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Guia de modos de jogo de Jujutsu Shenanigans: Duels, Elo do Ranked, minijogos da Roulette e Creator Clash
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Guia de modos de jogo de Jujutsu Shenanigans: Duels, Elo do Ranked, minijogos da Roulette e Creator Clash

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Por RBLXGUIDEterça-feira, 3 de novembro de 202612 min de leitura

Resumo rápido

Os seis modos de Jujutsu Shenanigans: Duels Casual com Binding Vows, Ranked e seu Elo, os minijogos da Roulette, Creator Clash e os servidores públicos.

Quais modos de jogo o Jujutsu Shenanigans tem?

Jujutsu Shenanigans tem seis opções atrás do ícone de lupa na barra superior: Join a Friend, Duels, Custom Servers, Roulette, Creator Clash e Public Servers. Os Duels são lutas em equipe em mapas aleatórios com uma fila Casual e uma Ranked, a Roulette é uma votação entre minijogos, e os Public Servers são o jogo base, onde cada kill paga 5$.

Os detalhes abaixo vêm da wiki de Jujutsu Shenanigans como ela estava em 24 de outubro de 2026. Quando a página de Gamemodes contradiz as páginas de Map ou Shop, o guia aponta. A página de modos de jogo do site traz a versão curta, e a lista de personagens mostra o que cada lutador leva para esses modos.

Os seis modos num relance

ModoO que éO que paga ou custa
Join a FriendEntrar no servidor de um amigoSó funciona se o servidor dele não estiver cheio nem em outra região
DuelsLutas em equipe em 1v1, 2v2 e 3v3+ em mapas aleatóriosCasual tem Binding Vows; Ranked acompanha o Elo
Custom ServersServidores privados hospedados publicamente por jogadoresUsados para builds, movesets e torneios
RouletteMinijogos votados num lobby compartilhadoOs pontos viram cash, com limite de 50$ por rodada
Creator ClashLutas com movesets da comunidade vindos do WorkshopAplicam-se limites a visuais e habilidades
Public ServersO jogo base no mapa inspirado em Shinjuku5$ por kill, pontos do Kogane, missões

Duels

Como um duelo funciona

Ao escolher Duels você cai num menu com duas filas, Casual e Ranked. Você aperta Ready na parte de baixo da tela para procurar um oponente aleatório. Um party comporta até 4 jogadores e só pode enfrentar parties do mesmo tamanho, e a barra superior oferece Invite to Party, Disband Party (para o dono, com pelo menos 2 membros), Region Matchmaking e Return to Main Game.

A wiki lista três formatos: 1v1, 2v2 e 3v3+. A wiki não diz o tamanho máximo do maior formato; só diz que um party comporta até 4 jogadores. Os times se chamam Sorcerers e Curses, e nascem numa baseplate gramada com bordas invisíveis e quatro spawns perto do centro, dois por time. Cada time tem 3 vidas num 1v1 e 5 vidas em 2v2 e maiores. Você vence zerando as vidas do outro time, ou tendo mais vidas quando o tempo acaba.

A tela final toca o Victory Flash equipado do vencedor e depois mostra "Shenanigan'd!" em ciano para o vencedor e roxo para o perdedor. Os Victory Flashes custam 1000$ ou 100 Robux na Shop, e o mesmo cash também compra os itens da página de emotes.

Duas regras pegam muita gente de surpresa. Invocar o Mahoraga custa uma vida na Ranked e na Roulette (a página do Ten Shadows redige isso como "em Duels"). E no Ranked 2v2, os companheiros de equipe podem se machucar, diferente de Sorcery Clash e Final Showdown da Roulette.

Duelos Casual e Binding Vows

Os duelos Casual começam com uma contagem regressiva de 3 segundos em que você não pode se mexer. Durante ela, três Binding Vows aleatórios aparecem na sua tela. Escolha um, ou deixe o tempo acabar para não pegar nenhum. O matchmaking Casual não garante juntar habilidades parecidas, então os jogadores podem votar por revanche duas vezes no final.

Binding VowVantagemDesvantagem
Revealing One's Hand110% de vidaSeus cooldowns, sua Awakening Bar e o progresso do ragdoll cancel ficam visíveis para o inimigo
Overtime125% de dano na sua terceira vidaSó 90% de dano nas suas primeiras 2 vidas
Enchain30% a mais de AwakeningDepois de despertar você só pode andar, dar side dash e bloquear por 12 segundos, e você desperta como Vessel não importa quem escolheu
Taking a Gamble120% de danoVocê perde um movimento aleatório toda vez que renasce
True Love30% a mais de AwakeningVocê desperta assim que a barra enche e morre quando ela esvazia, e cada movimento custa 5% de Awakening
Never Again135% de danoCada movimento é perdido depois de dois usos

O bônus do Overtime aparece como uma aura azul de energia amaldiçoada quando você chega na última vida. No True Love, personagens só-base são a exceção à regra de morrer. A wiki acrescenta que Taking a Gamble também tira um movimento no instante em que a contagem acaba, sem renascer, e marca isso como estranho.

A página termina com opiniões da comunidade. Revealing One's Hand costuma ser chamado de um dos melhores votos porque a desvantagem é pequena: a informação dos cooldowns não ajuda um inimigo a menos que ele esteja de olho em contra-ataques ou num ragdoll cancel no seu combo. Taking a Gamble também é bem avaliado, porque você pode ir trocando o movimento perdido a cada renascimento ou despertar até ficar com um moveset decente. Never Again já foi considerado o pior voto, mas desde a atualização 1.49 (o registro de atualizações tem o histórico de versões) cada movimento sobrevive a dois usos em vez de um, e não conta movimentos que ficam sem cooldown, como um Supernova acertado ou os resets de cooldown da Star Rage. True Love não é recomendado para alguns personagens só-base nem para o Head of the Hei, porque o Awakening provavelmente seria desperdiçado num ataque ou contra-ataque.

Duelos Ranked e Elo

O Ranked não tem os votos. A partida começa depois de uma contagem regressiva de 5 segundos, e o matchmaking funciona por Elo, que a wiki desdobra como Estimated Level of Opponent.

Regra do EloValor
Elo inicial0
PisoNão pode cair abaixo de 0
Mudança por partidaDe 1 a 10 de Elo, dependendo da diferença entre os jogadores
Limite de matchmakingNão há partida quando a diferença é de 50 ou mais
Sair de uma partidaPerda pesada de Elo

Como uma partida te move no máximo 10, subir 50 de Elo exige cinco vitórias no mínimo. Um leaderboard de Highest Elo fica no lado direito do menu de Duels, e o leaderboard do Kogane mostra o Elo Ranked atual de todos os jogadores do servidor.

Vencer no Ranked não dá nada por si só. A página de Shop diz que só pagam as kills feitas pelo caminho, 5$ cada. Vencer um 1v1 zerando as 3 vidas do outro lado exige 3 kills, ou seja, 15$ nesse ritmo. A conquista "Prepare to lose 3 stocks" pede vencer um duelo sem perder nenhuma vida, e uma missão diária pede 3 vitórias no Ranked.

Roulette

Como o lobby funciona

Escolher Roulette abre uma lista de regiões de servidor e depois um lobby de votação. Você vota pisando na placa de pressão de um dos quatro minijogos. Um voto só aumenta a chance daquele minijogo, e o vencedor é anunciado no alto da tela com uma descrição curta. Você pode ficar AFK no lobby. Quem perde todas as vidas volta para lá e pode assistir como um corvo, voando e gritando com o M1.

Quando um minijogo termina, uma tela de pontuação resume seus pontos e o Victory Flash de quem mais pontuou toca. Seu cash vem desses pontos e tem limite de 50$ por rodada.

Os minijogos

A wiki diz que a Roulette tem 10 minijogos, mas a tabela dela lista 9.

MinijogoMapaO objetivoO que dá pontos
Brain Swap (SWP)GrandeMovesets base e de Awakening aleatórios com dano e cooldowns reduzidos, reembaralhados a cada morte; vence quem tiver mais killsKills
Sorcery Clash (SRC)GrandeSorcerers contra Curses, uma vida cada, até um time ser eliminado ou o tempo acabarKills
First to Twelve (FTT)GrandeMovesets base aleatórios com mais dano, cooldowns menores, vidas infinitas e sem Awakening, regeneração nem burst; vence o primeiro a chegar a 12 killsKills
Final Showdown (FSD)GrandeUm jogador vira o Strongest Of History e os Sorcerers precisam matá-lo em seis minutosDano causado
End of Journey (EOJ)GrandeSobrevivência por ondas contra Transfigured Humans; Sorcerers mortos se juntam aos CursesKills para Sorcerers; kills e dano para Curses
Perfection Tag (PFT)PequenoUm jogador Perfection caça Sorcerers que estão com o combate desativado e 1 HPTempo perto do tagger; kills do tagger
American Shenanigans (AMS)GrandeTodos atiram em corvos com uma arma de munição infinita num único time com fogo amigoKills e precisão
Prison Realm (PSR)PequenoTodos são forçados ao estado de clash de domínios; vence o último de péNão listado
Soul Swap (SSP)GrandeEscolha um de 3 movesets aleatórios de raridade Common, Rare ou Legendary; vence quem tiver mais killsKills

Alguns detalhes que não cabem numa tabela. No First to Twelve, dois jogadores com a mesma quantidade de kills compartilham o moveset, e com 11 kills o único movimento é Head Splitter. No Final Showdown o boss tem uma vida e os Sorcerers têm três cada, nenhum dos lados pode regenerar, e a vida do boss escala com o número de jogadores ativos. O boss vence quando o temporizador de seis minutos acaba. Vencer como boss dá um Victory Flash especial e a conquista "The strongest of history". No End of Journey um Sorcerer caído renasce com 20 HP, sem front dash e com vidas infinitas, sempre com os M1 do Locust Guy. O Perfection Tag soma 30 segundos ao temporizador a cada morte, até 3 minutos. O American Shenanigans tem quatro tipos de corvo (Jackpot, Transfigured, Overheating beak and feet, Smoke), e com 40 pontos de progresso o jogador ganha a God Gun, que atira bem mais rápido e pode ignorar o fogo amigo. O Prison Realm passa um objeto amaldiçoado de mão em mão com um temporizador de 15 segundos, e quando ele acaba o último jogador marcado é selado e morto. O papel de boss pertence ao Strongest Of History, o personagem Overpowered cujo despertar abre o Incomplete Shrine sem barreira.

Onde a wiki se contradiz

Quatro problemas valem a pena conhecer antes de planejar algo com a página da Roulette.

  • A contagem é 10 no texto e 9 na tabela.
  • A tabela de recompensas lista um minijogo chamado PFC que paga 1 ponto por segundo sobrevivido, e a página de Map cita OBA e PFC como mapas pequenos. Nenhum aparece na tabela de minijogos, e a wiki nunca diz a qual dos minijogos listados eles se referem.
  • A página de Map põe o First to Twelve em mapas pequenos. A tabela de Gamemodes diz grande. Este guia segue o Gamemodes.
  • O texto de recompensas de Gamemodes diz que kills não contam na Roulette e não pagam nada, mas vários minijogos dão mais pontos por kill. A leitura coerente é que a Roulette não paga os 5$ por kill dos servidores públicos, mas as kills ainda somam pontos.

A trivia da página acrescenta que os corvos espectadores fazem referência à Black Bird Manipulation da Mei Mei, que o Final Showdown "appears to be bugged" e muitas vezes termina quando um único jogador sai, não importa o time, e que SRC e EOJ trocaram de papel ao longo dos anos. O SRC era um modo de sobrevivência de Sorcerers contra Curses e foi renomeado para EOJ até a atualização 1.39. Virou um team deathmatch na 1.41, o EOJ voltou na 1.50 e passou a ser por ondas na 1.62. O American Shenanigans antes deixava os jogadores atirarem uns nos outros desde o começo, uma versão que a página diz ser vista em geral como melhor.

A Roulette também tem ganchos de missões: uma diária para ficar no top 3 de uma partida de Roulette 3 vezes, uma semanal para ficar no top 3 em 15 partidas, outra para matar 40 jogadores no Brain Swap, e a conquista "Poor Performance" por ganhar um total de 0$ na Roulette.

Creator Clash

O Creator Clash gira em torno do Workshop. Todo jogador tem acesso, e todos lutam num mapa especial com movesets personalizados enviados pela comunidade. Muitos limites a efeitos visuais e habilidades foram introduzidos depois de movesets quebrados como o infame moveset do Wonder Of U. Os servidores privados têm uma configuração equivalente "Creator Clash Changes" que aplica as mesmas medidas de balanceamento, desativando visuais exagerados e hitboxes de um golpe só, e uma configuração "Roulette Changes" que faz o mesmo para a Roulette desativando Absolute, Unrestricted Density e Frame Freeze.

O Workshop chegou aos servidores privados na atualização 1.72 e substituiu o antigo menu de Presets. Ele tem quatro abas: Maps, Movesets, Favorites e Uploads. Você pode buscar criações ou criadores (coloque um "@" antes do nome do criador), ordenar por novas ou em alta, favoritar até 90 criações, denunciar uma aos moderadores ou doar Robux a um criador, que fica com 60% do que você der. O upload tem limites: 2 criações por padrão, slots extras custam 500$ ou 50 Robux, e subir um moveset exige mais de 50 kills.

Servidores personalizados e públicos

Para entrar num servidor personalizado, escolha Custom Server, atualize a lista ou digite o título de um servidor e depois aperte o servidor que quiser. Digitar a abreviação de uma região, como EU, reduz a lista àquela região. Para hospedar, escolha Create A Server, digite um título e aperte Create. Você cai no seu próprio servidor com os comandos de servidor privado, e qualquer jogador pode entrar. As configurações Server Name e Server Icon mudam como ele aparece na lista. Duas conquistas pertencem a este ponto: "Your own story!" por criar um e "Popular" por 20 jogadores diferentes entrarem.

Os servidores públicos são onde você nasce ao entrar. Rodam o mapa inspirado em Shinjuku, com itens aparecendo em certos pontos a cada dez minutos. A maior parte da renda de longo prazo está ligada aos servidores públicos:

  • Kills pagam 5$ cada, em servidores públicos e Ranked.
  • Os pontos do Kogane só são ganhos matando jogadores em servidores públicos.
  • A wiki diz que as missões diárias e semanais só podem ser completadas em servidores públicos, embora a lista de missões também inclua objetivos de Ranked e Roulette como vencer 3 partidas Ranked. As diárias pagam 15$ cada até 45$ por dia, as semanais 100$ cada até 300$ por semana.

Compare com o limite de 50$ por rodada da Roulette e o quadro é simples: a Roulette limita seu pagamento por partida, enquanto o jogo público escala com quantas kills você consegue. A página de códigos lista a outra fonte de cash, já que um código resgatado pode dar um bônus.

FAQ

Como funciona o Elo do Ranked em Jujutsu Shenanigans?

Você começa com 0 de Elo, ganha depois de vitórias e perde depois de derrotas, e nunca pode cair abaixo de 0. Cada partida te move de 1 a 10 pontos, dependendo da diferença, e você não pega alguém com 50 ou mais de Elo de distância. Sair de uma partida custa muito Elo.

O que são os Binding Vows?

São buffs e debuffs oferecidos nos duelos Casual, três escolhas aleatórias durante a contagem regressiva inicial. Os seis são Revealing One's Hand, Overtime, Enchain, Taking a Gamble, True Love e Never Again. O Ranked não tem votos.

Quanto cash dá para ganhar na Roulette?

Os pontos de cada minijogo viram cash, com limite de 50$ por rodada. As kills não são pagas pela taxa de 5$ dos servidores públicos, mas somam pontos em vários minijogos.

Quantos minijogos a Roulette tem?

O texto da wiki diz 10, mas a tabela lista 9: Brain Swap, Sorcery Clash, First to Twelve, Final Showdown, End of Journey, Perfection Tag, American Shenanigans, Prison Realm e Soul Swap.

Dá recompensa por vencer partidas Ranked?

Não. A página de Shop diz que vencer no Ranked não dá nada por si só, e que só as kills necessárias para vencer pagam seus 5$ cada.

Como jogar com amigos?

Use Join a Friend no menu da lupa, que funciona se o servidor deles não estiver cheio nem em outra região. Em Duels você pode formar um party de até 4 jogadores, que só pode enfrentar parties do mesmo tamanho.

Fontes

  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Gamemodes
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Shop
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Map
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Kogane
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Private_Servers
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Build_Mode/Workshop
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Achievements
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Strongest_Of_History
  • https://jujutsu-shenanigans.fandom.com/wiki/Ten_Shadows

Pontos-chave

  • Cada personagem tem quatro golpes em 1–4, um especial em R e o despertar em G quando a barra enche.
  • Personagens completos trocam para um segundo moveset ao despertar; os só base fazem um único ataque especial.
  • Personagens novos costumam sair em Early Access (gamepass de 300 Robux) e ficam grátis quando terminados.
  • Os códigos saem nas notas de atualização e dão dinheiro ou emotes, não personagens.

Perguntas frequentes

Como funciona o Elo do Ranked em Jujutsu Shenanigans?

Você começa com 0 de Elo, ganha após vitórias e perde após derrotas, e nunca pode cair abaixo de 0. Cada partida move você de 1 a 10 pontos, dependendo da diferença, e você não pode ser pareado com alguém a 50 ou mais de Elo de distância. Abandonar uma partida custa muito Elo.

O que são os Binding Vows?

São buffs e debuffs oferecidos nos duelos Casual, três opções aleatórias durante a contagem regressiva inicial. Os seis são Revealing One's Hand, Overtime, Enchain, Taking a Gamble, True Love e Never Again. O Ranked não tem vows.

Quanto dinheiro se pode ganhar na Roulette?

Os pontos de cada minijogo são convertidos em dinheiro, com limite de 50$ por rodada. Os abates não são pagos à taxa de 5$ dos servidores públicos, mas somam pontos em vários minijogos.

Quantos minijogos a Roulette tem?

O texto da wiki diz 10, mas a tabela lista 9: Brain Swap, Sorcery Clash, First to Twelve, Final Showdown, End of Journey, Perfection Tag, American Shenanigans, Prison Realm e Soul Swap.

Há recompensas por vencer partidas Ranked?

Não. A página Shop diz que vencer no Ranked não concede nada por si só, e apenas os abates necessários para vencer pagam seus próprios 5$ cada.

Como jogar com amigos?

Use Join a Friend no menu da lupa, que funciona se o servidor do amigo não estiver cheio nem em outra região. Em Duels você pode formar um grupo de até 4 jogadores, que só pode enfrentar grupos do mesmo tamanho.