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The Strongest Hero

Baseado em Saitama de One-Punch Man. Antes: Bald Hero.
GrátisBrawlerAll RounderInstakillCounter
The Strongest Hero

Acesso

Grátis

Medidor de despertar

200

dano para encher

Golpes

11

Início do M1

11f

frames

Como conseguir The Strongest Hero

Grátis; é o único personagem gratuito por padrão e o que é equipado automaticamente na primeira vez que você entra no jogo.

Passivas

Superhuman

Awakening Gain: o dano necessário para encher o medidor de despertar cai do padrão de 350 pontos (450 para Brutal Demon) para 200 pontos, e acertar finishers enche o medidor em grande quantidade.

Golpes base

M1 The Strongest Punches — Uma sequência de quatro golpes laterais de um lado para o outro, com velocidade de golpe alta e início rápido.

  • 1Normal Punch

    Um soco lento com o braço direito no torso, com preparação longa, que cria uma onda de choque e manda o alvo voando.

    • Não pode ser bloqueado
    • Preparação longa
    • Não causa dano a alvos em ragdoll (só os empurra um pouco para a frente), mas causa dano normal a alvos no ar
    • Pode acertar vários alvos
    • Pode ser contra-atacado
    • Shock Wave · 10.5% — A parte mais externa do soco, com o maior alcance; se só a onda de choque acertar, o alvo cai rolando. Compartilha o cooldown de 20 Seconds (rowspan na tabela). Pode ser bloqueado, não causa dano a alvos em ragdoll e pode ser contra-atacado.
    31%; 20% (if the opponent dodges before hitting a surface); 11% (damage taken by the opponent upon hitting a surface after the punch)Rec. 20 Seconds
  • 2Consecutive Punches

    Uma sequência rápida de socos que atordoa o alvo.

    • Atordoa oponentes que não estão em ragdoll
    • Pausa o temporizador de reinício do M1
    • Pode acertar oponentes caídos
    • Pode ser bloqueado
    • Pode ser contra-atacado
    Up to 14.5%Rec. 15 Seconds
  • 3Shove

    Uma cotovelada que manda o alvo para trás e o faz rolar pelo chão.

    • Não pode ser bloqueado
    • Reflete projéteis
    • Derruba um oponente em pé; um oponente que já está rolando fica em ragdoll
    • O impacto contra a parede soma dano, mas não atordoa
    • Pode ser contra-atacado
    6.9%; up to 12.9% (if the opponent crashes into a wall and takes impact damage)Rec. 10 Seconds
  • 4Uppercut

    Um uppercut poderoso com a direita que lança o alvo bem alto no ar.

    • Não pode ser bloqueado
    • Acerta oponentes no chão
    • Início lento
    • O alvo pode esquivar rolando no ar
    • Vulnerável a contragolpes
    15%Rec. 20 Seconds

Despertar

G Serious Mode

Medidor: 200 pontos de dano (o padrão é 350; Brutal Demon precisa de 450)

Duração: Infinita (dura para sempre, a menos que você morra ou use um movimento)

Ao ativá-lo (0% de dano, sem cooldown) você ganha armadura durante a animação de juntar as mãos, mas sem i-frames, e não pode regenerar HP enquanto durar. Você recebe um movimento de despertar por ativação (Death Counter, Table Flip, Serious Punch ou Omni Directional Punch), cada um de uso único; os três movimentos baseados em M1 (Serious Slap, Serious Sneeze, Serious Trashcan) não consomem o despertar. Acertar um movimento de despertar cura você.

Golpes do despertar

  • 1Death Counter

    Uma postura de contra-ataque de 10 segundos sem indicador visível para os outros; se você for atacado, teletransporta-se para trás do atacante e o mata com uma cutscene no estilo Serious Punch.

    • A janela e a animação duram 10 segundos
    • Alguns ataques não podem ser contra-atacados
    • I-frames durante a animação
    • Alcance infinito
    • Se o oponente se desconectar durante a cutscene, o ataque ainda é ativado, mas você perde a invencibilidade
    Instant KillRec. One Time Use; 20 Seconds With Infinite Awakening
  • 2Table Flip

    Uma rajada de vento empurra os inimigos para trás e depois o usuário arranca o chão para cima, lançando jogadores e entulho. O dano depende de quantos jogadores são pegos e da distância deles.

    • A animação dura 8.5 segundos
    • O empurrão acontece imediatamente
    • I-frames durante a animação
    • O empurrão pode ser bloqueado (21 de dano, empurra para a frente, sem atordoamento)
    • Atordoa o Iron Giant de Tech Prodigy por 1.5 vez mais tempo
    • Armor Break (apenas no primeiro golpe)
    Instant Kill (nearest enemy); farther enemies take reduced damage (second-nearest takes 95 damage, 116 including knockback damage); 21% (Push)Rec. One Time Use; 20 Seconds With Infinite Awakening
  • 3Serious Punch

    Um soco com cutscene: uma rajada empurra os oponentes para trás e depois um soco lento e de grande alcance os arremessa longe e deixa uma cratera enorme. O dano depende da distância e quase triplica se o alvo for atingido pelo vento inicial.

    • A animação dura 9.5 segundos
    • O empurrão chega 1.5 segundo após a ativação
    • I-frames durante a animação
    • O empurrão pode ser bloqueado (11 de dano, empurra para a frente, sem atordoamento)
    • Armor Break apenas na parte do soco; contra um alvo com armadura não causa dano e só cancela a ação (a wiki diz que provavelmente é um bug)
    12%-70%; 2-60% (excluding terrain collision damage); 210% (if stunned by the push), 221% including the push; 200% (if stunned by the push, excluding terrain collision), 211% including the push; 11% (push); 10% (terrain collision after the punch, none if the opponent uses a move with evasion, armor or i-frames before colliding)Rec. One Time Use; 20 Seconds With Infinite Awakening
  • 4Omni Directional Punch

    O usuário pisa no chão, depois salta entre os destroços deixando imagens residuais, ataca de todos os lados e termina em uma explosão. O alcance do agarrão é de cerca de quatro quadrados à sua frente.

    • Invencível durante a animação, exceto nos últimos 0.5 segundo se errar
    • Lança jogadores próximos para o ar após o salto (sem dano)
    • Armor Break (apenas no golpe que causa dano)
    Instant Kill; 30% (Missed)Rec. One Time Use; 20 Seconds With Infinite Awakening
  • —Serious Slap

    Movimento de despertar baseado em M1 ativado pelo uppercut curto: o usuário persegue um mosquito e dá um tapa no oponente a quilômetros de distância.

    • Não consome o despertar, então você pode usar outro movimento depois
    • Depois de um especial baseado em M1 você não pode usar Serious Sneeze nem Serious Trashcan, nem Serious Slap de novo
    • Sem armadura ao usar
    24% (damage of the slap plus the uppercut that triggers it)Rec. N/A
  • —Serious Sneeze

    Movimento de despertar baseado em M1 (o special wall combo): o usuário prende o oponente contra um objeto e espirra nele, mandando-o voar.

    • Não consome o despertar
    • Depois de um especial baseado em M1 você não pode usar Serious Slap nem Serious Trashcan, nem Serious Sneeze de novo
    • Sem armadura ao usar
    40% (damage of the sneeze)Rec. N/A
  • —Serious Trashcan

    Movimento de despertar baseado em M1 ao segurar uma lata de lixo: o usuário a arremessa com enorme força (uma cutscene especial é exibida).

    • Não consome o despertar
    • Depois de um especial baseado em M1 você não pode usar Serious Sneeze nem Serious Slap, nem Serious Trashcan de novo
    • O movimento de despertar mais fraco do jogo segundo a wiki
    • Sem armadura ao usar
    15%Rec. N/A

Wall combo

Light Sneeze · 12%

Sobre The Strongest Hero

É o único personagem que não custa nada desde o começo: o jogo o equipa sozinho na primeira vez que você entra, e a wiki registra que antes ele se chamava Bald Hero. Ele é baseado no Saitama, de One-Punch Man, e o kit mostra isso.

Os quatro golpes base são Normal Punch (31%, 20 segundos de cooldown), Consecutive Punches (até 14,5%, 15 segundos), Shove (6,9%, até 12,9% se o alvo bater numa parede, 10 segundos) e Uppercut (15%, 20 segundos). A wiki lista o menor cooldown médio dos golpes base do jogo, 16,25 segundos, e diz que todos eles podem estender um combo, mas também aponta alcance muito curto, nenhuma mobilidade e nenhuma habilidade base que dê armor. O moveset básico soma 67,3 de dano, sexto lugar no ranking da wiki.

A passiva Superhuman reduz a barra de awakening do padrão de 350 pontos de dano para 200, a menor do jogo, então o Serious Mode chega mais rápido aqui do que em qualquer outro personagem. Ele dura até você morrer ou usar um golpe, e cada ativação dá um golpe de awakening de uso único: Death Counter (morte instantânea a partir de uma postura de contra-ataque de 10 segundos), Table Flip, Serious Punch (de 12% a 70%, conforme a distância) ou Omni Directional Punch (morte instantânea). Serious Slap (24%), Serious Sneeze (40%) e Serious Trashcan (15%) saem pelo M1 e não gastam o awakening. A wiki indica o personagem tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes.

O que a wiki anota

  • A wiki lista o menor cooldown médio de movimentos base do jogo: 16.25 segundos.
  • Ganho de despertar mais rápido do jogo (200 de dano em vez de 350) e a 2ª velocidade de M1 mais rápida.
  • O kit base tem preparações curtas e todos os movimentos base podem estender um combo, mas tem muito pouco alcance, nenhuma mobilidade e nenhuma habilidade base que dê armadura.
  • Serious Mode só permite acertar um movimento de despertar por ativação (mais um especial baseado em M1) e impede matar apenas com M1 (deixa o alvo com 1%) até que Slap, Sneeze ou Trashcan seja usado.
  • Os movimentos de despertar são, em sua maioria, impossíveis de contra-atacar com Death Counter/Death Blow, e Table Flip, Serious Punch e Omni Directional Punch ignoram a armadura.
  • O Death Counter pode ser contornado por muitos movimentos de outros personagens (as listas completas estão na página da wiki), incluindo Snowballs e vários ataques com armadura ou indiretos.
  • Limiares de finisher: Normal Punch 20%, Consecutive Punches 14.5%, Shove 9.9%, Uppercut 15%.
  • Todos os movimentos base podem causar dano a jogadores em ragdoll (exceto o Normal Punch indireto).

Techs de The Strongest Hero

Todas as 13 techs →

Onde a wiki se contradiz

  • Wall combo: o texto de introdução diz que existe um 'special wall combo called Serious Sneeze' no Serious Mode, enquanto o wall combo base na tabela de movimentos é 'Light Sneeze' 12% (~6 s) e Serious Sneeze (40%) aparece como um movimento de despertar separado.
  • Passiva de M1: a seção de Trivia desta página diz que é um dos apenas 5 personagens sem passiva de M1 (os outros: Deadly Ninja, Brutal Demon, Wild Psychic, Tech Prodigy); a página de Deadly Ninja diz que é um dos apenas 3 (os outros: The Strongest Hero, Wild Psychic), e o infobox de Deadly Ninja lista Ninjatō (o nome do seu M1) como passiva.
  • Ranking de AoE: esta página diz que Serious Punch tem o 2º maior AoE (depois do Unlimited Flex Works de KJ, seguido pelo Erase de Sorcerer e pelo Incinerate de Destructive Cyborg); a página de Destructive Cyborg diz que Incinerate tem o 2º maior AoE e que Serious Punch é o 1º.
  • Os slots 'null' são Serious Slap, Serious Sneeze e Serious Trashcan, que a tabela de movimentos lista depois dos quatro movimentos de despertar numerados, mas são especiais ativados por M1, não slots numerados na página de Characters.
  • Data de lançamento de Serious Trashcan/Sneeze/Slap: a entrada da página de atualizações está na aba de 2024 (título de 21 de dezembro de 2024) sem um dia específico dentro da entrada.

Outros personagens

Perguntas frequentes

Como conseguir The Strongest Hero em TSB?

Grátis; é o único personagem gratuito por padrão e o que é equipado automaticamente na primeira vez que você entra no jogo.

Em quem The Strongest Hero é baseado?

The Strongest Hero é baseado em Saitama de One-Punch Man. Antes se chamava Bald Hero.

Qual é o despertar de The Strongest Hero?

Serious Mode. Medidor: 200 pontos de dano (o padrão é 350; Brutal Demon precisa de 450). Ao ativá-lo (0% de dano, sem cooldown) você ganha armadura durante a animação de juntar as mãos, mas sem i-frames, e não pode regenerar HP enquanto durar. Você recebe um movimento de despertar por ativação (Death Counter, Table Flip, Serious Punch ou Omni Directional Punch), cada um de uso único; os três movimentos baseados em M1 (Serious Slap, Serious Sneeze, Serious Trashcan) não consomem o despertar. Acertar um movimento de despertar cura você. Golpes ao despertar: Death Counter, Table Flip, Serious Punch, Omni Directional Punch, Serious Slap, Serious Sneeze, Serious Trashcan.

Dados tirados da The Strongest Battlegrounds Rblx Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-21).