de la wiki.

  • Blade ModePASSIVE

    Las cuchillas atraviesan al objetivo y lo parten en dos mitades iguales.

    Daño6.5Enfriamiento8s
    BloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • StockpileAIR VARIANT

    El peso del martillo aplasta la cabeza del objetivo y deja su cuerpo plano.

    DañoInsta-killEnfriamiento12s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Focus StrikeMovimiento 3

    Tras conectar el puñetazo, sujetas al rival y usas Idle Transfiguration, convirtiéndolo en uno o dos Transfigured Humans.

    DañoInsta-killEnfriamiento15s
    BloqueableInterrumpibleNo golpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Focus StrikeUSE TWICE VARIANT

    Tras un Black Flash, lanzas al enemigo y usas Idle Transfiguration para que explote en el aire, dejando uno o dos Transfigured Flesh.

    Daño10 for power ampEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • HomerunSPECIAL VARIANT · Focus Strike

    El golpe manda al objetivo por los aires hasta que pierde todo el impulso y cae al suelo.

    DañoInsta-killEnfriamiento15s
    ImbloqueableInterrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpo
  • Distorted DashPASSIVE

    Tras el dash, los muchos cortes hacen que el cuerpo del objetivo se desarme miembro por miembro.

    DañoInsta-kill
    Bloqueable en 360°InterrumpibleNo golpea en ragdoll
  • Widespread StrikesMovimiento 1

    Cuando terminan los cortes, gritas «¡KOKUSEN!» y rematas al objetivo con un Black Flash en lugar de un golpe normal.

    Daño10 for black flashEnfriamiento20s
    ImbloqueableNo interrumpibleGolpea en ragdollCuerpo a cuerpoEnjambre

Combos de Perfection

  • BaseDaño62

    3 M1s Uppercut + Body Repel (Flick camera) + Stockpile (Air Variant) + Soul Fire + Side Dash + Focus Strike (Black Flash)

    Gira la cámara durante Body Repel para que el objetivo quede lo bastante cerca y Stockpile conecte.

  • AwakeningDaño94

    3 M1s Uppercut + Self Transfiguration + Body Disfigure + Spike Wrath + Awakening Black Flash

  • Super AwakeningDaño148.7

    3 M1s + Dash + 3 M1s Uppercut + Face Blitz + Crushing Rushdown + Widespread Strikes

Combos tal como los lista la comunidad en la wiki (nombres de movimientos en inglés, como en el juego). No los probamos.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Varios rompe-bloqueos rápidos y fiables en base, además de buena movilidad y un alcance decente.
  • Se adapta a casi cualquier estilo de juego gracias a la variedad de sus movimientos.
  • Obtiene objetos al matar, que alargan Soul Fire o se pueden invocar como aliados.
  • Tiene dos despertares: con Black Flashes bien cronometrados puedes casi duplicar el tiempo despierto.
  • Cada despertar amenaza con one-shots y combos pesados sin perder versatilidad.
  • Focus Strike y Body Disfigure tienen tres variantes cada uno, lo que permite ajustarte a la situación.

Desventajas

  • No es el mejor en ninguno de los estilos de juego a los que contrarresta.
  • Algunos movimientos son difíciles de conectar por su preparación o alcance y pueden tener mucho endlag al fallar.
  • Su dominio tiene una preparación lenta y el personaje tiene poca vida.
  • Debes renunciar a Idle Transfiguration para conectar un Black Flash, y fallar uno casi siempre descarta el Super Despertar.

Sobre Perfection

El kit de Mahito llega como Perfection, gratis para todos desde que salió del Acceso Anticipado en la V1.40. Tiene 100 de vida y el tier S en la lista del sitio, con 0.814 de daño por segundo de enfriamiento.

Todo empieza con Self Transfiguration, que alterna tus brazos entre los modos normal, hoja y maza. Los M1 de hoja suman 10 con un dash de 8 segundos, y los de maza suman 18 y rompen el bloqueo con los dos últimos golpes. Los cuatro movimientos contados son Stockpile (12, 12s), Soul Fire (12, 12s), Focus Strike (10, 15s) y Body Repel (14, 20s), y la wiki recoge un combo base de 62 que termina en un Black Flash.

Essence of the Soul cura 45 HP y dura 60 segundos. Añade Idle Transfiguration, Spike Wrath (25) y Embodiment of Self Perfection, un dominio con 120 segundos de enfriamiento. Dos Awakening Black Flash llenan el Super Despertar, Instant Spirit Body of Distorted Killing, que dura 50 segundos y trae Head Splitter (100 de daño, 40s) y Widespread Strikes (56.55). Los combos de la wiki suben de 62 a 94 y a 148.7.

Debes renunciar a Idle Transfiguration para conectar un Black Flash, fallar uno casi siempre descarta el Super Despertar, y el dominio tiene una preparación lenta.

Dónde queda en nuestra tier list

SLos movimientos base 1–4 suman 48 de daño con 59 s de enfriamiento (0,81 de daño por segundo de enfriamiento, con 100 de vida). Cómo se hace la tier list →

Más: personajes completos

Guías de Jujutsu Shenanigans

Todas las guías de Jujutsu Shenanigans →

Preguntas frecuentes

¿Cómo se desbloquea Perfection en Jujutsu Shenanigans?

Gratis. Disponible para todos los jugadores desde que salió del Acceso Anticipado en V1.40.

¿Cuál es el despertar de Perfection?

Essence of the Soul. El despertar cambia los cuatro movimientos por Idle Transfiguration, Body Disfigure: Drill Splitter, Spike Wrath, Embodiment of Self Perfection, Widespread Strikes, Face Blitz, Crushing Rushdown, Head Splitter; el propio despertar lista curación 45 HP, duración 60s.

¿Cuánta vida tiene Perfection?

La wiki le da 100 de vida. La mayoría de los personajes tiene 100; menos vida suele venir con herramientas más fuertes.

Datos tomados de la Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24.