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Sky Assassin

Baseado em Takako Uro (Jujutsu Kaisen). Grátis para todos. Chegou como personagem de Early Access na V1.82 e foi liberado ao público na V1.83.
Só base100 HPTemperChegou na V1.82
Sky Assassin em Jujutsu Shenanigans

Vida

100

Especial (R)

Sky Veil

Recarga 8s

Despertar (G)

Temper

Um ataque (só base)

Versões

V1.82

concluído na V1.83

Moveset base

  • Sky ManipulationCOSMETIC/PASSIVE

    Você flutua sobre o chão em vez de andar, os uppercuts empurram mais longe e os M1 encadeiam no ar, com um golpe pesado para baixo contra inimigos aéreos.

    EfeitoIncreases uppercut knockback and allows M1s to combo midair
  • TemperPASSIVE

    Causar dano enche uma barra de Temper (cerca de 71.5 de dano) que esvazia se você parar de bater; cheia, o botão de despertar inicia 15 segundos de estado fortalecido.

    EfeitoBuilds up temper, which requires ~71.5 damage to enter an empowered state lasting for 15 seconds
    Interrompível
  • Sky VeilSPECIAL

    Você gira atrás de uma distorção e fica invisível por 2 segundos; só pode andar, mais rápido que o normal, e pode cancelar antes com o especial ou uma habilidade.

    Recarga8s
  • Blind RageGolpe 1

    Um agarrão rápido e inbloqueável: você voa 125 studs com o alvo e o arremessa. Se ele escapar com evasivo acima de 25 studs, contra-ataca com um combo aéreo.

    Dano5 for grab, 4 for tossRecarga15s
    ImbloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo
  • Blind RageVARIANT

    No Temper, dois golpes bloqueáveis vêm antes do agarrão e podem desviar projéteis; o agarrão ganha um segundo extra de voo se você bater numa superfície.

    Dano3 per punch, 5 for grab, 4 for tossRecarga15s
    SemibloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo
  • Sky DistortionGolpe 2

    Você gira segurando o ar à sua frente, lançando os inimigos em que esbarra e desviando projéteis desviáveis; no ar, te impulsiona 20 studs para a frente.

    Dano10Recarga12s
    BloqueávelInterrompívelNão acerta em ragdollCorpo a corpo
  • Sky DistortionVARIANT

    No Temper, a distorção sai disparada depois do giro como projétil rápido, volta de uma vez e puxa os inimigos até você; pode levar destroços para mais dano.

    Dano5 for distortion, +5 with debrisRecarga12s
    SemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll em parteCorpo a corpoProjétil
  • TurbulenceGolpe 3

    Você levanta o chão como um lençol e envia uma onda de 60 studs que lança os inimigos até você; é inbloqueável nos 18 primeiros studs e segue sua mira.

    Dano10Recarga15s
    SemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame
  • TurbulenceAIR VARIANT

    No ar, você chuta para cima e ganha movimento livre para mirar uma distorção que causa dano de explosão e quica quem ela acerta.

    Dano14, 5 for kick, 9 for distortionRecarga15s
    SemibloqueávelInterrompívelSemi-ragdollCorpo a corpoExplosão
  • TurbulenceHIGH AIR VARIANT

    A partir de 25 studs de altura, o chute é mais forte e lança o inimigo para cima, mas não é seguido por uma distorção.

    Dano8Recarga15s
    BloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo
  • TurbulenceSPECIAL VARIANT / MELEE COUNTER

    Usada invisível pelo Sky Veil, cancela a invisibilidade e te deixa invertido; um golpe corpo a corpo em 0.6s faz você enviar uma distorção que arremessa o agressor.

    Dano12Recarga15sJanela de contra-ataque0.6s
    InterrompívelExplosão
  • Thin Ice BreakerGolpe 4

    Você golpeia o céu com as duas mãos e o quebra como gelo fino numa onda que atravessa o ragdoll; flutua até alvos aéreos em ragdoll para garantir o agarrão.

    Dano14, 7 on contact, 7 for shatterRecarga15s
    ImbloqueávelInterrompívelSemi-ragdollCorpo a corpo
  • Thin Ice BreakerVARIANT

    No Temper, a técnica de extensão é potencializada, aumentando bastante o tamanho do ataque e, com isso, o alcance.

    Dano14, 7 on contact, 7 for shatterRecarga15s
    ImbloqueávelInterrompívelSemi-ragdollCorpo a corpo

Temper · Despertar

  • TemperAWAKENING ATTACK

    Exige a barra de Temper cheia: você voa, golpeia uma distorção gigante e libera uma onda de choque num raio de 50 studs, o que encerra o estado de Temper.

    Dano80Cura25 HP
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdollSem EvasiveI-frames totaisEnxameExplosão

Finalizações (finishers)

Finishers são as animações de abate que um golpe faz quando dá o último acerto; os números são os da wiki.

  • Blind RageGolpe 1

    Finisher: você agarra o oponente na horizontal, o parte em dois e joga os pedaços longe.

    Dano8 for split, 20 for tossRecarga15s
    InterrompívelCorpo a corpo
  • TurbulenceAIR VARIANT

    Finisher: a distorção esmaga o alvo por completo e deixa apenas uma poça de sangue. Morte instantânea.

    DanoInsta-killRecarga15s
    SemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll
  • Thin Ice BreakerGolpe 4

    Finisher: um golpe na superfície mais intenso, com cores invertidas e um grito em japonês, que lança o oponente ainda mais longe. Morte instantânea.

    DanoInsta-killRecarga15s
    ImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo
  • TemperAWAKENING ATTACK

    Finisher: o enorme thin ice breaker esmaga tudo na superfície e parte os inimigos em pedaços. Morte instantânea, cura 25 HP.

    DanoInsta-killCura25 HP
    ImbloqueávelNão interrompívelAcerta em ragdollSem EvasiveEnxame

Prós e contras

Prós

  • Os cooldowns são baixos em geral.
  • Combar no ar permite evitar a punição depois do evasivo do oponente e escapar dos M1 dele.
  • Tem bons iniciadores de combo, principalmente durante o Temper.
  • O Temper cura acertando ou não e se encaixa em vários combos.

Contras

  • Fora do Temper tem dificuldade contra jogadores passivos porque não tem um quebra-bloqueio seguro.
  • Os combos aéreos são arriscados: você leva muito dano se o oponente usar o evasivo.
  • A ativação do Temper pode ser interrompida e a barra esvazia sozinha se você parar de causar dano.
  • No Temper, os dois primeiros golpes do Blind Rage costumam fazer você errar o agarrão e te deixam exposto a uma punição.
  • O Thin Ice Breaker no Temper é fácil de evitar se não entrar bem dentro de um combo.

Sobre Sky Assassin

Takako Uro, a assassina da era Heian trazida de volta para o Culling Game, vira Sky Assassin, um personagem só base, sem moveset de despertar. É gratuito: apareceu como personagem de Acesso Antecipado na V1.82 e se tornou público na V1.83. A vida é a habitual de 100.

O passivo Sky Manipulation faz você flutuar em vez de andar, aumenta a repulsão dos uppercuts e deixa os M1 encadearem no ar. Os inícios são baratos e curtos: Sky Distortion causa 10 com 12 segundos de recarga, e Turbulence (10 de dano, uma onda de 60 studs, 15 segundos) e Thin Ice Breaker (14 de dano, 15 segundos) completam o conjunto. Sky Veil dá 2 segundos de invisibilidade com 8 segundos de recarga, e durante esse tempo você só pode andar, mais rápido que o normal.

O motor de verdade é o Temper. Causar cerca de 71.5 de dano enche a barra, e aí o botão de despertar inicia 15 segundos de estado potenciado em que Blind Rage, Sky Distortion e Thin Ice Breaker ganham variantes mais fortes. O golpe do Temper causa 80 de dano num raio de 50 studs e cura 25 HP. As queixas da wiki são concretas: sem Temper não há um quebra-bloqueio seguro, os combos aéreos saem caros se o oponente usar o evasivo, e a barra esvazia quando você para de bater.

Onde fica na nossa tier list

AOs golpes base 1–4 somam 34 de dano com 42 s de recarga (0,81 de dano por segundo de recarga, com 100 de vida). Como a tier list é feita →

Mais: personagens só base

Guias de Jujutsu Shenanigans

Todos os guias de Jujutsu Shenanigans →

Perguntas frequentes

Como desbloquear Sky Assassin em Jujutsu Shenanigans?

Grátis para todos. Chegou como personagem de Early Access na V1.82 e foi liberado ao público na V1.83.

Qual é o despertar de Sky Assassin?

Temper. Sky Assassin é um personagem só base: ao despertar faz um único ataque especial em vez de dar um moveset novo.

Quanta vida Sky Assassin tem?

A wiki lista 100 de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.

Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.