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Undying Hero

Baseado em Zombieman de One-Punch Man.
Acesso antecipadoBrawlerAll RounderKick FighterCounter
Undying Hero

Acesso

Acesso antecipado

Medidor de despertar

—

Golpes

9

Início do M1

13f

frames

Como conseguir Undying Hero

Personagem de Early Access: exige o gamepass de Early Access, que a página do Early Access Gamepass e a página de Gamepasses fixam em 299 Robux (a página de Gamepasses acrescenta que o preço pode variar por região). A página de Early Access nomeia Undying Hero como o personagem acessível atualmente com esse passe; comprá-lo também desbloqueia todos os personagens de Early Access atuais e futuros, e ele pode ser presenteado. Ainda não é gratuito.

Passivas

Diverse Weaponry

A sequência de M1 muda conforme a arma em mãos: o machado dá quatro golpes com um golpe final mais forte, as pistolas duplas dão uma rajada de três tiros seguida de uma saraivada de tiro duplo. Os dois golpes finais lançam para cima, então o Twisted Technique é possível (mesmo recuo do finisher de Hero Hunter). A arma em mãos depende da última habilidade usada.

Golpes base

M1 Diverse Weaponry — Alterna entre uma sequência de machado (alta taxa de ataque, início mais lento de 13 frames, golpe final com recuo extra) e uma sequência de pistola (alta taxa de ataque, início mais rápido de 12 frames, golpe final com recuo e alcance extras).

  • 1Grave Maker

    Crava um machado de batalha no chão criando uma cratera de AoE; se acertar, lança o inimigo, o agarra em um giro e o crava no chão para criar uma segunda cratera.

    • Pode acertar inimigos em ragdoll ou derrubados
    • Não pode ser bloqueado
    • Pode empurrar outros inimigos enquanto gira
    • Equipa o machado de batalha
    14.5%Rec. 16 secs
  • 2Blast Breaker

    Saca as pistolas duplas e dispara uma saraivada densa que empurra o inimigo para trás.

    • Acerta inimigos em ragdoll no ar
    • Pode ser totalmente bloqueado; um uso bloqueado deixa um breve lag de recuperação
    • Equipa as pistolas duplas
    • Pode ser contra-atacado
    • Blocked · 2% — Dano quando o oponente bloqueia a saraivada.
    Up to 12.1%Rec. 22 secs
  • 3Point Blank

    Avança com uma espingarda e dispara à queima-roupa para mandar o inimigo voando; se usado bem ao lado de um inimigo, dispara de uma posição parada e o recuo o empurra para trás.

    • Acerta inimigos em ragdoll
    • Faz o alvo sair voando
    • A variante Miss atordoa em vez de deixar em ragdoll e lançar
    • Um alvo atingido de perto que não esquiva enquanto voa recebe dano de queda
    • Bloqueá-lo sempre resulta em ragdoll
    • Equipa o machado
    • Miss · 16% — Dano quando o golpe erra.
    • Miss Variant · 10% — Atordoa o alvo em vez de jogá-lo em ragdoll e mandá-lo voando.
    • Blocked · 5% — Dano quando o oponente bloqueia.
    Normal 21%, Miss 16%, Miss Variant 10%, Blocked 5%Rec. 18.5 Seconds
  • 4Crossfire

    Um contra-ataque: o usuário se agacha com as pistolas cruzadas e, se for atingido, rola para trás, fica invisível, se teletransporta ao redor do alvo atirando para atordoá-lo e termina com um tiro explosivo de alta potência pelas costas.

    • Bom alcance de AOE
    • O contra-ataque final pode ser mirado (como Prey's Peril)
    • Um contra-ataque é garantido assim que o contra-ataque é ativado (como Spiraling Storm)
    • Ativa facilmente contra-ataques de acompanhamento graças ao seu AoE
    • Não consegue contra-atacar projéteis
    • Equipa as pistolas duplas
    21%Rec. 22 secs

Despertar

G Unkillable

Um despertar de morte: quando o usuário morre, o corpo se estilhaça em fragmentos, e ativar o definitivo manualmente faz com que eles se remontem e cravem um machado no chão para criar uma cratera de AoE (consta como 25%). A seção de Pros diz que restaura a vida inteira e reinicia os cooldowns, e que só pode ser usado uma vez por vida (é preciso renascer depois). Definitivos que destroem ou desintegram o corpo, como Serious Punch, interrompem a animação de morte e, portanto, impedem a ressurreição.

Golpes do despertar

  • 1Unkillable (Death Awakening)

    Depois que o usuário morre, ativar o definitivo remonta o corpo estilhaçado, que então pega o machado e o crava para criar uma cratera de AoE.

    • Pode acertar jogadores em ragdoll
    • O AOE não pode ser bloqueado
    • Usa um machado
    • Certos movimentos cancelam a animação de morte e, portanto, cancelam este definitivo
    25%Rec. Whole Ult
  • 2Phantom Frenzy

    O usuário avança piscando e atirando em várias direções, deixando imagens residuais de fogo contínuo em alta velocidade.

    • Pode acertar jogadores em ragdoll
    • Não pode ser bloqueado
    • Equipa as pistolas duplas
    • Concede invulnerabilidade temporária (i-frames) depois da animação inicial
    • Segurar M1 durante o movimento faz com que ele mire automaticamente nos inimigos em vez de permitir movimento livre
    Up to 41%Rec. 17 secs
  • 3Sky High

    Entrada de marcador na wiki: descrição marcada como TBA.

    • A entrada da wiki é um marcador (TBA)
    33%Rec. TBA
  • 4Stay Put

    Entrada de marcador na wiki: a célula de info diz N/A, e uma linha solta na marcação da tabela diz que atordoa o jogador por alguns segundos.

    • A entrada da wiki é um marcador
    • Texto de marcação solto: stunts the player for a few seconds
    25%Rec. TBA
  • 5Devastation

    Entrada de marcador na wiki: a célula de info diz N/A.

    • A entrada da wiki é um marcador
    Instant Death, Far range 35%Rec. TBA.

Wall combo

Sieve Maker · 12%

Sobre Undying Hero

Undying Hero ainda não é gratuito. Ele exige o gamepass de Early Access, que custa 299 Robux tanto na página Early Access Gamepass quanto na de Gamepasses (esta última acrescenta que o preço pode variar por região); comprá-lo também libera todos os personagens de Early Access atuais e futuros, e dá para presentear. A página de Updates lista o personagem como novo na entrada de 17 de maio de 2026, e ele é baseado no Zombieman.

A marca dele é a troca de arma. A sequência de M1 muda conforme o que você tem nas mãos: quatro machadadas, ou uma rajada de três tiros de pistola seguida de uma salva dupla, e a última habilidade usada decide qual sai. Os golpes base são Grave Maker (14,5%, 16 segundos, uma cratera de machado que não pode ser bloqueada), Blast Breaker (até 12,1%, 22 segundos, pistolas duplas), Point Blank (21%, 18,5 segundos, uma investida com escopeta) e Crossfire (21%, 22 segundos), um contra-ataque. O total na wiki é 69,7, quinto no ranking, ou 50,7 se o Blast Breaker for bloqueado.

O awakening, Unkillable, é o primeiro awakening de morte: depois de morrer você pode se recompor, cravar um machado com 25% de AoE e, segundo a lista de pontos fortes, recuperar toda a vida e zerar cooldowns, uma vez por vida. O Phantom Frenzy chega a 41%. Cuidado com o resto: Sky High, Stay Put e Devastation ainda são entradas provisórias na wiki, e a página se contradiz sobre finishers e sobre quantos golpes de awakening existem.

O que a wiki anota

  • Kit base de quatro movimentos mais um wall combo; a página diz que ele não tem finishers.
  • Wall combo Sieve Maker: 12% com cooldown de 6 segundos; o usuário prende o oponente na parede, dá três tiros na cabeça, bate nele com a pistola e termina com um tiro na cabeça.
  • Pros listados: os movimentos encadeiam em combos de alto dano; todos os movimentos acertam vários oponentes (bom contra times); Grave Maker e Point Blank constam como impossíveis de bloquear; metade dos movimentos é à distância; diz-se que dois movimentos dão armadura ao acertar com sucesso.
  • Contras listados: todos os movimentos têm endlag muito punível; mobilidade muito limitada fora de Point Blank; a variante Miss de Point Blank e Blast Breaker podem ser bloqueados e punidos; Grave Maker, Point Blank e Blast Breaker podem ser contra-atacados (por exemplo, com Prey's Peril ou Split Second Counter).
  • Crossfire tem um bug documentado que executa dois finishers de pancada e dá alguns segundos de i-frames.
  • Unkillable é o primeiro despertar de morte do jogo; um bug anterior que causava lag extremo foi corrigido em uma mini atualização.
  • Depois do golpe final de Grave Maker o usuário pode fazer um dash, como Binding Cloth (Monster Form) e Lethal Whirlwind Stream (Hero Hunter).
  • A página de Characters coloca seu dano do conjunto básico em 5º lugar com 69.7 no total (50.7 se Blast Breaker for bloqueado).

Techs de Undying Hero

Onde a wiki se contradiz

  • Nome da passiva: o infobox e o modelo de M1 dizem 'Diverse Weaponry', o título de Passivas da mesma página diz 'Arsenal of Weaponry'.
  • Finishers: a introdução diz que o personagem não possui finishers, mas a aba de Finishers lista quatro marcadores '???' (Triggers at N/A, TBA).
  • Tamanho do despertar: Cons diz 'Only 1 Awk move' / 'only 1 awakening', mas a aba de Unkillable lista cinco linhas (Unkillable, Phantom Frenzy, Sky High, Stay Put, Devastation) e a página de Characters lista Phantom Frenzy mais três movimentos definitivos desconhecidos ('???', '???', '?'). Sky High, Stay Put e Devastation ainda não têm dados reais (aparecem como TBA/N/A).
  • Point Blank: Pros diz que Grave Maker e Point Blank não podem ser bloqueados, mas a linha de Point Blank tem um valor de Blocked 5%, diz que bloquear sempre deixa em ragdoll, e Cons chama a variante Miss de bloqueável.
  • Totais de dano: a página de Characters diz 69.7 (50.7 com Blast Breaker bloqueado); as células base da página do personagem somam 68.6 (14.5 + 12.1 + 21 + 21), e 58.5 com Blast Breaker bloqueado (2%).
  • Armadura: Pros diz que dois movimentos dão armadura ao acertar com sucesso, mas nenhuma linha de movimento tem uma nota de armadura.
  • Descrição versus nota de equipamento: Point Blank é descrito como uma investida com escopeta, mas suas notas dizem que ele equipa o machado (a página de Characters também diz que Point Blank e Grave Maker mudam os M1 para o machado).
  • A marcação da tabela do despertar está danificada: a linha de Stay Put contém um fragmento solto '-stunts the player for a few seconds' e as células da linha de Devastation estão deslocadas (cooldown 'TBA.', info 'N/A').
  • A página da wiki foi editada pela última vez em 2026-10-24 (23:58 UTC); os dados aqui refletem essa versão.

Outros personagens

Perguntas frequentes

Como conseguir Undying Hero em TSB?

Personagem de Early Access: exige o gamepass de Early Access, que a página do Early Access Gamepass e a página de Gamepasses fixam em 299 Robux (a página de Gamepasses acrescenta que o preço pode variar por região). A página de Early Access nomeia Undying Hero como o personagem acessível atualmente com esse passe; comprá-lo também desbloqueia todos os personagens de Early Access atuais e futuros, e ele pode ser presenteado. Ainda não é gratuito.

Em quem Undying Hero é baseado?

Undying Hero é baseado em Zombieman de One-Punch Man.

Qual é o despertar de Undying Hero?

Unkillable. Um despertar de morte: quando o usuário morre, o corpo se estilhaça em fragmentos, e ativar o definitivo manualmente faz com que eles se remontem e cravem um machado no chão para criar uma cratera de AoE (consta como 25%). A seção de Pros diz que restaura a vida inteira e reinicia os cooldowns, e que só pode ser usado uma vez por vida (é preciso renascer depois). Definitivos que destroem ou desintegram o corpo, como Serious Punch, interrompem a animação de morte e, portanto, impedem a ressurreição. Golpes ao despertar: Unkillable (Death Awakening), Phantom Frenzy, Sky High, Stay Put, Devastation.

Dados tirados da The Strongest Battlegrounds Rblx Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-24).