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RBLXGUIDE

Brutal Demon

Baseado em Metal Bat (Bad) de One-Punch Man. Antes: Adrenaline Demon.
GrátisWeapon UserRushdownGrapplerCounterInstakill
Brutal Demon

Acesso

Grátis

Medidor de despertar

420

dano para encher

Golpes

8

Início do M1

13f

frames

Como conseguir Brutal Demon

Grátis (antes era de Early Access). A página de atualizações lista 'Brutal Demon is now free to play' em 22 de outubro de 2023.

Passivas

Adrenaline Rush

Ultimate Gain: quando o usuário recebe dano, ganha cerca de 50% desse dano como energia de definitivo (exemplo da wiki: receber 100 pontos de dano dá 50 de energia). Por isso Pumped Up precisa de 20% a mais (420 de dano em vez dos 350 padrão). Ganhar definitivo com o dano do modo definitivo de um oponente só funciona se o despertar desse atacante já tiver acabado quando o dano chega, com poucas exceções.

Metal Bat

Listada como passiva no infobox; a página a descreve na linha de M1: o usuário empunha um taco de metal como arma corpo a corpo, o que muda como o dano de M1 é aplicado.

Golpes base

M1 Bat Swings — Dano de M1 segundo a wiki: 15%. O usuário ataca com um taco de metal: três golpes, e o último derruba o oponente no chão como um ataque esmagador (ainda pode ser bloqueado). Velocidade de golpe lenta, início um pouco lento e um leve aumento do recuo no uppercut.

  • 1Homerun

    O usuário balança o taco para cima para lançar o inimigo no ar e depois o acerta imediatamente na diagonal para a direita com um movimento para a frente.

    • Não pode ser bloqueado
    • Pode agarrar oponentes no chão
    • Ganha Armor em um agarrão bem-sucedido
    • O finisher é ativado em 14%: o oponente é lançado, preso no taco e arremessado para baixo, e depois sai voando; a cratera da aterrissagem causa 15% de AoE e o golpe final faz jogadores próximos rolarem em vez de ficarem em ragdoll
    • A célula do cooldown é um rowspan que cobre a linha da variante
    • Homerun | Variant · 10% — Se o golpe para cima errar, o usuário avança e arremessa o taco com força para baixo.
    15% | 22.5% (AoE) [7.5% (Windup) + 15% (Swing)]Rec. 17.7 seconds
  • 2Beatdown

    O usuário avança e acerta o alvo seis vezes com o taco enquanto progride devagar; após o último golpe o oponente desaba em estado de ragdoll.

    • Pode ser bloqueado
    • Pode agarrar oponentes em ragdoll no ar e os que estão rolando
    • Ganha Armor em um agarrão bem-sucedido
    • Pode ser contra-atacado
    • Início muito rápido e bom alcance, então pode ser usado como um segundo dash para a frente (Pros)
    • O finisher é ativado em 16%: três tacadas arremessam o oponente de cabeça no chão; cada pancada causa 12% com um AoE enorme
    16.3% | 17% (AoE) [5% (Barrage) + 12% (Slam)]Rec. 23 seconds
  • 3Grand Slam

    O usuário salta em arco e crava o taco no chão, criando uma cratera pequena. Inimigos em pé saem voando e ficam em ragdoll, enquanto os que já estão em ragdoll apenas rolam para longe.

    • Não pode ser bloqueado
    • Deixa em ragdoll oponentes em pé e que bloqueiam
    • Aplica um efeito de rolamento contra oponentes em ragdoll
    • Tem AoE
    • Pode ser contra-atacado
    • Não dá Armor, então pode ser contra-atacado em qualquer ponto do salto
    • O finisher é ativado em 13%: o usuário gira e arremessa o alvo uma segunda vez; a pancada extra causa 17%
    • A célula do cooldown é um rowspan que cobre a linha da variante
    • Grand Slam | Variant · 11% [10% (Slam) + 1% (Roll)] — Quando o movimento aéreo em arco acerta, o usuário para no ar e crava o inimigo no chão; o inimigo quica, gira no lugar e depois rola para longe (o recuo é atrasado).
    17% | 9.4% (Ragdolled)Rec. 20 seconds
  • 4Foul Ball

    O usuário pula e bate no chão com o taco, lançando para a frente um grande pedaço de entulho que continua viajando até atingir uma parede, o chão ou um oponente.

    • Faz o oponente rolar se estiver em ragdoll ou bloqueando
    • Causa dano de AoE
    • O projétil pode ser refletido
    • Se errar, tem o endlag mais longo dos movimentos base por causa da animação do projétil (Cons)
    • A célula do cooldown é um rowspan que cobre a linha da variante
    • Foul Ball | Variant · 13.1% | 22% (AoE) [5% (Pounce) + 6% (Slam) + 11% (Swing)] — Se o golpe inicial acertar, o usuário agarra o oponente, o crava no chão e usa o rebote para lançá-lo longe com o taco.
    15% | 16% (Ragdolled)Rec. 23 seconds

Despertar

G Pumped Up

Medidor: 420 de dano (350 padrão mais 20% de Adrenaline Rush, segundo a página de Brutal Demon). A página de The Strongest Hero diz 450.

Duração: 47 segundos

Ativação: o usuário bate na própria cabeça três vezes com o taco, criando uma onda de choque que derruba os jogadores próximos (até 17.3%, escala com a proximidade da animação). Depois o kit passa a ser Savage Tornado, Brutal Beatdown, Strength Difference e Death Blow. Antes se chamava 'Fightin' Spirit' / 'Fighting Spirit'.

Golpes do despertar

  • 1Savage Tornado

    Após uma breve preparação, o usuário gira três vezes para criar três grandes tornados que arrastam os oponentes; o terceiro dura mais, e os jogadores pegos continuam recebendo dano a menos que quebrem o estado de ragdoll.

    • Pode ser interrompido
    • Não pode ser bloqueado
    • Agarrão múltiplo
    • Armadura durante o ataque
    • Durante a preparação pode ser cancelado para Death Blow (isso não reinicia o cooldown)
    23.5% [17% (Tornado) + 1.5% (Throw) + 5% (AoE)]Rec. 17 Seconds
  • 2Brutal Beatdown

    O usuário bate o taco no chão, o pega no ar e desencadeia um longo combo que arrasta o oponente, depois um lançamento com tornado e uma pancada com salto que abre uma cratera enorme; a onda de choque causa 30% fixos independentemente da distância.

    • Pode ser interrompido
    • Não pode ser bloqueado
    • Agarrão múltiplo
    • Armadura durante o ataque
    • O golpe final pode atravessar Death Counter e Death Blow
    • Durante a preparação pode ser cancelado para Death Blow (isso não reinicia o cooldown)
    50% [20% (Full Barrage) + 30% (Final Hit)]Rec. 30 Seconds
  • 3Strength Difference

    O usuário arrasta o taco pelo chão e depois acerta um golpe diagonal poderoso que ativa uma cutscene: o oponente é atingido no peito, lançado e sai voando enquanto uma onda de choque se forma ao redor do usuário. Se o oponente for nocauteado por ele, é lançado ainda mais longe, deixando uma cratera.

    • Quebra o bloqueio, mas causa menos dano quando bloqueado (parecido com Fourfold Flashstrike)
    • Armadura durante o início e a cutscene
    • Inescapável (não pode ser cancelado com ragdoll cancel) depois que o jogador é atingido
    65% | 43% (Blocked) | 45% (AoE) [25% (Lift) + 5% (Roll) + 15% (Shockwave)]Rec. 62 Seconds | 20 Seconds (Missed)
  • 4Death Blow

    Um contra-ataque: o usuário levanta o taco em postura defensiva; se for atingido, empurra o oponente para trás e o esmaga contra o chão em uma cutscene.

    • Pode ser usado durante as preparações de Savage Tornado e Brutal Beatdown
    • I-Frames durante a cutscene
    • Movimentos que ignoram Death Counter também ignoram Death Blow
    • O temporizador do despertar fica mais lento durante a cutscene
    • Endlag alto após o golpe
    • Trivia: causa 125% em vez de morte instantânea se o jogador estiver em um servidor privado com multiplicador de vida
    • A célula do cooldown é um rowspan que cobre a linha da variante
    • Death Blow Miss Variant · Up to 45% (scales with proximity to the slam, effective radius 4 squares) — Se não receber dano após 2 segundos, ou o inimigo estiver a pelo menos 1.5 quadrados de distância enquanto causa dano ao usuário, o usuário bate no chão com o taco e faz uma grande cratera que quebra a armadura.
    125% | 30% (AoE)Rec. One-Time Use | 100 Seconds (Infinite Awakening)

Wall combo

Adrenaline Mayhem · 12%

Sobre Brutal Demon

A barra de awakening do Brutal Demon é o ponto em que a wiki não concorda consigo mesma. A página do Brutal Demon diz que o Pumped Up exige 420 de dano, o padrão de 350 mais 20% por causa da passiva Adrenaline Rush, enquanto a página do The Strongest Hero diz 450. De qualquer forma, é a barra mais cara entre as listadas. A Adrenaline Rush também converte cerca de 50% do dano que você recebe em energia de ultimate, então apanhar ajuda a encher a barra.

É o quinto personagem jogável, baseado no Metal Bat, e se chamou Adrenaline Demon até 1º de outubro de 2023. Ficou gratuito em 22 de outubro de 2023. A wiki diz que normalmente não é indicado para iniciantes e que é um personagem para jogadores avançados.

Os quatro golpes base, todos com o taco, são Homerun (15%, 17,7 segundos), Beatdown (16,3%, 23 segundos), Grand Slam (17%, 20 segundos) e Foul Ball (15%, 23 segundos). Juntos somam 61,4 de dano, o que o ranking da wiki coloca em nono lugar; a lista de desvantagens fala em dano base baixo (10% a 17%) e cooldowns longos. O Pumped Up dura 47 segundos e traz Savage Tornado (23,5%), Brutal Beatdown (50%), Strength Difference (65%) e Death Blow, um contra-ataque de uso único que mata na hora (a wiki diz que ele causa 125% em vez disso só num servidor privado com multiplicador de vida).

O que a wiki anota

  • Quinto personagem jogável, baseado em Metal Bat (Bad) de One Punch Man; originalmente se chamava Adrenaline Demon até o nome mudar em 1 de outubro de 2023.
  • Adrenaline Rush converte o dano recebido em energia de definitivo (cerca de 50%), mas Pumped Up precisa de 420 de dano em vez dos 350 padrão (a página de The Strongest Hero diz 450).
  • Trivia da wiki: a velocidade de M1 mais lenta do jogo e o único personagem com um finisher para sua sequência de M1; desde a atualização de julho de 2025 seus M1 estão um pouco mais rápidos.
  • A maioria dos ataques ignora o bloqueio e não penaliza o usuário quando bloqueados, então podem iniciar combos; o custo é uma recuperação longa ao errar, e o projétil de Foul Ball tem o endlag mais longo dos movimentos base.
  • Death Blow é um contra-ataque de uso único com I-Frames durante a cutscene; se ninguém atingir o usuário, ele vira uma pancada no chão com cratera (até 45%) que quebra a armadura.
  • Savage Tornado e Brutal Beatdown combinam bem (dano confiável que não pode ser bloqueado, cooldowns relativamente curtos) e as duas preparações podem ser canceladas para Death Blow.
  • Contras listados pela wiki: cooldowns longos nas habilidades base e definitivas, baixo dano das habilidades base (10%~17%) e não é adequado para iniciantes.
  • A página de Characters coloca o total do seu conjunto básico em 61.4 de dano (9º da lista classificada).

Techs de Brutal Demon

Todas as 15 techs →

Onde a wiki se contradiz

  • Medidor de despertar: a página de Brutal Demon diz que Pumped Up precisa de 420 de dano (350 +20%, na linha de passivas e em Cons), enquanto a página de The Strongest Hero diz que o padrão é 350 'except Brutal Demon, which requires 450'. O campo usa 420 (a própria página).
  • Nome antigo do despertar: a página de Characters escreve 'Fightin' Spirit', a página de Awakening escreve 'Fighting Spirit'.
  • Strength Difference: a linha da tabela dá um cooldown de 62 Seconds (20 Seconds se errar), mas a seção de Cons o chama de um dos '2 one-time use moves during ultimate (although Strength Difference gives a total of 2 chances if missed)'; a página de Characters diz que apenas o contra-ataque de morte instantânea é limitado a um único uso.
  • Death Blow: a tabela lista 125% de dano (30% de AoE), enquanto a página de Characters e as categorias o chamam de contra-ataque de morte instantânea; a Trivia diz que causa 125% em vez de morte instantânea apenas em um servidor privado com multiplicador de vida.
  • A linha de M1 diz que a sequência são três golpes e que o último derruba o oponente, enquanto outras seções falam de um 4º M1 que não empurra e de uma sequência que termina com uma pancada para baixo; a quantidade exata de golpes não está clara.

Outros personagens

Perguntas frequentes

Como conseguir Brutal Demon em TSB?

Grátis (antes era de Early Access). A página de atualizações lista 'Brutal Demon is now free to play' em 22 de outubro de 2023.

Em quem Brutal Demon é baseado?

Brutal Demon é baseado em Metal Bat (Bad) de One-Punch Man. Antes se chamava Adrenaline Demon.

Qual é o despertar de Brutal Demon?

Pumped Up. Medidor: 420 de dano (350 padrão mais 20% de Adrenaline Rush, segundo a página de Brutal Demon). A página de The Strongest Hero diz 450.. Ativação: o usuário bate na própria cabeça três vezes com o taco, criando uma onda de choque que derruba os jogadores próximos (até 17.3%, escala com a proximidade da animação). Depois o kit passa a ser Savage Tornado, Brutal Beatdown, Strength Difference e Death Blow. Antes se chamava 'Fightin' Spirit' / 'Fighting Spirit'. Golpes ao despertar: Savage Tornado, Brutal Beatdown, Strength Difference, Death Blow.

Dados tirados da The Strongest Battlegrounds Rblx Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-24).