Ten Shadows

Vida
85
Especial (R)
Lurking Shadow
Recarga 10s
Despertar (G)
Insanity
Versões
V1.15
concluído na V1.29
Moveset base
- Lurking ShadowSPECIAL
Você afunda na própria sombra por 1,15 segundo e se move rápido com todas as habilidades desativadas, exceto Rabbit Escape e Divine Dog: Totality; continua vulnerável.
Recarga10sInterrompível - Lurking ShadowSPECIAL VARIANT
Se usado segurando um item ou arremessável, você o guarda na sombra (um por vez) e um M1 dentro da sombra o tira de volta.
Recarga10sInterrompível - Rabbit EscapeGolpe 1
Mirando em um inimigo a até 40 studs, solta um enxame de coelhos que o impede de andar e dar dash até sumirem; se você for atingido, os coelhos param de aparecer.
Dano14, 0.5 per rabbitRecarga18sInterrompívelAcerta em ragdollBloqueável em 360°Enxame - Rabbit EscapeSPECIAL VARIANT
Usado a partir de Lurking Shadow, você sai da poça sobre uma pilha de coelhos, sobe no ar e empurra os inimigos próximos; é imbloqueável, mas pode ser contra-atacado.
Dano14Recarga18sImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo - NueGolpe 2
Invoca Nue, que mergulha na direção do seu cursor; é mais rápida contra inimigos em ragdoll e não pode ser invocada enquanto Rabbit Escape prende um alvo no chão.
Dano16Recarga20sSem EvasiveImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame - NueSPECIAL VARIANT
Apertar o especial durante a preparação deixa você se pendurar na pata de Nue e voar com ela por um instante; alvos no ar podem bloqueá-la de todos os lados e Lurking Shadow não precisa estar disponível.
Dano16Recarga22s, 10s for specialSem EvasiveSemibloqueávelInterrompívelAcerta em ragdoll - ToadGolpe 3
Mirando em um alvo a até 75 studs, invoca um sapo gigante que enrola a língua nele e o puxa para si.
Recarga15sBloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame - Well's Unknown AbyssVARIANT · Toad
Se você usar Nue durante o início de Toad, os dois se fundem em um enxame de sapos alados que agarram, derrubam e lançam o alvo; não exige que Nue esteja disponível nem a põe em recarga.
Dano12Recarga15sBloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollEnxame - Divine Dog: TotalityGolpe 4
O primeiro uso invoca um Divine Dog melhorado; os três seguintes o enviam contra o inimigo mais próximo a até 50 studs, e ele some após o terceiro ataque ou se você entrar em ragdoll.
Dano18, 6 per useRecarga20sBloqueável em 360°InterrompívelAcerta em ragdollProjétil
Insanity · Despertar
- InsanityAWAKENING
Despertar: você recupera 15 HP e libera o moveset desperto por 60 segundos.
Cura15 HPDuração60sNão interrompível - SwitchAWAKENING ABILITY
Enquanto desperto, o botão de Despertar alterna entre o moveset desperto e o base, dando acesso a um total de 8 golpes.
EfeitoAllows the user to swap between their Base and Awakening moves by pressing the awakening button - Lurking ShadowSPECIAL
O mesmo especial do moveset base.
Recarga10sInterrompível - Max ElephantGolpe 1
Um elefante enorme cai do céu e esmaga a área; segurar o golpe deixa você parado para guiar com o cursor o círculo vermelho onde ele vai cair.
Dano35Recarga25sImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompívelSem EvasiveExplosão - Great SerpentGolpe 2
Você assume o controle da Grande Serpente Orochi, que voa para onde você mira e prende inimigos nas mandíbulas; os inimigos presos ficam envenenados por 9 segundos.
Dano29, 11 for bite, 2/s for poisonRecarga25sAcerta em ragdollInterrompívelImbloqueávelSem EvasiveSem travar miraCorpo a corpo - Shadow SwarmGolpe 3
Cria dois clones de sombra que correm para a frente com você; o inimigo alcançado é espancado pelos clones enquanto você saca um taco de metal e o lança.
Dano18, 13 for barrage, 5 for last hitRecarga15sImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollCorpo a corpo - Chimera Shadow GardenDOMAIN INVASION · Shadow Swarm
Se você usar Shadow Swarm contra a borda de um domínio, invade esse domínio e desativa vários efeitos de acerto garantido enquanto sua vida cai 4 por segundo até você fechá-lo.
DanoDrains the user's HP by 4/sRecarga30sInterrompível - MahoragaGolpe 4
Obriga um inimigo a até 60 studs a um ritual de invocação de 3 segundos; se não for interrompido, você controla Mahoraga, cujo ritual começa entre 100% e 40% conforme seu Despertar.
Recarga120sCusto de despertar40% (unrequired)ImbloqueávelAcerta em ragdollInterrompível - Unprecedented OutcomeOutro
Se o Rush de Vessel interromper seu ritual de Mahoraga, vocês trocam de corpo e você fica com o moveset base de Vessel, sem Despertar, até renascer.
EfeitoSwitches the user to Vessel's base moveset without an Awakening to utilize.
Finalizações (finishers)
Finishers são as animações de abate que um golpe faz quando dá o último acerto; os números são os da wiki.
- Rabbit EscapeGolpe 1
Finalizador: os coelhos arrancam a carne do alvo a mordidas até restar apenas um esqueleto.
DanoInsta-killRecarga18sInterrompívelAcerta em ragdollBloqueável em 360°Enxame - NueGolpe 2
Finalizador: o choque de Nue domina o alvo e o carboniza.
DanoInsta-killRecarga20sImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollSem EvasiveEnxame - Divine Dog: TotalityGolpe 4
Finalizador: as duas primeiras patadas quebram os membros do alvo e a última mordida arranca a cabeça dele.
DanoInsta-killRecarga20sBloqueável em 360°InterrompívelAcerta em ragdollProjétil - Max ElephantGolpe 1
Finalizador: o peso do elefante esmaga todos os que estão embaixo, reduzindo-os a pedaços.
DanoInsta-killRecarga25sImbloqueávelInterrompívelAcerta em ragdollSem EvasiveExplosão
Combos de Ten Shadows
- BaseDano74
3 M1s Uppercut + Divine Dog: Totality + Toad + 3 M1s Downslam + Divine Dog: Totality + Nue + Rabbit Escape + Divine Dog: Totality
Este combo exige invocar o Divine Dog antes.
- AwakeningDano138
Awakening + 4 M1s + Well Unknown Abyss + Rabbit Escape + Switch + Great Serpent + Switch + Nue + Switch + Max Elephant + Shadow Swarm
Combos como a comunidade lista na wiki (nomes de golpes em inglês, como no jogo). Não testamos.
Prós e contras
Prós
- Moveset base rápido e estratégico, com muito dano, mobilidade e boas ferramentas de neutro.
- Rabbit Escape e Divine Dog: Totality pressionam muito o inimigo e o obrigam a segurar o bloqueio.
- Nue é uma das formas mais seguras do jogo de provocar uma esquiva, pelo rastreamento rápido a uma distância segura, e pode preparar Toad ou um downslam.
- Desperto pode fazer combos quase letais de uma só vez graças aos seus 7 ataques diferentes.
Contras
- Vida máxima baixa.
- Vários golpes são arriscados de perto ou sem provocar antes um ragdoll cancel.
- Muitos golpes da base e do despertar têm recargas e inícios longos.
- Qualquer personagem à distância pode interromper Rabbit Escape mesmo depois de os coelhos caírem, e o jogo passivo anula Divine Dog: Totality porque ele pode ser bloqueado de todos os lados.
Sobre Ten Shadows
A técnica de shikigami de Megumi Fushiguro dá ao Ten Shadows um repertório de invocações em vez de socos. É um personagem completo, o segundo de Acesso Antecipado, hoje gratuito para todos e adicionado na V1.15. Tem 85 HP, menos que os 100 habituais, e a wiki conta isso como desvantagem.
Lurking Shadow, com 10 segundos de recarga, afunda você na sua sombra por 1.15 segundo, e dali o Rabbit Escape sai como um salto imbloqueável. Os golpes base controlam o espaço: Rabbit Escape (14 de dano, 18 segundos) prende um alvo a até 40 studs, Nue causa 16 com 20 segundos e é descrito como uma das iscas evasivas mais seguras, Toad puxa um alvo de até 75 studs e Divine Dog: Totality causa 18 e obriga os oponentes a segurar o bloqueio. Usar Nue durante a preparação de Toad cria o Well's Unknown Abyss, de 12 de dano.
Insanity cura 15 HP, dura 60 segundos e deixa o botão de despertar alternar entre o conjunto base e o despertado, oito golpes no total. Max Elephant acerta 35 com 25 segundos, enquanto o Mahoraga exige 120 segundos de recarga e um ritual de 3 segundos. Os contras listados são a vida máxima baixa, golpes inseguros de perto, recargas e inícios longos e o fato de qualquer personagem à distância poder interromper o Rabbit Escape; à parte, o Rush do Vessel pode interromper o ritual do Mahoraga e trocar os corpos.
Onde fica na nossa tier list
Mais: personagens completos
Guias de Jujutsu Shenanigans
Perguntas frequentes
Como desbloquear Ten Shadows em Jujutsu Shenanigans?
Grátis. Foi lançado como personagem de Acesso Antecipado e agora está aberto a todos.
Qual é o despertar de Ten Shadows?
Insanity. O despertar troca os quatro golpes por Max Elephant, Great Serpent, Shadow Swarm, Mahoraga; o próprio despertar lista cura 15 HP, duração 60s.
Quanta vida Ten Shadows tem?
A wiki lista 85 de vida. A maioria dos personagens tem 100; menos vida costuma vir com ferramentas mais fortes.
Dados tirados da Jujutsu Shenanigans Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24.






