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RBLXGUIDE

Blade Master

Baseado em Kamikaze (Atomic Samurai) de One-Punch Man.
GrátisWeapon UserZonerCounterInstakill
Blade Master

Acesso

Grátis

Medidor de despertar

350

dano para encher

Golpes

8

Início do M1

15f

frames

Como conseguir Blade Master

Grátis (antes era de Early Access). Página de atualizações: em 21 de janeiro de 2024 diz 'Blade Master - Free next weekend to let early access users experience it fully'; em 27 de janeiro de 2024 tem o título 'BLADE MASTER FREE TO PLAY'.

Passivas

Blade Ignition

Stronger M1s: durante um finisher e durante o definitivo, a espada pega fogo e cada golpe de M1 causa mais dano (o dano total de M1 vai de 14% para 20%; a fórmula da wiki é dano base de M1 x 1.5 menos 0.1). Dura 8 usos (infinitos no despertar) e uma longa duração de 2 minutos; não potencializa mini-uppercuts, downslams, dashes frontais, Critical Hits nem Black Flashes. Também desbloqueia uma variante de downslam (10%, 3 usos): faça um combo de M1, pule de propósito o terceiro golpe, salte e aperte M1.

Master of Kenjutsu

Listada como passiva no infobox; a página a descreve na linha de M1: o usuário empunha uma katana e o último M1 tem um recuo muito aumentado.

Golpes base

M1 Master of Kenjutsu — Dano de M1 segundo a wiki: 14%. Quatro cortes de katana (linhas azuis, laranja quando a lâmina está em chamas), velocidade de golpe moderada, início lento e maior recuo no golpe final.

  • 1Quick Slice

    O usuário avança para trás e depois corta rapidamente, acertando tudo que alcança.

    • Pode ser bloqueado
    • Pode acertar oponentes em ragdoll
    • Endlag mais longo se bloqueado ou se errar
    • Pode ser contra-atacado
    • Tanto o dash para trás quanto os cortes podem ser mirados até certo ponto
    • O finisher é ativado em 13%: o usuário gira, corta e imobiliza o alvo, o atravessa em feixes de cores do arco-íris, e os membros do alvo são decepados
    18.3% (Barrage)Rec. 20 Seconds
  • 2Atmos Cleave

    O usuário pisa para derrubar os inimigos próximos, depois lança o alvo ao ar com quatro cortes e o arremessa de volta em estado de ragdoll.

    • A pisada inicial quebra o bloqueio, os cortes não
    • Dá para esquivar durante o ataque
    • Pode acertar oponentes em ragdoll
    • Preparação longa
    • Sem endlag
    • Pode ser contra-atacado
    • O finisher é ativado em 18.5%: um corte para baixo, o usuário embainha a katana e o alvo atordoado se despedaça
    18.3% [2.5% (Stomp) + 0.5 + 2 + 2.3 + 10 (Slashes) + 1 (Ragdolled victim falling on the floor)]Rec. 22 Seconds
  • 3Pinpoint Cut

    O usuário avança, chuta o inimigo para o ar e segue com um corte ascendente que o manda longe.

    • Se bloqueado, deixa o oponente em ragdoll (cerca de 1.40 segundo)
    • A fase do chute pode quebrar a guarda, o corte não
    • Atraso de recuperação moderado se o corte errar
    • Dá para esquivar durante o ataque
    • Pode ser contra-atacado
    • Mesmo que a fase que quebra a guarda erre, a parte final ainda pode acertar um jogador dentro do alcance
    • O finisher (no chão) é ativado em 15%: um segundo corte horizontal imobiliza o oponente no ar e ele é desmembrado, restando a cabeça e o tronco
    • A célula do cooldown é um rowspan que cobre a linha da variante (escrito 'Rowspan="2"')
    • Pinpoint Cut | Variant · 10% | 17.5% (If opponent is mid air) — O usuário salta no ar e corta para baixo em um ângulo de 45 graus, acertando alvos dentro do alcance.
    15% [5% (Kick) + 10% (Slash)]Rec. 17 Seconds
  • 4Split Second Counter

    Um contra-ataque: o usuário levanta a espada em postura defensiva; se for atingido, avança instantaneamente para trás do oponente e embainha a katana, causando dano.

    • Contra-ataque de alvo único
    • Alcance de ativação quase ilimitado
    • Teletransporta o usuário ao ser ativado
    • Não desvia projéteis (ao contrário de Prey's Peril)
    • Armadura durante a animação
    • I-Frames durante o finisher
    • O finisher é ativado em 17.5%: a tela fica em preto e branco, cortes rápidos, aparece o kanji de morte e o inimigo explode em pedaços; segundo a trivia causa dano infinito e é o único movimento base que dá I-Frames em um finisher
    10% | 30% (AoE) [15% (initial stun) + 15% (opponent nearby the countered target)]Rec. 17.4 Seconds

Despertar

G Scorching Blade

Medidor: Não informado na página de Blade Master; o padrão é 350 de dano segundo a página de The Strongest Hero.

Duração: 50 segundos

Ativação: o usuário acende a lâmina com fogo, reúne ar em um vórtice e, após uma longa preparação, faz um amplo corte de fogo horizontal (35% à frente, 11% nos inimigos que ficam atrás, que rolam; o corte tem Armor Break). Depois o kit passa a ser Sunset, Solar Cleave, Sunrise e Atomic Slash, e Blade Ignition fica ativo com usos infinitos.

Golpes do despertar

  • 1Sunset

    Após uma breve preparação, o usuário executa um combo flamejante de quatro golpes que arrasta os oponentes e depois crava a espada no peito do alvo para causar uma grande explosão.

    • Não pode ser bloqueado
    • Cada corte lança o usuário para a frente
    • Agarrão múltiplo
    • O início e a cravada da espada podem ser interrompidos se você for rápido o bastante
    • Armadura em um agarrão bem-sucedido, ou depois de cravar a espada no chão
    • O início faz os inimigos rolarem
    • A animação dura 7 segundos
    • Causa dano por tick a quem estiver ao redor do usuário depois do último corte e antes da explosão; o dano por tick ignora todos os contra-ataques
    63% [5% (Startup) + ???% (4 Slashes) + 40% (Explosion)] (the 4 slashes do a random amount of damage but the total is always 63)Rec. 15 Seconds
  • 2Solar Cleave

    O usuário avança em linha reta levando os oponentes consigo e termina o dash com uma estocada diagonal que derruba os alvos no chão. O dano cresce com a distância percorrida.

    • Não pode ser bloqueado
    • Pode ser interrompido
    • Armadura durante o ataque
    • O primeiro golpe (o dash) ignora Death Counter, o segundo não; com bom timing pode ignorar Death Blow
    • Agarrão múltiplo
    • Originalmente se chamava Sunblitz
    29% | 40% (maximum distance)Rec. 15.2 seconds
  • 3Sunrise

    Após uma breve postura, o usuário avança, chuta um oponente bem alto no ar, envolve a lâmina em chamas e desfere uma série rápida de cortes no alvo que cai; ao embainhar a arma, o alvo explode e sai voando.

    • Não pode ser bloqueado
    • Alvo único
    • Armadura durante a cutscene
    • A animação dura 6.5 segundos
    • Pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter, Crossfire)
    • Todos os ataques depois do primeiro chute podem causar dano e deixar outros jogadores em ragdoll
    47% | 1% (Kick) + 20.3% (Slashes) + 25% (Explosion) AoERec. 20 seconds
  • 4Atomic Slash

    De uma postura especial, o usuário corta o oponente com tanta precisão que divide um átomo, desencadeando uma cadeia de explosões que lança o alvo em chamas; deixa em ragdoll de novo um oponente que já estava assim dentro do alcance da primeira explosão.

    • Pode ser redirecionado durante o início
    • Multialvo; pode acertar um número indefinido de pessoas sem redução de dano
    • Mata independentemente da vida em um acerto direto; a explosão após a cutscene pode matar qualquer um perto do alvo
    • O golpe inicial tem Armor Break
    • Armadura durante o início
    • I-Frames durante a cutscene
    • Não pode ser contra-atacado (Death Counter, Death Blow)
    • Destrói o despertar Iron Giant de Tech Prodigy e mata o usuário ao acertar
    • A única forma conhecida de evitá-lo é um movimento ou despertar com i-frames
    Instant Kill | 40% (indirect hit) | 100% AoERec. One Time Use | 100 Seconds With INF ULT

Wall combo

Precise Slices · 12%

Sobre Blade Master

Atomic Slash é o golpe que define o Blade Master: um ultimate de uso único que mata independentemente da vida se acertar em cheio, não pode ser contra-atacado por Death Counter nem Death Blow, destrói o Iron Giant do Tech Prodigy e provoca uma explosão capaz de matar quem estiver perto do alvo (40% num acerto indireto, 100% de AoE). A wiki diz que a única forma conhecida de evitá-lo é com um golpe ou awakening que tenha i-frames.

O resto do kit é mais modesto. Os golpes base são Quick Slice (18,3%, 20 segundos), Atmos Cleave (18,3%, 22 segundos), Pinpoint Cut (15%, 17 segundos) e Split Second Counter (10% mais 30% de AoE, 17,4 segundos); é um dos quatro personagens com um counter no moveset base. A passiva Blade Ignition põe fogo na espada depois de um finisher e durante o ultimate para os M1 baterem mais forte (segundo a wiki, o dano total do M1 vai de 14% para 20%, com 8 usos ou usos ilimitados durante o awakening). O Scorching Blade dura 50 segundos e abre com um corte de fogo de 35% depois de um wind-up longuíssimo; em seguida Sunset (63%), Solar Cleave (29%), Sunrise (47%) e Atomic Slash substituem seus golpes.

É um personagem exigente. A wiki diz que ele tem um skill floor alto e não é recomendado para iniciantes, e observa que o Split Second Counter não reflete projéteis. O moveset básico soma 62,5 de dano contando os 10 do Split Second Counter, oitavo lugar no ranking da wiki.

O que a wiki anota

  • Sexto personagem jogável, baseado em Kamikaze (Atomic Samurai); empunha uma katana chamada sun blade.
  • Um dos apenas quatro personagens com um contra-ataque no conjunto de movimentos base (os outros são Hero Hunter, KJ e Undying Hero).
  • Blade Ignition potencializa os M1 depois de um finisher ou no despertar (8 usos, infinitos durante o despertar) e adiciona uma variante de downslam de 3 usos; a wiki lista um melhor combo inevitável de 70% de dano (67.3% sem Blade Ignition).
  • Atomic Slash é um movimento definitivo de uso único que mata com um acerto direto, não pode ser contra-atacado por Death Counter nem Death Blow, e destrói o Iron Giant de Tech Prodigy; sua explosão mata qualquer um perto do alvo.
  • Sunset e Solar Cleave são agarrões múltiplos rápidos e difíceis de esquivar, e os movimentos de despertar têm cooldowns comparativamente curtos; o início de Scorching Blade é extremamente longo.
  • Contras da wiki: muitos inícios lentos, Pinpoint Cut e Quick Slice são fáceis de contra-atacar e punir se errarem, Split Second Counter não reflete projéteis, e o personagem tem um piso de habilidade alto (não recomendado para iniciantes).
  • Os movimentos de AoE não têm limite de alvos, o que o torna bom contra grupos e enche mais rápido o medidor de despertar.
  • A página de Characters coloca o total do seu conjunto básico em 62.5 de dano, incluindo os 10 de Split Second Counter (8º da lista classificada).

Techs de Blade Master

Onde a wiki se contradiz

  • Data de gratuidade: a página de atualizações diz em 21 de janeiro de 2024 'Free next weekend to let early access users experience it fully' e em 27 de janeiro de 2024 tem o título 'BLADE MASTER FREE TO PLAY', mas essa mesma entrada lista 'NEW EARLY ACCESS CHARACTER - One move, has wall combo & spawn animation' (sem nome, provavelmente outro personagem). Use 27 de janeiro de 2024 apenas como a data do título da wiki.
  • Sunrise: a célula de dano diz 47%, mas o detalhamento 1% (chute) + 20.3% (cortes) + 25% (explosão) soma 46.3%.
  • Blade Ignition: o texto diz que o dano total de M1 sobe de 14% para 20%, mas a fórmula indicada (dano base de M1 x 1.5, menos 0.1) dá 20.9%.
  • Nome do burst: a página de Blade Master chama seu burst de 'Severance' (20%: 15% do primeiro impacto + 5% de acompanhamento), a página de Basic Combat o chama de 'Atomic Time Stop Cut'.
  • Armadura: Cons diz 'Only Atomic Slash has armor', enquanto a tabela lista Armor em Split Second Counter (durante a animação), Solar Cleave, Sunrise (cutscene) e Sunset (ao agarrar/cravar). Basic Combat lista apenas Atomic Slash como o que dá armadura imediatamente ao ativar.
  • Dano de Split Second Counter: o tooltip da tabela diz 15% pelo atordoamento inicial + 15% se houver um oponente por perto (30% de AoE), enquanto Pros diz que 'deals 30% damage to anyone near the victim'.
  • Finisher de Pinpoint Cut: a wiki dá a cada variante sua própria linha, mas a atribuição das duas descrições à primeira linha (chão) e à segunda (variante aérea) é inferida pela ordem da tabela.

Outros personagens

Perguntas frequentes

Como conseguir Blade Master em TSB?

Grátis (antes era de Early Access). Página de atualizações: em 21 de janeiro de 2024 diz 'Blade Master - Free next weekend to let early access users experience it fully'; em 27 de janeiro de 2024 tem o título 'BLADE MASTER FREE TO PLAY'.

Em quem Blade Master é baseado?

Blade Master é baseado em Kamikaze (Atomic Samurai) de One-Punch Man.

Qual é o despertar de Blade Master?

Scorching Blade. Medidor: Não informado na página de Blade Master; o padrão é 350 de dano segundo a página de The Strongest Hero.. Ativação: o usuário acende a lâmina com fogo, reúne ar em um vórtice e, após uma longa preparação, faz um amplo corte de fogo horizontal (35% à frente, 11% nos inimigos que ficam atrás, que rolam; o corte tem Armor Break). Depois o kit passa a ser Sunset, Solar Cleave, Sunrise e Atomic Slash, e Blade Ignition fica ativo com usos infinitos. Golpes ao despertar: Sunset, Solar Cleave, Sunrise, Atomic Slash.

Dados tirados da The Strongest Battlegrounds Rblx Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-24).