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RBLXGUIDE

Martial Artist

Baseado em Suiryu de One-Punch Man.
GrátisBrawlerAll RounderKick Fighter
Martial Artist

Acesso

Grátis

Medidor de despertar

350

dano para encher

Golpes

8

Início do M1

12f

frames

Como conseguir Martial Artist

Grátis (antes era de Early Access). Página de atualizações, 21 de dezembro de 2024 (a atualização de KJ): 'Martial Artist became free with a new ultimate, new finishers, a new passive and awakening aura'.

Passivas

Draconic Uppercut

Stronger Uppercut: depois de um golpe final, o punho direito é envolvido por uma aura roxa parecida com uma chama e o próximo mini-uppercut libera um dragão que morde o inimigo, o sacode no ar e o arremessa para a esquerda, criando uma cratera enorme. Soma 12.5% ao mini-uppercut (até 16.5%), ignora o bloqueio no uppercut; depois de usado, não pode ser usado de novo até conseguir outro golpe final (a mesma célula também diz que tem usos ilimitados até o definitivo acabar). No conjunto base o arremesso é mais fraco (distância de dash lateral); no despertar o arremesso vai muito mais longe e o uppercut não quebra mais a guarda.

Void Fist

Listada como passiva no infobox; a página a descreve na linha de M1: os membros são envolvidos por rastros roxos com contorno preto e degradê interno branco.

Golpes base

M1 Void Fist — Quatro golpes: um soco direito, um chute circular com salto da esquerda, um chute baixo com a perna direita e um soco esquerdo. Velocidade de golpe rápida e início rápido (12 frames); a wiki diz que é um dos M1 mais rápidos do jogo. A página não lista um valor de dano de M1.

  • 1Bullet Barrage

    O usuário desencadeia uma rajada de chutes que lança o oponente no ar três vezes antes de arremessá-lo no chão.

    • Múltiplos golpes depois da rajada inicial
    • Pode ser bloqueado
    • Pode acertar jogadores em ragdoll
    • Faz o oponente rolar no último golpe
    • O AoE pode ser bloqueado (dano total, mas sem ragdoll) e não pode ser contra-atacado
    • O recuo causa 1 ponto adicional de dano
    • O estado de ragdoll pode ser cancelado para escapar
    • O finisher é ativado em 20%: o usuário surfa nas costas do oponente e cai com um ataque de perna; a pancada causa 15% de AOE e não pode ser contra-atacada por Death Counter nem Death Blow
    15.1% [5 (Kick barrage) + 1 + 1 + 1 + 1 (Ascending kicks) + 4 (Crash) + ? (Rolling slide, damage varies)] | 15% (AoE)Rec. 20 Seconds
  • 2Vanishing Kick

    O usuário avança com imagens residuais e chuta o oponente com uma explosão de energia do vazio. Depois de um chute que acerta, apertar o comando de novo ativa um dash, uma cambalhota para trás e um poderoso golpe para baixo.

    • Não pode ser bloqueado (a mesma célula também diz 'Increase knockback if blocked')
    • Recuo reduzido e uma cratera pequena em oponentes em ragdoll
    • Os oponentes rolam na direção do chute
    • Pode acertar oponentes em ragdoll
    • Pode ser contra-atacado
    • Segundo aperto: janela de 3.5 segundos, puxa o usuário até o oponente (alcance infinito), não pode ser bloqueado, não pode ser ativado se o primeiro chute errou, armadura durante a animação, pode ser contra-atacado, pode interromper e substituir outras habilidades (incluindo o wall combo) exceto um Head First que já acertou
    • O finisher é ativado em 15%: chute, as pernas prendem a cabeça, giro e pancada, depois um salto e uma segunda pancada que quebra a coluna; a pancada final causa 15% de AOE e não pode ser contra-atacada por Death Counter nem Death Blow
    7.5% | 12% (Colliding Damage) | 12% (Double Press)Rec. 23 Seconds
  • 3Whirlwind Drop

    O usuário salta no ar em espiral e depois desce com força para causar uma onda de choque.

    • AoE
    • Deixa em ragdoll oponentes em pé; oponentes que bloqueiam recebem o dano total, mas não ficam em ragdoll
    • Não sobe se usado imediatamente depois de golpes de M1 (exceto o 4º M1)
    • Pode ser interrompido durante uma janela muito curta
    • Seguro ao bloquear e ao errar
    • Pode ser contra-atacado
    • O finisher é ativado em 12%: três pisadas ao aterrissar, até 22.5% de AOE; o finisher pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter, Spiraling Storm)
    12%Rec. 15 Seconds
  • 4Head First

    Um chute giratório lança o oponente, depois o usuário se impulsiona do chão com os braços para acertar o rosto com as duas pernas, agarra o oponente no ponto mais alto e despenca em espiral para arremessá-lo no chão.

    • Pode quebrar a guarda, mas se bloqueado o dano é reduzido e o oponente não pode ser agarrado
    • Tem um ataque de AoE que não pode ser bloqueado
    • Pode agarrar oponentes no chão
    • Agarrar um oponente também causa dano aos inimigos ao redor
    • Concede Armor ao acertar
    • O finisher é ativado em 19.5%: o alvo é lançado bem alto, depois um chute envolto em chamas o deixa carbonizado; o AOE da vítima causa 15% e não pode ser contra-atacado por Death Counter nem Death Blow
    17.5% | 30% (AoE and Initial) | 1% (blocked)Rec. 20 Seconds

Despertar

G Dragon's Descent

Medidor: Não informado na página de Martial Artist; o padrão é 350 de dano segundo a página de The Strongest Hero.

Duração: 42 segundos (informado apenas na lista de Cons, 'on par with Deadly Ninja')

Ativação: o usuário é coberto por fumaça roxa e invoca um grande dragão roxo que ruge, criando uma onda de choque, e depois mergulha no chão e se dissipa em gás (20%; o mergulho tem Armor Break, AoE e aumenta o temporizador de ragdoll). Depois o kit passa a ser Grand Fissure, Twin Fangs, Earth Splitting Strike e Last Breath, e o arremesso do Draconic Uppercut chega mais longe. Antes se chamava 'Dragon's Embrace' e 'Dragon's Descendant'.

Golpes do despertar

  • 1Grand Fissure

    O usuário salta e crava um punho no chão, levantando uma plataforma que lança os oponentes; após um breve atraso a plataforma cai, causando dano e lançando-os de novo.

    • Pode ser interrompido a qualquer momento durante o ataque
    • Alcance efetivo de 4.5 quadrados
    • Não pode ser bloqueado
    • Não pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter)
    • O golpe inicial pode ignorar Death Counter e Death Blow; o golpe final também, se você usar outro movimento ou um emote (provavelmente um bug)
    • O finisher é ativado em 25%: finisher com cutscene de dragão, 35% de dano a qualquer um na frente do jogador a curta distância, deixa o temporizador do despertar mais lento, I-Frames durante o finisher, não pode ser contra-atacado por Death Counter nem Death Blow
    Up to 50% [25% (Platform Rise) + 25% (Platform Fall)]Rec. 16 Seconds
  • 2Twin Fangs

    O usuário avança com uma saraivada de golpes de garra Void Fist, termina com um chute na cabeça, enrola uma perna na cabeça do oponente, gira e o arremessa no chão, deixando uma cratera pequena.

    • Agarrão múltiplo
    • Movimento do tipo agarrão
    • O início pode ser cancelado
    • Ganha Armor durante o ataque (acerte alguém ou não)
    • Não pode ser bloqueado
    • Pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter)
    • Pode agarrar oponentes no chão
    • Pode acertar e deixar em ragdoll outros jogadores durante o ataque, até um máximo de 35% de dano
    40%Rec. 15 Seconds
  • 3Earth Splitting Strike

    O usuário pisa para enviar ondas de choque para a frente; um inimigo atingido é lançado de uma plataforma gerada, depois o usuário se teletransporta para a frente, uma cutscene de dragão roxo é exibida e um soco final no peito causa uma explosão roxa.

    • Movimento do tipo agarrão
    • Pode ser cancelado a qualquer momento durante o início (desde que o jogador seja atingido antes de uma onda de choque tocar um alvo)
    • Ganha I-Frames em um acerto bem-sucedido e durante a cutscene
    • Pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter)
    • Não pode acertar diretamente na frente do usuário
    • As ondas de choque podem ser miradas com Shift Lock
    • A duração da habilidade depende de quão longe o usuário estava do alvo no primeiro ataque
    61%Rec. 30 Seconds
  • 4Last Breath

    Após uma cutscene em que o usuário se alonga e seu coração pega fogo, ele corre para a frente, arremessa o alvo, o persegue em zigue-zague, o lança ao céu com um uppercut e finaliza com um chute potencializado por um dragão em chamas, produzindo uma enorme explosão e uma cratera.

    • Movimento do tipo agarrão
    • O início pode ser interrompido (logo antes de o coração aparecer)
    • Armadura 1 segundo depois de usar e durante o dash, e um pouco depois de a cutscene terminar; se ninguém for atingido a tempo, o usuário pode ser interrompido
    • I-Frames ao acertar e durante a cutscene
    • A direção da corrida pode ser mirada com Shift Lock
    • Não pode ser contra-atacado (Prey's Peril, Split Second Counter)
    • Ignora Death Counter e Death Blow
    • Destrói o despertar Iron Giant de Tech Prodigy ao acertar
    85% | Up to 40% (AOE) (damage scales with proximity to the final explosion)Rec. One-Time Use | 100 Seconds (infinite ultimate)

Wall combo

Void Strikes · 12%

Sobre Martial Artist

Todos os golpes base do Martial Artist são chutes, algo que a wiki interpreta como uma referência ao Suiryu, o personagem de One-Punch Man em que ele se baseia e que pega leve com os oponentes usando só as pernas. O conjunto é Bullet Barrage (15,1%, 20 segundos), Vanishing Kick (7,5%, 23 segundos), Whirlwind Drop (12%, 15 segundos) e Head First (17,5%, com 30% na AoE, 20 segundos). Juntos chegam a 65,1, sétimo lugar no ranking da wiki, ou 51,1 se o Head First for bloqueado.

A passiva Draconic Uppercut importa depois de um finisher: o próximo mini-uppercut solta um dragão, soma 12,5% (até 16,5%) e ignora o bloqueio. A wiki diz que é um kit de curta distância que rende melhor no neutro e que não tem um combo imbloqueável forte contra o ragdoll cancel; todos os ataques, exceto o Vanishing Kick, têm alcance bem limitado.

O Dragon's Descent, o awakening, dura 42 segundos só segundo a lista de desvantagens (a página geral de Awakening diz 45). Ele traz Grand Fissure (até 50%), Twin Fangs (40%), Earth Splitting Strike (61%) e Last Breath (85%, uso único, ignora Death Counter e Death Blow). O personagem passou seis meses no Early Access e ficou gratuito em 21 de dezembro de 2024, na atualização do KJ.

O que a wiki anota

  • Oitavo personagem, baseado em Suiryu; seu conjunto de movimentos base é todo de chutes, uma referência a Suiryu pegar leve com os oponentes usando apenas chutes.
  • Kit de combate próximo que funciona melhor a partir do neutro: a wiki diz que ele não tem um combo potente impossível de bloquear para contrapor o ragdoll cancel, e todos os ataques exceto Vanishing Kick têm alcance muito limitado.
  • A passiva Draconic Uppercut adiciona um dragão ao próximo mini-uppercut depois de um finisher (+12.5%, até 16.5%, ignora o bloqueio).
  • O despertar tem três movimentos de agarrão (Twin Fangs, Earth Splitting Strike, Last Breath) e Grand Fissure, o primeiro movimento definitivo com um finisher de verdade; Last Breath e o primeiro golpe de Grand Fissure ignoram Death Counter e Death Blow, enquanto Twin Fangs e Earth Splitting Strike podem ser contra-atacados.
  • Last Breath não tem armadura nos primeiros segundos do início nem enquanto corre, e perto de uma parede o usuário pode atravessá-la e cair no vazio depois da cutscene.
  • Vanishing Kick é a única continuação confiável do wall combo (Void Strikes), que manda o oponente longe para a direita.
  • A duração do despertar consta como 42 segundos, uma das mais curtas.
  • A página de Characters coloca o total do seu conjunto básico em 65.1 de dano (51.1 se Head First for bloqueado), 7º da lista; Rising Fist foi um movimento de despertar anterior substituído por Grand Fissure.

Techs de Martial Artist

Todas as 33 techs →

Onde a wiki se contradiz

  • Finisher de Whirlwind Drop: a célula de Info diz 'Up to 22.5% AOE damage (5% + 12.5% + 10%)', que soma 27.5%, enquanto Pros diz '22.5% (5% + 7.5% + 10%)'. O total de 22.5% é usado.
  • Earth Splitting Strike: a tabela de movimentos diz que o usuário ganha I-Frames em um acerto bem-sucedido e durante a cutscene, mas Cons diz que ele deixa o usuário vulnerável no final da cutscene 'due to the lack of I-Frames'.
  • Vanishing Kick: a mesma célula diz 'Can't be blocked' e 'Increase knockback if blocked'.
  • Pros diz 'Three of the four moves are hard to punish', enquanto Cons diz '3/4 of its moves have high endlag'.
  • A duração do despertar (42 Seconds) não está na tabela de Dragon's Descent; aparece apenas na lista de Cons. A página de Awakening dá 45 segundos em geral.
  • Ícone: o infobox usa 'Martial Artist.png' (legenda 'Character icon (Old)'), a página de Characters usa 'Martial Artist icon.png'; é usado o ícone da página de Characters.
  • Data de gratuidade: só existe a menção da atualização de KJ de 21 de dezembro de 2024; a data de início do Early Access não está na página de atualizações (a trivia diz 6 meses em Early Access).
  • A página tem o aviso 'Removed' (arquivo de conteúdo cortado) e lista Rising Fist e Last Breath V1 como movimentos removidos.

Outros personagens

Perguntas frequentes

Como conseguir Martial Artist em TSB?

Grátis (antes era de Early Access). Página de atualizações, 21 de dezembro de 2024 (a atualização de KJ): 'Martial Artist became free with a new ultimate, new finishers, a new passive and awakening aura'.

Em quem Martial Artist é baseado?

Martial Artist é baseado em Suiryu de One-Punch Man.

Qual é o despertar de Martial Artist?

Dragon's Descent. Medidor: Não informado na página de Martial Artist; o padrão é 350 de dano segundo a página de The Strongest Hero.. Ativação: o usuário é coberto por fumaça roxa e invoca um grande dragão roxo que ruge, criando uma onda de choque, e depois mergulha no chão e se dissipa em gás (20%; o mergulho tem Armor Break, AoE e aumenta o temporizador de ragdoll). Depois o kit passa a ser Grand Fissure, Twin Fangs, Earth Splitting Strike e Last Breath, e o arremesso do Draconic Uppercut chega mais longe. Antes se chamava 'Dragon's Embrace' e 'Dragon's Descendant'. Golpes ao despertar: Grand Fissure, Twin Fangs, Earth Splitting Strike, Last Breath.

Dados tirados da The Strongest Battlegrounds Rblx Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-16).