Blade Master

Acesso
Grátis
Medidor de despertar
350
dano para encher
Golpes
8
Início do M1
15f
frames
Como conseguir Blade Master
Grátis (antes era de Early Access). Página de atualizações: em 21 de janeiro de 2024 diz 'Blade Master - Free next weekend to let early access users experience it fully'; em 27 de janeiro de 2024 tem o título 'BLADE MASTER FREE TO PLAY'.
Passivas
Blade Ignition
Stronger M1s: durante um finisher e durante o definitivo, a espada pega fogo e cada golpe de M1 causa mais dano (o dano total de M1 vai de 14% para 20%; a fórmula da wiki é dano base de M1 x 1.5 menos 0.1). Dura 8 usos (infinitos no despertar) e uma longa duração de 2 minutos; não potencializa mini-uppercuts, downslams, dashes frontais, Critical Hits nem Black Flashes. Também desbloqueia uma variante de downslam (10%, 3 usos): faça um combo de M1, pule de propósito o terceiro golpe, salte e aperte M1.
Master of Kenjutsu
Listada como passiva no infobox; a página a descreve na linha de M1: o usuário empunha uma katana e o último M1 tem um recuo muito aumentado.
Golpes base
M1 Master of Kenjutsu — Dano de M1 segundo a wiki: 14%. Quatro cortes de katana (linhas azuis, laranja quando a lâmina está em chamas), velocidade de golpe moderada, início lento e maior recuo no golpe final.
- 1Quick Slice
O usuário avança para trás e depois corta rapidamente, acertando tudo que alcança.
- Pode ser bloqueado
- Pode acertar oponentes em ragdoll
- Endlag mais longo se bloqueado ou se errar
- Pode ser contra-atacado
- Tanto o dash para trás quanto os cortes podem ser mirados até certo ponto
- O finisher é ativado em 13%: o usuário gira, corta e imobiliza o alvo, o atravessa em feixes de cores do arco-íris, e os membros do alvo são decepados
18.3% (Barrage)Rec. 20 Seconds - 2Atmos Cleave
O usuário pisa para derrubar os inimigos próximos, depois lança o alvo ao ar com quatro cortes e o arremessa de volta em estado de ragdoll.
- A pisada inicial quebra o bloqueio, os cortes não
- Dá para esquivar durante o ataque
- Pode acertar oponentes em ragdoll
- Preparação longa
- Sem endlag
- Pode ser contra-atacado
- O finisher é ativado em 18.5%: um corte para baixo, o usuário embainha a katana e o alvo atordoado se despedaça
18.3% [2.5% (Stomp) + 0.5 + 2 + 2.3 + 10 (Slashes) + 1 (Ragdolled victim falling on the floor)]Rec. 22 Seconds - 3Pinpoint Cut
O usuário avança, chuta o inimigo para o ar e segue com um corte ascendente que o manda longe.
- Se bloqueado, deixa o oponente em ragdoll (cerca de 1.40 segundo)
- A fase do chute pode quebrar a guarda, o corte não
- Atraso de recuperação moderado se o corte errar
- Dá para esquivar durante o ataque
- Pode ser contra-atacado
- Mesmo que a fase que quebra a guarda erre, a parte final ainda pode acertar um jogador dentro do alcance
- O finisher (no chão) é ativado em 15%: um segundo corte horizontal imobiliza o oponente no ar e ele é desmembrado, restando a cabeça e o tronco
- A célula do cooldown é um rowspan que cobre a linha da variante (escrito 'Rowspan="2"')
- Pinpoint Cut | Variant · 10% | 17.5% (If opponent is mid air) — O usuário salta no ar e corta para baixo em um ângulo de 45 graus, acertando alvos dentro do alcance.
15% [5% (Kick) + 10% (Slash)]Rec. 17 Seconds - 4Split Second Counter
Um contra-ataque: o usuário levanta a espada em postura defensiva; se for atingido, avança instantaneamente para trás do oponente e embainha a katana, causando dano.
- Contra-ataque de alvo único
- Alcance de ativação quase ilimitado
- Teletransporta o usuário ao ser ativado
- Não desvia projéteis (ao contrário de Prey's Peril)
- Armadura durante a animação
- I-Frames durante o finisher
- O finisher é ativado em 17.5%: a tela fica em preto e branco, cortes rápidos, aparece o kanji de morte e o inimigo explode em pedaços; segundo a trivia causa dano infinito e é o único movimento base que dá I-Frames em um finisher
10% | 30% (AoE) [15% (initial stun) + 15% (opponent nearby the countered target)]Rec. 17.4 Seconds
Despertar
G Scorching Blade
Medidor: Não informado na página de Blade Master; o padrão é 350 de dano segundo a página de The Strongest Hero.
Duração: 50 segundos
Ativação: o usuário acende a lâmina com fogo, reúne ar em um vórtice e, após uma longa preparação, faz um amplo corte de fogo horizontal (35% à frente, 11% nos inimigos que ficam atrás, que rolam; o corte tem Armor Break). Depois o kit passa a ser Sunset, Solar Cleave, Sunrise e Atomic Slash, e Blade Ignition fica ativo com usos infinitos.
Golpes do despertar
- 1Sunset
Após uma breve preparação, o usuário executa um combo flamejante de quatro golpes que arrasta os oponentes e depois crava a espada no peito do alvo para causar uma grande explosão.
- Não pode ser bloqueado
- Cada corte lança o usuário para a frente
- Agarrão múltiplo
- O início e a cravada da espada podem ser interrompidos se você for rápido o bastante
- Armadura em um agarrão bem-sucedido, ou depois de cravar a espada no chão
- O início faz os inimigos rolarem
- A animação dura 7 segundos
- Causa dano por tick a quem estiver ao redor do usuário depois do último corte e antes da explosão; o dano por tick ignora todos os contra-ataques
63% [5% (Startup) + ???% (4 Slashes) + 40% (Explosion)] (the 4 slashes do a random amount of damage but the total is always 63)Rec. 15 Seconds - 2Solar Cleave
O usuário avança em linha reta levando os oponentes consigo e termina o dash com uma estocada diagonal que derruba os alvos no chão. O dano cresce com a distância percorrida.
- Não pode ser bloqueado
- Pode ser interrompido
- Armadura durante o ataque
- O primeiro golpe (o dash) ignora Death Counter, o segundo não; com bom timing pode ignorar Death Blow
- Agarrão múltiplo
- Originalmente se chamava Sunblitz
29% | 40% (maximum distance)Rec. 15.2 seconds - 3Sunrise
Após uma breve postura, o usuário avança, chuta um oponente bem alto no ar, envolve a lâmina em chamas e desfere uma série rápida de cortes no alvo que cai; ao embainhar a arma, o alvo explode e sai voando.
- Não pode ser bloqueado
- Alvo único
- Armadura durante a cutscene
- A animação dura 6.5 segundos
- Pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter, Crossfire)
- Todos os ataques depois do primeiro chute podem causar dano e deixar outros jogadores em ragdoll
47% | 1% (Kick) + 20.3% (Slashes) + 25% (Explosion) AoERec. 20 seconds - 4Atomic Slash
De uma postura especial, o usuário corta o oponente com tanta precisão que divide um átomo, desencadeando uma cadeia de explosões que lança o alvo em chamas; deixa em ragdoll de novo um oponente que já estava assim dentro do alcance da primeira explosão.
- Pode ser redirecionado durante o início
- Multialvo; pode acertar um número indefinido de pessoas sem redução de dano
- Mata independentemente da vida em um acerto direto; a explosão após a cutscene pode matar qualquer um perto do alvo
- O golpe inicial tem Armor Break
- Armadura durante o início
- I-Frames durante a cutscene
- Não pode ser contra-atacado (Death Counter, Death Blow)
- Destrói o despertar Iron Giant de Tech Prodigy e mata o usuário ao acertar
- A única forma conhecida de evitá-lo é um movimento ou despertar com i-frames
Instant Kill | 40% (indirect hit) | 100% AoERec. One Time Use | 100 Seconds With INF ULT
Wall combo
Precise Slices · 12%
Sobre Blade Master
Atomic Slash é o golpe que define o Blade Master: um ultimate de uso único que mata independentemente da vida se acertar em cheio, não pode ser contra-atacado por Death Counter nem Death Blow, destrói o Iron Giant do Tech Prodigy e provoca uma explosão capaz de matar quem estiver perto do alvo (40% num acerto indireto, 100% de AoE). A wiki diz que a única forma conhecida de evitá-lo é com um golpe ou awakening que tenha i-frames.
O resto do kit é mais modesto. Os golpes base são Quick Slice (18,3%, 20 segundos), Atmos Cleave (18,3%, 22 segundos), Pinpoint Cut (15%, 17 segundos) e Split Second Counter (10% mais 30% de AoE, 17,4 segundos); é um dos quatro personagens com um counter no moveset base. A passiva Blade Ignition põe fogo na espada depois de um finisher e durante o ultimate para os M1 baterem mais forte (segundo a wiki, o dano total do M1 vai de 14% para 20%, com 8 usos ou usos ilimitados durante o awakening). O Scorching Blade dura 50 segundos e abre com um corte de fogo de 35% depois de um wind-up longuíssimo; em seguida Sunset (63%), Solar Cleave (29%), Sunrise (47%) e Atomic Slash substituem seus golpes.
É um personagem exigente. A wiki diz que ele tem um skill floor alto e não é recomendado para iniciantes, e observa que o Split Second Counter não reflete projéteis. O moveset básico soma 62,5 de dano contando os 10 do Split Second Counter, oitavo lugar no ranking da wiki.
O que a wiki anota
- Sexto personagem jogável, baseado em Kamikaze (Atomic Samurai); empunha uma katana chamada sun blade.
- Um dos apenas quatro personagens com um contra-ataque no conjunto de movimentos base (os outros são Hero Hunter, KJ e Undying Hero).
- Blade Ignition potencializa os M1 depois de um finisher ou no despertar (8 usos, infinitos durante o despertar) e adiciona uma variante de downslam de 3 usos; a wiki lista um melhor combo inevitável de 70% de dano (67.3% sem Blade Ignition).
- Atomic Slash é um movimento definitivo de uso único que mata com um acerto direto, não pode ser contra-atacado por Death Counter nem Death Blow, e destrói o Iron Giant de Tech Prodigy; sua explosão mata qualquer um perto do alvo.
- Sunset e Solar Cleave são agarrões múltiplos rápidos e difíceis de esquivar, e os movimentos de despertar têm cooldowns comparativamente curtos; o início de Scorching Blade é extremamente longo.
- Contras da wiki: muitos inícios lentos, Pinpoint Cut e Quick Slice são fáceis de contra-atacar e punir se errarem, Split Second Counter não reflete projéteis, e o personagem tem um piso de habilidade alto (não recomendado para iniciantes).
- Os movimentos de AoE não têm limite de alvos, o que o torna bom contra grupos e enche mais rápido o medidor de despertar.
- A página de Characters coloca o total do seu conjunto básico em 62.5 de dano, incluindo os 10 de Split Second Counter (8º da lista classificada).
Techs de Blade Master
- Precision Cutthen after the third M1, execute the following as quickly as possible: side dash away from the opponent as far as possible, hold SPACE, use Pinpoint Cut, then face the opponent.
- Back to BackDeal 2 m1s, m1 and side dash at the same time and quickly face your back to the opponent and use Quick Slice.
- freshfrenchfries TechWhile performing an M1 string, prepare to do a mini uppercut, and at the same time you mini uppercut, side dash away from the opponent (make sure you are holding space throughout the entire duration of the tech) then quickly look back towards them and use aerial Pinpoint Cut.
- Phantom CleaveIn order to perform this tech, you’d need to get hit by a Wild Psychic’s ult activation. Once the animation ends you’ll have to use your evasive and make sure that you move above your opponent, then activate Atmos Cleave as you fall (this may need to be timed right).
- True Fire SlamDo two/three M1s on an enemy, Front Dash into them, and then downslam.
- Double FireslamPerform a M1, then jump afterwards hold M1 then the first downslam will trigger, right after the endlag ends jump again and click M1 again.
- pinpoint cut tech so coolUse normal pinpoint cut on someone and walk up to them and catch them using m1s, resetting your m1 combo.
- Kusho DodgeAfter an atomic uppercuts and uses Atomic Slash, use the aerial variant of Pinpoint Cut to dodge the slash itself.
Onde a wiki se contradiz
- Data de gratuidade: a página de atualizações diz em 21 de janeiro de 2024 'Free next weekend to let early access users experience it fully' e em 27 de janeiro de 2024 tem o título 'BLADE MASTER FREE TO PLAY', mas essa mesma entrada lista 'NEW EARLY ACCESS CHARACTER - One move, has wall combo & spawn animation' (sem nome, provavelmente outro personagem). Use 27 de janeiro de 2024 apenas como a data do título da wiki.
- Sunrise: a célula de dano diz 47%, mas o detalhamento 1% (chute) + 20.3% (cortes) + 25% (explosão) soma 46.3%.
- Blade Ignition: o texto diz que o dano total de M1 sobe de 14% para 20%, mas a fórmula indicada (dano base de M1 x 1.5, menos 0.1) dá 20.9%.
- Nome do burst: a página de Blade Master chama seu burst de 'Severance' (20%: 15% do primeiro impacto + 5% de acompanhamento), a página de Basic Combat o chama de 'Atomic Time Stop Cut'.
- Armadura: Cons diz 'Only Atomic Slash has armor', enquanto a tabela lista Armor em Split Second Counter (durante a animação), Solar Cleave, Sunrise (cutscene) e Sunset (ao agarrar/cravar). Basic Combat lista apenas Atomic Slash como o que dá armadura imediatamente ao ativar.
- Dano de Split Second Counter: o tooltip da tabela diz 15% pelo atordoamento inicial + 15% se houver um oponente por perto (30% de AoE), enquanto Pros diz que 'deals 30% damage to anyone near the victim'.
- Finisher de Pinpoint Cut: a wiki dá a cada variante sua própria linha, mas a atribuição das duas descrições à primeira linha (chão) e à segunda (variante aérea) é inferida pela ordem da tabela.
Outros personagens
- The Strongest HeroSaitamaGrátis

- Hero HunterGarouGrátis

- Hero Hunter (Monster Form)Garou (Monster Form / Cosmic Fear Garou)Grátis

- Destructive CyborgGenosGrátis

- Deadly NinjaSpeed-o'-Sound SonicGrátis

- Brutal DemonMetal Bat (Bad)Grátis

- Wild PsychicTatsumaki and FubukiGrátis

- Martial ArtistSuiryuGrátis

- Tech ProdigyIsamu (Child Emperor)Grátis

- Undying HeroZombiemanAcesso antecipado

Perguntas frequentes
Como conseguir Blade Master em TSB?
Grátis (antes era de Early Access). Página de atualizações: em 21 de janeiro de 2024 diz 'Blade Master - Free next weekend to let early access users experience it fully'; em 27 de janeiro de 2024 tem o título 'BLADE MASTER FREE TO PLAY'.
Em quem Blade Master é baseado?
Blade Master é baseado em Kamikaze (Atomic Samurai) de One-Punch Man.
Qual é o despertar de Blade Master?
Scorching Blade. Medidor: Não informado na página de Blade Master; o padrão é 350 de dano segundo a página de The Strongest Hero.. Ativação: o usuário acende a lâmina com fogo, reúne ar em um vórtice e, após uma longa preparação, faz um amplo corte de fogo horizontal (35% à frente, 11% nos inimigos que ficam atrás, que rolam; o corte tem Armor Break). Depois o kit passa a ser Sunset, Solar Cleave, Sunrise e Atomic Slash, e Blade Ignition fica ativo com usos infinitos. Golpes ao despertar: Sunset, Solar Cleave, Sunrise, Atomic Slash.
Dados tirados da The Strongest Battlegrounds Rblx Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-24).