Sky Assassin

Vida
100
Especial (R)
Sky Veil
Recarga 8s
Despertar (G)
Temper
Um ataque (só base)
Versões
V1.82
concluído na V1.83
Moveset base
- Sky ManipulationCOSMETIC/PASSIVE
Você flutua sobre o chão em vez de andar, os uppercuts empurram mais longe e os M1 encadeiam no ar, com um golpe pesado para baixo contra inimigos aéreos.
EfeitoIncreases uppercut knockback and allows M1s to combo midair - TemperPASSIVE
Causar dano enche uma barra de Temper (cerca de 71.5 de dano) que esvazia se você parar de bater; cheia, o botão de despertar inicia 15 segundos de estado fortalecido.
EfeitoBuilds up temper, which requires ~71.5 damage to enter an empowered state lasting for 15 secondsInterrompível - Sky VeilSPECIAL
Você gira atrás de uma distorção e fica invisível por 2 segundos; só pode andar, mais rápido que o normal, e pode cancelar antes com o especial ou uma habilidade.
Recarga8s - Blind RageGolpe 1
Um agarrão rápido e inbloqueável: você voa 125 studs com o alvo e o arremessa. Se ele escapar com evasivo acima de 25 studs, contra-ataca com um combo aéreo.
Dano5 for grab, 4 for tossRecarga15sImbloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo - Blind RageVARIANT
No Temper, dois golpes bloqueáveis vêm antes do agarrão e podem desviar projéteis; o agarrão ganha um segundo extra de voo se você bater numa superfície.
Dano3 per punch, 5 for grab, 4 for tossRecarga15sSemibloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo - Sky DistortionGolpe 2
Você gira segurando o ar à sua frente, lançando os inimigos em que esbarra e desviando projéteis desviáveis; no ar, te impulsiona 20 studs para a frente.
Dano10Recarga12sBloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo - Sky DistortionVARIANT
No Temper, a distorção sai disparada depois do giro como projétil rápido, volta de uma vez e puxa os inimigos até você; pode levar destroços para mais dano.
Dano5 for distortion, +5 with debrisRecarga12sSemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll em parteCorpo a corpoProjétil - TurbulenceGolpe 3
Você levanta o chão como um lençol e envia uma onda de 60 studs que lança os inimigos até você; é inbloqueável nos 18 primeiros studs e segue sua mira.
Dano10Recarga15sSemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame - TurbulenceAIR VARIANT
No ar, você chuta para cima e ganha movimento livre para mirar uma distorção que causa dano de explosão e quica quem ela acerta.
Dano14, 5 for kick, 9 for distortionRecarga15sSemibloqueávelInterrompívelSemi-ragdollCorpo a corpoExplosão - TurbulenceHIGH AIR VARIANT
A partir de 25 studs de altura, o chute é mais forte e lança o inimigo para cima, mas não é seguido por uma distorção.
Dano8Recarga15sBloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo - TurbulenceSPECIAL VARIANT / MELEE COUNTER
Usada invisível pelo Sky Veil, cancela a invisibilidade e te deixa invertido; um golpe corpo a corpo em 0.6s faz você enviar uma distorção que arremessa o agressor.
Dano12Recarga15sJanela de contra-ataque0.6sInterrompívelExplosão - Thin Ice BreakerGolpe 4
Você golpeia o céu com as duas mãos e o quebra como gelo fino numa onda que atravessa o ragdoll; flutua até alvos aéreos em ragdoll para garantir o agarrão.
Dano14, 7 on contact, 7 for shatterRecarga15sImbloqueávelInterrompívelSemi-ragdollCorpo a corpo - Thin Ice BreakerVARIANT
No Temper, a técnica de extensão é potencializada, aumentando bastante o tamanho do ataque e, com isso, o alcance.
Dano14, 7 on contact, 7 for shatterRecarga15sImbloqueávelInterrompívelSemi-ragdollCorpo a corpo
Temper · Despertar
- TemperAWAKENING ATTACK
Exige a barra de Temper cheia: você voa, golpeia uma distorção gigante e libera uma onda de choque num raio de 50 studs, o que encerra o estado de Temper.
Dano80Cura25 HPImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdollSem EvasiveI-frames totaisEnxameExplosão
Finalizações (finishers)
Finishers são as animações de abate que um golpe faz quando dá o último acerto; os números são os da wiki.
- Blind RageGolpe 1
Finisher: você agarra o oponente na horizontal, o parte em dois e joga os pedaços longe.
Dano8 for split, 20 for tossRecarga15sInterrompívelCorpo a corpo - TurbulenceAIR VARIANT
Finisher: a distorção esmaga o alvo por completo e deixa apenas uma poça de sangue. Morte instantânea.
DanoInsta-killRecarga15sSemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll - Thin Ice BreakerGolpe 4
Finisher: um golpe na superfície mais intenso, com cores invertidas e um grito em japonês, que lança o oponente ainda mais longe. Morte instantânea.
DanoInsta-killRecarga15sImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo - TemperAWAKENING ATTACK
Finisher: o enorme thin ice breaker esmaga tudo na superfície e parte os inimigos em pedaços. Morte instantânea, cura 25 HP.
DanoInsta-killCura25 HPImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdollSem EvasiveEnxame
Prós e contras
Prós
- Os cooldowns são baixos em geral.
- Combar no ar permite evitar a punição depois do evasivo do oponente e escapar dos M1 dele.
- Tem bons iniciadores de combo, principalmente durante o Temper.
- O Temper cura acertando ou não e se encaixa em vários combos.
Contras
- Fora do Temper tem dificuldade contra jogadores passivos porque não tem um quebra-bloqueio seguro.
- Os combos aéreos são arriscados: você leva muito dano se o oponente usar o evasivo.
- A ativação do Temper pode ser interrompida e a barra esvazia sozinha se você parar de causar dano.
- No Temper, os dois primeiros golpes do Blind Rage costumam fazer você errar o agarrão e te deixam exposto a uma punição.
- O Thin Ice Breaker no Temper é fácil de evitar se não entrar bem dentro de um combo.
Sobre Sky Assassin
Takako Uro, a assassina da era Heian trazida de volta para o Culling Game, vira Sky Assassin, um personagem só base, sem moveset de despertar. É gratuito: apareceu como personagem de Acesso Antecipado na V1.82 e se tornou público na V1.83. A vida é a habitual de 100.
O passivo Sky Manipulation faz você flutuar em vez de andar, aumenta a repulsão dos uppercuts e deixa os M1 encadearem no ar. Os inícios são baratos e curtos: Sky Distortion causa 10 com 12 segundos de recarga, e Turbulence (10 de dano, uma onda de 60 studs, 15 segundos) e Thin Ice Breaker (14 de dano, 15 segundos) completam o conjunto. Sky Veil dá 2 segundos de invisibilidade com 8 segundos de recarga, e durante esse tempo você só pode andar, mais rápido que o normal.
O motor de verdade é o Temper. Causar cerca de 71.5 de dano enche a barra, e aí o botão de despertar inicia 15 segundos de estado potenciado em que Blind Rage, Sky Distortion e Thin Ice Breaker ganham variantes mais fortes. O golpe do Temper causa 80 de dano num raio de 50 studs e cura 25 HP. As queixas da wiki são concretas: sem Temper não há um quebra-bloqueio seguro, os combos aéreos saem caros se o oponente usar o evasivo, e a barra esvazia quando você para de bater.
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Mais: personagens só base
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Perguntas frequentes
Como desbloquear Sky Assassin em Jujutsu Shenanigans?
Grátis para todos. Chegou como personagem de Early Access na V1.82 e foi liberado ao público na V1.83.
Qual é o despertar de Sky Assassin?
Temper. Sky Assassin é um personagem só base: ao despertar faz um único ataque especial em vez de dar um moveset novo.
Quanta vida Sky Assassin tem?
A wiki lista 100 de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.
Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.






